Lovers in a Dangerous Spacetime v1.4.5

Последняя информация об изменениях из Steam от 10.10.2019
Steam will soon let you play local multiplayer games online
Oh, the possibilities. Late night TowerFall tournaments, no longer restricted to the too-rare occasions when I’m in the same room as my internet friends. I might get to finish Overcooked 2, this time with a pal who finds efficient cooking more entertaining than winding me up by pretending to mistake fire extinguishers for lettuces. Multiple developers have revealed Valve’s plans for “Remote Play Together”, which will bring automatic online support for local multiplayer games. It’s one more step towards freeing us from the tyranny of geography, with an open beta du...
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, инди, симуляторы
- Разработчик: Asteroid Base
- Издатель: Asteroid Base
- Версия: v1.4.5
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 216.1 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows XP or later
- Процессор: 1.7 GHz Core 2 Duo
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 256 MB VRAM
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 900 MB
Теги к игре
космос, игры на русском, шутер, выживание, приключение, симулятор, аркада, экшен, инди
Рейтинг игры по Metacritic: 80
93% из 3162 отзывов в Steam позитивные
Ключевые особенности игры:
• Кооперативное прохождение: Поддержка от 2 до 4 игроков (или одного игрока с AI-компаньоном) делает игровой процесс особенно захватывающим. Все участники должны работать сообща, чтобы управлять различными боевыми станциями на борту, ведь судьба корабля зависит от каждого.
• Улучшение кораблей: В процессе игры вам предстоит искать мощные космические кристаллы, которые можно комбинировать для изменения оснащения корабля. Каждый такой кристалл дарит уникальные способности, помогающие справиться с постоянно меняющимися вызовами.
• Всегда новые уровни: Procedurally generated уровни гарантируют, что каждый запуск предоставляет свежие впечатления, а разнообразие сценариев и локаций заставляет возвращаться в игру снова и снова.
• Простое управление, сложный командный вызов: Управление космонавтом интуитивно понятно, что позволяет любому новичку быстро освоиться. Однако, чтобы эффективно противостоять ордам злых роботов и сложным космическим угрозам, необходимо научиться работать в полной гармонии с партнерами.
Lovers in a Dangerous Spacetime – это не просто игра, а настоящее испытание для тех, кто готов бросить вызов хаосу вселенной, где дружба и координация становятся залогом выживания. Если вы любите безумные приключения, яркий визуальный стиль и чувство удовлетворения от хорошо слаженной командной работы, эта игра станет отличным выбором для вечеринки с друзьями или семейного кооператива.
В меру сложная, и одновременно понятная всем игра.
Единственное пожелание - добавить больше кампаний. Хватило только на пару коротких вечеров.
Жду длс с новыми испытаниями! =)
Итак, в некоем фантастическом мире, населённом антропоморфными зверушками, в галактике процветает любовь. Производит её самый натуральный реактор любви... с которым в один из дней происходит катастрофа. Он ломается, и в галактику проникают злые существа, пленяющие бедных зверушек. Видимо, не обходится без местного Гордона Фримена со своими тележками... Но как бы то ни было, здесь, как и в Half-Life, найдётся профессор, который поможет вам всё исправить! Только делать вы это будете на космическом корабле в форме шара... ну, учитывая, что игра двухмерная - в форме круга. Ваша задача - пройти ряд уровней, спасти пленных, а затем сразиться с боссом этапа, ожившим созвездием. Всё это, конечно, звучит как полный бред, и то, что игра выполнена в радужно-цветастом мультяшном стиле, не говоря уже о её чрезмерной, хоть и невинной любвеобильности, наверняка многих заставляет покривить носом и махнуть на неё рукой. И очень зря, потому что мы переходим к самому вкусному - геймплею.
Вообще, игры, в которых множество игроков управляет одним транспортным средством штука не такая уж редкая. Но либо это какой-нибудь основательный, достаточно харкдорный и неспешный симулятор в духе Hind или недавней Carrier Command 2, либо небольшой элементы игры как в Tyrian или Mercs. Чего-то промежуточного, чтобы это был быстрый и лёгкий в освоении геймплей, но чтобы все игроки управляли одной машиной, во всяком случае без явного PvP элемента я как-то даже и не припомню. И как раз Lovers in a Dangerous Spacetime даёт такую возможность. По геймплею игра, пожалуй, ближе всего к туннельным шутерам, только летать предстоит в основном в невесомости, хотя некоторые гравитационные эффекты здесь тоже есть. Однако на большинстве карт вас всё-таки не запирают в сводах пещер, а бросают в открытый космос с множеством небольших небесных тел. Правда прикованных к одной точке пространства, но встречаются порой и странствующие астероиды, и даже астероидные пояса. Управление кораблём довольно незатейливо - игроки могут бегать по разным комнатам, в каждой из которых расположена та или иная система, садиться в кресло и начинать этой системой управлять. Разделить их можно на следующие типы - обычные турели, управление двигателем, супер-оружие, щит и навигационный компьютер. Если играть одному, то вам дадут помощника, которого можно посадить за ту или иную систему. Но, конечно, игра раскрывается по-настоящему, если приниматься за неё хотя бы вдвоём. Ну и, конечно, от другого игрока всё-таки ожидаешь более осмысленных и активных действий, чем от бота. В коопе, к тому же, гораздо веселее суетиться, перебегая от системы к системе, чтобы в нужный момент взять управление турелью, поставить щит или увести корабль в безопасное место. А благодаря двухмерной перспективе сразу видно, кто что делает и какой вклад вносит в общее дело.
Концепция, конечно, это хорошо, но только на одной ней игра бы далеко не уехала. Разработчики действительно постарались, чтобы кампанию было проходить интересно. Прежде всего, если не уходить с карты сразу, как только вы спасёте необходимый минимум заложников, у вас есть несколько стимулов её поизучать. Во-первых, ради спрятанных кристаллов, которых насчитывается три вида - кристалл силы, лучевой кристалл и металлический. Их можно вставлять в системы корабля - своего рода кастомайзинг и попутно прокачка. Во-вторых, стоит освобождать всех пленных на уровне, потому что именно этот показатель отвечает за прокачку вашего корабля. Прокачка достаточно прямолинейная, но не примитивная. За повышение уровня вы сначала улучшаете корабельные системы, а затем открываете новые корабли. И именно тут кроется самое интересное. Потому что апгрейд открывает второй слот для кристалла в одном из типов систем. Причём кристаллы не просто улучшают параметры системы, а порой дают ей уникальные свойства. Скажем, турель можно превратить в рельсотрон, а энергетический щит в огромную металлическую пластину с шипами, благодаря чему можно без ущерба для корабля таранить врагов. Всего возможных вариантов системы, включая доступную по умолчанию, десять штук. Учитывая, что систем на корабле не так уж мало, возможных комбинаций для того же корабля по умолчанию, если я правильно посчитал, миллион. Короче говоря, поломать голову есть над чем.
Но игра подкупает не только апгрейдами. Разработчики смогли сделать уникальной не просто каждый из четырёх этапов кампании, но и вообще в принципе каждый уровень. Вам постоянно будут попадаться новые враги в новой среде обитания, поэтому ощущения того, что из раза в раз делаешь всё то же же самое, тут не возникает. То есть да, в каждом уровне нужно освобождать заложников, но вот в каких условиях - большой вопрос. Более того, в случае проигрыша и перезапуска уровня (а на среднем уровне сложности это время от времени приходится делать, но лично мне он показался оптимальным: не слишком скучным, но и не заставляющим грызть локти) вы начнёте в случайном месте карты, а бонусы и пленные могут быть расположены в совершенно других местах, нежели при прошлом забеге. В последнем этапе, правда, какие-то моменты начинают повторяться, но уж точно не успевают надоесть. Хотя, конечно, шокирующее разнообразие первых трёх четвертей игры несколько развращает и от финала ждёшь больше сюрпризов. Впрочем, придирка эта довольно формальная. А из чуть менее формальных - не слишком интересный набор открываемых кораблей. Действительно уникальный тут по сути один - в отличие от других кораблей он умеет не просто перемещаться в пространстве, но и поворачиваться. И вот здесь очень не хватает настройки привязки угла камеры не к миру, а к кораблю, потому что бегать вверх тормашками не слишком удобно - постоянно путаешь лево с право, а верх с низом.
Повторюсь, Lovers in a Dangerous Spacetime - игра, безусловно, ориентированная прежде всего на кооп. Одному её пройти можно, но желательно всё-таки это делать вдвоём, втроём или даже вчетвером. Благодаря большому количеству систем в корабле игрокам в любом случае придётся покидать свои посты, чтобы пересаживаться за более актуальные в зависимости от ситуации. И думаю, что игру можно смело рекомендовать семейным компаниям любых возрастов. Потому что даже тех, кто совершенно не умеет играть в игры, можно просто посадить за пушку Ямато. Она сама по себе медленно вращается вокруг корабля и единственное, что нужно на ней делать - это нажимать на кнопку стрельбы, когда пушка будет повёрнута к врагам, ну а затем дожидаться её зарядки для следующего залпа. Если вы хотите почувствовать себя Ханом Соло или Люком Скайуокером в той самой памятной сцене, в которой они, сев за турели Тысячелетнего сокола, отбивались от преследующего звена имперских истребителей - что ж, тогда эта игра тоже для вас. Ну и, конечно же, она для вас, если вы любите щегольнуть пилотскими навыками, на полном ходу влетая в узкий коридор на глазах у шокированных вашими дерзостью и мастерством товарищей по команде.
И да, ещё здесь весьма приятный саундтрек с элементами техно, танцевальной электроники, а порой и атмосферного эмбиента.
Одна из лучших игр для совместной игры с детьми и близкими.
10/10
Похожие торренты: