Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

LONESTAR Build 19498308

17.09.2025

16

0

LONESTAR Build 19498308
  • Последняя информация Steam от 20.08.2025

    Внимание, охотники! Lonestar прибывает на gamescom 2025!
    Новая награда — отправляйтесь в Кёльн и защищайте галактическую свободу.
    Место: Hall 10.1, Stand A-042
    Путешествуйте по галактикам, сражайтесь со злом и победите финального босса.
    Отпуск окончен — пора в бой!

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core2 Duo E6400 @ 2.13GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GT 730 OR Radeon HD 4830
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 2 GB

Теги к игре

RPG, стратегия, инди, симулятор, приключение


94% из 343 отзывов в Steam позитивные

LONESTAR - это космическая одиссея с юмором, где вы - охотник за головами, Ассоциация набирает рекрутов, а награды растут быстрее, чем количество скафандров в прачечной. Хотите бесплатный корабль? Получите его - сразу два на выбор, третий уже в разработке (да, мы серьёзно относимся к подаркам). Готовы на честные ударно‑шоковые поединки, где обе стороны копят Силу и меряются пушками без подлых внезапных атак? Тогда пристёгивайтесь: в LONESTAR даже драмы по расписанию.

LONESTAR Build 19498308
Размер246.6 Мб
Ключевые особенности:
- Ассоциация охотников за головами - крупная, надёжная и немного бюрократичная (но с хорошими бенефитами): бесплатный стартовый корабль и постоянный приток новобранцев.
- Два корабля на выбор + третий скоро в строю - каждый со своими особенностями и стилем пилотирования. Какой вам к лицу: хищник или пушистый кит‑отшельник с лазером?
- Почти 100 эксклюзивных боевых единиц - Ассоциация даёт стартовый набор, а остальные будете находить в путешествии. Коллекционирование или импровизация - ваш выбор.
- Механика боёв: накопление Силы и честная ударно‑шоковая битва - стратегия важнее паники.
- Информационный центр (энциклопедия) - всё о юнитах и сокровищах под одной обложкой. Заблудились в опциях? Вот вам карта.
- Разведывательный центр - досье на ~100 разыскиваемых, включая 15 особо опасных боссов. Хотите знать, кто вам враг? Разведка поможет составить план побега... то есть атаки.
- Платные отпуска после заказов - да, даже охотники за головами получают отпуск с уникальными событиями, решениями и добычей ресурсов. Отпускать будешь с пользой!
- Сотни сокровищ по вселенной, каждое со своей фишкой - создавайте неожиданные комбинации и удивляйте противников (и самого себя).

Готовы ли вы присоединиться к Ассоциации и получить свой первый корабль? Хотите испытать удачу в отпуске или отправиться прямо на охоту за боссом? Сможете ли вы собрать идеальную сборку из сотен сокровищ и боевых единиц - или останетесь любителем случайных эффектов? В LONESTAR всегда найдётся место для храбрых, хитрых и слегка сумасшедших пилотов. Присоединяйтесь - космос ждёт, а кофеварка в капитанской рубке уже включена.
Очень маленькая, простая и короткая, но невероятно залипательная игра про силу математики. Вы играете за матрицу 3х3 в форме космолёта, в которой размещаете всевозможные элементы, производящие матан. С той целью, чтобы сумма в каждой строке превосходила таковую у корабля напротив вас. Этих элементов и комбинаторов ОГРОМНОЕ количество, они делают самые разнообразные штуки и совокупляются причудливыми способами. Ещё и в трёх разных архетипах, посвящённых определённому способу игры с уникальными механиками. Плюс, как в любом рогалике, есть глобальные пассивки / артефакты, дополнительно влияющие на ваш билд. Реиграбельность – высочайшая. Начать играть очень просто. За свои первые три забега, впервые видя игру, я не то что "не проиграл" – я едва ли вообще урон получил за весь забег. Втянуться легко. К тому же, игра настолько дружелюбна, что позволяет в любой момент отступить из боя, который вы не тащите, поменять экипировку (если есть запасная), и попробовать снова, сколько угодно раз – вместо того чтобы просто проиграть и начинать новый забег. Дальше открываются опять же традиционные для рогаликов "уровни возвышения" со всевозрастающими модификаторами боли – и там уже постепенно становится сложно. Первые забеги, пока всё надо читать и изучать, могут длиться по часу и более. Приспособившись, можно справиться минут за 20-30. По темпу и формату очень похоже на Shogun Showdown – очень просто, прямолинейно и стремительно; только комбинаторика несравнимо обширнее. А по достижении некоторого уровня прогресса открывается ещё и кастомный режим, для настроек сложности и длительности игры на свой вкус. Что вообще шикарно. --- По сути, эта игра – это FTL здорового человека. Я даже удивлён, что её сделали не сами Subset Games, в качестве переосмысления – настолько она ощущается похожей на их стиль (хотя, кстати, отсылки на Into the Breach тут есть). Там где оригинальный FTL курильщика в принципе неиграбелен, вообще, из-за своего адового рандома в лучших традициях X-COM, бесячего реалтайм-микроменеджмента, и сломанной экономики, не позволяющей даже отдалённо приблизиться к уровню силы вражеских кораблей в конце забега – здесь у нас то же самое сражение двух звездолётов, но в форме простой и честной тактики, дающей тебе массу инструментов и позволяющей преодолевать препятствия с помощью мозгов, а не молитв RNGesus'у. За 15 часов в игре, в ситуации "не, ну тут просто без шансов" я попадал от силы раза 3, наверное. Были долгие бои, были сложные бои, которые я перезапускал многократно – но преодолевал. Именно в непроходимую ситуацию попасть очень сложно. По крайней мере, пока не заберёшься далеко в уровни возвышения. Если вас когда-либо бесил FTL и хотелось "вот такую игру, только нормальную" – welcome в LONESTAR. Если просто любите подобные математические головоломки – аналогично. Скоротать за ней время – само то.

Я с большим сомнением покупал LONESTAR, т.к. мне не зашла Cobalt Core, хоть её и хвалили сильно. А эта игра по скринам очень похожа. Рад что купил) Игра отличная, к покупке рекомендую!

Игра конечно неплохая по задумке, манипуляции с числами и юнитами бывают интересны. На последнем уровне сложности видна большая проблема, в принципе обычная для таких игр, если синергия между постоянными бонусами и юнитами не сложилась, а это сделать непросто ибо случайности (могут предлагать мусор постоянно, а можно взять имб в самом начале), то от ваших способностей в манипуляциями числами НИЧЕГО не зависит, как известно из букв Ж О П А не перебить стартовый дамаг вражины в 70-80 единиц, и топлива единичка... не сбалансировано, не продумано, хотелось бы меньше влияния рандома и больше влияния именно жонглирования цифрами и цветом, как это было в дизайн проекте и рекламе. Вот взять тот же Шпиль, все таки ситуации где тебя должны убить с первого хода редки, и обычно проблемы нарастают и в какой-то момент понятно, что пора начинать новый забег, здесь же как бы у тебя не шли дела хорошо, следующий корабль всегда может стать последним, потому как не чем контрить его спецприем, жизни всегда очень мало, дамага много у врага, размениваться не получится, это не то что сложность, при выставленных имбах с мультипликаторами мы чаще побеждаем, но это слишком ограничивает выбор и вариативность забегов, все решает рандом, выпало или нет то что нужно для победы ... Безликие скучные капитаны, коих наштамповали целые курганы, где бесконечный мета прогресс капитанов и кораблей мы вас спрашиваем? ... наиграл 150 часов, чем себя еще развлечь в этой игре? брать собачек и выводить их в 9 уровни? сражаясь против рандома, и снова и снова? скушно-душно...

Лучшее, во что я пока играл в 2024-ом! Контента масса, часов на 30 игры минимум. Реиграбельность бешенная, синергий тьма! Багов нет, есть немного непонятные описания местами, но разработчик постоянно читает форум и правит все эти опечатки. К релизу будет ещё и третий корабль игровой. Не похожа ни на FTL, ни на Slay the Spire, несмотря на отзывы недалёких, что это смесь из оных. В игре совершенно иные механики, которые затрагивают другие извилины. Если на что и похоже, то, скорее, на Cobalt Core. Только тот дороговат, а Lonestar можно смело брать даже без скидок, что я и сделал, и Вам советую. Если сомневаетесь, что не разберётесь, то зря. Обучение доступное, всё понятно уже через 20 минут игры. Я вообще с первого забега прошёл на начальной сложности. Считать в голове всё не надо, так как за вас всё посчитано, стоит лишь навести курсор. P.S. Отдельный рекспет за музыку! Я в последний раз такой настоящий дельта-блюз слышал даже не в RDR2, а в Starcraft 2. Веет Робертом Джонсоном. Я сначала аж потерялся. Молодцы, добавляю тег "Отличный саундтрек" :) _ UPD Дождался релиза, поиграл ещё часов 12 - всё стало только лучше, рекомендую!

Игра отличная, перепроходить можно много раз, с каждым новым началом, есть новые враги комбинации модулей, герои, с моим английски B1 вполне все понятно. Рекомендую. + игра постоянно обновляется

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 18826894
People Playground Build 13113624
SnowRunner v38.0
Subnautica v02.07.2024
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
7 Days To Die v2.3
Subsistence Build 16895135
My Garage v0.836a
Granny Remake v3.6.3

Контакты: