Апдейт 08.09.2025
Читателям обзоров и разработчикам привет! Ниже был мой первый отзыв и пожелания к игре, а сейчас хочу поделиться свежим мнением.
Скажу честно — обновление 05.09.2025 реально вернуло меня в игру. Разработчикам огромное спасибо, что не забрасывают проект, несмотря на запуск беты новой игры, и продолжают развивать Megaloot. Особенно благодарю за то, что остановили «анархию» генерации и ротаций.
Чем я был раньше недоволен и что изменилось:
Сборка билдов и магазин
Моё почтение! Это именно то, чего не хватало. Теперь реально можно собирать годные билды благодаря новой механике торговца и переработке алтаря (пожирание предметов урезано). Даже не ожидал, что новая система так зайдёт. Огромный респект разработчикам и сообществу, которые подталкивают к таким нововведениям.
Энергия
Её убрали — и это спорно. С одной стороны, мне нравилась эта механика: она ставила барьер и заставляла продумывать комбинации. С другой стороны, переход к системе комплектов билдов тоже вышел классным решением. В целом, идея мне зашла.
Заключение
На данный момент рекомендую новичкам попробовать игру — она действительно стоит того. Старым игрокам тоже советую вернуться и оценить новые механики: возможно, вы посмотрите на игру по-новому.
Разработчики, спасибо за то, что вернули интерес! Буду дальше следить за проектом. Для меня это — лучшее обновление на текущий момент. Всем рекомендую!
Первый обзор:
Верните старую механику поедания статов!
Сейчас играть просто невозможно. Я реально откатываюсь на более раннюю версию, чтобы хотя бы немного ощутить тот старый вайб. Новая система полностью ломает удовольствие от игры — она превратилась в чистую лотерею: либо выпадет что-то подходящее, либо нет, и ты просто идёшь с хламом в инвентаре и надеждой на чудо.
Билды вообще не коннектятся с тем, что падает. Из-за этого всё, что собирается, не работает так, как должно. Раньше можно было адаптировать билд, использовать предметы, усиливаться, но теперь — если рандом не на твоей стороне, хоть ты трижды гений — ничего не сделаешь.
Мобы остались такими же, а урон персонажа сильно понерфили. Дойти даже до 20 этажа — как пройти Dark Souls на первой NG+ без прокачки. Это уже не челлендж — это чистый мазохизм. Всё должно совпасть идеально, чтобы пройти дальше. Так не должно быть.
Механика с вторым магазином — вообще провал. Неудобно, неинтересно, сбивает с ритма.
Единственное, что понравилось — энергия. Это действительно интересная идея, но она абсолютно сырая. Без нормального взаимодействия с другими механиками, она превращается в очередную рулетку. Сейчас вся игра — это казино с мобами.
Очень прошу: верните старую механику поглощения статов. Она работала, она давала чувство прогресса, стратегию, свободу. А не то, что происходит сейчас — жесткая привязка к удаче и рандомной генерации. Игра теряет душу.
Пока не рекомендую игру новым игрокам — раньше было лучше
Играл давно, ждал улучшений, следил за обновлениями. Но, увы, на текущий момент игра движется в непонятном направлении. Всё, что раньше цепляло — продуманность билдов, чувство прогресса, возможность адаптации — сейчас заменено на механики, где всё упирается в удачу. Баланс страдает, а удовольствие от прохождения постепенно исчезает.
Если вы только собираетесь купить игру — рекомендую подождать. Раньше в неё действительно хотелось возвращаться, сейчас — больше раздражения и разочарования, особенно от текущей системы выпадения предметов и взаимодействия с билдами.
мобов мало, постоянно тупо крутишь считай казик чтоб выкупить нужные шмотки на свой билд, зачем было сделанно 100 этажей одному разрабу известно уже на 30 становиться скучно, старый патч в игре по интересней но всё равно
скучный. не покупайте
Играй и молись чтоб выпала нужная вещь, а не как в 99% ненужная хрень. А вот потом уже может даже игра даст тебе посмотреть кто там поглубже сидит.
Механика жертвования, как единственный надежный способ увеличить поток, встречается слишком редко. Это делает гибридные сборки невозможными на поздних этажах и заставляет полагаться на удачу, а не на стратегию. К тому моменту когда у вас будут предметы для жертвы(с потоком) вам уже не будут встречаться алтари для жертвы либо предметы не буду достаточно хороши для этого.
Эта игра - просто _бейшая имба!. Думал я, играя первые 6-7 часов.
Но постепенно у нее начали проявляться минусы:
-Один и тот же фон.
-Одни и те же противники (только цвет, полоска урона и здоровья меняются).
-В какой то момент, игра может превратиться в совсем уж кликер-кликер.
-Один раз, у меня персонаж и противник начали вечную битву, т.е. золотишко на шмотки закончилось, во время боя снимать и надевать шмот нельзя, персонаж наносил урон врагу, но враг просто постоянно хилился, и ни враг ни персонаж не могли друг друга убить XD.
-Всякие магические посохи лютая имба по сравнению с теми же мечами (хотя, эт может мне повезло).
-Среди оружия нет луков или арбалетов каких нибудь.
Но, не смотря на минусы, отзыв все таки положительный, и вот почему:
-Очень приятный визуал.
-Приятная музыка.
-Офигенная комбинаторика, достаточно шмоток, которые можно по разному соединять, менять и улучшать.
-Несколько разных персонажей со своими особенностями.
-Одна из идеальных игр, чтобы слушать на фоне аудиокниги, подкасты и т.п.
-Ценник.
Итог: по скидке, за такой ценник, посидеть позалипать самое то.
Игра хорошая, но дальше 26 этажа технически невозможно пройти. Движок загружает сейв так, что он по кд ломается и просто всё зависает, багуется и пройти дальше - нереально. Какой бы классный билд ты не собрал с другом - просто НЕВОЗМОЖНО, чтобы ты не делал, у тебя просто зафризит игру на 1.14 версии.
Возможно это исправляется дальше на новых версиях, но даже так - впечатление такое себе
Оставь надежду всяк сюда входящий, ибо в этой игре нет смысла пытаться собрать какой-то билд, потому что разраб из обновления в обновление меняет чуть ли не саму суть персонажей, так еще и меняет инструментарий в игре, раньше были свитки которые должны были удалять шмот из пула магаза но тупо не работали, раньше крысе можно было сдать до 4 предметов для перековки, а сейчас только 1, но самое главное это то, что у тебя буквально нет инструментов чтобы достать НУЖНУЮ тебе шмотку, тебе за весь ран буквально может не попасться один единственный нужный кусок тебе сета просто потому что сама игра не хочет его тебе давать. Задумка у игры так же хорошо как и у какого-нибудь Backpack Heroes, но к сожалению из раза в раз очень жесточайше просирается разрабом который сам не может понять какую игру он хочет сделать. 4/10
Похожие торренты: