The Hand of Merlin v679085

Последняя информация об изменениях из Steam от 21.12.2023
Versus Evil Winter Sale Going on Now!
The Versus Evil Winter Sale is now live on Steam! Get up to 90% off! As we head into 2024, let's have a bit of a retrospective, shall we? 2023 marks 10 years since Versus Evil was founded, and we've built quite the portfolio over the last decade. We look back on early titles such as Yaga, Cardpocalypse, and Pillars of Eternity II: Deadfire; we look back on recent notable titles such as First Class Trouble, Eville, and UnMetal; and now, we look forward to our upcoming slate of new releases such as Lil' Guardsman, Tamarak T...
Читать полностью в Steam
- Жанр: инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Room-C Games
- Издатель: Versus Evil
- Версия: v679085
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 4.8 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 SP1 with Platform Update (64 bit) 64 бит!
- Процессор: 3.0 GHz Dual Core
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon RX 550 2 GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
пошаговая стратегия, средневековье, стратегия, космос, RPG, инди, приключение
71% из 291 отзывов в Steam позитивные
Одной из главных особенностей игры является разнообразие маршрутов и нестандартный подход к выбору пути. На просторах Альбиона, Испанской марки и Аль-Андалуса игроки сами решают: рискнуть на опасном маршруте ради легендарной реликвии или пойти более спокойной, но не менее напряженной дорогой. Каждый выбор имеет свои последствия – поражение персонажей превращается не в конец, а в возможность начать все заново, сохраняя собранные тайные знания.
Боевая система игры построена на тактических пошаговых схватках. Здесь важна не только смелость, но и продуманная стратегия: использование укрытий, организация засады, комбинированные атаки с участием разных героев и их уникальных навыков помогают справляться с жестокими противниками – как людскими, так и демоническими силами. Привыкание к этой системе требует времени, но именно в её глубине и заключается ключ к успеху.
Нелинейное повествование The Hand of Merlin предлагает игрокам влиять на развитие сюжета через множество интерактивных встреч. За основу были взяты как артуровские легенды, так и богатые исторические традиции Франции и Аль-Андалуса, что обеспечивает постоянное ощущение новизны при переигрывании кампании. Авторский вклад сценаристов, принимавших участие в создании таких игр, как The Talos Principle и Serious Sam 4, заметен в каждом повороте сюжета.
Продвижение персонажей осуществляется через динамическое повышение уровня. Используя заработанную славу, вы выбираете из рандомизированного набора новых навыков, которые позволяют настраивать каждого героя под предстоящие испытания. Здесь важно не только количество, но и совместимость навыков, чтобы создать сбалансированную команду, способную противостоять ужасам, нависшим над мультивселенной.
Мир игры полон возможностей по улучшению обмундирования – от поиска ремесленников в забытых городах до случайных встреч с отшельниками, готовыми поделиться секретами совершенствования оружия и доспехов. Каждая находка, будь то скромный талисман или легендарный меч, способна изменить ход битвы и усилить вашего героя.
Интересной особенностью является система заклинаний, которая позволяет собирать эссенции и восстанавливать магическую силу даже после неудач. Сбор магических знаний помогает разблокировать новые способности и поражать врагов молниеносными ударами грома и серы.
Помимо традиционных уровней, игра предлагает путешествия по альтернативным измерениям. Переходя из одного параллельного мира в другой, вы наблюдаете, как меняется история, а изменения во власти местных королей влияют на встречи, персонажей и события. При этом каждое новое путешествие становится уникальным приключением, а каждая прошедшая битва оставляет след в судьбе миров.
The Hand of Merlin – это игра, где каждое решение имеет значение, а каждая победа делает вас сильнее. В этом мире, где мрачные угрозы из внешнего космоса соседствуют с древними традициями, лишь один Мерлин способен противостоять тьме. Если вы готовы испытать свою стратегическую смекалку и окунуться в альтернативную историю, где судьбы миров лежат в ваших руках, эта игра точно для вас.
Начать стоит с сюжета. Мы в качестве Мерлина пытаемся спасти бесконечное количество миров, каждому из которых угрожает Катаклизм. Вы только представьте себе атмосферу сеттинга - партия приключенцев несет священный Грааль, через который великий маг пропускает свою силу. Идут войны между христианами и сарацинами, но вскоре этот конфликт сметается катаклизмом. Клинки и луки против клыков и щупалец, доблестные воители против неведомой ё... ну вы понимаете. И пройдя через все испытания мы даем финальный бой в Иерусалиме. Мир спасен или наоборот уничтожен и Мерлин отправляется к следующему. Миры разнятся в деталях, но суть та же - выбираем приключенцев, проходим четыре акта, идем дальше. Однако, это не просто набор забегов, в ходе прохождения мы постепенно восстанавливаем контакты с другими бессмертными и раскрываем нашу собственную историю. И вот уже можно брать в качестве базовых заклинаний не только заклинания Мерлина, но и Морганы, и Оберона и т.д.
Что касается геймплея. Нам предстоит выбрать трех персонажей и три заклинания от одного из бессмертных. Классов в игре у нас три - файтер, лучник и ученый. После открытия всех персонажей для каждого из классов будет 4 варианта персонажа со своими пассивными способностями. Их, равно как и снаряжение можно будет улучшать по ходу приключения. Также мы можем обзавестись реликвиями, которые будут давать самые разнообразные бонусы персонажам. В процессе игры нам предстоит обращать внимание на несколько ресурсов:
- золото (классический расходник, на который можно купить всякое. Особенно ценно для улучшения снаряжения)
- известность (местный аналог опыта, обналичиваем каждые 50 для получения следующего уровня для всей партии. А за неблаговидные поступки можем и растерять)
- еда (ее запас позволит вашим персонажам находиться в добром здравии, голодание здесь не полезно)
- мана (расходуется на заклинания, копится тяжело, стоит экономить)
- кристаллы (можно использовать для открытия новых заклинаний)
Боевка минималистична, но достаточна для того, чтобы схватки были интересными - тут есть уже и взаимодействия с укрытиями, и особенностями местности, и перемещение своих персонажей, и противников.
Прохождения раз за разом остаются интересными, очень рекомендую попробовать.
Как тактика - ну такое себе. Бои ооочень скучные и однообразные, да к тому же часто повторяющиеся. Обычных врагов всего 5-6 типов. Лишь финальные бои каждой локации как-то делают игру интереснее и непредсказуемее. Боевая система вроде ничего, но набор абилок абсолютно никчемен и безальтернативен.
Как РПГ - это и не позиционировалось, как РПГ. Тут нет никакого отыгрыша, нет полноценных квестов.
Вывод: игра на один раз. Визуально аккуратная, симпатичная, но как будто совершенно без души.
Прогресс прохождения открывает новых героев и магию; новые герои, с их стартовыми скиллами и пассивками, могут очень даже поменять тактику боев, и некоторые сюжетные события. Магия чуть скучнее - есть нужный и полезный стазис, и все остальное, ха-ха.
В общем, если девелоперы не бросят игру, и когда-нибудь добавят еще контента, то будет совсем замечательно, но и сейчас все очень даже хорошо.
Баланс слабоват, даже врода багован. Умение у лучника что дает на 1 ход 3 дальности - дает его пермаментно, а после улучшения умения, каждый второй ход вы себе настакиваете 3 дальности, 2 мощности, к середине битвы получаете лучника, шотающего всех по 30 урона по всему полю боя, макс дистанция. (пасивка surge на 1 умении после каждой атаки еще 1 урона настакивает)
Заклинание стазис слишком имбовое, всех в сон на 2 хода. На последнем боссе юзаешь стазис и по 1 врагу на изи раскатываешь, пока лучник раскачает дамагу, мне там даже по хп урону не нанесли ни разу.
После прохождения на нормальном, играть уже не хочется, мало разных врагов, боссы одинаковые, нету каких либо улучшений после прохождения, кроме открытия новых героев, которые по сути те же самые просто второй навые меняется и пасивка у них...
Пока что не рекомендую брать, тратить 760 рублей на несколько часов контента( на самом деле я играл часов 4-5 просто занят был и игра включена была потому 7 часов показывает), ну такое, рублей за 250 я бы рекомендовал к покупке, либо когда зальют контента часов на 25-30 по текущей цене
Красивая графика, менюшки, идея, боевка, вроде все круто, осталось только контента залить, странно вообще что в 2к21 больше внимания уделяют обложке а не наполнению, лучше бы сделали с так себе графонием, серыми менюшками, но большим разнообразием, контентом, различными улучшеними после смертей, типа за валютку хоть +1к хп поднимать или другие параметры, стартовые еду и голду, и тд тп, и раны были реально сложные, чтобы было стремление прокачать по максимуму дабы покорить ранчик.
Еще отмечу в плюсы игры то, что аи врагов в норме, у них интересные необычные умения, так же заклинания главных героев вполне необычные, не как везде фаерболы или крутануть мечом.
Плюс враги очень разнообразны, даже боссы присутствуют... А я напоминаю что это всё ещё ранний доступ.
Сам геймплей состоит в продвижении по глобальной карте выбранными путями, прокачке войск, прохождение квестовых элементов-событий, и тактический боёв в стиле икском. Плюс это ещё и рогалик.
(Фишку с прохождением по карте поймут те, кто играл в hand of fate либо похожие игры). Ну и при продвижении по карте так же нужно покупать провизию, что добавляет небольшой момент менеджмента золотых.
На данном этапе доступно всего 3 бойца, но на карте можно ещё завербовать парочку похожих, если товарищ потерян.
Сам отряд состоит из 3 бойцов, которых нужно правильно качать, улучшать и пр. Улучшается всё: оружие и доспехи у кузнеца, способности при прокачке, ну и покупаются реликвии, которые так же могут давать улучшения.
Способности при лвл апе падают рандомно тремя картами на выбор, их вариативность тоже имеется. Плюс ещё большая вариативность их прокачки. (Ну и добавлю сюда что исход некоторых квестовых событий тоже зависит от вытянутой карты этого события, положенной "рубашкой вверх" при перетасовке).
Пока отсутствует рус. язык. Но я бы не сказал что тут он такой уж и сложный, основные понятия как "суммон", "дмдж", и пр. и так всем понятны, всё интуитивно. Плюс всегда можно скачать и юзать прогу по типу "Screen Translator", если что не до конца понятно. Максимум можно упустить сюжет событий на карте по незнанию языка, но опять же "Screen Translator" в помощь... Да и я бы не сказал что текст событий такой уж и сложный и много что решает, так, в основном обычные происшествия. Тут главное - геймплей.
Определённо рекомендую игру любителям тактических жанров. Игра вполне необычна в своём роде.
P.S.: И помните - маг мазила, не рассчитывайте на его урон.
Похожие торренты: