Deep Rock Galactic Survivor v1.0.87p

Последняя информация Steam от 01.10.2025
Патч 1.0.87p — переработка Ворот!
Новые миссии у Ворот привязаны к биомам, с опасными мутациями, обязательными мотивационными речами для дворфов и артефактом. Добавлен VFX‑слайдер для уменьшения эффектов взрывов. B0b‑33 доступен в нескольких аномалиях; Elimination снова в ванильной аномалии.
Множество исправлений: цели ракет, урон растений, лаву, застревания при загрузке, покупки, мастерства, достижения и прочее.
- Жанр: экшены
- Разработчик: Funday Games
- Издатель: Ghost Ship Publishing
- Версия: v1.0.87p
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 2.0 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10, 11 64 бит!
- Процессор: Intel i5-4590 or similar
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce GTX 1050 or similar
- Место на диске: 2 GB
Теги к игре
85% из 28534 отзывов в Steam позитивные
Deep Rock Galactic: Survivor - это одиночный сурвайвор-лайк автошутер, где один храбрый дворф противостоит бесчисленным ордам смертоносных инопланетян на планете Хоксес. Снаряжайтесь из обширного арсенала Deep Rock Galactic, прокладывайте туннели, добывайте редкие ресурсы и открывайте мощные улучшения, чтобы выдержать неумолимый натиск жуков.
Каждая миссия генерируется процедурно: вы спускаетесь всё глубже в лабиринты пещер, выполняете задачи Компании, собираете добычу и возвращаетесь к десантной капсуле до истечения времени. Механика автошутера освобождает вас от прицельного выстрела - оружие стреляет автоматически, пока вы копаете, бегаете и маневрируете между волнами врагов.
Геймеры Deep Rock Galactic найдут здесь знакомые элементы: четыре уникальных класса, десятки видов вооружения, разнообразные противники и суровые боссы. Новички же смогут впервые погрузиться в вселенную DRG с видом сверху и безостановочными перестрелками. Стройте эффективные комбинации бонусов, артефактов и навыков, чтобы выжить и выбраться на поверхность с тяжёлым мешком добычи.
В раннем доступе вас ждут:
- четыре игровых класса
- 42 вида оружия
- 20 типов противников
- два грозных босса
- четыре уникальных биома
- глубокая система прогресса с бонусами, артефактами, мастерством и улучшениями
По мере развития проекта и по вашим отзывам разработчики добавят ещё больше контента и возможностей. Скала и камень!
Геймеры Deep Rock Galactic найдут здесь знакомые элементы: четыре уникальных класса, десятки видов вооружения, разнообразные противники и суровые боссы. Новички же смогут впервые погрузиться в вселенную DRG с видом сверху и безостановочными перестрелками. Стройте эффективные комбинации бонусов, артефактов и навыков, чтобы выжить и выбраться на поверхность с тяжёлым мешком добычи.
В раннем доступе вас ждут:
- четыре игровых класса
- 42 вида оружия
- 20 типов противников
- два грозных босса
- четыре уникальных биома
- глубокая система прогресса с бонусами, артефактами, мастерством и улучшениями
По мере развития проекта и по вашим отзывам разработчики добавят ещё больше контента и возможностей. Скала и камень!
Не то чтобы я как-то жаловался или радовался, но за 500 рублей вполне себе сносная гринделка. Было бы здорово за 500 и игру и какое-нибудь длс, но никто ж не мешает купить его на акциях по 67%. Мое дело больше даже поддержать фандеевцев или как их там. С памятью не очень, но когда в играх вижу их логотип, то уже понимаю что игра хорошая попалась. Да и даже если приглянулась игра и там эти разработчики, то значит они знают что делают для заинтересованности аудитории.
Говорят там, версия 1.0 вышла/выйдет и с ней добавят обмундирование с разными редкостями. Просто на момент написания обзора я не играл уже месяц во что-то, дела дела дела, но позалипать в рогалик всегда хочется, как на мобилке, только с большим экраном в 2к.
Все довольно просто, тебе дают какое-то колличество этажей, а ты стараешься не только прокачаться для битвы с боссом, но и зафармить ресурсов во время проходняка. Советов не дам, как что делать, наверняка с новой версией все потеряет смысл, но что точно при любой погоде берите - это скорость замаха, иначе в тупике вы от босса едва продолбите стену.
"Rock and Stone!!!!! Играю ещё с раннего доступа. Сейчас игра выглядит ещё круче. К покупке обязательна.
Если не играешь — значит, не копал! Борода растёт прямо во время прохождения, а количество выпитых кружек в баре напрямую влияет на количество найденных ресурсов! Гномы одобряют эту игру!"
10 копателей из 10, и поубивать мобиков, и покопать руду, и пособирать билды, и полутать шмотки. рекомендую. купил по скидке , но не пожалел бы и без скидки купить. оч понравилась игруля! ROCK AND STONE !
хочешь убить время, убивай жуков
апдейт
ожидал на релизе гораздо больше контента, в итоге ничего нового, шмот бесполезен и не интересен, оружия теже, новую миссию даже запускать не хочется, потому что знаешь что она быстро надоест, билдов новых нет, артефактов новых нет, зато ачивок завезли блин, вообщем пока не выпустят нового контента не рекомендую, еще и переодически не грузится погружение супер, ачивы не засчитываются, мастерство оружия не открывается
апдейт
горение прошло, шмот нужен жутко, оружия жаль нового нету, да и впринципе сложнее стало, хочется сделать все ачивы, но баги все еще есть. Например криограната мастерство не открывается, хотя 18 уровень сделал и погружение прошел
Лайк в поддержку игры. Не понимаю почему все так задушились.
Проходил версию раннего доступа и вот сейчас начал новый сейв. Всё на 5 звезд не прошел, но 5 звездные карты вполне норм проходятся.
Просто игра стала намного длиннее, ежедневки и еженедельики как бы намекают на то, что не надо пытаться пройти всё сразу, тогда игра точно задушит, т.к. контента стало в разы больше, в том числе и за счет самокопирования. Но в этом и плюс, можно переодически возвращаться и проходить. Тем более зная разрабов будут добавлять еще контент за счет DLC игра оказалась более популярна чем оригинал.
Если хотите вампирлайк то это лучший из всего что есть, особенно учитывая цену около 300 руб по скидке. А еще он качественно отличается от всех остальных, тут всегда есть геймплей и он не теряется, как в других играх, где после прокачки меты можно просто стоять на месте и выбирать любые улучшения.
Рекомендую!
Наиграл 200+ часов за год игры и буду, наверно, первым, кто это напишет
Речевки гномов:
- I'm hit! I'm hit!
- MAAAN DOWN!
- Burn baby!
- Eat that!
- You suck!
- Too easy!
и т.д. и т.п.
Это всё из Unreal Tournament 1999!
Хотя 80% игроков наверно еще и не родились тогда!
PS. Игра сложная. Далеко не каждый спуск заканчивается закрытием. Мне это нравится. Казуальщики ищите что-то другое. С выхода альфы - ганнер дисбалансно слабый. Безоговорочная имба с одной шмоткой на урон состояния - дознаватель. Раньше было наоборот!
Мясной шутер (с хорошие графической составляющей) про выживание дварфа, собирающего ресурсы и отбивающегося от бесконечных толп подземных монстров. По мере ознакомления вызывает неподдельный интерес и приводит к серьезным вопросам в момент перехода игры к RPG составляющей.
Разработчики создали пять биомов с разными особенностями. В каждом присутствуют свои уникальные отличия и особенности. Задача нашего храброго воина – зачищать местность, собирать ресурсы и готовится к схватке с боссом. В настоящее время есть всего два вида игры: «Ликвидация» – где персонаж зачищает пространство копая на 5 уровней и «Сопровождение», где мы (логично из названия) сопровождаем бурильную машину к месту раскопок на 3 уровня.
Игровая схема понятная. Бегаем по карте, копаем стены пробиваясь к ресурсу, выдерживаем толпы врагов и получая новый уровень выбираем улучшения из трех перков. Есть ресурсы, которые попадают в общую копилку, а есть два временных – золото и нитро, которые можно тратить на улучшения во время одного сета игры и в переходах между уровнями погружения. Прокачивать можно как оружие и его способности, так и множество других обязательных характеристик вроде бега, скорости добычи минералов, брони и так далее. Дополнительно во время миссии можно найти особые предметы, которые в последующем (в перерывах между миссиями) улучшаются за счет уже других собранных ресурсов.
Персонажей в игре 4 класса. Каждый из которых делится еще на 3 подкласса. В сумме 12 разнообразных вариантов первоначального старта. Классы: разведчик, стрелок, инженер и бурильщик. Выбор класса отвечает за начальные персональные характеристики и возможность пользоваться ограниченным в классе вооружением. Носить с собой дварфу положено одновременно только четыре вида оружие. Урон бывает кинетический, электрический, огненный, кислотный, плазменный и криогенный. Разнообразие поведения самого оружия присутствует. Можно собрать оружие одного типа и прокачать множитель урона сразу на все виды или комбинировать типы урона. В игре нет справочника по типам монстров, поэтому определять какому монстру какой урон наиболее предпочтителен – невозможно. Но опытным путем есть «ощущение», что незначительные отличия имеются.
Дополнительно в игре можно прокачивать навыки мастерства, пройдя которые получаешь постоянно улучшение на все игры. Если вкачать каждый из классов, то получишь постоянную прибавку для класса. Прокачав мастерство на определенный вид оружия, получаешь постоянную прибавку к оружию. Если прокачать один из биомов, то получите (как уже из этого логически следует) прирост характеристик конкретного биома. В этот момент начинается самое интересное – в нашу игровую студию входит монстр, под названием RPG.
Когда проходишь первый раз все пять биомов и переходишь на второй уровень опасности (сложности) получаешь заряд положительных эмоций. Было сложно, временами прям на грани, приходилось побегать по карте, ведя борьбу за каждый процент жизни, но победная плашка сохраняла ощущение выполненного долга. Повышение уровня приводит к экспонентному повышению сложности. Добытые ресурсы становятся на вес золота, а качественные характеристики растут все медленнее и медленнее. Первый игровой вечер добавлял много эмоций, во второй игра уже превратилась в полноценный гринд, а в третий вечер игра стала напоминать работу.
Прокачка, прокачка и еще раз прокачка в режиме «активно подумать». К каждой вылазке теперь приходится основательно подготовиться и выбрать правильную тактику или стратегию, потому что одно неудачное стечение обстоятельств и к концу пятого уровня можно уже не дойти. Здесь нет сложности Dark Souls, где нужно искать оптимальное решение. Перед нами мясной шутер, сложность которого упирается в отсутствие необходимых характеристик, прокачка которых требует невероятного количества времени и переигровок. Если хочешь с минимум ресурсов получить заветную победную плашку – проявляй просто невероятные чудеса эквилибристики. При этом игра никаким образом не стимулирует к многочасовым переигровкам. Все возможные варианты и элементы открываются за первые пять часов игры, а потом однотипный гринд исключительно ради прокачки. Игра не дает разнообразие и многовариативности, а фокусируется исключительно на монотонности и подсчете характеристик. Такие сложные в гринде игры требуют или огромного разнообразия в прохождениях, или хорошей (да хотя бы любой) социальной составляющей в виде друзей или напарников.
Deep Rock Galactic Survivor не дает ничего, что могло быть расширить геймплей сохраняя в личной активности погружение выше, чем за 10 часов ознакомления с игрой и это большой камень в сторону разработчиков, ведь технически у игры есть хорошая основа для развития.
Оценка 6 из 10.
Похожие торренты: