Embark v0.855

- Последняя информация об изменениях из Steam от 19.06.2024
Update 0.930
The focus with this update has been to improve the playability of the game, especially for new players. I've probably missed some things, let me know if anything confusing was left out. New in-game help system to explain things in game (will be improved with more images shortly). Includes list of all items in game and their recipes. Improvements to UI for building functions. Added many new tooltips and cleaned up old tooltips. General UI tweaks and clean-up.
Читать полностью в Steam
- Жанр: инди, симуляторы, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Overly Complicated Games
- Издатель: Overly Complicated Games
- Версия: v0.855
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 441.4 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows® 7, 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel CPU Core i3-530 2.93 GHz, AMD CPU Phenom II X4 940
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2GB DirectX 11 GPU (Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
61% из 351 отзывов в Steam позитивные
Embark — это глубокая колониальный симулятор в огромном живом трёхмерном мире, рассчитанный на любителей жанра, ищущих продвинутый игровой опыт. Несмотря на отточенный интерфейс и краткий вводный урок, игра всё ещё находится в раннем доступе и предъявляет высокие требования к усидчивости и внимательности: изучение механик и инструментов займёт немало времени, но оно того стоит.
В вашем распоряжении окажутся:
• Управление колонистами: стройте базу на нескольких уровнях, распределяйте задачи и следите за настроением и потребностями каждого жителя.
• Детализированная экосистема: сезонные перепады, температура и осадки влияют на урожайность полей и выживаемость обитателей.
• Водная система: стройте акведуки и насосы, обустройте ирригацию и защиту от наводнений.
• Фермерство и дикая природа: выращивайте растения с учётом их биологии, пасите и приручайте животных или отправляйте охотников на добычу.
• Крафт и ресурсы: добывайте руду, переплавляйте её, превращайте древесину, камень и терракоту в десятки видов инструментов, оружия, доспехов и предметов быта. Материал и качество каждой детали влияют на характеристики готового изделия.
• Строительство и оборона: возводите всё — от маленьких торговых постов до внушительных крепостей. Модель полностью разрушаемого мира позволяет копать тоннели, разрушать укрепления и учитывать сложную механику боя.
• Социальное взаимодействие: наблюдайте, как колонисты заводят дружбу и ссоры, создают семьи и соперничают за ресурсы и внимание руководителя.
• Враждебные и дружественные фракции: торгуйте или воюйте с другими поселениями, защищайте свои границы от рейдеров, летающих тварей и мобов, способных перелезть через стены.
• Процедурно генерируемая карта: каждый раз вас ждут новые биомы, места интереса, природные препятствия и богатые залежи руды.
• Поддержка модов через Steam Workshop: расширяйте и меняйте игру по своему вкусу.
Embark предлагает игрокам не просто управление ресурсами, а создание собственного, по-настоящему живого мира, где каждое решение влияет на дальнейшее развитие колонии и судьбы её обитателей.
+ есть какой-никакой русский язык;
+ красивые блоки, сглаженные сверху, много видов;
+ огромный мир с водой и биомами;
+- сложная иерархическая система крафта (цветовая дифференциация слишком сложна, чтобы понять какой цвет лучше, хотя класс имеет название типа Шедевральный или Легендарный).
+- сложная система отношений между колонистами, в которую почти невозможно вмешаться.
+ баллисты, катапульты, котел с керосином (не поможет ничего).
- слишком огромный мир для существующих механик. Шансов дойти кем-то до середины карты и не сдохнуть = 0. При этом через заданный интервал появляются новые и новые фракции.
- пользовательский интерфейс неудобен, фильтры работают плохо, либо их нет. Малоинформативен даже в специализированных окнах. Русская локализация уменьшает шрифт до нечитаемого, чтобы вписаться в интерфейс.
- тупые колонисты. Поиск пути, сражение - всё делают не так, как надо игроку;
- непонятная система добычи металлов. Нужно быть геологом и аналитиком, чтобы её понять (я не понял);
- вода вроде течет, но не понятно как. Точно испаряется, но вы этого не поймете.
- оптимизация игры 0. Я не могу играть при 5 FPS на хорошем железе. У аналогов те же проблемы, но играемо хотя бы.
- система врагов. Фракции сразу появляются с железным оружием из ниоткуда. Пауков хрен убьешь даже железом, постоянные нападения летающих насекомых, от которых не спасут стены. Враги плавают на любые расстояния (как и колонисты). Пока наладишь быт, уйдет десять лет минимум, а враги вдвое быстрее нападают.
- менеджмент ресурсов. Шанс на выпадение ресурса из растений. Нужно буквально обгрызть землю вокруг для получения травы, но потом она не восстановится. Деревьев еще меньше.
- баги: делегация фракции не уходит никогда, нельзя срубить дерево на одном блоке выше или ниже окружающих, квадратная вода (как покрытие, а не как блок) отсутствует при выкапывании из воды блоков.
Недостатков еще больше, просто устал их перечислять. За пару лет игра не изменилась в этих вещах, зато добавили ненужные персоналии внешности колонистов, которых я и так не рассматриваю.
Судя по динамике, игра не улучшится кардинально в ближайшие пару лет. Разработчик вялый.
UPD: когда играешь сотни часов, мучаешься, а потом сейв перестает загружаться - это было последней каплей. Разработка всё равно не ведется уже давно, баги критические не исправляются. Цели у игры нет и конца тоже.
Самое глючное "изделие" из всех что я видел.
Дополнение от 19 января 2024 : после последнего обновления от 18.01.2024 в игру вообще стало не возможно играть. Цвета текстур это просто "вырви глаз" какой-то , настолько ядовитые что после 10 минут игры глаза устают настолько что просто начинается резь в глазах !!!! Я не знаю какой "умник" подбирал цвета ,но я бы ему за такой подбор оторвал-бы руки и ноги с головой. Кроме того вашими подопечными управлять практически не возможно , а они постоянно норовят найти "приключений себе на задницу" ДАЖЕ ПРИ МИРНЫХ ( peaceful ) НАСТРОЙКАХ игрового мира, они ПОСТОЯННО куда-то "ломятся" что-то искать ( ищу то не знаю что и не знаю где ), при этом все необходимое есть под самым носом (рядом в двух шагах) и игрок НИКАК на это повлиять не может. Короче говоря ИСПОРТИЛИ игру окончательно.
Дополнение от 18 января 2025 г. Обновления стали выходить НЕ регулярно, сильно смахивает на то что разработчик просто "забил" на своё детище. После выхода обновления 0.930 игра стала не такой "едкой" по цветам, но всё так же частенько "крашится" по не понятным причинам (модов не установлено, игра "ванилка" (чистая)) .
Проект, технически, в разы совершеннее Римворлда, однако, особой популярности не обрёл, посему, превратился в долгострой. Хотя сейчас и можно получить приятный опыт от игры, хотелось бы таки доскрипеть до версии 1.0
Норм выживалка колонией за свои деньги. Благо апдейты все еще делаются. Так что игра становится все лучше и лучше.
Очень нужен нормальный перевод на Русский. Игра хорошая, советую тем кто любит Римчик и подобные игры.
Пока не играбельно.
Плюсы:
- интересная задумка (как уже писали, смесь rimworld, sims и mincraft)
- терраформинг
- можно в пару кликов заменить все материалы, из которых построена комната
- хоть какая-то локализация
Минусы:
- персонажи очень сильно тупят. Если нет медикаметов, то лечат едой, и так в цикле, пока еда не закончится. Выбирают странные маршруты, например, переплывают через водоем. И т.д. и т.п.
- отвратнейший интерфейс. Основная информация о персонажах запрятана где-то глубоко в недрах. Многое сделано неинтуитивно и вырвиглазно. Ну и информация вроде "слегка трусливый", мне ни о чем не говорит, цифры были бы информативнее.
- персонажи не берут ничего со склада сами. Заниматься микроменеджментом каждого персонажа, ища одежду и инструменты по списку, где все, что у вас на складах, спасибо, но - нет.
- Панель работ порой убивает, иногда не ясно, на какую работу нужно назначить персонажа, чтобы он пошел делать ту или иную работу.
UDP: Все еще неиграбельно. Но хоть решили проблему с микроменеджментом шмоток, поиск теперь идет только по определенным группам.
...После пары лет отсутствия вернулся; многое изменилось, механики стали играбельными; до сих пор многое не очевидно; например, почему спецы по щитам никогда их не используют. Ну, да это мелочи.
Главная причина, почему оставляю дизлайк - нелинейная сложность игры; практически весь "выживач" - в первые полгода игры; уже с первой весны можно расслабиться и рулить левой ногой; даже обувать народ в броню не обязательно, и так замочат нещастных пауков. Речь про сложность "Insane", конечно.
И в Rimworld, и в ONI идёт нарастание сложности, а тут - какая-то халява.
Апдейт: во, "сложность" подъехала - на тратьем году игры прибежало 20 орков, причём до того даже пчёл столько не прилетало, и со всеми соседями отношения хорошо так в плюсе. Разработчики, похоже, решили премию Дарвина заработать - как не надо делать челендж в игре. Естесно, анинстолл.
Апдейт2: после очередного патча дал шанс игре - торговля багует, что не даёшь (кроме безумно дорогих артефактов) - торговля идёт в минус. Это было и в прошлой версии, но здесь сломан рисёч и ничего толком не выучить в первый год (на Инсейне, конечно) - и меняться ни с кем ни на что. Формулу поправьте, мягко говоря. Анинстол снова.
Похожие торренты: