Against the Storm v1.8.12R

Последняя информация Steam от 08.09.2025
Hotfix 1.8.12 (Commons, Planks)
Привет, вице-реги! Выпущен небольшой хотфикс: исправлена ошибка — при установке Commons с каждого построенного Hearth списывалось по 8 Planks, из‑за чего у игроков могли появляться отрицательные Planks.
Спасибо за сообщения! Приятной игры.
— Eremite Games
- Жанр: симуляторы, стратегии
- Разработчик: Eremite Games
- Издатель: Hooded Horse
- Версия: v1.8.12R
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 4.1 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 64 Bit
- Процессор: Intel i3-4160 or AMD FX-4350
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650 or AMD Radeon HD 7750
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
строительство, симулятор, стратегия, Roguelike, игры на русском, градостроительный симулятор, средневековье
Рейтинг игры по Metacritic: 91
95% из 22137 отзывов в Steam позитивные
Against the Storm - это градостроительный симулятор с порцией рогалик-ударов под дых, где вам предстоит стать наместником самой Опаленной королевы и колонизировать бесплодные пустоши, сгоняя бури, как назойливых мух. Если вы ожидали мирных прогулок по украшенным улочкам, то приготовьтесь: здесь за каждым углом вас поджидает либо проклятый лисий бард, уговаривающий начать вечеринку, либо голодный бобёр, требующий отчёт о продовольственных запасах.
Сюжет и сеттинг
Вы назначены властителем Тлеющего города - последнего оплота цивилизации. За вашей спиной - безжизненные земли, впереди - Гнилая буря, радостно гоняющая все ваши постройки в пух и прах. К вашим услугам пять рас: лисы, бобры, ящеры, люди и гарпии, каждый со своими причудами и потребностями. Лисы обожают роскошь и пироги (особенно пироги!), бобры - упорядоченность и златовласые шапки, ящеры - средневековые заумности, люди - разговоры о высоком, а гарпии - сплетни на все лады.
Геймплей и механики
Вместо одного города вы бешено строите сеть поселений, чередуя биомы и модификаторы: то ледяную пустошь, где никто не хочет бездохнуть лишний градус тепла, то болото, где каждый второй местный говорлив и ядовит. Бури постоянно мешают: только что воздвигли склад, а он уже превращается в кучу обломков. Провалы допустимы, ведь прогресс сохраняется: ресурсы, улучшения и опыт остаются с вами, словно трофеи с охоты на дракона.
Рогалик-элементы
Каждый новый город - это свежий набор задач и неожиданных "сюрпризов": вы не знаете, привезёт ли Торговец редкий посох укрепления морали или очередной груз залежалого эля (который гарпии уже успели обсудить во всех подробностях). Экспедиции в лес могут окутать вас славой и сундуками с богатствами или закончиться тем, что вы будете выпутывать из болота разбушевавшихся ящеров.
Юмор и атмосфера
Разговоры лис будут напоминать светские хроники, а бобры будут устраивать собрания по контролю над мелкой шишкой. Опаленная королева то и дело присылает телеграммы: "Где мой новый город? Не томи!" Здесь серьёзность сочетается с легким абсурдом: приходится шить дождевики самым неординарным подданным, варить эль для поднятия духа и периодически напоминать гарпиям, что они всё-таки не пернатые светскоступы.
Итог
Against the Storm - отличный выбор для тех, кто любит градостроительство с яркими персонажами и непредсказуемым испытательным полигоном. Подготовьтесь к частым провалам (даже наместник королевы люди не без греха!), но знайте: каждый неудачный поход делает вас опытнее и приближает к славе (или к новому приказу "построй быстрее!"). Вперёд, осваивайте пустоши и стройте города под шум свирепых бурь!
Вы назначены властителем Тлеющего города - последнего оплота цивилизации. За вашей спиной - безжизненные земли, впереди - Гнилая буря, радостно гоняющая все ваши постройки в пух и прах. К вашим услугам пять рас: лисы, бобры, ящеры, люди и гарпии, каждый со своими причудами и потребностями. Лисы обожают роскошь и пироги (особенно пироги!), бобры - упорядоченность и златовласые шапки, ящеры - средневековые заумности, люди - разговоры о высоком, а гарпии - сплетни на все лады.
Геймплей и механики
Вместо одного города вы бешено строите сеть поселений, чередуя биомы и модификаторы: то ледяную пустошь, где никто не хочет бездохнуть лишний градус тепла, то болото, где каждый второй местный говорлив и ядовит. Бури постоянно мешают: только что воздвигли склад, а он уже превращается в кучу обломков. Провалы допустимы, ведь прогресс сохраняется: ресурсы, улучшения и опыт остаются с вами, словно трофеи с охоты на дракона.
Рогалик-элементы
Каждый новый город - это свежий набор задач и неожиданных "сюрпризов": вы не знаете, привезёт ли Торговец редкий посох укрепления морали или очередной груз залежалого эля (который гарпии уже успели обсудить во всех подробностях). Экспедиции в лес могут окутать вас славой и сундуками с богатствами или закончиться тем, что вы будете выпутывать из болота разбушевавшихся ящеров.
Юмор и атмосфера
Разговоры лис будут напоминать светские хроники, а бобры будут устраивать собрания по контролю над мелкой шишкой. Опаленная королева то и дело присылает телеграммы: "Где мой новый город? Не томи!" Здесь серьёзность сочетается с легким абсурдом: приходится шить дождевики самым неординарным подданным, варить эль для поднятия духа и периодически напоминать гарпиям, что они всё-таки не пернатые светскоступы.
Итог
Against the Storm - отличный выбор для тех, кто любит градостроительство с яркими персонажами и непредсказуемым испытательным полигоном. Подготовьтесь к частым провалам (даже наместник королевы люди не без греха!), но знайте: каждый неудачный поход делает вас опытнее и приближает к славе (или к новому приказу "построй быстрее!"). Вперёд, осваивайте пустоши и стройте города под шум свирепых бурь!
Помню, как запустил демоверсию, часа наверно на 10 залип, если не больше, беспрерывно играл! Да и сейчас, как запустишь катку, даже не заметишь, как весь день за ней прошёл. Или ночь, если вечером начать, глядишь, а уже утро наступило. :) До такой степени залипательная игра, что за ней вообще не замечаешь течение времени! И главное, остановиться невозможно, хочется ещё и ещё, потому что каждый забег отличается от других, ощущается по-новому, впрочем, как и положено хорошему рогалику. А ещё игра не заваливает тебя сразу кучей всего, а потихонечку втягивает в процесс, параллельно обучая всему нужному. С опытом и прокачкой постоянно открываются новые механики игры, новые здания, новые расы, и игра с каждым разом всё больше и больше раскрывается, становясь ещё более сложной, разноплановой и интересной. Интерфейс, управление, удобство, в общем всё то, что называют сейчас модным выражением "quality of life", сделано на эталонном уровне и может послужить образцом для всех остальных градостроев. Музыка просто супер, эмбиент, релакс! Уникальнейший рогалик в жанре градостроя, таких и до, и после неё не было. Супервариативный и суперреиграбельный! Для меня однозначно игра года, да и одна из лучших игр вообще, именно её я выбирал в номинации "Игра года" на "Steam Awards". В моем стимовском профиле витрина "Любимая игра" тоже не даст соврать, там сейчас тоже выбрана естественно именно она! (А между прочим там раньше стоял не абы что, а великий и ужасный "The Binding of Isaac" собственной персоной! Получается, аж самого Айзека сместил с пьедестала!) Произведение искусства, шедевр!
Игра - симулятор колонии. Каждая катка занимает около часа чистого времени, но я постоянно сижу в режиме активной паузы - поэтому игра длится значительно дольше. За это время можно построить небольшую колонию, значительно вырастить ее вертикально и горизонтально.
Ключевая фича игры - краевые камни. Это баффы, которые существенно улучшают один из аспектов игрового процесса. В течение катки их может появиться от нескольких до примерно 30.
Другая важная особенность - механика постепенного доступа к чертежам. В отличие от большинства стратегических игр, ветка технологического развития полуслучайная, т.е. каждое поселение будет иметь другой набор зданий. Как следствие, в разных поселениях ресурсы имеют разную ценность - где-то они избыточны, и их удобно продавать, а где-то они драгоценны или недоступны вовсе.
Эти механики здорово повышают реиграбельность. Я построил несколько сотен поселений, и многие из них создают впечатление необычных, уникальных. Новые DLC добавляют новые причины играть и строить что-то новое и необычное
Хочу отметить отличную механику престижных уровней сложности и ветку глобального развития. Завершение поселений улучшает все последующие, что позволяет создать поселение с большим уровнем сложности. Это создаёт восхитительное чувство прогресса.
В целом, это градостроительная игра с самыми лучшими и разнообразными механиками, что я видел. Горячо рекомендую.
Мне кажется, что игре не хватает скорости. Причем критически не хватает. Игра же у вас позиционируется, как рогалик. Да градостроение тоже, но и рогалик. Игра крайне интересная, но очень лень играть в нее долго, потому что для прогресса необходима куча времени, чтобы завершить один цикл.
Прекрасная, чиловая игра (если не включать престиж+). Мне данная игра напомнила серию игр "The Settler's" от немецкой конторы, где примерно такой же геймплей был, но и военная часть присутствовала в виде завоеваний территорий и нападения противников. Я в AtS провёл уже больше сотни часов, прикупив дополнение с лягухами - в будущем куплю и дополнение с нетопырями, когда интерес к игре вернется. Со своим опытом у меня не было неудачных поселений и я иду дальше по престижам, но я не люблю такой хардкор, где тебя ставят в невыгодное положение. Минусов у данной игры почти нет - могу один приметить, где не так прям много прокачек в древе технологий и не так много прокачек у самих зданий (только жилища наших граждан, шахты с водокачками и отдел гнилоборцев). Ну и рандом, иногда, с чертежами может наказать.
В общем, ставлю данной игре 9/10. Спасибо за хорошую игру! Уплаченных денег не жалко было на данную игру :)
Лучшее, что случалось со стратегиями за последние годы. Здесь прекрасно всё. Когда-то в детстве много играл в Black & White 2 (да и позже перепроходил не раз), и вот эта игра хоть и сильно отличается, но почему-то вызывает те же приятные ощущения от гейплея. Прям очень ламповая, но кстати в то же время далеко не для казуалов, если играть на средней сложности и выше. В общем, 10 солений из 10. Разрабам большой привет и удачи.
Игра затягивает, стала настоящим открытием,. Уже сейчас чувствую, что проведу сотню другую приятных
часов в этом мире)
Прекрасная игра, затягивает хорошенько. Визуальный стиль очень приятный.
Но...
Прогрессия слишком медленная. Мотивации и желания вбахивать сотни часов чтобы пройти игру нет, а геймплей уже на 10м часу становится более менее однообразным. Ждал какието значительные награды за победы, чтобы было интереснее играть, но так и не дождался.
Похожие торренты: