Downwell v1.0.0.65

Последняя информация об изменениях из Steam от 31.05.2022
Update 2022 05 31
Much apologies for the looong delay in this much needed fix! This update addresses the issue where the game ran at 45 FPS for some reason. It should be back to running in 60 FPS now. Other changes: More window scaling options Previously the game only let you scale to x4.5 in size but now it should be able to be made bigger Window centers much less often now Removes Steam leaderboards for now Downwell leaderboards have been filled with cheaters with impossibly high scores, and to my shame there's not much I can do about it so I'm removing it for now. Sorry :( I promise to implement a more cheat...
Читать полностью в Steam
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди
- Разработчик: Moppin
- Издатель: Devolver Digital
- Версия: v1.0.0.65
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 39.1 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 or later
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 200 MB
Теги к игре
приключение, инди, аркада, игры на русском, экшен
Рейтинг игры по Metacritic: 81
97% из 7402 отзывов в Steam позитивные
чувствуешь себя мастером.
Рекомендую, если ищете рогалики.
Есть два типа хороших игр:
1. Предлагают огромной выбор возможностей, стилей прохождения, каких-то посторонних занятий и т.д. - так, что вы можете постоянно открывать для себя что-то новое.
2. Предлагают мало, но это "мало" отточено до такой остроты, отполировано до такого блеска, что ни убавить ни прибавить.
Downwell из 2 категории.
Это вертикальный платформер (на это раз стилизованный, наверное, под Spectrum): направо, налево, прыжок, если во время прыжка нажать еще раз - стреляем вниз. И это все? Ну да, но зато делает это он идеально!
Хотите почувствовать или вспомнить каково это играть в аркады с друзьями на очки или кто дальше зайдет - это именно то, что нужно. Отзывчивое управление, багов нет - так что все по-честному.
Не получается - пеняйте на себя.
Игра #29
[Сюжет]
☐ Запомню на всю жизнь
☐ Интересный
☐ Норм
☐ Скучный
☑ Не про сюжет
[Графика]
☐ Великолепно
☐ Хорошо
☐ Норм
☑ Ниже среднего
☐ Лучше играть на слух
[Геймплей]
☐ Не могу оторваться
☑ Можно получить удовольствие
☐ Норм
☐ Тетрис
☐ Кинцо
[Музыка]
☐ Буду переслушивать
☐ Очень хорошо
☑ Норм
☐ Сойдет
☐ Лучше без звука
[Техническое состояние]
☑ Проблем совсем не было
☐ Было несколько проблем, но не критично
☐ Проблем много, но еще терпимо
☐ Лучше подождать пока не исправят проблемы
☐ Лагает главное меню
[Субъективная оценка] 6.5/10
P.S. Оказалось, у него туда упал котейка :с
Он рискует жизнью ради милого глупого животного
Для попытки спасения у него есть 4HP, ракетные ботинки и много храбрости
Готовьтесь трайхардить!
Почти все улучшения что тебе дают никак не изменяют то как ты играешь. В игре есть 7 видов оружий с разным количеством патронов, разным уроном и разбросом. Но не важно какое у тебя оружие, все они за исключением дробовика и нопи имеют одно требование чтобы быть эффективными - будь прямо над врагом и нажми кнопку стрельбы. Не важно что у тебя лазер, пулемет или пунчер все они ощущаются одинаково, так как имеют одинаковый стиль игры. Вопрос - зачем столько видов оружий ? Конечно кто-то может поспорить и сказать что лазер пробивает все ломающиеся блоки, а пулемет ломает их дольше, но сути не меняет, ты делаешь одно и тоже. В целом многие оружия можно было бы убрать ничего не изменилось бы.
Улучшения после прохождения уровня обычно очень незначительные и в основном являются улучшениями твоих базовых способностей. Вообще есть 3 вида улучшений. 1. Улучшения которые ты не замечаешь (Магнит). 2. Полезные улучшения, которые ты замечаешь, но они ничего не меняют (Дрон, шар). 3 И улучшения которые требуют чтобы ты сильно постарался чтобы получить хоть какой-то профит от их использования. Например есть улучшения что позволяет тебе получить здоровье съедая трупы врагов, проблема в том что далеко не все враги оставляют после себя трупы, а также труп можно случайно сломать и пока ты будешь на нем фокусироватся, случайно прыгнешь на врага и потеряешь здоровье. А чтобы получить хпшку тебе нужно съесть 10 трупов. Кроме того, если ты пытаешься целенаправленно есть трупы, это замедляет темп игры. В целом улучшения можно было бы убрать ничего не изменилось бы.
Улучшения в магазине - это +1/2 хп, +2 заряда оружию + макс здоровье - все. Простое улучшение статов, никак твой геймплей не изменяют и даже сильным тебя почувствовать не дает (2 заряда к оружию - это не сильный скачек в твоей виртуальной прогрессии). Единственный момент когда ты хочешь в него попасть - это когда у тебя осталось 1 здоровье и тебе срочно нужно его восполнить, в остальных же случаях скука смертная, хочется скипнуть. В целом можно было бы убрать ничего не изменилось бы. И тут возникает проблема - если ты не хочешь идти в магазин - ты не хочешь получать кристаллы. Если ты не хочешь получать кристаллы, ты не хочешь убивать монстров. А что ты хочешь если ты не хочешь убивать монстров? Максимально быстро пройти уровень. А тут другая проблема - игра на это не рассчитана. А все из-за камеры. Когда ты начинаешь падать вниз ты начинаешь ускорятся и лететь с огромной скоростью, камера пытается плавно за тобой, но не успевает, из-за чего ты находишься в нижней части экрана. А знаешь что еще там находится? Враги на которых ты не успеешь отреагировать при появлении. Вот и все. Ты пытаешься быстро пройти уровень - ты падаешь вниз, снизу появляется враг - ты теряешь здоровье. А почему? А потому что игру нужно проходить медленнее = скучнее.
Намного бы лучше насладился игрой если бы она не была рогаликом и просто имела линейные уровни для прохождения. Первая локация слишком простая и быстро превращается в рутину.
Завязка.
Главный герой надевает свои машинганные бутсы делает прыжок со школы в колодец и падает.
Геймплей
Падать и отстреливать врагов.
Простенький рогалик-самое то отвлечься между катками и позалипать.
Пару часов в ней проведете точно а может вас затянет и не десятки часов.
Потому с оглядкой на цену советую всем.
Похожие торренты: