Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Deep Sky Derelicts v1.5.4b

20.02.2025

2

0

Deep Sky Derelicts v1.5.4b

    Последняя информация об изменениях из Steam от 26.11.2024

    Steam Autumn Sale Starts Tomorrow, But the Discount Is Already On!

    Hello everyone! This year's Steam Autumn Sale is almost here, but we have some even better news for you – you're already able to get Deep Sky Derelicts for a lower price! For the duration of the sale (from now until December 4), you can get the game with an 85% discount! That's a hell of a deal, isn't it? And there are even more like that, just check out the "Discounts" list on Fulqrum Publishing's Steam page! What you might also find interesting is that a new CRPG just launched into Early Access and is also 15% OFF - if a steampunk setting is your thing, you might want to check out New Arc Li...

    Читать полностью в Steam

  • ОС: Windows 7 / 8 / 10, 64-bit only 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3 or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
  • DirectX: версии 9.0c
  • Место на диске: 4 GB

Теги к игре

приключение, пошаговая стратегия, игры на русском, космос, стратегия, RPG, инди, выживание


Рейтинг игры по Metacritic: 70


74% из 1820 отзывов в Steam позитивные

Deep Sky Derelicts - это научно-фантастическая тактическая RPG с элементами карточной стратегии, где древняя идея выживания в глубинах космоса приобретает новое воплощение. Действие происходит в далеком будущем, когда человечество расселилось по просторам галактики, а социальное устройство расколото на два класса. Вы играете за нищего изгнания, который вынужден добывать ресурсы на заброшенных космических станциях и кораблях пришельцев, мечтая о возможности стать полноценным гражданином пригодной для жизни планеты, где всё – от воздуха до пищи – естественно, а не синтезировано.

Deep Sky Derelicts v1.5.4b
Размер1.3 Гб

В игре вам предстоит возглавить отряд из до трех наемников, отправляясь на исследование заброшенных космических судов. По пути вы встретите как миролюбивых жителей и торговцев, так и многочисленных врагов, с которыми будете сталкиваться в уникальных пошаговых боях. Сражения проводятся с использованием случайно выпадающих карт с боевыми приемами, что добавляет элемент неожиданных тактических решений. По мере прохождения вы будете набирать опыт, добывать трофеи с поверженных противников и возвращаться на базу, чтобы залатать раны, повысить мастерство своего отряда, улучшить снаряжение и пополнить запасы энергии, необходимой для поддержания жизненно важных систем.

Ключевые особенности игры:

• Новый подход к пошаговым боям с использованием карточной механики, который делает каждую битву уникальной.
• Оформление в стиле научно-фантастического комикса, создающее атмосферу эпической антиутопии.
• Безграничные возможности кастомизации персонажей и отрядов, позволяющие адаптировать стиль игры под себя.
• Процедурная генерация уровней, обеспечивающая множество вариантов прохождения и повторную играбельность.
• Захватывающая история о выживании человечества в суровом будущем, полном опасностей и неожиданных союзов.
• Два игровых режима: «Повествование» для любителей глубокого сюжета и «Арена» для тех, кто ценит соревновательный аспект.

Помимо основного игрового контента, игрокам доступен популярный дополнительный материал – бесплатный цифровой саундтрек и артбук, позволяющие глубже погрузиться в атмосферу игры. Эти материалы можно найти через свойства игры в библиотеке, выбрав раздел с локальными файлами.

Deep Sky Derelicts предлагает свежий взгляд на жанр тактических RPG, сочетая инновационные механики боя и богатую сюжетную составляющую, что делает каждое прохождение незабываемым приключением в бескрайних просторах космоса.
была бы игра в early access - можно было бы сказать "перспективно, когда все допилят через год-два - можно будет чекнуть", а так не стоит того

По ощущениям эту игру собрали на одной коленке два художника, один программист и половина геймдизайнера. Арт выглядит неплохо (первые 10 минут, пока не успевает приестся) однако отсутствие каких либо анимаций, кроме покачиваний при бездействии даёт понимание, что бюджет был урезан и на этом аспекте игры. С точки зрения геймплея, в этой игре больше дыр чем в потолке старой хрущёвки. Пример из игры: закончились кредиты, у бойцов нет HP, что я могу сделать? Ни че го... (начинаем компанию заново). Зачем в бою использовать всё разнообразие карт вообще непонятно 90% требуются атакующие карты, 9% карты восстанавливающие щит и 1% любой другой мусор, если прочие карты не выпали. В общем игра очень сильно разочаровала.

Этот обзор я бы не рекомендовал никому, даже себе

Сюжет Dsd начинается с того, что нашей команде дают задание найти космический корабль под названием Ковчег, за сокровище на данном корабле нашей команде дадут гражданство в качестве награды, это весь сюжет и на этом он заканчивается (а че еще игрокам надо?). Сюжет прост как пять копеек и сразу видно, что разрабы не хотели предложить игрокам какой-то невероятный основной сюжет, они хотели сделать упор на другие аспекты игры. Лор у вселенной Dsd есть, но он небольшой (с чайную ложку) и не так важен, но в наполнение игры вы будите встречать интересные небольшие мини-сюжеты ака задания по ходу игры, которые интересные, но все сходится к убей, найди и принеси или отдай другому челу на этом корабле. Минусы и плюсы игры:

+ Приятная музыка и графический стиль в виде комиксов
+ Интересные второстепенные задания в плане сюжета (хоть задания были убей или принеси, но хотелось узнать, чем заканчиваются такие небольшие истории у этих заданий)
+ Прокачка ваших персонажей (хоть у ваших персонажей есть начальная классификация, в ветке прокачки есть возможность взять вторую доп классификацию, чтоб сделать ваших персонажей более гибридными, например, если у вас есть изобретатель, можно дать ему доп классификацию роботехника, который будет спамить роботами, приятно)
- Весь геймплей игры — это ходьба по заброшенным кораблям, сбор мусора и убийство врагов. Закончилась батарея для движений по кораблю? Чеши назад на базу, заправляйся, продавай мусор, покупай шмот получше и снова лети на этот корабль (и так всю игру, вам не предложат чего-то нового). Хуже того, почти под самый конец вас просто будут заваливать врагами, тем самым просто растягивая момент, когда вы дойдете до финала. (я буквально заканчивал бой, делал два-три шага и снова битва)
- Так же могут быть ситуации, когда вы как Рембо унижаете всех без какого-либо урона, но стрелка удачи может повернуться не так и вас могут просто грохнуть даже не дав вам хода, так что под середину игры перед боем я просто сохранялся. (это может произойти неожиданно и тупо откинуть вас немного назад, но это ужас как порой раздражает)
? Ах да, так как это карточный баттлер, у ваших персонажей будут колоды, но буду честен, я вообще не думал над колодой, я просто брал шмотку посильнее и часто спамил атаками, не забывая перезаряжать щиты (типо броня у ваших юнитов) и все, прям думать над менеджментом колоды не надо, это редкий случай, когда мне было нужно поправлять колоды персонажей.

И вот таким кривым и тупым образом, могу сделать вывод, смысл дать оценку не вижу, так как это очень субъективно. Скажу проще, если меня спросят: “Можно ли в это играть?”, я отвечу “Да, но цена на игру завышена, и я бы рекомендовал подождать скидки на нее”. Хороших вам игр, читающие это.

Это самая разбалансированная игра на свете! Упираешься в потолок развития 10 уровня, с ущербным количеством контрактов, которые кончились еще на 4й локации, перезахламленный и при деньгах, ты ничего не можешь усилить до уровня монстров... Но самая ржака в том, что ты люто чувствуешь отсутствие чистого рандома и игра изовсех сил старается тебе помочь и эти алгоритмы сиииильно заметны. Когда очередная сущность вместо удара 18 раз подряд кидает угрозы и пасует - ты испытываешь чувство боли от немощности... Логика подбора карт совершенно неизвестна. Кнопка использовать только раз за игру - не работает и ты можешь жать на нее сколько влезет. Огромная куча мусора из ненужных и слабосочетаемых бафов, рваное развитие навыков, усиления 3 уровня оказываются продуктивнее и мощнее 8го внезависимости от выбранной специальности. Очень слабая вариативность действий разрести муссор, забрать, продать, повторить. Очень обрезанные диалоги, в которых нет ни мотивации персонажей ни рождается малейшего понимание лора, ситуации и времени в котором ты играешь! 50 наигранных часов держалось только на мотивации закончить... последние 40 часов были сильно лишними. Единственный кого хочется похвалить - художника нарисовавшего локации и персов! А и еще... кто-нибудь хоть раз покупал персонажа в магазине, при том, что твои буквально бессмертны?

Прекрасная игра в своём жанре, пусть вас не обманывают частые красные отзывы.
Игру часто сравнивают с DD - на мой взгляд, её она напоминает только картой да механикой боя, а вот что сразу приходит на ум - это пошаговый дьяблоид или, как сказали бы нормальные люди, roguelike (или roguelite). То ли я отвык (из-за того же DD), то ли просто мало в них играл последнее время, но процедурная генерация вещей для меня стала приятным сюрпризом. Но всё же геймплей здесь - это типичная ККИ, нифига не "элемент". Колода, рука, сбросил, вытянул, вот это вот всё. И это хорошо. Вариативность билдов действительно большая и все они будут более-менее прилично работать, есть и поломы, но об этом в конце.
Как я сказал, игра действительно напоминает DD, но всё-таки это самобытный рогалик, причём его атмосферу я сравнил бы с первыми двумя Fallout - из-за ржавых и заброшенных ландшафтов дереликтов. К тому же очень красивых. Все эти фоны, персонажи и враги, их атаки - всё это выглядит очень приятно и иногда даже заставляет остановится на минутку в очередной комнате,чтобы порассматривать её.
Музыка ничуть не уступает визуалу - я лично небольшой ценитель расплодившегося в последние годы синтвейва, но здешний саундтрек меня просто завораживает. Он идеально подходит к атмосфере далёкого космоса, которая в себе сочетает романтику тайны и приключений и одновременно тоску рутины и разрушенных надежд, которую люди принесли с собой к звёздам.
Не в последнюю очередь хотел бы отметить работу сценариста - сквозного сюжета в игре как такового нет, но есть множество несложных квестов. Большинство из них в духе "подай-принеси", но тексты, через которые всё это подаётся, зачастую весьма оригинальны, иногда на грани с абсурдом (в хорошем смысле).
Теперь о вещах более приземлённых, а именно - о красных отзывах и тёмных культистах. Многие жалуются, что шмот в игре - это бесполезный хлам, но я бы не согласился: генерация вещей привязана к уровню персонажа, поэтому прям бесполезный хлам вас не будет выпадать, а вот возиться с подбором вещей, пытаясь найти компромисс между статами и картами, да ещё и уместить это в малочисленные слоты - довольно занимательно, ведь здесь нет всяких раров и уников, которые лучше 95% остальных вещей.
Вторая проблема, которая очень часто озвучивается - это лёгкость игры. Конечно, это не DD, который воспитал особенный тип игроков (для таких проходильщиков и оптимизаторов существует Urtuk The Desolation - рекомендую на максимальной сложности), но сложность действительно может быть прогулочная даже при первом прохождении. Происходит так потому, что уровень противников привязан не к уровню персонажей, а к уровню дереликтов. Решается эта проблема довольно просто: если не чистить все закоулки или вообще с самого начала ломиться в наиболее сложный дереликт - то уже на четвёртом уровне каждый бой с четырьмя противниками будет сражением за жизнь. Я сначала тоже зачистил всё, что мог, а потом как-то слишком бодро пёр через квесты к титрам. На седьмом уровне я загрустил, подумал, и попробовал рестартовать. Оказалось, что в дереликте 4 уровня команда того же 4 уровня ходит и оглядывается, а в реликт 5 уровня лезть даже не думает - сейв всё-таки хардкорный.
Ещё один относительный минус - баланс неплох, но любители метагейма обнаруживают пару вещей, которые превращают бои в фейсролл. Например, багнутая способность Шахтёра, которая наносит в 3 раза больше урона, чем другие атаки, при этом по трём целям и с игнором уклонения. Я не отношусь и никогда не относился к любителями меты, по-крайней мере, в одиночных играх, целью игры для меня являет игра, а не максимально быстрая пробежка к финальным титрам. Поэтому для меня единственное решение - не брать такие абилки, благо их всего пару штук (по сути, накачка Шахтёра энерджазерами или что-то аналогичное). Но, опять же, минус относительный, многим такие комбо-вомбо наоборот нравятся, почему бы и нет.
Наконец, что до каких-то ужасных багов - всё это специфично, к сожалению. Если бы игра вылетала на каком-то месте или стабильно не запускалась по какой-то причине, из-за драйвера или конфликта с антивирусом, например - это быстро бы выявили и починили, а когда баг редкий и проявляется у одно процента игроков - выловить это сложно, конечно. Заметных багов я видел два: игра зависает на первом запуске и отлично идёт после второго; если при открытом окне свойств предмета открыть энциклопедию - то окно зависнет и закрыть его можно будет только вместе с PDA.

Все кто ставят отрицательные отзывы играли не на хардкоре, или начали играть на нём и позорно слились несколько раз к ряду.

Проходил давно, невозбранно получив на "другой платформе" (евпочя).

Взял в стиме т.к. захотелось перепройти. Нормальный атмосферный псевдорогалик, затянула даже на второй раз. Конечно, это не ДД который можно проходить до бесконечности, тут количество противников и локации ограничены.
Но с другой стороны, это не ДД с лечением 0 и кровотечением (да, оккультист, я про тебя) и прочими бесячими рандомами.

Нормальная атмосферная игра.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v02.07.2024
People Playground v1.28.2
SnowRunner v34.2
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v0.7.2
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.410
Granny Remake Build 15740984
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Rust v2546 04.04.2024
House Party v1.4.0.13093

Контакты: