Кривой забагованный мод на рим в 20 кадров. Графика хуже чем в сегуне, хз кто это рекомендует, но в это даже не поиграть нормально!
Самая недооценённая серия TW, механики, городские сражения, разнообразие фракций, религия, в завивимости от расположения, которую можно будет поменять, если кочекать в другую точку карты и получить другие бонусы помимо фракционных.
Мрачная атмосфера и гемплей, который держит в напряжении до конца игры, делает эту серию TW особенной.
В игре крутая графика и проработаны различные взаимодействия с соседними фракциями. Простор для дипломата и полководца)
Атилла почти бесмертен и спавнится после убийства, его орды в полной численности (20 полков) появляются случайно на карте после истребления. ИИ обладает преимущетсвами перед игроком чтобы сбалансировать игру на любой сложности. Не всем такое нравится, мне не нравится, без модов не играбельно
очень много партий провел в этой игре , в какой-то момент надоело что не вижу энциклопедию . купил фулл издание. игра старая , уже 10 лет но думаю именно с нее стало видно куда стремятся разработчики.
как бы я не любил раннее средневековье как исторический период но есть в игре крайне неприятные моменты .
типичная катка за Западную РИ , в британии закреплен легион-гарнизон , 3 гарнизона на границе с германцами , 3 в африке , 2 на балканах и 2 на помощи восточной РИ . с германцами мир , атилла успешно ликвидирован , регионы процветают и все равно недовольство и регулярные восстания в галлии и испании , вынужден держать гарнизоны так как почему-то зданиями и агентами они не успокаиваются . в чем смысл , почему так . и так не только с римлянами , я регулярно после переселения славян в британию/испанию регулярно так получал германские(!) восстания , германцев взле этих регионов и близко не было. или вот прикол , очередное восстание в новом карфагене , ии идет на захват сицилии . 8 генералов на кораблях собрались блокировать остров . высадка в нормандии никак иначе.
и опять же традиционное забивание на экономику , она и так в тотал варах не очень а тут по ощущениям в долги по щелчку пальцев залетаешь . сколько бы не было зданий и торговых связей всегда есть риск потерять все , особенно на приколах с голодом , когда в одном ходу у тебя -50 пищи , а в следующем +200 .
много наций-копирок германцев , славяне не шибко интересны или имеют какие-то новые механики .
ну и как обычно на лейтгейме раздувать оставшихся противников . с какой-нибудь нубией или персией застреваешь на многие часы потому что армии они генерируют по щелчку пальцев ю устаешь от отбивания бесконечных атак , невозможности закрепиться и вынудения восстановления армий. атилла (гунну) очень скучный , ну конница круто конечно но вот вассальные отношения с захваченными народдами все равно тяжело даются . как будто бы есть резон сделать более гибкую дипломатию но нет . по классике она достаточно топорная .
игру рекомендую к покупке тем кто также как и я любит этот период . да , не идеальна но вот прям про темные века не так уж и много стратегий .
P.S Дополнения очень плохие , намного большего ожидал от карла великого но это по ощущениям один в один сага британия. просто дешевая халтура
Тенденция деградации системы управления войсками здесь сохраняется - ты не чувствуешь, как юниты реагируют на твои команды и всё меньше чувствуешь импакт от их действий.
Сделали интерфейс хуже, потому что надо, чтобы отличалось от Рима (зачем? не знаю, но надо!). Ведь если от части к части стандартизировать интерфейс (за десяток лет уже и можно было бы), то игроки начнут смотреть на суть игры, а там ничего нового и интересного нет.
Добавили мусорную механику санитарии (мы теперь тотал дезинфектор), продовольствие теперь надо в каждой провинции свое производить, отчего фиг ты специализированный город построишь.
Города не лучше рима, подробность карт сражений такая же - все так же неприятно, когда ты не можешь растянуть отряд юнитов на какой-нибудь дороге в поселении. Дороги же не для людей создавались.
Фича игры, фракция гуннеров - полный рак. Бесконечно спавнящиеся прямо у тебя на территории (играл за славян) фулстаки врагов, пока ты не грохнешь Муттилу, убежавшего на другой конец карты нагибать римлян.
Ну это же круто, когда у тебя появляется и выжигает провинцию невесть откуда появившаяся толпа ололошеров на конях (в бою тоже очень приятно иметь с ними дело, не сомневайтесь) одним ходом. Очень вкусно, добавки, пожалуйста.
Мне кажется, отзывы о "самой недооценённой" части Тотал Вар - это рофл на уровне Invisible.
Total War: Attila — одна из самых атмосферных стратегий, в которые я играл. Игра отлично передаёт ощущение упадка и постоянного давления, где в первую очередь пытаешься выжить в мире, который буквально рушится.
Особенно нравится, как реализована механика кочевников и разрушений — города можно сжигать и колонизировать, климат ухудшается, провинции приходят в упадок. Это добавляет глубины и заставляет думать наперёд, а не просто захватывать всё подряд.
Очень стилизованная графика, огромная совокупность юнитов, красивых культур и развитой экономики. Отлично проработана механика самого боя, реалистично! Спустя пару десятков часов понимаешь, как играть.
Сложность здесь ощущается честной: если ошибся — последствия серьёзные. Аттила не про расслабленный геймплей, как и задумывалось разработчиками.
Из минусов — оптимизация хромает, и ИИ иногда ведёт себя странно, спустя некоторое время сталкиваешься с одиночеством, поскольку фракции уничтожают бо́льшую часть всей карты, но это не критично на фоне общего опыта.
Если любите хардкорные стратегии с глубокой атмосферой конца света — настоятельно рекомендую!
Похожие торренты: