Sixty Four v1.2.1

Последняя информация Steam от 26.06.2025
Патч 1.2.1
- Градиентные колодцы теперь показывают эффективность от 0 до 200%
- Разрывы (Punctures) телепортируют вас в ваш Void Admiration Chancel, а не в центр мира
Вы можете устанавливать Chancel в любом месте верхнего мира и сразу начинать исследование оттуда.
- Жанр: казуальные игры, инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Oleg Danilov
- Издатель: Playsaurus
- Версия: v1.2.1
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 258.8 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 or later (64-bit) 64 бит!
- Процессор: Intel Pentium 4 processor or later
- Оперативная память: 512 MB ОЗУ
- Место на диске: 400 MB
Теги к игре
инди, симулятор, игры на русском, стратегия
74% из 1002 отзывов в Steam позитивные
Sixty Four - необычная стратегическая игра, в которой вы развиваете фабрику в фантастическом мире, постепенно открывая новые ресурсы и машины. Вы начинаете с одной простой установки, создающей отдельные кубики, а затем комбинируете их, чтобы получить более сложные механизмы и продвинуться дальше.
Особенности:
- Эволюция от простого к сложному: каждая новая машина становится головоломкой и источником возможностей.
- Живая производственная среда: фабрика постоянно растёт и меняется вместе с вами.
- Микс механик idle, incremental и классической стратегии: баланс между автоматическим прогрессом и продуманными решениями.
- Тайна и сюжет: по мере развития вы получаете загадочные сообщения от неизвестного адресата, раскрывающие историю мира Sixty Four.
- Эволюция от простого к сложному: каждая новая машина становится головоломкой и источником возможностей.
- Живая производственная среда: фабрика постоянно растёт и меняется вместе с вами.
- Микс механик idle, incremental и классической стратегии: баланс между автоматическим прогрессом и продуманными решениями.
- Тайна и сюжет: по мере развития вы получаете загадочные сообщения от неизвестного адресата, раскрывающие историю мира Sixty Four.
Ни рыба ни мясо, не налаживание производства, не idle игра, ощущается по началу очень интересно, спустся часа 4 превращается в катастрофическую тягомотину. Нельзя быстро переделывать и масштабировать заводы чтоб заработать ресурсы, нельзя сделать афк добычу чтоб через пару дней собрать кучу ресурсов, сидеть и заправлять каждые 5 минут механизмы такое себе развлечение.
Долго искал подобную игру,мне очень зашла но есть нюанс, игра довольно таки на любителя так что советую для начала скачать торрент потом купить основную игру если вам зайдет,я так и сделал.
К слову там можно переместить сохранения с одной игры на другую
Круттейшая вещь! Но вначале дейтсвительно как тут заметили много гринда. Подвинуть бы в начало доступность приблуд, позволяющих хотя бы кнопку зажимать... Хотя может это задумка автора.
Может ли кликер быть по-настоящему увлекательным?
Мой скептицизм по отношению к этому жанру, подкрепленный опытом с такими представителями, как "банановые" и "хомячьи" кликеры, был достаточно крепок. Я воспринимал их как симуляторы нажатия клавиш, лишенные глубины и интеллектуального вызова. Однако, трейлер игры "64" изменил мое мнение. Заманчивое обещание строительства заводов, после 600+ часов, проведенных в Satisfactory, зажгло во мне интерес. Ведь это не просто бесцельное тыканье мышкой – это стратегическое планирование и оптимизация производственных процессов.
Первое впечатление от "64" – это, конечно, механизм добычи руды. Начальные этапы игры, как и во многих кликерах, сосредоточены на увеличении скорости добычи с помощью различных улучшений. Но в "64" это не просто автоматическое наращивание показателей. Вам предстоит размещать и настраивать разнообразные устройства, каждое из которых оказывает определенное воздействие на эффективность производства. И здесь начинается настоящее стратегическое планирование. Необходимо учитывать расположение устройств, их взаимное влияние, распределение ресурсов и последовательность апгрейдов. Это требует анализа, принятия решений и постоянной оптимизации процесса, что делает игру гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. Нельзя просто бездумно тратить заработанную руду – нужно вкладывать ее разумно, достигая максимального результата с минимальными затратами.
Но "64" удивляет не только геймплеем. Визуальное оформление – это образец минимализма, выполненный с невероятным вкусом. Лаконичный дизайн, приятная цветовая гамма и отсутствие лишних элементов создают атмосферу спокойствия и умиротворения. Игра не перегружает пользователя графикой, позволяя сосредоточиться на самом процессе. Графическое решение – это не просто фон, а неотъемлемая часть игровой механики, подчёркивающая эффективность и гармоничность системы. Приятный, успокаивающий визуал, в сочетании с элементами прогресса, порождает ощущение удовлетворения и успеха.
Однако, то, что действительно поразило меня, – это необычный для кликера сюжет, подаваемый через всплывающие сообщения в чате. Поначалу эта идея показалась странной, но в процессе игры я осознал, как органично она вписывается в общую концепцию. Сюжет не является центральной частью игрового процесса, он мягко вплетается в него, придавая дополнительный слой интереса и мотивации. Он раскрывается постепенно, сопровождая прогресс игрока, и не отвлекает от основной механики. Это отличный пример того, как можно использовать рассказ для увеличения вовлеченности без навязывания сложной истории.
В целом, "64" – это не просто кликер. Это игра, которая удачно сочетает простую и затягивающую механику с глубокими стратегическими элементами, приятным визуальным оформлением и необычным для жанра сюжетом. Она идеально подходит для расслабленного проведения времени, не требуя большого количества времени и усилий. Если вы ищете игру для расслабления перед сном или на короткие перерывы, "64" – отличный выбор. Она доказывает, что кликеры могут быть интересными, затягивающими и даже иметь глубокий смысл, если подходить к их созданию творчески и с определенной долей инноваций. Ключ к успеху – в гармоничном сочетании простой механики и сложных стратегических элементов, подкреплённых приятным визуальным оформлением и тонким сюжетом.
Ставлю положительную оценку в виде аванса разработчику за будущие апдейты и как плату за саму идею проекта.
В текущем состоянии играть неудобно (по механикам и интерфейсу), поэтому дропнул.
Кликер? ДА! Зато какой классный! Всем советую, тем более это оформление, небольшой текстовый диалог! ЭТО ПУШКА БОМБА
интересный сюжет, прикольно запускать на фон к другим играм, особенно спасает в экранах загрузки
Да и самостоятельно игра достаточно состоявшаяся
Похожие торренты: