Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

DEADBOLT Build 22391717

24.03.2026

Просмотры: 6

Комменты: 0

DEADBOLT Build 22391717
  • Последняя информация Steam от 18.03.2026

    DEADBOLT отмечает 10-летие! Мы выпустили обновление с исправлением ряда раздражающих проблем, а заодно собрали новую подборку работ сообщества. За эти годы фанаты создали много крутого: арты, физические мерчи и даже необычные игровые коллаборации. Спасибо всем, кто продолжает поддерживать игру и делиться творчеством!

  • ОС: Windows 7/8/10
  • Процессор: 2.5 GHz
  • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Direct X9.0c Compatible Card
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 130 MB

Теги к игре

экшен, стелс, зомби, инди


Рейтинг игры по Metacritic: 76


96% из 4601 отзывов в Steam позитивные

DEADBOLT – это игра, которая с первых секунд задаёт планку сложности и предлагает игроку окунуться в атмосферу безжалостного мира, где каждый неверный шаг может стать последним. В этой игре вы берёте на себя роль жнеца, призванного прекратить кровавое восстание нежити, выполняя миссии, загадочно поручаемые неким Диковинным Очагом.

DEADBOLT Build 22391717
Размер (Вес)239.7 Мб

Игровой процесс представляет собой гибрид стелс-экшена, где многое решается не только точностью ударов, но и продуманностью тактики. Ваш персонаж оснащён впечатляющим арсеналом – от классического косы жнеца до автоматического гранатомёта, что позволяет гибко подходить к различным ситуациям. Однако главный недостаток героя остаётся неизменным: один неверный шаг, и он погибает. Это создаёт напряжённое ощущение, когда каждый бой превращается в очередное испытание на прочность и внимание к деталям.

Особое внимание заслуживает разнообразие миссий – более 25 сложнейших заданий, каждое из которых требует индивидуального подхода. Не существует универсального решения для прохождения: можно выбрать путь тихого убийцы или действовать как грозная одиночка в стиле «один против всех». Помимо стандартных убийств, в игре есть множество уникальных целей – от ликвидации криминальных авторитетов до расследования зловещих тайн.

Битвы здесь становятся особенно зрелищными за счёт динамичной системы кровавых эффектов, благодаря которой каждое уничтожение врага приносит особое удовлетворение. Против вас выступит более 35 различных типов противников – от обычных зомби до опасных вампиров и мощных боссов, что гарантирует постоянное разнообразие и непредсказуемость столкновений.

Необязательный, но интересный бонус – возможность создавать и играть на собственных картах с помощью встроенного редактора (для пользователей Windows). Это расширяет возможности игры и позволяет сообществу делиться своими творениями, добавляя реиграбельность и свежесть в проект.

Музыкальное сопровождение, созданное талантливым Крисом Кристодулу из OST Risk of Rain, идеально подчёркивает атмосферу игры, объединяя элементы различных жанров и делая каждый момент игрового процесса ещё более захватывающим.

В целом, DEADBOLT – это вызов для любителей сложного и динамичного геймплея, где каждое прохождение требует максимальной концентрации, тактики и сноровки. Если вы готовы к тому, чтобы окунуться в жестокий мрак мира, где даже малейшая ошибка может стоить жизни, эта игра станет отличным выбором для настоящих искателей адреналина и острых ощущений.
Классная,клёвая тактикульная игрушка,прежде чем всех резать нужно хорошо поразмыслить,мне она нравится,сюжетик есть, музычка хорошая в наличии,при прохождении игры есть более хардкорный режим,всем советую

Это мой первый обзор и первая покупка в Стиме, играл в эту игру ещё на пиратке. Наконец-то рад в него вернуться и заодно отдать деньги разработчикам за их отличный продукт, но пора уже приступать к обзору... Deadolt для меня является очень замечательной и запоминающийся игрой, а уж если вы ценитель такой франшизы, как Risk Of Rain, то я бы настоятельно порекомендовал эту игру, так как игра от тех же создателей и с таким же композитором, так что зацените его саундтрек и в этой небольшой игрушке! Общее введение и сюжет: Если говорить про саму игру, то представляет она из себя экшн-стелс, в котором мы играем за Reaper - наш главный герой, проезжающий очищать этажи зданий от нежити и после выезжающей на следующую миссию. Но не все тут так просто, в игре присутствует интересный сюжет и лор про трагичную жизнь мертвецов, обмана смерти и прочего, дающий смысл происходящему на экране. Он по большей части опционален, но если того желайте, то вчитывайтесь в кассетах, брифингах и диалогах. Геймплей: Говоря об самом геймплея, то он достаточно тактичен и динамичен, хоть это и стелс. Иногда придется попрятаться и выжидать врагов в темной комнате, а иногда устроить бойну или даже с гранатомёта пострелять придётся. Время от времени в игре появляются на уровнях свои уникальные механики, чтобы немного разбавить геймплей. Мы можем покупать оружия у торговца за души - валюта в игре, которую получаешь за прохождение миссий и достижений. Противники: Разнообразия противников отличный, в игре есть и зомби, вампиры, скелеты и демоны. Хоть некоторые похожи друг на друга в числе рядовых противников, но все же отличимы друг от друга по дизайну и по поведению. Так что игра не даст заскучать с противниками и даёт простор для игровых ситуаций! Графика: Графика в этой игре похожа на Risk Of Rain 2013 и возможно в наше время она выглядит не так классно, но поддерживает в игре сообственный стиль. Реиграбельность: В игре очень хорошо реализована реиграбельность - есть достижения, Hardmode и мастерская с картами, так что после прохождения игры всегда будет, чем заняться. Кстати, выполнение большинство достижений не только даёт попробовать челледж и получить само достижение, но и минимум 20 душ, что полезно для закупок у торговца оружием. Саунтдтрек: В игре музыка используется под автороством Chris Christodoulou - знакомый нам по музыке риск оф рейнов и давний друг Hoppo Games. У него как всегда получается очень шикарный саундтрек: он в себе сочитает поспу, диско и даже тяжёлый металл по мере продвижения в игре. Благодаря этому можно больше проникнуться атмосферой данной игры. Выводы: В конце концов, я бы порекомендовал данный продукт, если вы хотите хорошо провести пару вечеров, затрофеить на все достижения, вы фанат рискача либо просто насладиться ещё в одной хорошей инди-игре...

Проходил раз 6. Игра кайф, музыку до сих пор в некоторых видосах можно услышать. На пару вечеров то что нужно! Композитору руки целовал. В РОР1/РОР2 тоже бенгеров много.

Влюбился в игру с первого взгляда. Да так давно это было что не поверил в официальную дату выхода. После прохождения прошли годы редких периодов, когда я пытался выбить все достяги, и статистика на этом аккаунте - закрепление достигнутого успеха. Сильные стороны болта опасно перечислять - задохнётесь, но из основных это: 1. Подача контента. На протяжении всей игры вы будете встречать новых врагов, оружие, даже немного новых механик, и все эти изменения будут влиять на ваш фокус внимания во время прохождения миссии. Стоит признать что приличная часть этого контента плохо раскрыта - часть вы видите буквально на одной миссии и многие комбинации не испробованы. Но изменения в игре заставляют вас подстраиваться, это добавляет веса к действиям разработчика. 2. Динамика. Не сказать что игра сложная, но от вас требуется чёткая последовательность действий, при нарушении которой вы будете быстро отправлены на старт миссии. Это заставляет обращать внимание на окружение прежде чем действовать, но не означает что вам запрещено импровизировать. Доля рандома присутствует и увеличивается вслед за вашей хаотичностью. 3. Атмосфера. Графика простенькая, но держит свой стиль. Из пресного фона, давящего своей унылостью и однотипностью вырываются яркие и сюжетно обоснованные детали. Уникальные декорации стоят не без причины, а отражают изобретательность, отчаянье и помешательство. Про спецэффекты сказать нечего. Их мало и они лишь стараются не выбиваться из общего стиля. Однако самая яркая и значительная часть атмосферы это музыка. О-о-о, да, её выразительность выше всяких похвал. Пусть это и обычная электроника с замашками на винил, а структура треков везде почти одинаковая (постоянно дополняемая основная тема с ярким соло под конец), музыка в одиночку задаёт всю атмосферу игре. Спасибо Крису Кристодолу за эти шедевры, а игре за то, что познакомила с ним. 4. Сюжет. Простой и не замысловатый, но вызывающий эмоции. В какой то степени даже правдоподобный и актуальный. Есть некоторые недосказанности и часть деталей подаётся излишне туманно, но для понимания достаточно внимательного чтения. Нет смысла отрицать, игра не лишена шероховатостей. Среди багов видел и отсутствие регистрации ближних атак, и частичные исчезновения дроби. Мобы, застревающие в стене здания, аномалии света и детекции вас врагами. Бессмысленный рандом на кассеты воспоминаний нежити. Некоторый дисбаланс среди оружия и врагов. А так же некоторые мелкие абузы, или наоборот бесполезные механики (разрабы, если вы это читаете - использования укрытий не работает. Против одного дальника они бесполезны, а против нескольких вы окажетесь в ловушке). Но всё это меркнет по сравнению с хорошо работающей резнёй, стрельбой и стелсом. Хорошо выдержанной атмосферой и вниманием к деталям. И пусть дэдболт не обрёл большой популярности, у него набралась достаточно преданная фан-база. Этот проект показывает, как инди игры пришли к популярность и за счёт чего. Чёткие амбиции стелс шутера воплощены в симуляторе Джон-Уика (не моё сравнение) работающего из тьмы, и завёрнуты в шикарную атмосферу. Остаются надежды что Hopoo Games подхватит современную моду выпускать ремастер игры на её десятилетие, и у игры откроется второе дыхание благодаря новым миссиям (которые не сложно добавить, учитывая работы в мастерский), обновлённой рисовке, и быть может даже добавлению механик. Игру эту я очень люблю и советую всем кому нравится агрессивный стелс и продумывание рисков. Пойду снова получать все достижения на хардмоде, а вам желаю обрести то, что уже есть у главного героя игры - уютного жилья, любимой работы, и богатого арсенала огнестрела, с которым можно очистить улицы от нечисти (мертвецами не ограничиваясь).

Довольно прикольный стелс-экшн от создателей немалоизвестной франшизы Risk of Rain. Играешь за некого "Жнеца", которого очень вежливо некие "Свечи" просят порешать вопросики в загробном мире. Сюжет несколько арт-хаусный, но мне такое даже по нраву. В целом приятная штука, на пару вечеров увлекла, может даже замастерю на максимальный ранг уровни и пощупаю местный хард-мод.

мне ток что постучали, я смотрю в глазок, а там эта рожа. я открываю, а он мне про какую-то катку в дедболт начал затирать, а я ему значит говорю, старина - иди отсюда (изначальный посыл стим не пропустит, сами додумайте)

В дверь постучали раз, да ещё раз, да ещё много-много-много-много раз. — Roland — подумал Bully. – Не догадался – подумал Reaper.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
Scrap Mechanic v0.7.4b
The Planet Crafter v2.002a
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: