Vagrus The Riven Realms v1.2100531z

Последняя информация Steam от 28.05.2025
Вышел патч 1.21 «Pactum Diais».
Исправлена производительность (лаги в лагере, бои), оптимизация ассетов (−1,5 ГБ на диске).
Поменян порядок DLC в меню «Дополнения».
Улучшена поддержка контроллера (навигация в Perk UI, прокрутка лога боя, просмотр эффектов).
Устранены софтлоки, пропажи иконок и навигационные ошибки.
Спасибо за ваши отзывы!
- Жанр: инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Lost Pilgrims Studio
- Издатель: Lost Pilgrims Studios
- Версия: v1.2100531z
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 3.3 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 64 бит!
- Процессор: Intel Pentium 2Ghz or AMD equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 6 GB
Теги к игре
RPG, приключение, стратегия, выживание, инди, пошаговая стратегия
85% из 1216 отзывов в Steam позитивные
Vagrus – Расколотые царства (Vagrus: The Riven Realms) — это глубокая, мрачная ролевая игра с выраженным стратегическим и повествовательным уклоном. Вы выступаете в роли вагруса, лидера каравана, которому предстоит выживать и прокладывать свой путь по опасным просторам континента Ксерин, пережившего разрушительные божественные катаклизмы.
Основные особенности:
• Бесплатный пролог в Steam
– Доступна демо-версия “Пилигримы Пустоши” и первые 25 ходов основной кампании (3–5 часов геймплея).
– Рекомендуется для знакомства с высоким уровнем сложности и масштабным повествованием.
• Развитый сюжет и открытый мир
– Сотни событий и квестов, где выбор влияет на отношения со спутниками и фракциями.
– Несколько вариантов происхождения героя: торговец, наёмник или исследователь.
– Богатый мир с мистическими аномалиями, монстрами и загадками древних богов.
• Пошаговые тактические бои
– Управляйте отрядом спутников и используйте лидерские умения.
– Важна грамотная расстановка, поддержка и подбор навыков.
• Управление караваном
– Планируйте маршруты, пополняйте запасы, следите за моралью и выносливостью экипажа.
– Перевозите ценные грузы или захватывайте чужие, балансируя между риском и выгодой.
• Разнообразие спутников
– Каждый компаньон имеет уникальные боевые умения, предысторию и личную сюжетную линию.
– От разведчика и охотника за сокровищами до зверовода и бойца.
• Взаимодействие с фракциями
– Торговые дома, религиозные культы, криминальные синдикаты и другие влиятельные группы.
– Союзы приносят бонусы, но вражда с конкурентами способна осложнить путешествия.
• Русскоязычный фанатский перевод
– Машинный базовый перевод, регулярно дорабатываемый сообществом.
– Может содержать неточности — учитывайте это при покупке полной версии.
Игра Vagrus – Расколотые царства доступна в Steam, и её можно скачать прямо сейчас. Пролог позволит оценить глубину и сложность проекта перед покупкой. Если вы готовы к серьёзным испытаниям, чтению больших объёмов текста и стратегическому планированию — этот мир стоит вашего времени.
• Бесплатный пролог в Steam
– Доступна демо-версия “Пилигримы Пустоши” и первые 25 ходов основной кампании (3–5 часов геймплея).
– Рекомендуется для знакомства с высоким уровнем сложности и масштабным повествованием.
• Развитый сюжет и открытый мир
– Сотни событий и квестов, где выбор влияет на отношения со спутниками и фракциями.
– Несколько вариантов происхождения героя: торговец, наёмник или исследователь.
– Богатый мир с мистическими аномалиями, монстрами и загадками древних богов.
• Пошаговые тактические бои
– Управляйте отрядом спутников и используйте лидерские умения.
– Важна грамотная расстановка, поддержка и подбор навыков.
• Управление караваном
– Планируйте маршруты, пополняйте запасы, следите за моралью и выносливостью экипажа.
– Перевозите ценные грузы или захватывайте чужие, балансируя между риском и выгодой.
• Разнообразие спутников
– Каждый компаньон имеет уникальные боевые умения, предысторию и личную сюжетную линию.
– От разведчика и охотника за сокровищами до зверовода и бойца.
• Взаимодействие с фракциями
– Торговые дома, религиозные культы, криминальные синдикаты и другие влиятельные группы.
– Союзы приносят бонусы, но вражда с конкурентами способна осложнить путешествия.
• Русскоязычный фанатский перевод
– Машинный базовый перевод, регулярно дорабатываемый сообществом.
– Может содержать неточности — учитывайте это при покупке полной версии.
Игра Vagrus – Расколотые царства доступна в Steam, и её можно скачать прямо сейчас. Пролог позволит оценить глубину и сложность проекта перед покупкой. Если вы готовы к серьёзным испытаниям, чтению больших объёмов текста и стратегическому планированию — этот мир стоит вашего времени.
Водим караван по миру, выжженном магическим апокалипсисом. Покупаем дешево-продаем задорого- основа геймплея.
Прекрасно прописанный мир, интересные персонажи.
Горы текста на английском, машинный перевод сносный- я больших косяков не заметил.
Под конец игра стала душить квестами, которые требовали 3-4 раза побегать на края карты туда-сюда. За все время игры к основной цели приблизился процентов на 40%- стройка ну очень дорогая.
Встретил пару багов- в основном с окнами отряда\инвентаря после боя-не критично, но неприятно.
Очень доволен, разрабы молодцы-удачно перенесли настолку на комп.
Годная игра, НО ставлю минус за халтуру при локализации (переведено не все). Самое досадное, что о проблеме давно известно, но разработчики предпочитают ее не замечать. Исправлю на + после того, как поправят локализацию.
Предисловие - Осторожно, здесь живут спойлеры.
Всем привет. И с чего бы начать этот обзор, который с вероятностью 95% никто не станет читать. . . . . .а давайте начнем его из космоса. Представьте, просто на секундочку представьте: вы - космический рейнджер. Вы летаете по всей галактике, выполняете забавные и увлекательные текстовые квесты (лякуша Борзухан не даст соврать), гоняете пиратов, торгуете всем чем можно и чем нельзя, отстреливаете доминаторов. Все это происходит под весьма приятную музыку на фоне симпа. . . . .. бац!!! взрыв двигателя и вот вы уже стремительно падаете в спасательной капсуле на какую то неизведанную планету.
Новый, для вас, мир. Переживший апокалипсис на божественной основе. Карта, потрясающая своими размерами и намеками на скрытые от посторонних глаз места. Сопартийцы. Фракции. Древние руины. Это же просто праздник какой-то!!!!
И вот ты уже уже во всю втягиваешься в этот мир. Увлеченно читаешь кодекс. носишься по городам на марше (ну это до первого бунта). Пробуешь пройти сюжетные линии напарников. Стараешься найти оборудование для комитата с более высокими характеристиками. Повышаешь или закапываешь отношения с фракциями. Вообщем - ты полностью проваливаешься в эту вселенную. И даже корявый машинный перевод, а он корявый - "маркизы" не дадут соврать - не сильно то и мешает погружению.
Но где-то с середины игры мир начинает ломаться. Нет, не подумайте, земля не покрывается водой и из своих святилищ на небесах не начинают падать звезды (вот это как раз было бы забавно). Мир и игровой процесс начинают выматывать и разочаровывать. Прошу понять меня правильно - мне совершенно не сложно привезти два три раза ученой, которую хлебом не корми - дай поизучать останки древних огне-дыщащих крыло-машущих, разные ингредиенты для ее исследования. Не проблема привезти даже пять раз - интерес - а что же будет дальше? - еще сохраняется. Но когда ты притаскиваешь ей на восьмую ходку (примерно) дорогущие ингредиенты, а она просит еще что то там . . . .да простят меня разработчики, но мой интерес к этому моменту уже равен нулю. Зато появляется огромный интерес к тому, что бы засунуть все привезенные материалы в место геймдизайнера, глазу недоступное. Более десяти глав квеста, из них 9 или десять ты носишься по карте и собираешь материалы по заявкам. Абсолютно безграмотное и бездарное растягивание геймплея. И если вы думаете что это единичный пример - вы глубоко заблуждаетесь - это вам еще с вирмами вопросы решать не приходилось, вы еще не заходили на пятый круг арены Тор Зага для Горо Горо и т.д.
Карта . . . .да да, та самая что обещала тебе неисчислимые загадки . . . . лишь очень небольшая часть доступна для игры. Нет, это не является неожиданностью для игрока - об этом честно предупреждают в самом начале игры, но масштабы трагедии становятся понятны только в ходе прохождения. Причем самые интересные локации даже в доступной зоне так и останутся закрытыми до конца. Нет ты не попадешь ни в город мертвых, ни в вопящий город, ни в город построенный на статуе императора (той половине что сохранилась), ни потыкаешь палочкой в местный вариант бога императора, ни попадешь ты и в драконьи земли (а знаете, очень хотелось - потому что ездовые насекомые это круто, но вот ездовые драконы - это . . . . это как оказалось фантазии и причем только мои). Конечно что то еще добавят в ДЛС - но в любом случае не отпускает ощущение, что разработчики изначально планировали гораздооо больше. Да что там ощущение - в некоторых местах тебе так и пишут - "будет доступно позже" ( на самом деле нет).
Фарм, бессмысленный и беспощадный фарм, который превращает игру в работу. Хочешь заработать много много броссов (местный аналог лавандосов)? Забудь про различные варианты обогащения. Торговать ты будешь до посинения. Доставлять грузы - до трупного окоченения. Только боевые задания от фракций. И если вы дочитали до этого места - очень советую вам сделать козлов отпущения из местных любителей свободных рабов (аблоционисты или как то так) и одной из гильдий преступного мира. Так вот фарм . . .да . . . .. Хочешь в экспедицию в пустыню - фарм, фарм, фарм (комитат любит кушать и получать зарплату). Хочешь помочь отбиться городу от наседающих монстров - фарм, фарм, фарм. Ты неожиданно выяснил что для прохождения квестовой линейки сопартийца нужна репутация у одной из фракций (совершенно случайно ты тренировался именно на них в поднятии репутации у остальных фракций) - или фарм фарм фарм или молись о встрече со случайным комитатом, что продаст тебе нужный экип. Абсолютно одинаковые действия без каких либо различий не раскрывают новых историй и не заставляют твое сердце учащенно биться в предвкушении - "а что там за следующим поворотом?". ты и так знаешь что там - еще 10, 20, 30 заданий по доставке/выпиливанию чего либо и точка. Такое растягивание игры ничего не дает игроку. Оно убивает - убивает ровно две вещи: мое время и интерес к игре. Текстовые составляющие приключений прямолинейны как рельсы - бои и проверкаи скилов. ничего более.
Но хватит ныть!!! ты же ведь не просто какой-то там варгус. Ты - самый лучший Варгус. Ты - самый любопытный Варгус. С первого взгляда тебя манила Затонувшая башня (не ищите в море - она в пустыне), кладезь знаний погибшей тысячу лет назад империи.. Ты обегал все четыре угла карты и выбрал знания как цель. Ты подружился со всеми шаманами, помощниками шаманов, любовницами шаманов и старшими знахарками. И вот она перед тобой. Как обычно игра усложняет тебе процесс только что бы усложнить - здесь, именно в этой локации, где из противников только призраки, могущественнейшие шаманы земли воздуха и всего сущего могут благословить только двух из твоих сопартийцев на бой с духами, а не как обычно всех (такое гениальное нововведение - это тааак "мило", спасибо разрабам). Тебя конечно же не останавливают такие мелочи, проходит пара месяцев, вместе с ними пара поездок в Тор Зага (куда-же без телепаний сквозь всю карту по квесту) и вот ты уже стоишь перед призраком бывшего хозяина этого места. Ты весь в предвкушении того какие чудеса ты здесь найдешь, насколько раскроется перед тобой история катаклизма, на какие вопросы он даст тебе ответы, какие преференции ты получишь за свои усилия. . . . . . . .
Ветра пустыни полощут знамя комитата. Вы держите путь на восток. Рядом Недир поигрывает зубочисткой-переростком гордо именующимся "Посох кого там" (характеристики и правда неплохие). На ее лице застыл вопрос - и ради вот этого мы столько времени и сил потратили??? ничего не изменилось, практически . . . в твоем багаже стало больше хлама на продажу - теперь ты богат как дядя Скрудж. У тебя стало больше очков проницательности - теперь некоторые твои сопартийцы - чукча бить сильнее, чукча жить дольше - невероятный куш. Все ответы призрака башни можно свети к двум - мы вообще хрен его знаем что это было - это первое, больше на наш этаж ты не войдешь, сори братан - это второе. Все! Тебе осталось только закончить линию "знающий Варгус" и что бы это сделать тебе конечно же надо найти способ попасть в город мертвых, проникнуть в великий водоворот, узнать назначение древней машины и как ей пользоваться, упокоить ветра Карвенхола . . простите, замечтался, не в этой игре. Тебе необходимо что? Правильный ответ - фармить - тебе надо нафармить (читай найти) еще кучу записей в кодекс. Вот этот список перед тобой на пергаменте - сегодня вечером на стоянке он пойдет на растопку костра.
Игра, которая в начале кажется неограненным алмазом от мира инди-проектов по D&D в конце оказывается, к сожалению, алмазом в руках колоса на глиняных ногах (безбожно затянутые квесты и безинтерсное окончание главных сюжетов и больших данжей) и ноги эти у колоса подкашиваются в самом конце игры.
P.S. Весь обзор не влез - концовку пришлось урезать.
P.P.S. Из ДЛС были только бесплатные.
Это прекрасная игра, можно сказать что единственная в своем роде. Много уникальных механик, интересных и жестоких историй, а главное - мир в одном из самых ярких проявлениях дарк фентези из тех что я видел в играх. Много как вариативности, так и интересного текста и хоть у разработчиков нет бюджета на перевод, в игре все же есть возможно поставить русский язык через mod.io, все это делается через меню игры за пару кликов (перевод довольно сносный).
Если для вас близок подобный сетинг, то игра обязательна для покупки.
Скучная унылая хардкорная душнина. Тупо тонны текста от которых уже тошнит + постоянно не довольные рабы и отсюда печальный результат по бунтам
Ура, добавили частично отредактированный машинный перевод. Только этого и ждал чтобы купить игру. Сама игра - действительно сложна, но великолепна. Есть гайды по торговле, они сильно облегчат старт. Дальше уже самому всё понятно.
Если ты всегда мечтал быть постапокалиптическим караванщиком в магических пустошах - то дальше не ищи, нашел.
Похожие торренты: