Project Zomboid v42.14.1
Последняя информация Steam от 26.02.2026
Привет! Я Кристиан «Serellan» Аллен, новый Design Director Project Zomboid.
Я пришёл прошлой осенью, налаживаю дизайн-пайплайны, репозитории и процессы. Долго изучал внутренности PZ и был малоактивен публично — теперь представляюсь и расскажу о состоянии игры.
Коротко: вырос в Аляске, служил в морской пехоте, работал над Ghost Recon и Halo. Рад быть с вами!
- Жанр: инди, ролевые игры, симуляторы, ранний доступ
- Разработчик: The Indie Stone
- Издатель: The Indie Stone
- Версия: v42.14.1
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 4.6 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10, 64 Bit
Теги к игре
зомби, игры на русском, инди, симулятор, для нескольких игроков, песочница, RPG, выживание
95% из 283153 отзывов в Steam позитивные
Project Zomboid – это хардкорный зомби-песочница с упором на реалистичное выживание, где нет окончательной победы над врагом: единственный вопрос – как и когда вы умрёте. Действие разворачивается в вымышленных городах Малдро и Вест-Пойнт, где вы собираете лут, строите укрепления и день за днём пытаетесь оттянуть свою гибель, рассчитывая лишь на хитрость, удачу и умение скрываться от неумолимой полчищ мёртвецов.
Ключевые особенности:
• Открытый мир-песочница с реалистичной системой выживания.
• Онлайн-мультиплеер с постоянными серверами и локальный кооператив на четырёх игроков.
• Сотни зомби с «ройными» механиками, сложной моделью слуха и зрения.
• Полная линия видимости, система освещения и звука: прячьтесь в тени, держите тишину и закрывайте окна.
• Обширная и постоянно расширяющаяся карта, вдохновлённая реальными локациями.
• Реалистичная физика автомобилей и глубокие механики вождения.
• Крафтинг: оружие, баррикады, еда; рубите деревья, пилите доски и стройте неприступные форты.
• Состояния персонажа: депрессия, скука, голод, жажда, болезни.
• Динамическое время суток, отключения электричества, миграция орд зомби, приход зимы и постепенное возвращение природы.
• Навыки: фермерство, рыбалка, плотничество, кулинария, охота в ловушках; ваш герой развивается в зависимости от действий.
• Настоящие «тяжёлые» зомби без рывковых спринтов (если только вы сами не включите бег в настройках).
• Атмосферный саундтрек от Закха Бивера.
• Сценарии-челленджи, режим «Последнего оплота» и классический Sandbox/Survival.
• Полная поддержка модификаций на Lua.
• Поддержка геймпада Xbox на Windows (другие контроллеры настраиваются вручную).
В планах разработчиков:
• Возвращение режима PZ Stories с обучающей сюжетной кампанией.
• Живые NPC-встречи, формирующие элементы «зомби-кино» с сюжетными поворотами.
• Расширение пригородов и сельской местности вокруг Малдро и Вест-Пойнта.
• Системы выживания в дикой природе, дичь и охота.
• Новые предметы, рецепты, оружие и механики.
• Поддержка Steam Workshop и система достижений.
Проект постоянно развивается: появляются новые зоны, механики и сценарии. Project Zomboid можно скачать и начать испытывать себя в одном из самых реалистичных симуляторов зомби-апокалипсиса.
Конечно я не очень люблю игры где вид сверху но тут прям попали в точку, игра норм но если ты 1 может быть скучно. Короче игра 50/50 как по мне типа да интересно но мне прям она не слишком зашла что аж пипец каждый вечер ганать. Короче я ее вернул так как просто хотел посмотреть и попробовать игру.
На первый взгляд неинтересный выживач с зомби, но на самом деле очень затягивающий и очень интересный, рекомендую
Игра сырая, ванилла унылая, разрабы выпускают один несчастный патч по 5 лет, а то и дольше. Бесконечный гринд навыков, после которого вы умрёте от царапины.
Я люблю эту игру, но спустя 2 000 часов я могу сказать одно — не тратьте своё время. В мире великое множество игр, которые этого стоят. И Project Zomboid не одна из них.
Project Zomboid - игра, которая ломает твои привычки к выживанию.
Здесь нельзя рашить. Нельзя «на характере». Нельзя по-геройски вбежать в толпу и выйти легендой. Тут легенды не живут долго.
Ты начинаешь с нуля - обычный человек в опустевшем городе. И каждое решение — это риск. Зайти в дом? Может быть лут. А может быть три зомби за дверью. Взять больше вещей? Отлично. Только беги теперь медленнее. Решил поспать? Надеюсь, ты закрыл все окна.
Игра гениальна в мелочах. Настроение персонажа влияет на его действия. Паника - на меткость. Усталость - на выживаемость. Ты буквально чувствуешь, как твой герой из живого человека постепенно превращается в загнанное существо, которое просто пытается дотянуть до утра.
Самое страшное - это тишина. Ночь. Тёмный дом. И один звук шагов где-то снаружи.
И ты сидишь, не двигаясь, потому что понимаешь: всё, что ты строил 30 игровых дней, может закончиться за секунду.
Project Zomboid не про экшен. Он про напряжение, дисциплину и последствия.
Это симулятор ошибок. И ты их обязательно совершишь.
И всё равно вернёшься.
тупое гавно поселился в подвале обблювался здох от переутамления убегал от хомби шагом пил отбеливатель 3 раза нажал на q 20 раз влетел на машине в столб и в итоге здох от того что прошел по стеклу 💪👍👍👍👍👍👍🍳
Тут 2 варианта: играть и не играть. Если играть, то тут 2 варианта: либо на обычной сложности, либо на модифицированной, и тут уже 3 варианта: либо зомби нет - тогда игра превращается в симулятор быта и строительства без угрозы нападения; либо их нормально - тогда придётся искать оружие, баррикадировать дома и планировать маршруты; либо их много - тогда каждый выход из убежища станет опасным, а выживание потребует тактики и осторожности.
Игра безусловно гениальна. Наиграл на пиратке 300 часов и в стиме еще 100 и заметил у игры серьезные проблемы с "реализмом". Игра очень пытается быть "реалистичной", но у нее не очень получается. Кучу проблем с не интуитивно понятными механиками прокачки, что бы что то прокачать ты должен просто гриндить одну и ту же шмотку, которую без гайдов еще хрен найдешь в меню крафта. Играл с минимальными колво еды и х2 популяции. В итоге на базе 300 кг еды за 2 гигамарта, а орды зомби дохнут от одного забора. Стальные индустриальные шмотки ломаются от 300 ударов, зомби способны прокусить броник. Играл 2 месяца без единого укуса зомби, но первое же попадание по мне это укус по торсу сквозь броник, арм куртку и еще 4 слоя одежды. Удачи разрабу прокусить хотя бы голый броник или хотя бы пуховик. Сломалась маленькая легковая 2ух дверная машина, хотел увезти на базу с помощью пикапа, а он не может сдвинут с места тачку, которая весит меньше тонны, зато уже вот эта легковушка спокойно тянет на себе полтора тонный пикап. Приехал в Марч Ридж, город хвалили в ютубе за военный лут, нашел бункер, пробился сквозь 4 гаражных двери в предвкушении лута, в итоге полностью пустой бункер. Пошел лутать главное 4 этажное здание, убито 1300 зомби и ни одной пушки или патрона, да вообще ничего кроме vhs и одежды (даже не военной). Тачка ломается от любого чиха, игра не поощеряет автомеханику, ты должен менять тачку почти каждую вылозку в город. Крч игра буквально нечестная, я говорю это не из за того, что перса слил, а исходя из опыта игры. Она не сложная, но не честная, игра реалистична ровно до момента когда ты не начнешь понимать как она работает, а потом превращается в просто аркаду




Похожие торренты: