Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Noita Build 17130612

30.08.2025

148

0

Noita Build 17130612
  • Последняя информация об изменениях из Steam от 25.01.2025

    BUGFIXES - JAN 25 2025

    MODDING MODDING: EntityTags - increased the max entity tag count to 512 (from 256)

    Читать полностью в Steam
  • ОС: Windows Vista, 7, 8/8.1, 10
  • Процессор: Двухъядерный процессор Intel i5 или лучше
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 Мб видеопамяти, поддержка OpenGL 3.0
  • Место на диске: 1600 MB

Теги к игре

головоломка, игры на русском, симулятор, экшен, приключение, RPG, инди, пиксельная графика


95% из 59264 отзывов в Steam позитивные

Noita - это такой хардкорный пиксельный экшен с рога́йк-замесом, где магия делается вручную, а мир реагирует на каждое твоё движение. Представь, что каждый пиксель здесь живёт своей физикой: можно поджечь стену, растопить пол, залить всё кровью врагов и посмотреть, как это повлияет на окружение. Абсолютная интерактивность - всё можно ломать, плавить, взрывать, мёрзить и испарять.

Noita Build 17130612
Размер1.4 Гб
Игровой процесс крутится вокруг создания заклинаний: собираешь компоненты, миксуешь пули и эффекты, и получаешь уникальные спеллы, которыми расшибёшь монстров или превратишь себе дорогу. Локации генерируются процедурно, так что каждый заход - новый сеттинг: от угольных штолен до заснеженных пустошей и куда похуже. Чем глубже спускаешься, тем больше штук открываешь и тем страннее мир.

И да, смерть тут настоящая - перма. Умер - всё пропало, но фишка в том, что каждый раз ты выносишь немного опыта и идей, чтоб в следующий заход идти дальше и изобретать ещё более бодрые спеллы.

Noita сделана небольшой командой Nolla Games - тремя независимыми разработчиками, у которых за плечами крутые проекты:
- Петри Пуро - тот ещё экспериментатор, автор Crayon Physics Deluxe и кучи маленьких фриварных штук; ещё делает настолки (но молчит об этом).
- Олли Харйола - известен по атмосферной головоломке The Swapper; шарит в музыке, графике и даже в создании языков программирования.
- Арви Тейкари (Gempuli) - мастер экспериментов, выпустил тонну маленьких проектов, среди которых запомнилась Baba Is You.

В общем, если хочешь роуглайк, где можно жечь, плавить и творчески кастомизировать магию, при этом не бояться сложных смертей - Noita тебе зайдёт.
Прекрасная игра, ничего более говорить и не надо. Да, есть недостатки, но среди них я бы в основном выделил лишь недостатки с технической стороны. Бегать, исследовать мир, сто раз на дню умирать из-за собственной неосторожности, из которых 10 раз - чистая случайность (хотя если быть достаточно осторожным, можно случайные смерти свести до 1 из 100 разов, но тогда игра станет неинтересной). Множество секретов (без вики никуда), простор для фантазий (даже без модов, можно придумать много интересных палочек, необязательно содержащих кучу труднодоступных заклинаний). Не вижу смысла перечислять плюсы, так как эта игра крайне сложна в своём объяснении, и всё равно их все можно прочуствовать на собственной шкуре. Хотя некоторые из них можно перечислить Плюсы: 1. Разработчики реализовали все пиксели на экране взаимодействуемыми, то есть можно и крушить, и создавать, и при этом игра не особо то и лагает (за исключением крайне больших взрывов, радиус которых многократно превышает видимость игрока). Это не самая простая в реализации механика (с точки зрения оптимизации), но они это сделали 2. Подогревание интереса игрока путём частых случайных смертей, или безысходных ситуаций. Хоть ты и умираешь по 10 раз спустя 1-2 часа игры, всё равно хочется добиться успеха, преодолеть эти трудности на пути, и уничтожить всё то, что тебя уничтожало на протяжении 100 забегов 3. Огромный простор для исследований и творчества. В этой игре можно не только увеличивать своё хп и разрушительную мощь, но и находить/использовать различные фичи, по типу "бага" с инфарктом 4. Да и вообще, разрабы хоть и выглядят обкуренными, когда смотришь на Noita, всё равно она оставляет лишь тёплый след в памяти, как крайне интересная и неплохо проработанная игра. Минусы: 1. В первую очередь я бы назвал минусом чрезмерно маленький инвентарь для предметов (бутылок, артефактов и прочего). Ладно ещё палки, их большое разнообразие в инвентаре может сильно упростить геймплей, не заставляя игрока задумываться о том, как бы объединить 3 функции в 1 палку (например, хил+быстрое перемещение+уничтожение местности), и ладно ещё заклинания, это можно оправдать геймплеем, но предметы... Самое банальное, что может произойти - баг. Вы положите бутылочку какой-нибудь амброзии/мимикиума/чего-то иного важного, отойдёте достаточно далеко, придёте обратно, и обнаружите, что баночки то и нет, либо она застряла в земле. Остаётся либо фиксить этот момент, либо просто дать больший инвентарь игроку 2. Иногда в параллельных мирах может сильно снижаться фпс, в особенности в "работе". Не знаю почему, но когда пиксели лавы проходят через пиксели облаков, это крайне, КРАЙНЕ сильно оказывает импакт на фпс, и чем дальше в параллельные миры, тем сильнее лаги. Да и вообще, загрузка/сохранение становятся невероятно долгими после множества параллельных миров. Странно, так как в сохранениях мир разделяется на регионы, которые по идее не должны ни загружаться, ни сохраняться, если игрок в них не побывал за текущую сессию, но по всей видимости, они полностью загружаются и выгружаются каждый раз при заходе/выходе в мир 3. Скорее всего, так и было задумано, но красный чел (который наносит эффект "инфаркт") имеет крайне тупой интеллект, постоянно убегает, залезает в лаву/огонь и просто хочет поскорее откинуться. Наверное, разработчики таким образом хотели усложнить баг с хп, но это неплохо так подбешивает Не особо понимаю людей, которые жалуются на сложность игры, на бесконечные смерти и всё в таком духе. Игра такой и была задумана, не нравится - не покупайте или не играйте

Я пытался наколдовать себе чудесную кошко-девочку, но к моему несчастью мой адронный коллайдер (ноутбук) сколлапсировал в черную дыру (нерабочий кирпич) и начал похищать остатки моего разума, попутно делая из меня фиолетовую сосиску(умалишенного маргинала) с вырезом на голове. Всем рекомендую

Невероятный платформер с разрушаемым миром, где можно лазить часами, если сможешь столько прожить, конечно же.

+1 балл за пиксель полиморфина, заруинявшего годран +1 балл за циркулярную пилу в лицо на 100+ урона +1 балл за горящую воду +1 балл за червя, разозлившего богов (боги злятся на тебя) +1 балл за боссов со 100% резистами ко всем видам урона +1 балл за стабильно плохие перки +1 балл за деньги, упавшие в кислоту/огонь/лаву +1 балл за ПРОПАНОВЫЙ БАЛЛОН +1 балл за 8 пикселей за сложнейшее испытание в игре +1 балл за наличие в игре сердечного мимика Итог 10 мёртвых нервных клеток из 10

Играешь себе спокойно, но тут внезапно попалась палка, решил протестить - умер Просто идёшь, внезапно появился враг - умер Видишь сундук, открываешь его, а это мимик - умер Копаешь тоннель, не замечаешь динамит - умер Одним словом убийственная игра

Это Игра. Вот прям игра. Не современные трипл ААААААААААААААААА проекты вызывающие только реакцию ААААААААААААААААА ЗАЧЕМ Я КУПИЛ ЭТОТ КУСОК НЕДОДЕЛЫША, он не может предоставить мне гейплей даже на 5 часов. Нет. Это игра в которой можно провести сотни часов. Она макает тебя в радиактивную жижу, горящую нефть, и ещё кучу других субстанций, и ты порой как идиот лезешь в неё сам, просто чтобы проверить а шо будет собсна. Как настоящий ребенок ты пересобираешь сотни комбинаций заклинаний, чтобы в конце сказать, ТРИПЯЩИ ХЯМИС, Я СОБРАЛ МАГНУМ-ПАЛКУС опус или как там. И ты с лицом довольной лягушки шотаешь бедную фиолетовую пелименину, с настолько ничтожным количеством хп, что твоя палка привосходит его в сотни раз. А потом все вокруг стирает. Камни, дерево, землю, и ты сам уже не в состоянии выдержать собственные заклинания. Инструментарий игры позволяет развлекать свою черную душу как угодно, будь то оставить озеро без воды, и соответсвенно рыбок задохнуться от отсутсвие так нужной им водишки, до того что ты можешь спуститься в ад, сквозь толщи разных материалов и противников. Найти там сурприз, который ты там точно не ожидаешь найти. Потом подняться в самый верх мира, и найти там ещё сюрприз. В этой игре так много тайн, которые разгадать сможет далеко не каждый, буквально. Древа достижений, святила, и так далее. Включая загадки что всем сообществом до сих пор не разгаданы. Игра дает все чтобы именно играть в неё. И это заставляет тебя ей наслаждаться. На моей памяти, нет ИГРЫ, достойней чем эта. Разве что Террария соревнуется с ней. Пока очередняра копит крутки в геншине, пока пивалдерикус играет в танки, кс, доту, пока все вокруг играют в Пик, Репо, Леталку, или что-то подобное, Ты, станешь архимагом, архиалхимиком, архихуйпойми чем ещё ты можешь стать в этой игре. И спустя сотни часов, она раскроется так, как не раскрывался ещё ни один шедевр от Тода Говарда (ну разве шо мора, а так тьфу его). Настоящий архимаг пройдет через мучения, через сотни, нет, тысячи смертей, он закроет эту игру на сто процентов, и потом, за столом на свидании с девушкой, просто распакует её голову своими размышлениями на счет сюжета этой игры. Она конечно ничего кроме того что среди задротов ты самый мудрый, и стойкий не поймет... Ну это уже будут её проблемы. Хойщики не умеют общаться с девушками, Вахадрочеры все что умеют это говорить с ними о вахе, и так далее. Будь как VEDMOCHKA, Ноита, БУДЬ БЕЛОЙ ВОРОНОЙ СРЕДИ ВСЕХ, заставь девушку думать о том что комбинация в твоей волшебной палочке самая имбовая.

Если у тебя защита от всего урона и посох который убивает все, случайная капля полиморфина превращает тебя в овцу и ты умираешь.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground Build 13113624
SnowRunner v37.1
Subnautica v02.07.2024
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
7 Days To Die v2.2.b3
Subsistence Build 16895135
Granny Remake Build 15740984
My Garage v0.836a

Контакты: