Контакты с нами

Email:

igratorrentcom@gmail.com

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Deep Rock Galactic Survivor v1.1.4

09.06.2026

Просмотры: 27

Комменты: 0

Deep Rock Galactic Survivor v1.1.4
  • Последняя информация Steam от 29.05.2026

    1.1 Hotfix 4
    Улучшены и исправлены визуальные эффекты взрывов.
    Важно: текст подготовлен для TinyMCE.

  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Intel i5-4590 or similar
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce GTX 1050 or similar
  • Место на диске: 2 GB

Теги к игре

игры на русском, шутер, экшен


85% из 28534 отзывов в Steam позитивные

Deep Rock Galactic: Survivor - это одиночный сурвайвор-лайк автошутер, где один храбрый дворф противостоит бесчисленным ордам смертоносных инопланетян на планете Хоксес. Снаряжайтесь из обширного арсенала Deep Rock Galactic, прокладывайте туннели, добывайте редкие ресурсы и открывайте мощные улучшения, чтобы выдержать неумолимый натиск жуков.

Deep Rock Galactic Survivor v1.1.4
Размер (Вес)2.1 Гб
Каждая миссия генерируется процедурно: вы спускаетесь всё глубже в лабиринты пещер, выполняете задачи Компании, собираете добычу и возвращаетесь к десантной капсуле до истечения времени. Механика автошутера освобождает вас от прицельного выстрела - оружие стреляет автоматически, пока вы копаете, бегаете и маневрируете между волнами врагов.

Геймеры Deep Rock Galactic найдут здесь знакомые элементы: четыре уникальных класса, десятки видов вооружения, разнообразные противники и суровые боссы. Новички же смогут впервые погрузиться в вселенную DRG с видом сверху и безостановочными перестрелками. Стройте эффективные комбинации бонусов, артефактов и навыков, чтобы выжить и выбраться на поверхность с тяжёлым мешком добычи.

В раннем доступе вас ждут:

- четыре игровых класса

- 42 вида оружия

- 20 типов противников

- два грозных босса

- четыре уникальных биома

- глубокая система прогресса с бонусами, артефактами, мастерством и улучшениями

По мере развития проекта и по вашим отзывам разработчики добавят ещё больше контента и возможностей. Скала и камень!
Сбросили весь прогресс. Да-да! Играешь такой и теперь у тебя 0. НОЛЬ, КАРЛ! Хочешь нагибать? Новое ДЛС за бабки.

Оценка: 4 буханки хлеба из 5 (потому что настоящий гном не пьёт воду). Купил эту игру, думая: «О, будет как в большом DRG: нажрусь пива, пну бочек, покричу "Rock and Stone" в чат с рандомами и улечу на лифте в багги». А по факту? Меня кинули в шахту одного. Одного, Карл! Без Скаута, который бы подсвечивал мне путь, без Инженера, который бы строил мосты, и без Бурильщика, который бы орал «Мувинг!». Только я, мои кривые ручки и куча жуков, которые хотят сожрать мою бороду. Что тут происходит? Ты бегаешь по кругу, а твои пушки стреляют САМИ. Это звучит круто, пока ты не понимаешь, что твой дробовик решил стрелять в стену, потому что «ему так видно». Стратегия тут простая: «Выкрутил стики — молись». Уклоняешься от лавины жуков, собираешь камушки и надеешься, что рандомный апгрейд не преврати тебя в дауна с двумя видами огнемётов, которые не работают против бронированных тварей. Лор игры: — Где команда? — Уволилась. — Почему ты один? — Потому что настоящий гном бурит в одиночку, пока остальные пьют сливочное пиво в баре. Почему это ржачно и больно: «Выживач для калек»: Жанр Bullet Heaven — это для тех, кто уже сдал права на управление персонажем. Ты просто бегаешь, а игра играет сама в себя. Чувствуешь себя режиссёром, который смотрит, как его актёры-овощи умирают от собственной глупости. Крафт? Нет, Гринд: Ты умираешь, прокачиваешь «+0.5 к урону киркой», умираешь снова. И так 300 раз. Твоя бабушка на огороде прокачивается быстрее, чем тут гном. Руки не нужны: Первые полчаса пытаешься нажать RMB, чтобы прицелиться. Не надо! Расслабься и смотри, как твой персонаж палит в потолок, пока тебя сзади кусает жук-попрыгун. Кому заходить: — Фанатам Vampire Survivors, которые наиграли 500 часов и хотят просто сменить спрайты с вампиров на бородатых карликов. — Тем, кто любит в оригинальной DRG сидеть в одной комнате и бурить стенку лицом, пока другие тащат миссию. — Людям с нервным тиком от прицеливания в шутерах. Кому НЕ заходить: — Тем, кто хочет пострелять сам. Тут ты просто менеджер по беготне. — Экстравертам. Одиночество в пещерах под техно-музыку вызывает желание поговорить с Молли (но она, как всегда, лезет под ноги и блокирует обзор). Вердикт по-гномьи: Игра — заебись, если ты хочешь отключить мозг после работы. Просто включи, бегай кругами и смотри, как жуки взрываются в красочную кашу.

Что вершит судьбу алкоголизма дворфов ? Некий незримый мишион контрол или законы компании, словно рука Карла парящая над упавшим в обморок от Blackout Stount, по крайней мере истинно то что никто не властен над желанием дворфа набухаться перед рабочей сменной !

Норм игра, немного динамики не хватает после середины игры, что-то нового хочется, а то все одно и тоже, но если не задротить, а заходить временами, то игра точно огонь.

Вне всякого сомнения достойный внимания буллетхелл с тонной контента за неплохие деньги, если интересует нечто чуть более красочное, чем тот же Vampire Survivors. Однозначная рекомендация.

Свой обзор я, увы, начну с ругани. Итак, абсолютно тупорылое решение, которое мне прямо сразу сильно не нравится уже спустя пару часов игры, так это "ставить игрока на 30 секундный таймер" как только ты выполняешь основную цель на каждом этапе погружения. Тут важно понимать, что многое в этой игре происходит автоматически: жуки всегда нападают на тебя; ты всегда по ним стреляешь и убиваешь, а если урона не хватает, то вообще просто погибаешь; за каждое убийство жуков ускоряется выход босса и конец этапа. И вот тут-то разработчики (решили принять спорное решение и вынудить игрока выбирать что для него будет важнее: выполнить доп. задание, собрать мета-ресурсы, забрать капсулу поддержки, набрать золота и нитры для прокачки между погружениями... Вся эта вынужденная спешка приводит к банальной нехватке силы героя и накручивает сложность там где это не нужно. Это усложняет игру на первых порах, конечно и и будет расстраивать. UPD_1: "Но ёжик продолжал есть кактус и ругаться...". Спустя много времени (часов 80-100) я смог, во-первых, частично побороть свой Синдром Упущенной Выгоды, а, во-вторых, прошел много дополнительных заданий по повышению мастерства оружия и классов, да и в целом хорошо прокачался чтобы увереннее себя чувствовать уже на любой карте 3-4 сложности. Также научился стратегии более медленной прокачки чтобы затягивать, насколько возможно, завершение этапа и таким образом собирать больше ресурсов, так что игра стала бесить несколько меньше и появилось даже некое удовольствие от процесса... UPD_2: Но всё снова "развалилось" на 5-ой сложности и игра опять начала меня сильно раздражать и выводить из себя. Спустя 100-140 часов в игре, максимальной прокаченной мете, прокачке всех 5 биомов на 5 уровень мастерства, всех классов на 4 уровень мастерства, а всех оружий не меньше 3 уровня я понял одно - все эти дурацкие прокачки просто пыль в глаза. Они столь несущественны что не дают вам реальной силы что бы комфортно играть и получать удовольствие. Некоторые мастерства так вообще пройти практически не возможно из-за специфики оружия... Ну бред же! *на этом моменте игра была дропнута...* UPD_3: Вернувшись в игру спустя полгода патчей и балансировок на сохранение из ранней версии я был приятно удивлен что баланс таки разработчики подправили, сделав игру более комфортной для прокаченного персонажа. Сразу без проблем начали закрываться с первой попытки последние (5-ые) уровни мастерства для "второстепенных" пушек или некоторые особо сложные испытания, которые до этого были зубодробительны. Дополнительные возможности прокачки меты тоже тут сыграли не последнюю роль, спасибо! В общем игра определенно стала чуть полегче и получше, но зачем делать первое дополнение по цене игры и с минимальными добавлениями контента мне не понятно. Не стал покупать посмотрел обзоры и стримы этого дополнения. В общем, обычный DRG мне несопоставимо больше нравится, т.к. не ставит в столь дерьмовое положение тебя практически никогда: хочешь - собирай ресурсы для прокачки и становись сильнее и подготовленнее к будущим схваткам, хочешь - улетай сразу, экономь время и "бери скоростью". Но по моему мнению ограничивать игрока в возможности прогрессии в rogue-like жанре - тупое решение. Печально что спустя такое время после релиза не придумали как добавить сюда пиво (!!!) и внутриигровую энциклопедию по открытому оружию, хотя она была бы полезна. Да и не плохо бы разработчикам поиграть в Yet Another Zombie Survivors чтобы вдохновиться другими приятными улучшениями геймплея: запреты получения некоторых реликвий/оружия, возможность пропускать выбор дополнительного оружия, более точечная настройка визуальных эффектов для улучшения производительности. Так что оценочку игры подниму уже до 4 и всё так же пожелаю разработчикам успехов в развитии проекта, но уже без негатива! :) Общая оценка: 4 из 5

Когда игра была в раннем доступе играть было интересно, но сейчас слишком много бессмысленного гринда шмоток ради того чтобы пройти 4-5 уровни сложности.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Контакты:

E-mail: igratorrentcom@gmail.com