Becoming Saint Build 19247353

- Последняя информация об изменениях из Steam от 09.10.2025
Becoming Saint is now playable on Steamdeck
Hello believers! We're delighted to announce you that Becoming Saint is now Steamdeck verified, which means you can now convert all your faithful followers from anywhere!Feel free to share with us any feedback on the Steamdeck version, it helps us making the best experience possible. Also if you loved your time as a Saint, don't hesitate to leave us a review on Steam, it is a blessing we would be delighted to receive from you!Want to learn more on how Becoming Saint was made? Check our interview here:https://www.youtube.com/live/G5zYhdT3o74We are also working on a new Patch Notes, so stay tune...
Читать полностью в Steam
- Жанр: инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Open Lab Games
- Издатель: Firesquid
- Версия: Build 19247353
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 714.3 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10
- Процессор: Core i3 2120 / AMD FX 4100
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 650 / AMD Radeon HD 7750
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1500 MB
Теги к игре
игры на русском, средневековье, симулятор, инди, стратегия
75% из 111 отзывов в Steam позитивные
Becoming Saint - это стратегическая игра, в которой вам предстоит возглавить новое религиозное движение в раздираемой конфликтами Италии XIV века. Собирая армию преданных последователей, вы будете штурмовать независимые города-государства и обращать их жителей в свою веру, шаг за шагом продвигаясь к собственной канонизации при жизни.
Тактика решает всё: в сражениях в реальном времени вы выбираете до 16 отрядов, учитываете их сильные и слабые стороны, особые умения и взаимную синергию. Используйте высоты и узкие улочки средневековых пригородов, благословляйте своих воинов и проклинайте врагов с небесной силой. А при желании можно брать под полный контроль любой отряд, чтобы выжать максимум из его потенциала.
Но не только мечами и копьями определяется ваш путь к святости. Важны решения: каждое ваше слово и поступок формируют кредо - политические и духовные позиции, которые влияют на экономику, лояльность последователей и способы обращения в вашу религию. В разных прохождениях вас ждут новые моральные и культурные дилеммы, открывающие альтернативные маршруты к цели.
Даже смерть не остановит вашего восхождения: в новом воплощении вы сохраните уроки прошлого, а значит, сможете строить ещё более внушительную империю веры и обрести бессмертную славу. Исследуйте колоритную Италию эпохи Возрождения, прокладывайте собственный путь к святости и оставьте след в анналах истории.
Скачайте Becoming Saint и начните свое духовное восхождение уже сегодня!
Концепция, в принципе, интересная. Стать религиозным лидером, что бы неблагодарные потомки причислили тебя к лику святых. Битвы бескровные. Толпы твоих последователей обмениваются религиозными убеждениями с противниками. Кто не справился, тот убегает в рыданиях. Юмор, опять же присутствует.
Однако реализовано всё на редкость криво. Вы понятия не имеете как управлять своими отрядами " в бою". Только тупо передвигать. При этом, назначив отряду цель, вы никак не влияете будет ли он вообще её "атаковать". Он может переключиться на другую сам по себе или вовсе стоять и ничего не делать. Приходится доверять дело автобитве.
Бафы и дебафы, которые вы можете использовать ценой репутации на практике не работают никак. То есть, видимого результата не обнаруживается. Отряд, который должен крыть по описанию такого-то противника как Тузик грелку, на деле может незамедлительно разбежаться в страхе от этого отряда. А может с той же лёгкостью победить. Почему это происходит - не понятно.
Так же убивает обязанность делать ход в игре. Вы не можете закрепившись в каком-то городе развить в нём свою силу, подкопить продовольствие перед походом в другой город. Каждый ход вы обязаны куда-то идти. При этом, армия ваших последователей растёт, семимильными шагами обгоняя возможность её кормить. Кстати, почему кормите её вы, а не она вас тоже не понятно. И попробуйте не накормить досыта - все разбегутся, а ваша с трудом накопленная репутация упадёт ниже плинтуса. Так что, через некоторое количество ходов вы непременно окажитесь в тупике. Идти на следующий город вам приказывает игра, а кормить последователей нечем. Ну, или как вариант - некого, потому что все разбежались. Тупиковый геймплей.
Я бы ещё поняла, если бы кормить вам пришлось только те пять отрядов, что позволяется взять с собой в поход. Но нет, кормить вам придётся всех. Даже население покорённого города. При чём, трижды за ход. Полная фигня.
Я не знаю буде ли разработчик исправлять экономику игры или нет. Но существующий тупняк делает игру не завершаемой. Несколько заходов с разной цепочкой решений, а итог один 5-6 городов и вам нечем кормить толпу верующих. Где-нибудь в мире вы видели церковь, которая кормит верующих? Не немножко босоты при храме, на пожертвования богатых прихожан, а вот вообще всю свою паству? Наверное никто такого не видел.
Вообще забавная игруха, но господам разрабам я дам конкретные 2 претензии:
Перерисуйте главную героиню, её лицо...как будто не хочу следовать за такой "святой"
Сделайте более отзывчевым управление в бою. Часто вижу момент, когда мои юниты стоят около врага и тупо смотрят. Фиг его знает, как им атаку приказать.
В остальном... Я всего 4 часа наиграл, пока что нравится, а там посмотрим.
Похожие торренты: