Vagrus The Riven Realms v1.2.85.0312e
Последняя информация Steam от 18.03.2026
Vagrus: The Riven Realms получил крупное обновление и новый набор косметики! В игре продолжается сюжет экспедиции, а также добавлены новые обои для Patronage Pack и новые треки в OST. В честь обновления проходит раздача ключей и DLC — делитесь любимыми моментами игры и участвуйте в розыгрыше.
- Жанр: инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Lost Pilgrims Studio
- Издатель: Lost Pilgrims Studios
- Версия: v1.2.85.0312e
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 3.3 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 64 бит!
- Процессор: Intel Pentium 2Ghz or AMD equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 6 GB
Теги к игре
RPG, приключение, стратегия, выживание, инди, пошаговая стратегия
Vagrus – Расколотые царства (Vagrus: The Riven Realms) — это глубокая, мрачная ролевая игра с выраженным стратегическим и повествовательным уклоном. Вы выступаете в роли вагруса, лидера каравана, которому предстоит выживать и прокладывать свой путь по опасным просторам континента Ксерин, пережившего разрушительные божественные катаклизмы.
Основные особенности:
• Бесплатный пролог в Steam
– Доступна демо-версия “Пилигримы Пустоши” и первые 25 ходов основной кампании (3–5 часов геймплея).
– Рекомендуется для знакомства с высоким уровнем сложности и масштабным повествованием.
• Развитый сюжет и открытый мир
– Сотни событий и квестов, где выбор влияет на отношения со спутниками и фракциями.
– Несколько вариантов происхождения героя: торговец, наёмник или исследователь.
– Богатый мир с мистическими аномалиями, монстрами и загадками древних богов.
• Пошаговые тактические бои
– Управляйте отрядом спутников и используйте лидерские умения.
– Важна грамотная расстановка, поддержка и подбор навыков.
• Управление караваном
– Планируйте маршруты, пополняйте запасы, следите за моралью и выносливостью экипажа.
– Перевозите ценные грузы или захватывайте чужие, балансируя между риском и выгодой.
• Разнообразие спутников
– Каждый компаньон имеет уникальные боевые умения, предысторию и личную сюжетную линию.
– От разведчика и охотника за сокровищами до зверовода и бойца.
• Взаимодействие с фракциями
– Торговые дома, религиозные культы, криминальные синдикаты и другие влиятельные группы.
– Союзы приносят бонусы, но вражда с конкурентами способна осложнить путешествия.
• Русскоязычный фанатский перевод
– Машинный базовый перевод, регулярно дорабатываемый сообществом.
– Может содержать неточности — учитывайте это при покупке полной версии.
Игра Vagrus – Расколотые царства доступна в Steam, и её можно скачать прямо сейчас. Пролог позволит оценить глубину и сложность проекта перед покупкой. Если вы готовы к серьёзным испытаниям, чтению больших объёмов текста и стратегическому планированию — этот мир стоит вашего времени.
• Бесплатный пролог в Steam
– Доступна демо-версия “Пилигримы Пустоши” и первые 25 ходов основной кампании (3–5 часов геймплея).
– Рекомендуется для знакомства с высоким уровнем сложности и масштабным повествованием.
• Развитый сюжет и открытый мир
– Сотни событий и квестов, где выбор влияет на отношения со спутниками и фракциями.
– Несколько вариантов происхождения героя: торговец, наёмник или исследователь.
– Богатый мир с мистическими аномалиями, монстрами и загадками древних богов.
• Пошаговые тактические бои
– Управляйте отрядом спутников и используйте лидерские умения.
– Важна грамотная расстановка, поддержка и подбор навыков.
• Управление караваном
– Планируйте маршруты, пополняйте запасы, следите за моралью и выносливостью экипажа.
– Перевозите ценные грузы или захватывайте чужие, балансируя между риском и выгодой.
• Разнообразие спутников
– Каждый компаньон имеет уникальные боевые умения, предысторию и личную сюжетную линию.
– От разведчика и охотника за сокровищами до зверовода и бойца.
• Взаимодействие с фракциями
– Торговые дома, религиозные культы, криминальные синдикаты и другие влиятельные группы.
– Союзы приносят бонусы, но вражда с конкурентами способна осложнить путешествия.
• Русскоязычный фанатский перевод
– Машинный базовый перевод, регулярно дорабатываемый сообществом.
– Может содержать неточности — учитывайте это при покупке полной версии.
Игра Vagrus – Расколотые царства доступна в Steam, и её можно скачать прямо сейчас. Пролог позволит оценить глубину и сложность проекта перед покупкой. Если вы готовы к серьёзным испытаниям, чтению больших объёмов текста и стратегическому планированию — этот мир стоит вашего времени.
Была бы топ игра, если не несколько бесячих механик.
Тебя прокляли призраки? Божество которое отвечает за мёртвых не в силах тебя расколдовать, у жрецов которые шарят за мёртвых спросить че делать - тоже низя. Бегай по карте и думай, кто его может снять.
Еда которая всегда слишком быстро заканчивается. Прежде чем идти куда то исследовать, ты набираешь на всё бурдюки еды (в каждом городе еда ограничена), закупаешь всех животных в округе чтобы их забить и получить с них еду - весёлая механика.
Квест: пойди в "пустошинейм" и найди там что то. На карте пустошинейм не отмечены, под описание в справочнике подходит четверь карты, конечно оно все удалено от городов, чтобы у тебя заканчивалась провизия и ты мог изучить только 10% за заход. Даун на разрабе, не иначе.
Достаточно сложная, но очень интересная игра. Я бы сказал, что игра похожа на Космические Рейнджеры, Корсары, Sunless Skies и Sunless Sea
Сюжет игры замечательный, хоть книгу пиши. А вот пошаговые бои - говно, говно свиное перепрелое. То все противники уходят в evade, то miss. Игра местами сложная, но больше всего выгорает жопа именно от боёв. ОНИ ЕЩЕ И ЛАГАЮТ! Можно спокойно уйти курить "влажный дым" пока 6 противников решат кого им стукать, при этом могут быть тормоза и провиса, я этих боёв маму в рабстве имел. Игру рекомендую, но надо ПОТЕРПЕТЬ.
Прекрасная игра, чувствуешь, что попал в фэнтэзи мир, проникаешься атмосферой, спутниками, погружаешься в мир и лор. Наиграл на 2 аккаунте более 200 часов и не хочу, чтобы игра заканчивалась. До этой игры лет 5 не играл в игры. Жанр конечно на любителя, но это не отменяет того, что игра в своем роде уникальна и интересна-как жанр.
Водим караван по миру, выжженном магическим апокалипсисом. Покупаем дешево-продаем задорого- основа геймплея.
Прекрасно прописанный мир, интересные персонажи.
Горы текста на английском, машинный перевод сносный- я больших косяков не заметил.
Под конец игра стала душить квестами, которые требовали 3-4 раза побегать на края карты туда-сюда. За все время игры к основной цели приблизился процентов на 40%- стройка ну очень дорогая.
Встретил пару багов- в основном с окнами отряда\инвентаря после боя-не критично, но неприятно.
Очень доволен, разрабы молодцы-удачно перенесли настолку на комп.
Годная игра, НО ставлю минус за халтуру при локализации (переведено не все). Самое досадное, что о проблеме давно известно, но разработчики предпочитают ее не замечать. Исправлю на + после того, как поправят локализацию.
Предисловие - Осторожно, здесь живут спойлеры.
Всем привет. И с чего бы начать этот обзор, который с вероятностью 95% никто не станет читать. . . . . .а давайте начнем его из космоса. Представьте, просто на секундочку представьте: вы - космический рейнджер. Вы летаете по всей галактике, выполняете забавные и увлекательные текстовые квесты (лякуша Борзухан не даст соврать), гоняете пиратов, торгуете всем чем можно и чем нельзя, отстреливаете доминаторов. Все это происходит под весьма приятную музыку на фоне симпа. . . . .. бац!!! взрыв двигателя и вот вы уже стремительно падаете в спасательной капсуле на какую то неизведанную планету.
Новый, для вас, мир. Переживший апокалипсис на божественной основе. Карта, потрясающая своими размерами и намеками на скрытые от посторонних глаз места. Сопартийцы. Фракции. Древние руины. Это же просто праздник какой-то!!!!
И вот ты уже уже во всю втягиваешься в этот мир. Увлеченно читаешь кодекс. носишься по городам на марше (ну это до первого бунта). Пробуешь пройти сюжетные линии напарников. Стараешься найти оборудование для комитата с более высокими характеристиками. Повышаешь или закапываешь отношения с фракциями. Вообщем - ты полностью проваливаешься в эту вселенную. И даже корявый машинный перевод, а он корявый - "маркизы" не дадут соврать - не сильно то и мешает погружению.
Но где-то с середины игры мир начинает ломаться. Нет, не подумайте, земля не покрывается водой и из своих святилищ на небесах не начинают падать звезды (вот это как раз было бы забавно). Мир и игровой процесс начинают выматывать и разочаровывать. Прошу понять меня правильно - мне совершенно не сложно привезти два три раза ученой, которую хлебом не корми - дай поизучать останки древних огне-дыщащих крыло-машущих, разные ингредиенты для ее исследования. Не проблема привезти даже пять раз - интерес - а что же будет дальше? - еще сохраняется. Но когда ты притаскиваешь ей на восьмую ходку (примерно) дорогущие ингредиенты, а она просит еще что то там . . . .да простят меня разработчики, но мой интерес к этому моменту уже равен нулю. Зато появляется огромный интерес к тому, что бы засунуть все привезенные материалы в место геймдизайнера, глазу недоступное. Более десяти глав квеста, из них 9 или десять ты носишься по карте и собираешь материалы по заявкам. Абсолютно безграмотное и бездарное растягивание геймплея. И если вы думаете что это единичный пример - вы глубоко заблуждаетесь - это вам еще с вирмами вопросы решать не приходилось, вы еще не заходили на пятый круг арены Тор Зага для Горо Горо и т.д.
Карта . . . .да да, та самая что обещала тебе неисчислимые загадки . . . . лишь очень небольшая часть доступна для игры. Нет, это не является неожиданностью для игрока - об этом честно предупреждают в самом начале игры, но масштабы трагедии становятся понятны только в ходе прохождения. Причем самые интересные локации даже в доступной зоне так и останутся закрытыми до конца. Нет ты не попадешь ни в город мертвых, ни в вопящий город, ни в город построенный на статуе императора (той половине что сохранилась), ни потыкаешь палочкой в местный вариант бога императора, ни попадешь ты и в драконьи земли (а знаете, очень хотелось - потому что ездовые насекомые это круто, но вот ездовые драконы - это . . . . это как оказалось фантазии и причем только мои). Конечно что то еще добавят в ДЛС - но в любом случае не отпускает ощущение, что разработчики изначально планировали гораздооо больше. Да что там ощущение - в некоторых местах тебе так и пишут - "будет доступно позже" ( на самом деле нет).
Фарм, бессмысленный и беспощадный фарм, который превращает игру в работу. Хочешь заработать много много броссов (местный аналог лавандосов)? Забудь про различные варианты обогащения. Торговать ты будешь до посинения. Доставлять грузы - до трупного окоченения. Только боевые задания от фракций. И если вы дочитали до этого места - очень советую вам сделать козлов отпущения из местных любителей свободных рабов (аблоционисты или как то так) и одной из гильдий преступного мира. Так вот фарм . . .да . . . .. Хочешь в экспедицию в пустыню - фарм, фарм, фарм (комитат любит кушать и получать зарплату). Хочешь помочь отбиться городу от наседающих монстров - фарм, фарм, фарм. Ты неожиданно выяснил что для прохождения квестовой линейки сопартийца нужна репутация у одной из фракций (совершенно случайно ты тренировался именно на них в поднятии репутации у остальных фракций) - или фарм фарм фарм или молись о встрече со случайным комитатом, что продаст тебе нужный экип. Абсолютно одинаковые действия без каких либо различий не раскрывают новых историй и не заставляют твое сердце учащенно биться в предвкушении - "а что там за следующим поворотом?". ты и так знаешь что там - еще 10, 20, 30 заданий по доставке/выпиливанию чего либо и точка. Такое растягивание игры ничего не дает игроку. Оно убивает - убивает ровно две вещи: мое время и интерес к игре. Текстовые составляющие приключений прямолинейны как рельсы - бои и проверкаи скилов. ничего более.
Но хватит ныть!!! ты же ведь не просто какой-то там варгус. Ты - самый лучший Варгус. Ты - самый любопытный Варгус. С первого взгляда тебя манила Затонувшая башня (не ищите в море - она в пустыне), кладезь знаний погибшей тысячу лет назад империи.. Ты обегал все четыре угла карты и выбрал знания как цель. Ты подружился со всеми шаманами, помощниками шаманов, любовницами шаманов и старшими знахарками. И вот она перед тобой. Как обычно игра усложняет тебе процесс только что бы усложнить - здесь, именно в этой локации, где из противников только призраки, могущественнейшие шаманы земли воздуха и всего сущего могут благословить только двух из твоих сопартийцев на бой с духами, а не как обычно всех (такое гениальное нововведение - это тааак "мило", спасибо разрабам). Тебя конечно же не останавливают такие мелочи, проходит пара месяцев, вместе с ними пара поездок в Тор Зага (куда-же без телепаний сквозь всю карту по квесту) и вот ты уже стоишь перед призраком бывшего хозяина этого места. Ты весь в предвкушении того какие чудеса ты здесь найдешь, насколько раскроется перед тобой история катаклизма, на какие вопросы он даст тебе ответы, какие преференции ты получишь за свои усилия. . . . . . . .
Ветра пустыни полощут знамя комитата. Вы держите путь на восток. Рядом Недир поигрывает зубочисткой-переростком гордо именующимся "Посох кого там" (характеристики и правда неплохие). На ее лице застыл вопрос - и ради вот этого мы столько времени и сил потратили??? ничего не изменилось, практически . . . в твоем багаже стало больше хлама на продажу - теперь ты богат как дядя Скрудж. У тебя стало больше очков проницательности - теперь некоторые твои сопартийцы - чукча бить сильнее, чукча жить дольше - невероятный куш. Все ответы призрака башни можно свети к двум - мы вообще хрен его знаем что это было - это первое, больше на наш этаж ты не войдешь, сори братан - это второе. Все! Тебе осталось только закончить линию "знающий Варгус" и что бы это сделать тебе конечно же надо найти способ попасть в город мертвых, проникнуть в великий водоворот, узнать назначение древней машины и как ей пользоваться, упокоить ветра Карвенхола . . простите, замечтался, не в этой игре. Тебе необходимо что? Правильный ответ - фармить - тебе надо нафармить (читай найти) еще кучу записей в кодекс. Вот этот список перед тобой на пергаменте - сегодня вечером на стоянке он пойдет на растопку костра.
Игра, которая в начале кажется неограненным алмазом от мира инди-проектов по D&D в конце оказывается, к сожалению, алмазом в руках колоса на глиняных ногах (безбожно затянутые квесты и безинтерсное окончание главных сюжетов и больших данжей) и ноги эти у колоса подкашиваются в самом конце игры.
P.S. Весь обзор не влез - концовку пришлось урезать.
P.P.S. Из ДЛС были только бесплатные.

Похожие торренты: