Assassins Creed Mirage v1.0.6h1

- Последняя информация об изменениях из Steam от 14.03.2025
Assassin's Creed Mirage - PC Title Update
Hello everyone! We have deployed a new title update for Assassin's Creed Mirage. This patch fixes compatibility issues with Windows 11. Patch size: Ubisoft Connect: ~3.99 GB Steam: ~269.3 MB
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, приключенческие игры
- Разработчик: Ubisoft Bordeaux
- Издатель: Ubisoft
- Версия: v1.0.6h1
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 36.0 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10/11 64 бит!
- Процессор: INTEL® Core™ i7-4790K (INTEL® Core™ i5-8400 for Intel® ARC™ with Rebar) / Ryzen™ 5 1600
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel® Arc™ A380 (6 GB) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon™ RX 570 (4 GB)
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 40 GB
Теги к игре
игры на русском, экшен, приключение
75% из 6843 отзывов в Steam позитивные
Assassin’s Creed Mirage возвращает серию к её истокам, сочетая классический стиль оригинальной игры с современными технологиями и приёмами геймплея. Вы примерите на себя роль Басима — дерзкого вора, который на ваших глазах превращается в мастера-ассасина. Действие происходит в Золотой век Багдада, где четыре района оживлённых улиц, садов и караван-базаров реагируют на каждое ваше действие.
Обзор
Вас ждёт знакомый и в то же время обновлённый опыт: динамичный паркур по крышам и стенам, скрытные устранения противников с помощью набора ядовитых кинжалов, метательных инструментов и по-новому реализованного наконечника скрытого лезвия. Мир игры наполнен атмосферными событиями, историческими персонажами и скрытыми заданиями: находите контракты в конторах ассасинов, улучшайте снаряжение и мастерство, открывая новые варианты подхода к каждой цели.
Ключевые особенности
• Возрождённые классические механики серии — паркур, скрытность и парные убийства.
• Самая богатая коллекция инструментов: яды, отвлекающие устройства, метательное оружие.
• Живой многолюдный Багдад с четырьмя уникальными районами (Карха, Круглый город и другие).
• Динамическая реакция NPC на ваши поступки и действия — от охранников до обычных горожан.
• Захватывающая история взросления Басима: от уличного вора до мастера-ассасина.
• Контракты, сбор ключевых зацепок и разнообразные способы бесшумного устранения целей.
• Отсылка к «Принцу Персии» и многим другим проектам Ubisoft, задавшим тон геймплею серии.
Издания игры
1) Стандартное издание — базовая версия Assassin’s Creed Mirage.
2) Deluxe Edition — дополнительно костюм в стиле «Принца Персии», меч и кинжал, облики для скакуна и орла, краска для наряда.
3) Издание «Мастер-ассасин» — включает базовую игру плюс шесть наборов:
• Набор Deluxe (костюм, оружие и облики «Принца Персии»)
• Набор «Молния» (меч и кинжал)
• Набор «Джинны» (костюм и оружие)
• Набор «Огненный демон» (костюм, оружие, облики и краска)
• Набор «Мастер-ассасин» (четыре классических наряда)
• Набор «Страж» (наряд и облик скакуна)
Assassin’s Creed Mirage — это короткая, но насыщенная история, которая возвращает дух первых частей и при этом предлагает комфортную современную подачу, идеально подойдя как поклонникам серии, так и новичкам.
Хоть игра сама по себе и кал. НО магия юбисофт делает свое и после кучи кривых вещей которые тут сделаны от диалогов до анимаций в нее интересно играть и она затягивает! Правду спустя 2-3ч как пройдешь пролог
Фух пробежал игру на одном дыхании, взял ее по скидке, сюжет слабенький, но играется бодро, то ли тоска по первому Ассасину с Браством, то ли тоска по Принцу Персии, то ли по Восточной эстетике, а возможно и все это сразу побудили во мне приятную ностальгию, игра хорошая, не шедевр но приятно понимать что Юбики могут когда захотят. Ни что не истина все дозволенно...
Игра действительно частично возвращает старую концепцию серии. В отличие от ACV, сюжет не вертится вокруг захвата целой страны, а сосредотачивает внимание вокруг миссии незримых, но он немного затянутый и скучный даже по меркам ассасина. Графика хорошая, но унылая. Геймплей однообразный, но в нём появились новые фичи. Хз как у других, а у меня за пределами Багдада текстуры земли и песка превращались в мыло. В остальном багов нет. Фриран по прежнему не идеален. Басим часто тупит не понимая в какую сторону игрок хочет прыгнуть. К концу игры ИИ очень предсказуемый. Боёвка упрощена и сбалансирована. На максимальной сложности завершил игру за 25 часов. Часа 3 изучал город, остальное - сюжетка + квесты. В целом пойдёт.
Имея первых двух ассасинов, кривых и убогих, серединных, где уже нет ассасинов и интересного геймплея, и последних, рпг дерьмище, лучше выбрать Мираж, отличный стелс без лишнего кала
Assassin’s Creed Mirage — на мой взгляд, одна из лучших частей серии за последние несколько лет. Ubisoft наконец-то прислушалась к фанатам и вернулась к истокам: упор на стелс, скрытные убийства, атмосферу и компактность — всё то, за что мы полюбили классические части.
Игра избавилась от многих элементов RPG-трилогии (Origins – Odyssey – Valhalla), и это пошло ей на пользу. Конечно, некоторые механики всё ещё перекочевали, но в целом Mirage ощущается именно как Assassin’s Creed, а не как MMO-экшен.
История Басима получилась интересной, хотя объяснение его способностей можно было бы проработать лучше. Тем не менее, сами способности в бою — крайне эффективны и добавляют геймплею динамики.
Прохождение на 100% заняло у меня около 20 часов — довольно коротко по меркам серии, но зато игра не успевает надоесть. Стелс и боёвка реализованы на высоком уровне, особенно радует атмосфера Багдада и внимание к деталям.
Миссии — пусть и не самые выдающиеся, — всё равно увлекают и держат интерес. Их не так много, что тоже плюс: нет лишней «гринки». Арсенал и кастомизация довольно скромны — оружия и брони немного, но этого вполне хватает для разнообразия стилей прохождения.
Интересно, что изначально планировался DLC, но в итоге проект вырос в отдельную игру — и, на мой взгляд, это было правильное решение. Mirage ощущается как цельный, завершённый продукт.
Assassin’s Creed Mirage — это настоящая ностальгия и мощный шаг вперёд для серии, которая искала своё новое лицо. С нетерпением жду, куда Ubisoft двинется дальше.
Оценка: 9/10. Идеальный вариант для тех, кто скучал по старому доброму Assassin’s Creed.
На удивление Мираж мне очень даже зашёл, он коротенький, играется как второй асассин, только с хорошей графикой и хорошими анимациями. Мне нравится боёвка, она медленная и справедливая, есть возможность убить противника одним ударом, но и ты огребаешь хорошо, а если противников больше 3х или среди них есть тяжеловес, то реально начинаешь потеть, так как допустим в первой или второй части тебя все били по очереди, а тут рандом, могут хоть все разом ударить, что уже напоминает сражение как в For honor, когда сражаешься 1-3 или 1-4. Нормально работает быстрое убийство, нет тупого затыкивания или сотни ударов как в трилогии до Миража, в Вальгалле более менее было щедяще, но мне кажется здесь это идеал. Порадовало ориентация на стелс. Продуманная карта для паркура, бегать по локациям интересно, так как теперь ты играешь не в человека-паука, а в асассина, зацепиться можно не за всё, приходится думать (понимаю что для кого-то минус, но это полезно). Реально интересная история, связанная с миром ассасинов, прям интересно, даже сайд кветы не такие тупые как в трилогии (хоть и однотипные), их тут не много и проходятся быстро. Коллекционки тоже не много, сравнить можно с black flag, если брать сегменты, есть конкретный список вещей, бегай собирай, из unity взяли, что не сразу видишь всё, а только если ты в радиусе ~100м, только в юнити нельзя было купить возможность найти вещи, которые не нашёл в процессе игры, здесь есть такая возможность и это супер гуд. Конечно есть откровенно абсурдные вещи, по типу замедления времени, пока ты находишься в полёте и целишься или этой телепортации, это прям чуть-чуть тебя выбивает, но этим можно не просто не пользоваться, я за всю игру этим воспользовался только один раз (когда было обучение ^_^)
Вообщем я бы поставил 8.5/10. Советовал бы играть эту часть, а трилогию пройти чисто сюжет, не совершайте моей ошибки. Причём я бы советовал даже сначала пройти мираж, потом начинать Вальгаллу (в процессе игры в Вальгаллу поймёте почему)
Моё прохождение на 100% заняло около 30 часов, (из них 20 это сюжет, и то прям медленно, читая записки, слушая все диалоги, даже сайд квестов и + в процессе собирая колекционки, то есть чисто сюжета часов на 7-15, в зависимости от скорости прохождения) вот если бы они дотянули до 50 часов (и ощущение такое, что это можно было сделать безболезненно), и прошлая трилогия тоже была бы по 50-100 (а не 200-400), то было бы супер гуд, но жаль что это Юбисофт, и они ориентируются хрен пойми на что. Поэтому имеем что имеем.
Всем спасибо!
Душный и не интересный обрубок куска кода. Сюжет скучный и не даёт новой инфы,гемплей не плохой,но через пару часов надоест,Басима никак не раскрыли по новому. Короче: Всратая попытка вернутся к истокам,но не получилось не фортонула.
Похожие торренты: