Happy's Humble Burger Farm Build 23553717
Последняя информация Steam от 13.06.2026
Спросите нас о чём угодно на Reddit!
Команда Scythe отвечает на вопросы сообщества о Happy's Humble Burger Farm и недавно анонсированной BURGATORY. Присоединяйтесь к AMA и задавайте свои вопросы!
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, симуляторы
- Разработчик: Scythe Dev Team
- Издатель: tinyBuild
- Версия: Build 23553717
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 8.0 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel(R) Core(TM) i3-4170
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 730
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 15 GB
Теги к игре
экшен, игры на русском, симулятор, приключение, инди
Happy's Humble Burger Farm - это увлекательная игра, в которой вам предстоит работать в ночную смену в небольшом ресторанчике на окраине города. Ваша задача - готовить вкусные блюда, такие как сэндвичи Happy’s Deluxe, Fantastic Fowl и Poppin’ Pork, а также картофель фри и наггетсы из лосося. Клиенты обожают меню, и вам нужно будет тщательно планировать процесс приготовления, чтобы не допустить ошибок.
Если вы допустите три нарушения, например, отдадите клиенту не тот заказ или будете слишком долго готовить, то Скромная корова Хэппи может остаться недовольной, а это лучше не допускать. Однако, если вы будете внимательны и не расстроите Хэппи, все будет в порядке.
Игра предлагает превосходную симуляцию управления рестораном, где вы можете улучшать заведение, тушить пожары, выносить мусор и прогонять крыс. В режиме истории вы сможете узнать секреты франшизы Happy’s Humble Burger Farm и компании Obscura Biotech. Также доступен бесконечный режим, полностью посвященный готовке.
Исследуйте улицы Нового Элизиума, зарабатывайте деньги, подрабатывая в ресторане или продавая найденные предметы. Слушайте аудио-логи и читайте страницы исследований, чтобы раскрыть тайны города. Узнайте историю Скромной коровы Хэппи и ее друзей со скотного двора. В игре также есть около двух часов разговорного радио и множество телепрограмм, а музыкальный автомат предлагает 9 новых альбомов и 5 классических саундтреков.
Игра имба! Очень классная задумка!💖💖💖💖💖
Но оптимизация хромает, я на минимальных настройках графики играл на 7-8 fps, иногда значение поднималось до 17-18 fps, но это происходило редко, а иногда fps уменьшался до 4-5 fps.
Прошу! Поработайте над оптимизацией!😢
P.s Свои характеристики ноутбука, я прикрепил к данному отзыву.
Спасибо вам за создание этой прекрасной игры!💘
разрабы сделайте норм оптимизацию!!! у меня на самых низких настройках графики 3-5 фпс вы чо ёбу дали?
Да.
Превосходная игра, блестяще передана атмосфера. Ощущается этот вайб некой симуляции, выведенной из строя. Хоррор составляющая тоже хорошая. Во время боссфайтов прям напряжно было.
Как по мне из всей пятерки маскотов карасю меньше всего внимания уделили. Все остальные бургеров нажрались, а этот поплавал за нами, и уплыл печальный...
Очень вайбовая игра, которая затянула с первых минут
Играется просто и интересно, хоть это и хоррор, но играть скорее было забавно, хотя моменты с преследованием, конечно, напрягали...
Отдельно хочется отметить достижения, которые было приятно получать, без какой-то лишней сложности
В общем, рекомендую, это было весело
Интересная демка превратилась в унылый продукт из которого вытащили какой-никакой интересный сюжет и сделали упор на бытовуху-крафт-тамагочи...Иронично, но и тут капитализм меня обманул!
Минусы: дальше механик спать-бегать-жрать батончики-работать-жрать батончики-бегать по округе чтоб собрать никому не нужные листочки/аудиокассеты-жрать батончики-собирать барахло для крафта игра никуда особенно не уходит. Слушать и читать найденное было бы интересно, если бы герою не было бы пофигу на это, так что мне тоже быстро стало пофигу. Свинячий боссфайт в гараже твоего деда так вообще атас.
Сторителлинг - главная проблема проекта. Перемудрили с "инаковостью". Жаль, что первой катсценой игроку заявили, что он уже в симуляции, разрушив "неожиданный" поворот как в демке. Этим разрабы лихо испоганили всю логику повествования - потому что мотивации у главного героя выбираться из цифрового заточения нет до тех пор, пока мы не услышим его аудиозаписи и не поймем, что он-очень-страдает-потому-что-потому. Долгое время непонятно, почему же он сразу не захотел сваливать, почему молчит, почему не взаимодействует с тем же Тое в порыве отчаяния? Геймплей не демонстрирует его страданий или постепенного отупения, симуляция готовки тут вполне себе приятная первые три часа игры. Потом это превращается в бытовое уныние, а не экзистенциальный ужас, про который тут многие пишут. Повторение одного и того же не вызывает ужас, когда после одного и того же тебе или миру вокруг не становится хотя бы чуточку хуже, а ставки не повышаются. Когда окружение не давит на тебя, то ты и сам не стремишься из него выйти. А это, по идее, задача главного героя, разве нет?
Исходя из пройденной демки я ожидала, что в проекте будет больший сюжетный упор на главного героя и его сторонников/противников как на личностей и носителей каких-либо идей посреди корпоративного абсурда, а получила хиленькие монологи вникуда. Еще и написаны эти речи с огромным количеством жанровой патетики и клише. Особенно меня добило отсутствие адекватных "инструкций" для продвижения по сюжету, что искусственно затянуло прохождение. Они, конечно, понятные, но пока протыкаешь все "варианты" и оббегаешь все локации, уже устанешь от игры с его очень-крутым-лором (нет).
Кстати о лоре. Критика современной корпоративной культуры и культа потребления поначалу выглядит интригующе, но слабо работает на погружение без яркого сюжетного костяка. Хтонические твари и богоподобный фермер интересные, но не получили должного раскрытия по ходу истории. Им остро не хватает уникальных личностных характеристик вне того факта что они ну оооочень стаааарые ну ооочень злыыыые!1!!11!БУ!!1!
Плюсы: визуально проект получился крепкий как минимум на уровне настроения. Видно, что команда старались сделать мир игры подробным, с эффектом зловещей долины и налетом Твин Пикса, это привлекает. Ближе к концу степень абсурда растет, попытки в древность корпоративных образов интересная. Стилизация под старые игры и VHS вайбы прикольные, в духе современного геймдизайна с попыткой быть нитакимикакфсе. Очень понравился саунд-дизайн и звуковые эффекты, они отлично работают на атмосферу гнетущей тревоги. Симулятор готовки очаровательный в своей абсолютной безмозглости. Местные враги и боссы забавные и дизайн у них умиляет. С ними весело играться. Особенно люблю ползающего желто-зеленого человека. Очаровательный таракан!
Вывод: из-за спорных механик и отсутствия интересной режиссёрской подачи уже всем известного сюжета а-ля матрица, игра просто не цепляет надолго. Обертку сделали красивой, а внутри подгнившая котлета. Съела и забыла.
Грустно за несбывшийся потенциал:(
Игра не страшная, но оснавная механика игры, а именно готовка еды, очень классная. Сюжет для такого поджанра как маскотные хорроры довольно вторичен. А так не плохо.
1 день: Хех какая крутая работа, мне нравится готовишь гамбургеры, чизбургеры, картошку фри, наггетцы и многое другое!
10 день: М.. мне очеень! Н - нравится эт-эта закусочная... стоишь збургеры делаешь . . .
25 день: Хы хфххф хахаха хаахаххаахха а а? Ааааээээ... Сдрасьте а вы посититиль? Проходити к столику я зделаю заказ . . .
47 день: ХААХАХАХХААХ хахахахах ахаххахахахаха ахаха ... ааааэээээхаахахах . . .
86 день: Аээээээээ аэаэааэаэ ааааааээ эаэаэаэаэ аъаъъааъаъ ХАХАХАХАХЗАХЗЗХХЗАХ ХАЫЗПМ-ХЫ-== ХА=ХЪЭХАВХВХВХХИ . . .
150 день [У ОБЪЕКТА ЗАМЕЧЕНА РЕЗКАЯ АГРЕСИЯ И БЕШЕНСТВО!] АААЭЭАЭАЭА АЭАЭЦХКЖПХЗУЦБЩЫЖПБЗЗ ЛКУЕРЬБЩИ ВЗУЛПУЦ9О КЛЛЛИПШ АААААААААА АХАХАХАХАХХ АХХАЦЖ=ХПЪХ-УАЛБ Я УБЬМЩШЮ ТЬЛЩЕБЯ КУЩЗУ ДИШВД



Похожие торренты: