Crypt of the NecroDancer: AMPLIFIED v4.1.1.b5421
![Crypt of the NecroDancer: AMPLIFIED v4.1.1.b5421](/uploads/posts/2023-10/thumbs/crypt-of-the-necrodancer-amplified.jpg)
Последняя информация об изменениях из Steam от 25.01.2017
Crypt of the NecroDancer DLC Amplified boogies into Early Access
Rhythmic dungeon crawler Crypt of the Necrodancer was one of my games of the year back in 2015. It would probably have made the list for the shopkeeper’s song alone but the game itself is ace, beat-based combat. Anyhoodle, the base game now has DLC prequel, Amplified, available in early access as the devs fine tune the experience. …
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, инди, ролевые игры
- Разработчик: Brace Yourself Games
- Издатель: Brace Yourself Games
- Версия: v4.1.1.b5421
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 2.1 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows XP, service pack 3
- Процессор: 2GHz
- Оперативная память: 1000 MB ОЗУ
- Видеокарта: 512MB VRAM
- Место на диске: 2000 MB
Теги к игре
экшен, игры на русском, инди, RPG
97% из 344 отзывов в Steam позитивные
Crypt of the NecroDancer: APLIFIED – это дополнение-приквел к основной игре Crypt of the Necrodancer. Играй за новую героиню-оборотня Ноктюрну. Пройди новые шокирующие уровни, победи новых боссов и исследуй новый контент!
Ключевые особенности:
Новая зона, полная новых мерзких врагов!
Новая главная героиня - Ноктюрна!
Новые виды оружия, брони и прочего
Четыре новых игровых персонажа, а также четыре новых режима!
Спутники-питомцы, которые помогают тебе в бою!
Кат-сцены новой сюжетной линии и битв с боссами!
Ключевые особенности:
Новая зона, полная новых мерзких врагов!
Новая главная героиня - Ноктюрна!
Новые виды оружия, брони и прочего
Четыре новых игровых персонажа, а также четыре новых режима!
Спутники-питомцы, которые помогают тебе в бою!
Кат-сцены новой сюжетной линии и битв с боссами!
Добавлено более 40 новых музыкальных дорожек, включая вокал от Mega Ran в роли "Фортиссимола"!
Полностью новый ремикс саундтрека от OverClocked ReMix
Дополнительные DLC ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Girlfriend Records и Virt!
Полностью новый ремикс саундтрека от OverClocked ReMix
Дополнительные DLC ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Girlfriend Records и Virt!
Очень хорошее и качественное дополнение, вмеру сложное и интересное. По сути это приквел к основной истории, хотя может быть я чета попутал и это на самом деле спин офф, ну да неважно. В общем вдыхает больше жизни в игру, советую. 9.5/10
Просто божественно DLS которое дополняет почти столько же персов и монстров и вещей сколько и сама игра + лучшый
трек на 3 стадии 5 уровня
трек на 3 стадии 5 уровня
Что даёт это длс .Да ничего.3 новых трека нового перса за которого можно перепройти всё заново.(Что очень очень интересно)(Нет)И ужасный стилестически и впринципе плохую 5 зону.Чем она плоха?Да тем что она превращает подземлье в сранный тоннель.Будь он 3 зоной в оригинальной игре я бы всё понял а тут увы и ах.Нам за 100 р(по скидке)дают перекрашенных мобов оригинала и говорят что они новые.Оригинал я проходил 16 часов.Первые 2 зоны по часу и 3-4 зоны на них я долго потел а 5 зону сново прошёл за час.Из чего мы делаем простой вывод.Зона максимально не напряжная а босс и того проще.Если вам нужна ещё зона персонаж и 3 новых трека.То вам сюда но я разачарован.
Вывод оригинал за 69 р (Да и за 350 он того стоил)Лучше.
Вывод оригинал за 69 р (Да и за 350 он того стоил)Лучше.
ДЛС вышло из раннего доступа, и время поведать об изменениях
Хорошее дополнение, добавляющее мощного персонажа, новую зону и босса (А с ними и музыка от отличных композиторов). Ноктюрна понравилась своей особенностью, в качестве оружия, магии, и разумеется геймплея. Новые предметы сделали игру более разнообразнее, в плане новых комбинаций, новые враги освежили память, в плане запоминания их атак. Другие же персонажи тоже интересны, к примеру, механика игры за Темпо довольно забавна, и требует времени, чтобы научиться с ней играть. Боссы, (говорю именно про боссов, а не минибоссов) для меня последний босс Ноктюрны оказался сложнее, чем Золотая Лютня, но это лично моё мнение, так что игра бросает нехилый челлендж. И сюжет, да, конечно тут разрабы немного провалились, ибо, ну, сюжет Ноктюрны заканчивается как-то никак, и никому не понятно. Причем не загадочно, а именно что не понятно. Но на сюжет, обычно, людям не особо важно, это я тут такой требовательный к лору.
Вывод: От покупки DLC, вы не пожалеете потраченных денег, и времени. Если, разумеется, вас затянуло в игру.
Хорошее дополнение, добавляющее мощного персонажа, новую зону и босса (А с ними и музыка от отличных композиторов). Ноктюрна понравилась своей особенностью, в качестве оружия, магии, и разумеется геймплея. Новые предметы сделали игру более разнообразнее, в плане новых комбинаций, новые враги освежили память, в плане запоминания их атак. Другие же персонажи тоже интересны, к примеру, механика игры за Темпо довольно забавна, и требует времени, чтобы научиться с ней играть. Боссы, (говорю именно про боссов, а не минибоссов) для меня последний босс Ноктюрны оказался сложнее, чем Золотая Лютня, но это лично моё мнение, так что игра бросает нехилый челлендж. И сюжет, да, конечно тут разрабы немного провалились, ибо, ну, сюжет Ноктюрны заканчивается как-то никак, и никому не понятно. Причем не загадочно, а именно что не понятно. Но на сюжет, обычно, людям не особо важно, это я тут такой требовательный к лору.
Вывод: От покупки DLC, вы не пожалеете потраченных денег, и времени. Если, разумеется, вас затянуло в игру.
Решил сначала дождаться выхода из раннего доступа и уже потом покупать. А тут как раз и отпуск подоспел, так что очередные 100 часов в игре прошли незаметно. :) Общее впечатление - весьма качественное DLC с кучей нового контента.
Первым делом отмечу наиболее спорный, по момему мнению, момент - это, собственно, новая пятая зона. С одной стороны, новая зона и кучка новых противников - отлично. С другой - мне не особо понравился её дизайн. Впрочем, это мелочь, и со временем всё равно привыкается. Но вот больше всего мне не понравилось то, что эту зону "вплели" в старые режимы игры. Так бы ладно, вроде оно и логично, что раз появилась новая зона, то нужно проходить и её, но для режима игры "все персонажи", который и без пятой зоны был мегасложным, или для достижения undeadly (пройти игру за Каденс 10 раз подряд - и так занимало несколько часов, а теперь и того больше), это достаточно грустно. Конечно, если посмотреть на вещи с другой стороны, то в DLC появилось много новых полезных предметов. Но всё-таки предметы - это нечто ситуативное, а лишняя зона при прохождении - это всегда лишняя зона при прохождении, особенно если речь идёт про low percent run (прохождение без подбирания предметов). В общем, по моему мнению, получить старые ачивки и доступ к Коде (хотя вряд ли я его когда-нибудь получу вне зависимости от наличия DLC :)) теперь стало сложнее. Тем не менее, судя по комментариям в обсуждениях, DLC можно спокойно отключать и включать обратно без потери прогресса, так что при желании можно этим воспользоваться для получения старых ачивок (хотя, по мне, это уже немного смахивает на пляски с бубном; хотелось бы иметь возможность отключения пятой зоны прямо в игре, а не при её запуске в стиме).
По новым боссам всё отлично. Крот-рэпер - теперь один из новых стандартных боссов, не особо сложный. Ну и два персональных босса для Ноктюрны - с ними некоторое время придётся тренироваться, особенно с последним. Порой на экране уж слишком много противников, и в результате вообще не понимаешь, что происходит. Честно говоря, в режиме тренировки я его, кажется, так ни разу и не победил, но вот при обычной игре с нормальной бронёй и дополнительными сердечками босс проходится без проблем.
Новые персонажи:
Ноктюрна - интересная механика с превращением в летучую мышь (видит всех врагов, дамажит на 4, лечится каждые 5 убийств, экипировка при этом не работает) и отличное стартовое оружие (сабля)
Даймонд - честно говоря, не понял, в чём соль... По сути, это просто Каденс, которая может ходить по диагонали. Возможно, будет интересна любителям спидранов в плане поиска каких-то новых решений. Я прошёл один раз без всяких диагональных движений и забыл.
Мэри - из новых персонажей показалась мне наиболее интересной, хотя пройти игру за неё оказалось реально тяжело. Это что-то типа монаха, только вместо золота тут овца. :) Одна ошибка - и привет, неважно, сколько у тебя там было жизней и брони.
Темпо - тоже весьма интересный персонаж с особенной механикой - погибает, если в течение несольких ходов не был убит ни один враг, не был подобран новый предмет или не была съедена какая-нибудь еда.
Новое оружие:
Сабля - бьёт на две клетки перед собой и блокирует физический урон от противников при атаке. Шикарная пушка, позволяющая откровенно бычить против самых сильных противников в самых тесных пространствах. :)
Топор - нечто специфическое, бьющее буквой Т, при ударе по дальним клеткам работает, как рапира (то есть делается выпад). Не очень понравилось.
Молот - хреновина, которая лупит на 2 ряда по 3 клетки. Кто-то скажет, что слишком мощное. Возможно. Но выпадает оно достаточно редко, да и за Мэри я умудрялся проигрывать и с ним. :) Так что особой имбы, по моему мнению, тут нет.
Появилась кучка новых предметов. Например, факел, показывающий стены, или факел с прибавкой к атаке. Несколько новых лопат (в том числе с прибавкой к атаке). Пара новых видов брони, в том числе тяжёлая стеклянная, выдерживающая три любых удара - немного облегчает игру за Арию. Также были изменены характеристики некоторых старых предметов - например, кольцо куража теперь не даёт прибавку к атаке. Ещё была добавлена новая фишка - фамильяры, помощники, которые располагаются в соседней клетке и могут замораживать/телепортировать врагов или делать что-нибудь ещё. Я не особо проникся, но кому-то может быть интересно. В общем, в DLC есть что поизучать.
Также добавилось несколько новых режимов игры с соответствующими ачивками. Сами режимы, может, и дурные (особенно randomizer и mystery), но ради ачивки хотя бы раз их пройти интересно. :)
Заключение: дополнение Amplified гарантированно добавит как минимум несколько десятков часов геймплея и рекомендовано к покупке всем любителям оригинальной игры. Новичкам, вероятно, имеет смысл покупать игру сразу с этим DLC.
Первым делом отмечу наиболее спорный, по момему мнению, момент - это, собственно, новая пятая зона. С одной стороны, новая зона и кучка новых противников - отлично. С другой - мне не особо понравился её дизайн. Впрочем, это мелочь, и со временем всё равно привыкается. Но вот больше всего мне не понравилось то, что эту зону "вплели" в старые режимы игры. Так бы ладно, вроде оно и логично, что раз появилась новая зона, то нужно проходить и её, но для режима игры "все персонажи", который и без пятой зоны был мегасложным, или для достижения undeadly (пройти игру за Каденс 10 раз подряд - и так занимало несколько часов, а теперь и того больше), это достаточно грустно. Конечно, если посмотреть на вещи с другой стороны, то в DLC появилось много новых полезных предметов. Но всё-таки предметы - это нечто ситуативное, а лишняя зона при прохождении - это всегда лишняя зона при прохождении, особенно если речь идёт про low percent run (прохождение без подбирания предметов). В общем, по моему мнению, получить старые ачивки и доступ к Коде (хотя вряд ли я его когда-нибудь получу вне зависимости от наличия DLC :)) теперь стало сложнее. Тем не менее, судя по комментариям в обсуждениях, DLC можно спокойно отключать и включать обратно без потери прогресса, так что при желании можно этим воспользоваться для получения старых ачивок (хотя, по мне, это уже немного смахивает на пляски с бубном; хотелось бы иметь возможность отключения пятой зоны прямо в игре, а не при её запуске в стиме).
По новым боссам всё отлично. Крот-рэпер - теперь один из новых стандартных боссов, не особо сложный. Ну и два персональных босса для Ноктюрны - с ними некоторое время придётся тренироваться, особенно с последним. Порой на экране уж слишком много противников, и в результате вообще не понимаешь, что происходит. Честно говоря, в режиме тренировки я его, кажется, так ни разу и не победил, но вот при обычной игре с нормальной бронёй и дополнительными сердечками босс проходится без проблем.
Новые персонажи:
Ноктюрна - интересная механика с превращением в летучую мышь (видит всех врагов, дамажит на 4, лечится каждые 5 убийств, экипировка при этом не работает) и отличное стартовое оружие (сабля)
Даймонд - честно говоря, не понял, в чём соль... По сути, это просто Каденс, которая может ходить по диагонали. Возможно, будет интересна любителям спидранов в плане поиска каких-то новых решений. Я прошёл один раз без всяких диагональных движений и забыл.
Мэри - из новых персонажей показалась мне наиболее интересной, хотя пройти игру за неё оказалось реально тяжело. Это что-то типа монаха, только вместо золота тут овца. :) Одна ошибка - и привет, неважно, сколько у тебя там было жизней и брони.
Темпо - тоже весьма интересный персонаж с особенной механикой - погибает, если в течение несольких ходов не был убит ни один враг, не был подобран новый предмет или не была съедена какая-нибудь еда.
Новое оружие:
Сабля - бьёт на две клетки перед собой и блокирует физический урон от противников при атаке. Шикарная пушка, позволяющая откровенно бычить против самых сильных противников в самых тесных пространствах. :)
Топор - нечто специфическое, бьющее буквой Т, при ударе по дальним клеткам работает, как рапира (то есть делается выпад). Не очень понравилось.
Молот - хреновина, которая лупит на 2 ряда по 3 клетки. Кто-то скажет, что слишком мощное. Возможно. Но выпадает оно достаточно редко, да и за Мэри я умудрялся проигрывать и с ним. :) Так что особой имбы, по моему мнению, тут нет.
Появилась кучка новых предметов. Например, факел, показывающий стены, или факел с прибавкой к атаке. Несколько новых лопат (в том числе с прибавкой к атаке). Пара новых видов брони, в том числе тяжёлая стеклянная, выдерживающая три любых удара - немного облегчает игру за Арию. Также были изменены характеристики некоторых старых предметов - например, кольцо куража теперь не даёт прибавку к атаке. Ещё была добавлена новая фишка - фамильяры, помощники, которые располагаются в соседней клетке и могут замораживать/телепортировать врагов или делать что-нибудь ещё. Я не особо проникся, но кому-то может быть интересно. В общем, в DLC есть что поизучать.
Также добавилось несколько новых режимов игры с соответствующими ачивками. Сами режимы, может, и дурные (особенно randomizer и mystery), но ради ачивки хотя бы раз их пройти интересно. :)
Заключение: дополнение Amplified гарантированно добавит как минимум несколько десятков часов геймплея и рекомендовано к покупке всем любителям оригинальной игры. Новичкам, вероятно, имеет смысл покупать игру сразу с этим DLC.
Похожие торренты: