Довольно приятная игра, заманивает детализацией колонии, однако... При всём обилии предоставленного пространства, механика не позволяет игроку выйди дальше одной - единственной базы, которую приходится наслаивать этажами вверх. Всему виной то, что отсутствует система транспортировки персонала, они все топают ножками до нужного места, из-за чего приходиться оптимизировать расстояние их путешествия до минимального (потому что им может приспичить пойти в душ/туалет/столовую если до работы идти очень долго). То есть, до одного здания. О футуристичном городе - колонии можете забыть, вы вынуждены строить один-единственный небоскрёб в одной - единственной точке карты, с грустью поглядывая на обширные пространства, которые вам застроить никогда не светит. А если вдруг в вас проснётся желание расшириться и создать красоту города, то всё что вы сможете, так это построить рядом второй такой же небоскрёб. Почему? Спросите вы... А потому, что вдобавок к отсутствию транспорта, сепарация производства на разные блоки не имеет никакого смысла, нет никакого резона ставить хайтек/биотех/фермы/жильё как отдельные здания, от этого нет никаких бонусов или штрафов, и вышеупомянутая механика пешей доступности вынудит вас строить этажи а не отдельные блоки. Пока что единственное что действительно игра вынуждает построить отдельно - это буровое здание окружённое добывающими установками. Просто потому что установки имеют большие размеры. Хотя... Ничего не мешает сделать буровыми первые 2 этажа, а остальные 100500 - производствами всевозможных вариаций с жильём туалетами и прочим.
Один небоскрёб в бесплодной пустыне - основа экономики игры.
Я поставлю игре положительный отзыв чисто за дух свободного исследования, несмотря на наслоения довольно бредовых нововведений вроде идеологий, бесполезных денег на счёте и зарплат которые люди никуда не тратят ибо у них всё есть, автору удалось вполне успешно передать атмосферу коммунистического будущего человечества. Ну и к тому же, насколько мне известно, автор планирует всё таки улучшать игру, так что, вполне возможно, в будущем станет возможно построить что-то большее чем один громадный небоскрёб на бесплодном пустыре.
Дополняю обзор:
Вот я построил 2 люто промышленные колонии на марсе и венере, чисто по тяге к эстетизму заморочился с несколькими зданиями, однако, по механике игры меня понуждало строиться вверх, потому что по лестнице дойти быстрее чем по шлюзам через улицу. Теперь у меня колония в 3-6 небоскрёба, где верхние этажи могут только мечтать о том, чтобы попасть в соседний госпиталь, потому что спуск по лестнице на 15-30 этажей, чтобы попасть в шлюз, простоять там, потом зайти в шлюз госпиталя, и подняться в госпитале на (слава богу он невысокий пока что) 5-10 этажей, занимает убийственно много времени.
Если бы существовал лифт или какой либо транспорт по типу монорельса, который можно пустить между зданиями минуя шлюз (а лучше и то и другое), то игра не была бы столь напряжной на том этапе до которого я дошёл. Пока что в режиме обзора колонии (когда ты в неё вошёл) производство резко падает за счёт нескончаемых путешествий персонала по лестнице. А ведь то что я построил - это лишь экономическая база самодостаточности обеих колоний, это даже не плацдарм для экспансии, мне нужно ещё утроить это производство чтобы начать хотя бы заикаться о колонии в поясе астероидов. Это очень большая проблема, я в восторге и ужасе одновременно.
Достойная игра. Фанатам космоса и строительства космических объектов - рекомендую!
Разработчик своё детище не забрасывает, постоянно что-то "докручивает" и "довинчивает", но уже сейчас игра полноценна, все "докрутки" только повышают удобства.
Плюсы-минусы расписывать.... Хм. А смысл в этом?
Игра интересна. Этим всё сказано.
Игра очень понравилась. Прям создает впечатление какой-то глобальности и ответственности за то, что ты делаешь. Порог вхождения очень высок, но, как разберешься, более менее становиться очень интересно (3 дня реального времени на легкой сложности пролетели моментально). Обожаю игры со строительством баз, экономикой и т.д. и т.п. Опыт игровой большой, тут пришлось забыть про все мои игровые шаблоны в подобных играх. Чтоб во всем этом в этой игре разобраться, пришлось забыть обо всем опыте. Сразу говорю, все не очевидно. Рекомендую ли я ее? Да однозначно! Жалею я о потраченном времени, чтобы разобраться во всем этом беспределе - Нет. Разработчик очень отзывчивый, в обсуждениях отвечает на все вопросы, опять же огромный плюс. Есть желание пройти на средней сложности. Теперь о негативе за мои скромных 3 дня, но повторюсь, игра выделяющаяся и интересная, покупайте, если не боитесь сложностей. Итак:
Решил создать корабль/станцию матку, на которой всегда есть все нужные ресурсы. Итог: это АД. Терродиальные баки нафиг перекрывают вид ко всему. Управление камерой лютый гемор. Под конец игры, когда появляется антиматерия, они уже не нужны, но снести их вы не сможете. Не дай бог вы построите максимально большую такую станцию с кучей секторов, вы проклянете все на свете. Жалко, нет функции скрывать все эти глобальные постройки на подобие терродиальных баков, которые в игровом процессе на прямую не участвуют в игре, кроме того, что они есть.
Жилые помещения- отдельный объект раздражения. Смысл строить какие-то тумбы, которые дают минимума комфорта, если все можно зафигачить шкафами +12 комфорта? Выполняешь задание, где тебе 24 колониста надо разместить и забыть. Я фигачил комфортные комнаты на 2 колонистов, 6 клеток, по 16 шкафов ставил с двумя кроватями. В глазах рябит, но я упорно спамил эти сраные шкафы. Не проще сделать одну кнопку, нажав на которую размещаются все нужные обьекты для максимальной комфортности? И зачем нужны все остальные предметы мебели с более низкой комфортностью? Кстати, туалеты, душевые, комнаты отдыха, на мой взгляд, эту кнопку тоже очень хотят.
Роботы - супер. Но, чтобы создать независимую от твоего внимания станцию, на нее нужно 3 робота ремонтника. Первый робот тупо занимается ремонтом станции - то, что тебе нужно. Второй робот ремонтирует первого, если он сломался. А третий робот ремонтирует второго робота. Если сломался третий, его второй отремонтирует, причем у всех роботов один навык: ремонт, и они 90% времени ничего не делают. Привязаны просто к разным секторам станции, и тот, который станцию ремонтирует, не хочет чинить своих собратьев, а собратья на ремонте станции не хотят ремонтировать других роботов, хотя навык один.
Закуп ресурсов для развития - безопасно можно развиваться на луне и марсе, основываете колонию на Венере, все ппц, доступных ресурсов нет. Поставку ждать много дней. Чтобы ресы были доступны - выполняй миссии на развитие производственных колоний от фракции. И, причем, ресурс тебе будет доступен только тот, который на колонии этой фракции был произведен. ЭЭЭЭ текст не вмещает.......
В принципе игра вполне неплоха, но это не релиз.. Это хорошая бета, что в принципе не удивительно, ведь нормально играть можно только на бета версии. Там найденные баги исправляются практически в режиме онлайн. Правда в игре я дальше постройки орбитальной станции не зашел пока, именно на ней вылезает больше всего багов. Из хорошего: разработчик очень оперативно отвечает на письма с багами или просто вопросами по игре, такую поддержку я давно не видел. Так что считаю что потенциал и будущее развитие у игры обеспечены. Вердикт: несмотря на то, что игра еще сыровата, думаю есть смысл ее купить. Если разработчик и дальше будет так относится к игре, как сейчас, то у игры хорошие перспективы.
Отличная игра, а то игры про взаимное уничтожение просто достали! Спасибо разработчику! Надеюсь на развитие.
Давно я не играл в такие интересные градострои. А поиграл я в них немало. Познакомился с игрой на версии 0.14 или 0.15 и сразу понял, что это моя игра. В раннем доступе попадались периодически баги, местами неприятные, но разработчик всегда был на связи и либо оперативно их исправлял либо говорил в какой версии будет исправлено. Сейчас, в релизе, каких-то багов или проблем не заметил. Мне очень понравилась идея освоения всех планет Солнечной системы от Меркурия до спутников Нептуна и внешнего пояса астероидов. Что хочется выделить - саундтрек. Он шикарен. Создаёт максимальное погружение в процесс постройки колоний или проектирования космической станции. Про игру можно говорить много и долго, потому моё резюме, всем кто любит медитативные постройки, организацию производства и просто оригинальную идею градостроительства в космосе - настоятельно рекомендую эту игру, а разработчику хочу пожелать творческих успехов в развитии идеи Solargene!
Игра довольно своеобразна, есть недочеты, мелочи и тонкости, но я думаю, что игра может развится в нечто )
Обратная связь с разработчиком оперативна, в течении суток получешь ответ,
Похожие торренты: