Контакты с нами

Email:

igratorrentcom@gmail.com

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Ziggurat 2 Build 21683138

12.06.2026

Просмотры: 0

Комменты: 0

Ziggurat 2 Build 21683138
  • Последняя информация об изменениях из Steam от 28.01.2026

    Update #17 - Small update

    This update brings a few minor gameplay changes. Gameplay changes: Slightly decreased speed and damage of Examiner Draco's burst attack. Slightly increased chance of getting a wand in chests, shops, etc. Slightly increased chance of spawning a challenge room (platforming or combat). Slightly increased chance of a challenge room being a combat one.

    [leech=https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1823191198599973]Читать полностью в Steam[/leech]
  • ОС: Windows 7 SP1 64bits or newer 64 бит!
  • Процессор: Dual Core processor
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 460 1GB or better
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

инди, подземелье, шутер, приключение, экшен, FPS


91% из 1273 отзывов в Steam позитивные

Ziggurat 2 - это динамичный roguelite-шутер от первого лица, где магия и оружие становятся вашим главным оружием в борьбе с ордами врагов. Готовы ли вы спуститься в опасные подземелья, полные ловушек, сокровищ и могущественных Стражей? Сможете ли вы выжить, прокачать навыки и добраться до конца забега?


Ziggurat 2 Build 21683138
Размер (Вес)0.9 Гб
  • scr1
  • scr2
  • scr3
  • scr4
  • scr5
  • scr6
  • scr7
  • scr8
  • scr9

Вас ждёт роль члена сильнейшего магического ордена, чья задача - защищать человечество от сил зла. Сражайтесь в быстрых и напряжённых битвах, учитывайте элементальные уязвимости противников, собирайте опыт и открывайте новые умения. Каждая ошибка может стоить жизни, так что придётся постоянно двигаться, быстро реагировать и грамотно управлять ресурсами.

Каждый забег в Ziggurat 2 уникален: подземелья генерируются случайно, а значит, вас всегда ждут новые маршруты, опасности и награды. Больше вертикальности, компактные комнаты и ещё более насыщенные сражения делают прохождение особенно увлекательным. Хотите испытать себя в подземельях, где двух одинаковых приключений просто не бывает?

Между вылазками вы вернётесь в Цитадель, где можно улучшать снаряжение, усиливать навыки и нанимать союзников. Десятки открываемых орудий с разными свойствами помогут подобрать собственный стиль игры. Что выберете вы - сокрушительную мощь, скорость или идеальный баланс?

Ziggurat 2 переработана с нуля, чтобы подарить ещё более плавный, быстрый и напряжённый опыт. Если вам нравятся зрелищные сражения, прогрессия и постоянное ощущение риска, эта игра точно не оставит равнодушным. Ziggurat 2 можно скачать по ссылкам ниже.

Почти образцовый сиквел - то есть тех же щей, да погуще влей + механики расширили и углубили. Мне нравится

В свое время все хейтили бладборн за чаши, однотипные данжи, которые состоят максимум из 30 комнат собранных между собою случайным образом. Ну так вот это +- то же самое, только бюджетнее. Короче погамайте лучше бладборн, а это дрисня

Тот же геймплей, как и в первой части: ходим по данжу, ищем ключ, качаемся, лупим босса. Но оружие стало немного разнообразнее, дизайн противников изменился сильно к лучшему, теперь они вполне отличимы друг от друга. Прокачка тоже стала немножко интереснее, в игре качается буквально все. Один большой забег разбили на множество маленьких. В общем, хороший эволюционный шаг вперед относительно первой части. Играется гораздо приятнее!

Вторая часть стана намного лучше первой но увы для меня все ровно это не то. Все чувствуется растянутым, да и не хватает точек респавна(спец руны на полу или люки, норы), порой бесит что враг появился за твоей спеной, Дробление глав на мини данжы я не оценил, лучше чтобы одна глава один данж на мой вкус. Повторюсь игра норм в целом но мне не зашло.

что ж после того как поиграл подольше изменил своё мнение 1-всё 4 босса притом что в 1 части их было в два раза больше 2-идея с элементарным уроном прикольна но у меня несколько раз была такая ситуация что у меня были оружия одной стихии и я из за этого умирал потому что не мог быстро убить мобов с такой же стихией 3-чаше всего я умираю от того что буквально не вижу всех врагов и они просто со спины сносят дофига хп 4-зачем почти всем боссам сделали эту фазу с неуязвимостью ? 5-прокачка прикольная но без её критически не хватает хп а так можно так прокачать урон что можно будет всех с одного удара палочкой убивать 6-идея с сбором ключа вроде прикольная но потом ты начинаешь бегать по всем проеденным комната в поисках последнего кусочка ключа и это становится скучно (почему блин не сделали отображение того что в пройденой комнате что то осталось) я после отзыва решил поиграть в 1 части и надаже но там тебя не бьют со всех сторон и даже вполне легко уварачеваться от атак врагов

ТУТ ДО СИХ ПОР ВЫХОДЯТ КАКИЕ-ТО НЕПОНЯТНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ ПОМОГИТЕ я ща буквально как тот мем "о, мы еще и такое производим" ахаххах клевая тема, советую погонять всем и каждому, порог вхождения совсем невысок, жаль только, вроде как секретки убрали, в стены долбиться смысла больше нет хехе да, однозначно да. 10 некроавтоматов из 10

Кампания! Да! Глобальная кампания с общим прогрессом это именно то чего мне не хватало в первой части! Канва истории проста как мир – две группировки магов не пришли к консенсусу, поссорились и устроили тотальный апокалипсис. Зиккурат, в котором содержались опасные монстры, используемые для тестирования достойных колдунов, сломался, и орда чудищ хлынула в мир. Теперь мы должны разгрести бардак и устранить Тёмного Лорда. Попутно с этим мы будем вербовать новых героев, открывать разнообразное оружие, разбитое по четырём категориям, собирать амулеты, получать доступ к навыкам внутри забега и прокачивать пассивные бонусы общего прогресса. У каждого персонажа есть персональный, активный навык и особенности, которые зачастую определяют стиль игры. Прокачка общего прогресса осуществляется путём прокачки мастерства персонажей, оружия и амулетов. Это самое мастерство также открывает дополнительные бонусы и особенности. Кампания выстроена простенько – пройди пару побочных заданий – откроется доступ к основному, после чего повтори действия несколько раз, но это как-то даже не напрягает. Продолжительность и сложность (которую можно выбрать от несложной прогулки до подрыва пятой точки) с каждым выполненным основным заданием нарастает, не давая заскучать. Мультяшный стиль хорошо подходит разнообразным локациям (от заброшенных поселений и ледяных пещер, до мрачных замков и жарких пирамид), но поначалу кажется излишне детализированным. Пока не привыкнешь к стилю, часто не воспринимаешь монстров на общем фоне за опасность, что чревато, ибо сражения в игре динамичные и атакуют монстры весьма резко. Сами визуальные модели чудовищ и героев приятны глазу и содержат много деталей, женские персонажи не обезображены повесткой. К монстрам и боссам можно было бы придраться, сказав, что многие из них это просто другая шкурка с разными уязвимостями и сопротивлениями… но я не буду придираться, потому что бешеные морковки просто тащат, их красные копии перчики взрываются при смерти, а фиолетовые дубликаты редиски разбрызгивают всюду зловонную жижу! Кроме кампании можно поиграть в классическом стиле первой части или погрузиться в бесконечное подземелье, для любителей соревноваться с другими игроками есть ежедневное испытание и таблица лидеров, а ещё можно устроить себе бой с бесконечными волнами врагов. Иными словами, дополнительные активности имеются, но лично мне больше всего понравилось проходить кампанию. Резюме: достойный магический арена-шутер с кампанией, глобальным прогрессом и элементами рогалика.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Контакты:

E-mail: igratorrentcom@gmail.com