Думал поиграю в очередной солс, а получил игру с крутой атмосферой. Эта игра не про бой, а про лор, атмосферу и загадки. Незамеченный изумрудик.
Интересная игрушка в олдскульном стиле в сэттинге войны на Балканах с примесью паранормального. В игре хватает всякой "жести", ужасы войны показаны довольно мощно. В игре большой упор на исследование мира, игра состоит из нескольких больших локаций, карты местности нет вообще, есть только ручной компас, который нужно каждый раз включать, ибо он просто необходим для выполнения квестов. Что касается боёвки, то у нас тут соулс лайк, но с выбором сложности, так что играть могут не только мазохисты. Хочется ещё отметить отличный саундтрек и работу со звуком в игре, саунддизайнер поработал отлично. Серьёзных багов не замечено, просадок фпс и крашей тоже не наблюдал. Игру однозначно рекомендую, это довольно оригинальный проект, отличается от большинства современных игр, так что интересный экспириенс вам обеспечен!
Игра про исследование. Если кто-то ждёт здесь боёв, то вряд ли вам сюда. Играть можно, местами даже интересно, но ближе к концу просто устаёшь играть. Хоть игра и средняя... в целом, рекомендовать к покупке её можно. (сам покупал -50%)
К сожалению, недооцененная игра.
Очень мало где можно встретить настолько дотошно прописанный мир, где все продумано до мельчайших деталей.
Боевка простая и достаточно приятная, но одеяло на себя не перетягивает, основу геймплея составляет исследование локаций и решение загадок, которых очень много, что для меня является жирным плюсом.
Эта игра не про мободроч, где ты убиваешь нарисованных человечков лишь для того, чтобы убить самого главного нарисованного человечка в конце локации (передаю привет Бабадзаки).
Она именно про нарратив, где ты внимательно слушаешь нпс, читаешь очередную записку и разглядываешь окружение, ведь оно не от балды сделано, все фрески, статуи, подземелья и храмы имеют за собой прописанную историю, а разглядывая локации и интерьеры некоторых домов, можно реконструировать недавно произошедшие события.
Главной наградой за доп квесты является раскрытие истории нпс, которая дополняет общую картину, а не какой нибудь айтем, хотя такая награда тоже присутствует.
Одной из интереснейших частей игры для меня было чтение статей внутри игры в которых весь лор предельно понятно объясняется.
Доступ к некоторым местам, которые ты обнаружил в начале игры, открывается только ближе к концу, а многие побочные квесты закрыть сразу не получится из за чего приходится держать в голове довольно много информации, ведь ни карты, ни меток, ни журнала со списком, где находится тот сундук или нпс, которого ты видел 10 часов назад, просто нет, что не является минусом, скорее наоборот, ведь самостоятельно исследовать и запоминать банально интереснее без вездесущей руки разраба, который всегда подскажет куда идти и что делать.
Понятно почему она не была замечена, все таки среднему геймеру нужно, чтобы все было понятно сразу, чтобы нужный маршрут был нарисован на экране, чтобы все квесты были отмечены на карте.
Подобные игры выходят очень редко и поэтому я их ценю.
Игра и вправду не для всех и далеко не безупречна, но те вещи, на которых сконцентрировано внимание сделаны действительно хорошо.
Приятно удивлен, господа французы. По началу немного задушился с загадок и бэктрекинга, с непривычки. Но потом сел свеженьким (через неделю после первой попытки) и меня как засосало.
Маленькая ремарка - я лютый фанат souls-like. Прошел абсолютно все игры этого жанра, некоторые по несколько раз, получал лютое удовольствие. И тут я зашел в настройки игры и увидел усложнения, которые возраждают врагов после вашей смерти и откатывают прогресс до момента сохранения. Игра раскрылась совсем иначе на максимальной сложности. Финальная временная петля так вообще дала просраться с ее стражами, на часок засел точно.
Короткие выводы по игре: БРАВО. Я не ожидал что кто-то совместит такой жесткий посыл и сцены войны, расследования, мистику и мифологию, и накатит сверху механики соулса. Мне очень понравилось, хотя к концу игры не хватает чутка разнообразия игры. И лично мне кажется, что было бы неплохо в следующей части ввести систему моральных выборов, если будет тот же герой. Как бы понятно, почему его здесь делают безликим, но после этих событий он явно должен поменяться.
Короче, мое спасибо разрабам за отлично проведенное время наедине с игрой!
игра хороша но она точно не для всех.
начну оптимизация, на максималках не тянет 30 фпс на первой локаций но на средних тоже норм,
был 1 баг когда жирный погиб а горе не пропало и стало неуязвимым, и в кузнице какие то проблемы со звуком и 1 вылет, не страшно.
боевка не дарк соул конечно, есть много легкодоступного "сыра" мало разнообразия всего 4 типа оружие, и 5 разновидностей врагов. без проблем прошел на безумном уровне сложности, вообще она не про сложность и боевку а про лор мораль и головоломки.
вот головоломки мне понравились больше всего, есть конечно такие которые приходиться бросать, потому что хз где искать пинкод от военной базы на болотах, (Бабадзаки одобряет) а про некоторых вообще забываешь, вед нету нужного предмета, но в основном нужно включить логику, читать все что попадется, пылисосить лучше и самому догадываться до решений.
от количества лорных записок можно утонуть, берешь такой предмет и на тебе, стена графоманского текста особенно статьи Тани. есть конечно интересная чтива, про временный петли про падение вертолета про кровавую королеву про дозорных но нужно помнить куча имен фамилий дать, которые я все успешно забыл, как и текста проповедников, половину которой я так и не понял забил болт и пошел плакать, но кому то может такое понравиться.
в общем мне понравилось но вряд ли я захочу вернуться.
Оххх, эта игра мне напомнила старый добрый моровинд, как в детстве я играл в него и абсолютно ничего не понимал. Вся игра это путь, в которой ты самурай.
И так, по порядку.
1. Сюжет.
Интересный и не банальный. Спойлерить не буду, но в целом напоминает Control. Страна в гражданской войне передана хорошо, не смотря на то, что я не знаю как выглядит страна в гражданскую войну, но поиграв будто бы представление появляется. Квесты ненативные и если не читать диалоги, очень легко их упустить. Играет цепляет и помогать хочется всем не потому, что тебе потом плюшку дадут, а просто потому что хочется помочь этим цифровым персонажам, будь то отвязать пса или найти грудное молоко, которое я не нашел и в результате потом очень расстроился. Никто не ведет тебя за ручку и нет никакой карты. Игра не казуальна в плане повествования. Спасибо за это создателям.
2. Боевка.
Дарксолс на минималках. Враги простые и при простом билде вы игнорируете многих. Скорее всего умрете от падения в лужу или пропасть.
3. Геймплей.
В целом всё удобно. Немного не хватает фастревелов, хотя бы между 2-3 точками, но и без этого играется ок, иногда устаешьь бегать через всю карту, что бы открыть сундук или отдать что-то кому-то.
4. Графика
В целом все устроило.Не графонодрочер, на ретрейсинг ♥♥♥♥♥
В общем 9 из 10. Рекомендую
Похожие торренты: