Контакты с нами

Email:

igratorrentcom@gmail.com

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Primitive Society Simulator Build 23103073

06.06.2026

Просмотры: 1

Комменты: 0

  • ОС: Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1 64 бит!
  • Процессор: 4 cores Intel | AMD CPU
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 8 GB

Теги к игре

игры на русском, стратегия, выживание, инди, строительство, симулятор

Primitive Society Simulator - это необычный симулятор племени, который смешивает строительство колонии с элементами большой стратегии. Здесь вы начинаете с маленького древнего поселения и постепенно превращаете его в сильное общество, способное конкурировать с соседними народами, вести войны, торговать, подчинять других и распространять своё влияние на огромные территории.


Primitive Society Simulator Build 23103073
Размер (Вес)1.0 Гб
  • scr1
  • scr2
  • scr3
  • scr4
  • scr5
  • scr6
  • scr7
  • scr8
  • scr9

Главная особенность игры - сочетание выживания, развития и экспансии. Сначала вы занимаетесь базовыми вещами: добываете ресурсы, изготавливаете инструменты, строите дома, охотитесь, развиваете земледелие и скотоводство. Но очень быстро игра выходит за рамки обычного симулятора поселения и предлагает более масштабные решения: культурное давление, миграцию, дань, вассалитет и военные набеги. Благодаря этому каждый новый этап ощущается как шаг от простого племени к полноценной древней державе.

Отдельно стоит отметить, что Primitive Society Simulator делает ставку не только на силу, но и на разные пути развития. Можно идти через культурное влияние и подчинение соседей, можно делать упор на торговлю и технологическое преимущество, можно строить общество вокруг размножения и культа плодородия, а можно выбрать более агрессивный путь, развивая профессиональных воинов и устраивая масштабные рейды. Такой выбор добавляет игре реиграбельности и позволяет пробовать разные стратегии.

Интересно реализована и система управления: вы можете назначать лидеров и распределять группы по задачам, чтобы уменьшить количество однотипных действий. Это делает процесс более удобным и при этом добавляет ощущение внутренней структуры племени. Лидеры развиваются, получают опыт, могут становиться аристократами и открывать доступ к новым типам войск, одежде и обустройству помещений. То есть рост персонажей влияет не только на бой, но и на общее развитие общества.

Боевая система тоже не сводится к простому обмену ударами. В игре есть организация отряда: когда члена группы атакуют, падает не только здоровье, но и общая мораль и устойчивость отряда. Если организация падает до нуля, отряд бежит. Это добавляет тактической глубины, потому что победа достигается не только убийством врагов, но и разрушением их боевого духа. Такой подход делает сражения более продуманными и интересными.

Не менее важна и внутренняя жизнь поселения. В Primitive Society Simulator можно строить специализированные помещения: спальни, кухни, залы собраний, амбары, кварталы рабов, алтари и даже места казней. Всё это помогает управлять потребностями племени и показывает, что игра не боится мрачных исторических тем. Здесь можно использовать рабов, заставлять их работать пожизненно, принимать в племя ради потомства, продавать или казнить, если нужно подавить беспорядки. Это придаёт проекту жесткий, суровый характер, соответствующий теме древнего общества.

Ещё одна любопытная механика - сохранение знаний. Члены племени накапливают опыт через труд, но после смерти эти знания теряются. Чтобы не откатиться назад, нужно вырезать знания на каменных монументах, которые становятся учебными пособиями для следующих поколений. Это очень удачная идея, потому что она подчёркивает, насколько важно наследие и преемственность в развитии цивилизации.

В целом Primitive Society Simulator производит впечатление оригинальной и амбициозной стратегии про становление древнего общества. Игра предлагает не просто развивать базу, а буквально вести племя от примитивного выживания к власти над другими народами. Если вам нравятся симуляторы колонии, древняя тематика и стратегическая свобода выбора, то проект определённо заслуживает внимания.

Игра вызывает различные эмоции от интереса до дикого раздражения и желания "стукнуть разработчикам по голове тяжелым предметом" за такую игру. Но больше всего раздражают своей тупостью подчиненные игрока, они либо тупо "кучкуются" на одном месте (вокруг склада) игнорируя назначенные действия, либо "ломятся" (убегают) в неизвестном направлении чаще всего за пределы карты ( на уровень мировой) для поиска ресурсов хотя ресурсов "под носом" ( в видимой области) "хоть одним местом ешь", либо начинают таскать к складу всех животных с округи в неограниченном количестве (по 60-100 единиц) хоть для этих животных не построено еще никаких строений (загонов и кормушек). Еще один баг который просто "вводит в ступор" игрока это отсутствие возможности сменить владельца комнаты причем владелец назначается самой игрой по принципу понятному только самой игре и он будет владельцем ВСЕХ комнат ( домов ) построенных в поселении ( деревне). Добавьте сюда избыточный контроль игроком лидеров поселения ( что это за лидеры такие если они не знают что делать ) которым постоянно надо указывать что изучать и постоянно подтверждать назначение лидера именно на эту работу ! Что за бредятина ! Где очередь исследования, где режим "выбрал исследователя и забыл" ? Приплюсуйте сюда множество других мелких багов и вы получите НЕ УТЕШИТЕЛЬНЫЙ и закономерный результат. И УВЫ этот результат плачевный и однозначный - НА ПОМОЙКУ В МУСОРНОЕ ВЕДРО !!! Хотя очень жаль , задумка интересная , но качество исполнения "глубоко ниже уровня плинтуса". Буду ждать обновлений и улучшений. В дальнейшем , возможно после выхода обновлений, моё мнение может измениться. Ждем развития событий.

Представьте, что вы вождь племени, у которого в активе: палка, камень, пара шкурок и грандиозные амбиции в постройки империи. Моё пламя развивалась стремительно, и мне вечно все завидовали, нападая именно зимой. Непонятно, почему они выбрали именно это время года. В скорее все, кто на меня напали, начали платить мне дань, пока вся карта не была захвачена войсками моей доблестной империи. У меня была власть, рабы, могущество, но, к сожалению, после захвата всего и вся я не знаю, чем заниматься, но этот игровой опыт мне сильно понравился ( Со всем уважением к разработчику:Пожалуйста, добавьте традиционные семьи, а не этот балаган, с беспорядочными связями)

Максимальная Z@лупа с переводом от пятки китайца, управление поселением кал, боевая система кал, распределение бичей по работам тоже кал. Не тратьте время и деньги на эту хрень, сколько раз пробовал в нее поиграть всегда какие-то конченные механики игры сбивают интерес.

Игра многообещающая, буду следить за этим прекрасным проектом, надеюсь будет ещё одна действительно хорошая игра

Отзыв на игру "Primitive Society Simulator": Приобрёл игру на первом этапе, и она была приятной, понятной, с минимальным количеством багов. Однако после обновлений, которые, как заявили разработчики, должны были улучшить графику и добавить возможности, я остался в полном недоумении. На старте доступна всего одна карта вместо 5-6, что сильно ограничивает игровой процесс. При попытке зайти в планировщик задач сталкиваюсь с полной неразберихой: верстка слетела, и теперь непонятно, за что отвечает что. Приходится методом тыка разбираться, что совсем не радует.( Сделал скрин для вас, не смог прикрепить) Система лидеров добавлена без особой необходимости, ведь игра изначально строилась на изучении мира и накоплении знаний. Раньше было всё просто: собрал поле — получил очки. Теперь же очки получаются, но затем лидер начинает что-то изучать, и это требует создания нескольких лидеров с последователями и отдельной настройкой ремесла. Что касается культуры, она выглядит натянуто на тройку. Всё больше ощущается тренд на свободные отношения, где теперь учитывается фертильность, и женщина выбирает, когда спать с мужчиной, не подразумевая брак. Это странное решение и, кажется, близко автору. Ранее я создавал семьи ремесленников и развивал их, а теперь это стало неудобно. Автор утверждает, что продажи растут, а отзывы улучшаются, но мне это кажется маловероятным. В общем, игра погружается на дно пучины морской, и я не вижу поводов для оптимизма.

Просто взяли и при последнем обновлении убили старые сохраненки и надо начинать заново... разрабы просто нехорошие редиски после такого...

дети имба ) 3 годовалый ребенок разделывает мамонта и относит на кухню пару тон мяса , не то что в римке бесполезные дети уборщики 10 первобытный детей из 10

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Контакты:

E-mail: igratorrentcom@gmail.com