Я вообще не понимаю, как этот алмаз прошел мимо меня?! Это же шедевр!!!!!!!!!!!!!!!!!! Да, это рогалик, да, тут много рандома.... но сделано с душой! И если тебе повезел, то в следующий раз, ты обязательно победишь... (или если выпадут катафрактарии....). Последняя миссия - просто моё увожение!
Итак, Commander Quest — это игра, которая в значительной степени напоминает великолепную Slay the Spire. С первых минут бросаются в глаза знакомые карты, любимые реликвии и игровые механики.
Проведя в игре около 10 часов, я уже осознал, что она обладает потенциалом затянуть надолго — именно этого я и ожидал от представителя данного жанра. В начале игра может показаться несколько сложной, но по мере открытия новых карт и реликвий, а также изучения событий, она становится более проходимой.
Плюсы:
*Игра предлагает сбалансированную систему прокачки: после каждого успешного или неудачного захода мы получаем валюту, позволяющую немного облегчить будущие попытки. Эта валюта накапливается достаточно долго, что радует — за 10 часов игры не возникает ощущения словно дальше уже нечего прокачивать.
*Чем дольше мы играем, тем больше возможностей открывается (больше реликвий, карт, навыков и т.д.).
Невероятное разнообразие: несколько фракций, каждая из которых включает по четыре героя с тремя стартовыми реликвиями и тремя командирскими навыками. На каждом герое предстоит пройти игру множество раз благодаря механике "Этапов" — это придаёт смысл повторным прохождениям.
А разнообразие билдов потрясающее, не буду об этом рассказывать, каждый подберет свою стратегию.
*Увлекательная механика восхождения: с каждым успешным прохождением игра становится сложнее, но никто не мешает вам наслаждаться игрой на первой сложности.
*Игра отлично подходит для фонового прохождения: звук не является критически важным элементом, разобраться в механиках можно за 5-10 часов. Во время очередных попыток можно смотреть фильм на втором мониторе или отвлекаться от игры в любой момент — по сути, это пошаговый рогалик с элементами RTS (вы поймёте это, когда сами поиграете).
Минусы:
*Неудачный русский перевод, который я надеюсь будет доработан в будущем.
*Некоторые элементы управления вызывают лёгкий дискомфорт (настройки доступны только во время боя; можно случайно сдаться из-за отсутствия подтверждения "Вы уверены?"). Интерфейс требует небольших улучшений.
*Возможность абуза: выйдя в лобби, можно вернуться в бой и начать его заново. С одной стороны, это может помочь тем, кто испытывает трудности на более поздних этапах; с другой стороны, меня это раздражает, ведь рано или поздно я точно не сдержусь и воспользуюсь этим способом.
В целом считаю игру достойной внимания. Она сочетает в себе карты, пошаговость и стратегию с элементами микро-контроля — именно то, что нужно!
Прошло определенное время и игра сильно обновилась, изменила некоторые вещи, но самое важное что добавили лейтовую прокачку которая по сути является имбой, она позволит вам в разы легче проходить игру и не мучаться перезапуская ее десятки раз.
Я за 6 часов не смог пройти даже 2 босса, все однообразно, чтоб нафармить на допы, надо жить в этой игре
За этот отзыв мне заплатили 100 голды, и в итоге я проиграл
Игра хорошая, но нужно еще поработать. При большом количестве отрядов комп урчит и чуть ли не дымится, типичная болезнь карточных рогаликов - добор карт за 0 маны, это неприемлемо,все сводится к тому что бы набрать карт на добор и прокручивать колоду,всегда получая нужные карты. Добор должен наказываться, что мешает сделать карточки с добором одноразовыми, со стоимостью в виде ХП или по типу "вытянутые карты оставляются в конце хода но их нельзя играть на этом"? Ничего, но каждый новый карточный рогалик наступает на эти грабли, хотя казалось бы - сколько их уже вышло? Можно же подглядеть)
Ах, да, ивенты в вопросиках по типу пеглина, где ты выбираешь ТОЛЬКО негативные последствия и малое количество количество ХОРОШИХ ивентов - это наверное единственный большой минус и отбивает вообще всё желание идти по путям с ними.
Очень надеюсь на развитие этой игры, принцип интересный, но контента пока что мало! Только 2 расы, люди и гномы, 4 персонажа пока что выглядят достаточными, но лучше бы они были у каждой расы свои, а не одни и те же с одними и теми же реликвиями и способностями...
Среди врагов есть люди - людьми можно играть, среди врагов есть гномы - ими можно играть, среди врагов есть орки... а где орки играбельные? Непорядок, я считаю!
Игра стоит своих денег, если купим игру сейчас, то поддержим разработчика на доработку игры и тогда с большим шансом она станет такой же легендарной как Slay the Spire
З.Ы Игра стала лучше, но я все еще жду орков в качестве играбельной расы!
Непринужденный рогалик, который поможет скоротать время и немного развлечься. За свои деньги вполне не плохой вариант.
Классная игра! Разные герои со своими вариантами сбора колоды в зависимости от навыков. Разнообразные противники и боссы. Дает прикурить на высоких уровнях "возвышения".
И да, я же брал 100 монеток за то, что отзыв напишу!)))
Отличный карточно-тактический рогалик.
Интересные события, хорошая вариативность билдов и составления колод.
Попробовать стоит.
Похожие торренты: