Очень захотелось поиграть в "квест", в особенности старый "Шорох". Но так как его нигде ни купить, пришлось купить это от тех же разработчиков.
Купил это чудо за 500р, скажем так что контента в этой игре кот наплакал и рекомендовать к покупке за полную цену (800+) я не буду. В целом игра не настолько уж и плоха, главное ведь это не супер графика или геймплей, НО
Какого хъя она весит 30+ гб, вы что совсем обезумели. Эта игра должна работать на ноутбуке из 90х, почему она такая требовательная ? Разработчики совсем забили на оптимизацию.
Почему игра такая короткая ? Такое чувство что вся игра это лишь "Первая глава".
Головоломок в игре по сути и нет, всё просто. Вы потратите больше времени на ходьбу по коридорам, вообще если бы ни ходьба, то игра на 1 час.
Из плюсов игры разве что атмосфера, немного сюжет.
Игра вообще кажется недоделанной, такое чувство что в планах было сделать больше.
Почему же рекомендую ? Рекомендую к приобретению ТОЛЬКО по скидке 80-90%, она больше не стоит просто, очень жаль что они продают её так дорого.
Надеюсь что они выпустят продолжение
Образцовый квест, созданный по лекалам нулевых. Всем дедам-пердедам, заставшим расцвет подобных игр - рекомендую без сомнения. Любители "Шороха" я думаю тоже оценят. Что касается более молодого поколения - ну я в принципе понимаю что вот это может отпугнуть. В то время как Myst переиздают в vr и с rtx, да еще с полной свободой перемещения, тут наоборот, в наше время на современном движке выходит игра, по ощущениям 20-летней давности, зато с такой-то атмосферой, проработкой локаций, почти без духоты и по адекватной цене. Я лично доволен.
Я ждал эту игру с момента анонса, лет 15... Из уважения к разработчикам и легендарному Шороху 2006 года... На выходе получилось интерактивное переложение какого-нибудь рассказа Лавкрафта с мрачной атмосферой, потрясающей музыкой, знакомым по Шороху геймплеем и приятной ностальгией по старым-добрым. Спасибо разработчикам, что все-таки выпустили этот долгострой. Я провел в нем волшебные несколько часов. В игре хватает недостатков, но озвучивать их совершенно не хочется.
Если помните и любите Шорох, то играть обязательно.
Очень душно.
Я поняла бы, если бы это был ремастер, но это новая игра с графикой и механиками из 99 года. Эти перемещения, беготня туда сюда постоянная, анимации, которые нельзя пропустить - просто ужас.
Зачем делать новую игру и использовать в ней все самое плохое из старой классики квестов?
Сюжет просто дебильный, я по приколу в начале игры подумала "о мы наверное играем за вот этого чела" , потому что это самый тупейший плот твист ну не могли же так сделать, не могли же? Ой...
Игра абсолютно не стоит своих денег, даже со скидкой. Цена этой поделки рублей 200, но никак не косарь. Игра короткая сама по себе, но из-за постоянной беготни геймплей растягивается на 5 часов. Самой игры тут часа на три от силы. Потому что ты не понимаешь, что нужно делать, и дальше проход был закрыт персонажем, и вот как надо догадаться, что этот персонаж ушел и больше не мешает тебе? Ничего не намекает на то, что врач свалил из комнаты и теперь не будет говниться пока ты ковыряешься в шкафу. Это просто вымученная хрень.
Я люблю квесты, и старые тоже, но это - просто отвратительная игра.
Мне нравятся игры типа point-and-click, где надо изучать окружающий мир и что-то расследовать. Как Шорохи, например, с лёгким флёром хоррора. О, так это же от того разработчика! Короче, игра дарит несколько часов размеренного скитания по заброшенной психбольнице в поисках себя.
Уникальная атмосфера игры, которая навевает ностальгию по Шороху 2006 года. Но Шорох был "компактнее", чем ASYLUM. Поэтому не вызывал скуки брождения по однообразным коридорам, как в ASYLUM. Да и в Шорохе интереснее сюжет и загадки. Но в целом, кому зашла Шорох 2006 года, поиграть советую, чтобы поностальгировать.
Божечки, с тех пор как узнал об этой игре от создателей Шороха aka Scratches (а узнал где-то в 2014-м), пару раз в пару лет с большой и тёплой надеждой проверял всю доступную инфу в интернете о ней: вдруг что-то новое прояснилось. И каждый раз надежды становилось всё меньше и меньше, и в какой-то момент я просто понял, что это бессмысленно, и постепенно про игру забыл. Неожиданно грянул гром, и она взяла да и вышла, застав всех врасплох. Если это был пранк разработчиков, то он вышел на славу (но был чуток жестоким).
Что я могу сказать про игру: да, это оно. Точно то, что ты ждёшь от создателей Scratches. Загадочный детективный сюжет с бросающими в дрожь подробностями, мрачная предыстория обитателей игровой локации, много занимательных записок и дневников, чтение которых — отдельное удовольствие (автор Августин Кордес говорил в интервью что-то про то, что хотел стать писателем — что ж, получилось ещё лучше) и непредсказуемая развязка. Непременно присутствует и течение времени в повествовании. Вся игра длится 10 игровых часов, и при очередном ударе что-то в лечебнице меняется — происходит какое-то событие или открываются новые части локации. Особенно понравилась механика блокнота, в который заносятся все найденные зацепки и вопросы.
Ещё до релиза у меня большие опасения вызывало то, что в игре есть живые персонажи: мне казалось, что они отнимут ощущение одиночества. Но опасения были напрасными: персонажи здесь определённо улучшают историю, добавляют к ней динамики и оформляют, скажем так, "внешний" сюжет, то есть соединяют длинную предысторию этой лечебницы с настоящим (и тут действительно будет о чём подумать после прохождения). Ну а лазить по жутким коридорам, кабинетам и подвалам всё так же страшно. Кстати, пазлы мне здесь понравились сильно больше чем в Шорохе. Много креативных загадок, поддающихся простой логике.
Поздравляю всех нас, кто ждал и дождался!
Похожие торренты: