Sands of Aura v1.02.06
Последняя информация Steam от 26.02.2026
Sands of Aura вышла на PS5, Xbox и Nintendo Switch; одновременно вышел патч для PC.
В обновлении: новая система помощи при прицеливании, компас для ориентирования на островах, правки баланса боя и экономики для ровного прогресса и гибкости сборок, а также множество багфиксов на всех платформах.
Спасибо за поддержку!
- Жанр: экшены, инди, ролевые игры
- Разработчик: Chashu Entertainment
- Издатель: Freedom Games
- Версия: v1.02.06
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 17.9 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 (64 bit) - только для 64 бит!
- Процессор: Intel i5-4440 / AMD FX-8370
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 960 / AMD R9 285
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 22 GB
Теги к игре
экшен, открытый мир, RPG, инди
Жестокий бог низверг разрушительный катаклизм на Таламэль, окутав его вечной ночью. Песочные часы времени были разбиты, и их содержимое распространилось по миру, похоронив его под безбрежным морем песка. Некогда процветающий Таламэль стал лишь тенью своего былого величия, а его жители — бездушными и жестокими, бессмертными и бесстрашными воинами смерти.
Но Таламэль еще можно спасти. Веками за его благополучие сражались те немногие, кто сохранил разум. Вы — в их числе.
В день вашего посвящения в Орден Последних Рыцарей, единственных защитников человечества, Таламэль снова потрясает катастрофа. Порча от Ночной Чумы изменилась, и Последний Рыцари сейчас нужны этому миру больше, чем когда-либо.
Но Таламэль еще можно спасти. Веками за его благополучие сражались те немногие, кто сохранил разум. Вы — в их числе.
В день вашего посвящения в Орден Последних Рыцарей, единственных защитников человечества, Таламэль снова потрясает катастрофа. Порча от Ночной Чумы изменилась, и Последний Рыцари сейчас нужны этому миру больше, чем когда-либо.
Найдите источник зла и уничтожьте его. Защитите мир людей.
Начните путешествие с колыбели своего ордена и пересеките опаснейшие песочные моря в поисках этого нового зла, однако не ждите, что вам покажут дорогу или поставят красный крестик на карте. Вы сами найдёте свою дорогу — столкнётесь с великими морями и выберете путь, который сами захотите.
За пределами ордена мир совсем не тот — пески постоянно изменяются, открывая тайны, опасности и скрытые тропы. Мир не тот, каким он кажется...
Таламэль — это открытый мир, который вы сможете исследовать, как пожелаете
Каждый остров уникален и предлагает пёструю смесь сражений, истории и добычи
Испытания, которые вас ждут, готовят удивительные награды тем, кто их преодолеет, и имеют настраиваемую сложность
Ваш верный компаньон-нежить, сидящий на мачте, никогда не оставит вас один на один с морем
Чума, накрывшая Таламэль, породила орду из людей и прочих жителей этого мира: Почтённые Феррумы и обладающие коллективным разумом насекомые Хашара. Когда-то враждебные друг другу расы стали частью одной моровой армии нежити.
От сектантов судного дня до падших королей, полчища врагов жаждут убить вас, лишь бы оградить от вас тайны, которые вы ищете. Будьте готовы к сложным и требовательным боям, к каждому из которых необходимо подходить серьезно. Разите сильно, рыцарь, разите сильно.
В руинах падшего мира можно найти сотни частей для оружия, из которых можно создать тысячи уникальных оружий. Найдите самый подходящий эфес.
Пробивайтесь сквозь чуму с помощью 7 разных боевых стилей
Укрепляйтесь десятками комплектов брони, каждый из которых обладает уникальными защитными свойствами
Используйте своё опустошение в комбинации с магическими улучшениями и создавайте уникального персонажа
Звёздный Шпиль — убежище, которое вы зовёте домом, и его двери открыты для всех, кого вы считаете достойными. Во время ваших странствий вы будете встречать беженцев, нуждающихся в приюте, и как один или одна из Последних Рыцарей вы можете им его дать.
Каждый человек, достойный Звёздного Шпиля, улучшит и укрепит свой новый дом, однако не все заслуживают места в Шпиле.
Звёздный Шпиль является добавочной составляющей основного игрового процесса и позволяет вам испытать своё лидерство и рассудительность. Решения, которые вы принимаете в отношении жителей Звёздного Шпиля, будут влиять на сюжет и на вашу судьбу, а также судьбу других людей. Однако только в случае, если вы примете эти решения.
Новые жители Звёздного Шпиля открывают различные бонусы, вроде уникальной экипировки или услуг
Узнавайте больше о жизни других, их решениях и действиях и определяйте их судьбу
Встретьтесь с персонажами, невиданными ранее, и восстановите общество
Решения принимать непросто: познайте серую зону между добром и злом
Поразительный и трогательный саундтрек, созданный восхитительным Эдуардо Лопесом, привёл к жизни симфонии песков.
В Sands of Aura вас ждёт полностью симфонический саундтрек с большим разнообразием инструментов: от чувственных струнных Виолы да гамба до сотрясающих голосов профессионального болгарского хора.
Это — незабываемые звуки Таламэля. Музыка сломанного мира.
Sands of Aura - это souls-like путешествие с увлекательным фэнтези сюжетом. Действия игры происходит в увядающем мире, окутанным тенью и морем песка. Крайне жестокий бог решил уничтожить процветающий Таламэль. Он погрузил мир в вечную ночь и разбил песочные часы времени. Большая часть жителей Таламэля превратились в бездушных и жестоких, бессмертных и бесстрашных воинов смерти! Но были и те, кто не утратил рассудок и готов пойти на все, чтобы вернуть былое величие Таламэля! Вы один из них! Орден рыцарей, в котором вы состоите, является последней надеждой человечества. События в игре начинаются с того, что на Таламэль свалилась новая проблема в лице зловещей чумы. Вас отправляют выяснить истоки этой напасти и устранить ее. Вы будете передвигаться на корабле, который способен передвигаться по песку. Вас ждут огромные территории покрытые песками, которые таят множество опасностей. В этих бескрайних просторах песка вы сможете найти острова. Каждый остров уникален и хранит свою историю.
Начните путешествие с колыбели своего ордена и пересеките опаснейшие песочные моря в поисках этого нового зла, однако не ждите, что вам покажут дорогу или поставят красный крестик на карте. Вы сами найдёте свою дорогу — столкнётесь с великими морями и выберете путь, который сами захотите.
За пределами ордена мир совсем не тот — пески постоянно изменяются, открывая тайны, опасности и скрытые тропы. Мир не тот, каким он кажется...
Таламэль — это открытый мир, который вы сможете исследовать, как пожелаете
Каждый остров уникален и предлагает пёструю смесь сражений, истории и добычи
Испытания, которые вас ждут, готовят удивительные награды тем, кто их преодолеет, и имеют настраиваемую сложность
Ваш верный компаньон-нежить, сидящий на мачте, никогда не оставит вас один на один с морем
Чума, накрывшая Таламэль, породила орду из людей и прочих жителей этого мира: Почтённые Феррумы и обладающие коллективным разумом насекомые Хашара. Когда-то враждебные друг другу расы стали частью одной моровой армии нежити.
От сектантов судного дня до падших королей, полчища врагов жаждут убить вас, лишь бы оградить от вас тайны, которые вы ищете. Будьте готовы к сложным и требовательным боям, к каждому из которых необходимо подходить серьезно. Разите сильно, рыцарь, разите сильно.
В руинах падшего мира можно найти сотни частей для оружия, из которых можно создать тысячи уникальных оружий. Найдите самый подходящий эфес.
Пробивайтесь сквозь чуму с помощью 7 разных боевых стилей
Укрепляйтесь десятками комплектов брони, каждый из которых обладает уникальными защитными свойствами
Используйте своё опустошение в комбинации с магическими улучшениями и создавайте уникального персонажа
Звёздный Шпиль — убежище, которое вы зовёте домом, и его двери открыты для всех, кого вы считаете достойными. Во время ваших странствий вы будете встречать беженцев, нуждающихся в приюте, и как один или одна из Последних Рыцарей вы можете им его дать.
Каждый человек, достойный Звёздного Шпиля, улучшит и укрепит свой новый дом, однако не все заслуживают места в Шпиле.
Звёздный Шпиль является добавочной составляющей основного игрового процесса и позволяет вам испытать своё лидерство и рассудительность. Решения, которые вы принимаете в отношении жителей Звёздного Шпиля, будут влиять на сюжет и на вашу судьбу, а также судьбу других людей. Однако только в случае, если вы примете эти решения.
Новые жители Звёздного Шпиля открывают различные бонусы, вроде уникальной экипировки или услуг
Узнавайте больше о жизни других, их решениях и действиях и определяйте их судьбу
Встретьтесь с персонажами, невиданными ранее, и восстановите общество
Решения принимать непросто: познайте серую зону между добром и злом
Поразительный и трогательный саундтрек, созданный восхитительным Эдуардо Лопесом, привёл к жизни симфонии песков.
В Sands of Aura вас ждёт полностью симфонический саундтрек с большим разнообразием инструментов: от чувственных струнных Виолы да гамба до сотрясающих голосов профессионального болгарского хора.
Это — незабываемые звуки Таламэля. Музыка сломанного мира.
Sands of Aura - это souls-like путешествие с увлекательным фэнтези сюжетом. Действия игры происходит в увядающем мире, окутанным тенью и морем песка. Крайне жестокий бог решил уничтожить процветающий Таламэль. Он погрузил мир в вечную ночь и разбил песочные часы времени. Большая часть жителей Таламэля превратились в бездушных и жестоких, бессмертных и бесстрашных воинов смерти! Но были и те, кто не утратил рассудок и готов пойти на все, чтобы вернуть былое величие Таламэля! Вы один из них! Орден рыцарей, в котором вы состоите, является последней надеждой человечества. События в игре начинаются с того, что на Таламэль свалилась новая проблема в лице зловещей чумы. Вас отправляют выяснить истоки этой напасти и устранить ее. Вы будете передвигаться на корабле, который способен передвигаться по песку. Вас ждут огромные территории покрытые песками, которые таят множество опасностей. В этих бескрайних просторах песка вы сможете найти острова. Каждый остров уникален и хранит свою историю.
Отличная игра, очень самобытная!
Долго не мог въехать в игру, отсутствие прокачки героя и мини-карты очень напрягало.
Но прокачка в игре реализована посредством повышения и модернизации брони и оружия, а также вставки рун.
Оружие тоже есть разное, но если в начале игры какое-то выбираешь, потом уже сложно перейти на другое, потому что ресурсы для прокачки довольно редки.
Игру однозначно рекомендую, хоть и не любитель соулслайков, но от этой прям не оторваться!
Это просто афигенно. Но 2го босса убили всего 16% игроков.
Может быть душно,нудно и сложновато в начале,но в этом же и смысл всех сосаликов и что бы еще было страшно идти вперед,когда осталось 0 хилок.
Есть парирование,блок и уклонение.
Нет уровней и прокачки. Можно улучшать только оружие и броню.Много сетов с разными интересными бонусами( есть амулет с которым будет топовый бонус от сэта с 2 шмотками вместо 4х).
Есть и минусы:
Нет лока цели и по врагам можно промахиваться с геймпада. Часто лут спрятан на краю карте, куда то надо запрыгнуть или спрыгнуть и в поиске лута можно застрять в текстурах. И куча лута на карте так лежит,что его не достать и не понятно как достать.
Сложноватые боссы и кучей хп. Нужно как можно быстрее улучшать оружие и броню до синего качества.
Топ для игры на большом экране с геймпадом. В меру сложная, лор интересный, сюжет банальный, но механики боев- мое почтение, руки нужны прямые, иначе игра превращается в ад. Что бы не падать с трёх тычек дефолтых мобов (про боссов уж совсем молчу) придется упороться в гринд и идти подготовленным на локацию. При наличии прямых рук и качественного геймпада, гринда нужно заметно меньше (спиливаешь быстрее, чем успеваешь получить фатальный урон). Единственный минус- долгое перемещение по пустующим пескам на корабле между локациями, но в этом есть свой вайб (о, чудо, есть ТП, на уже изведанную локацию!!!). Повторюсь, для более спокойного игрового опыта придется погриндить, а если слёту бежать по сюжету забив на улучшайзинг экипировки, получишь достаточно хардкорный игровой опыт. Лайк👍👍👍
Сразу по минусам:
- Несвоевременное обучение - сходу закидывают вещами и грузят интерфейсом.
- Ощущается камерность происходящего.
Минусы при игре с геймпада перед телеком:
- Маленький шрифт, история подается в узком окошке справа.
- Вращать камеру неудобно - управление понятное, но в бою медлительное и мешающее. В соулсах в этом плане спасает подвязка курсор к цели
В остальном - играть в это, конечно, можно, если чутка перетерпеть и влиться в игру - разрабы сразу показали, что боевка не самая тривиальная, механик хватает. Желающие - вперед, нетерпеливые к недоработкам выше - проходите мимо.
Ещё не прошёл, но мнение уже имею. Как таковая, игра неплохая, если вам не в чем убить время. И так.
Духота. В игре нет НИЧЕГО примечательного. Того, что могло бы затянуть тебя в процесс. Сюжет? Ну да, мне же так интересно читать машинный перевод и наслаждаться сказками, пока во рту ощущается вкус дерьма. Игра не сложная в большинстве своём, но сложен скачок сложности локаций. Приведу аналогию. Вы боксёр, занимаетесь этим 2 года и вам говорят, - Иди в Любители, наберись опыта. С непривычки в половине из них вам понадовали по морде люди, занимающиеся этим 5 лет. Прошло 10 боёв и снова говорят, - Ну, ты вроде как справляешься, пиздуй в Профи. ЭТО как понимать? У тебя нет должных навыков, предметов, вещи не вкачены. Ах, не вкачены, нужно больше фармить, чего же ты так?
Оружие сделано неплохо, его можно в любое время перековать под свой стильб боя. НО, броня изначально везде одинаковая. Их единственное отличие - Эффект за сет. Т.е. профитнее таскать весь сет, вот ты вкачиваешь 1, но потом находишь лучше и иди снова фарми для его улучшения. И ведь иначе нельзя. В новой локе даже самый ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ моб будет тебя ваншотать. Хорошо, но это не всё. Чтоб иметь достаточно силы, ИДИ БЛИН ОПЯТЬ ФАРМИ. Почему? Потому, что нужно также загрейдить маг. камни. В продаже их немного, старые доставать нельзя, потому нужно бегать, убивать, фармить, идти покупать, перерабатывать, кравтить, снова фармить.
Костры. Оооооо. Представьте, как весело было бы, если бы в ДС, на всю локацию стоял 1 костёр в самом начале. Весело? Очень. Да, можно сказать, что там локации больше, здесь они меньше. И это так. НО, по менталке это бьёт не меньше, а мобов преграждающих тебе дорогу в 10 раз больше и преследуют тебя в 3 раза дальше.
Получаем такое, что тебе нужно выфармливаться по полной на прошлых локах, забиваться как только можно, заходить в новую, отсасывать все писюны которые видишь, по быстрому собирать лежащий лут, на мелких обсосах собирать материалы, улучшаться и только потом идти по квесту. За 30 часов я не увидел НИ ОДНОГО ПЛЮСА, за который можно было бы похвалить игру. Я в неё играю, т.к. времени сейчас свободного много. Если же вы хотите отдохнуть, лучше обойти данный проект стороной. 3/10.
Прошёл. Мнение точно такое же. Только ко всему прочему, пару слов о Харде в НГ+. Ты - пыль. В своей топовой броне и оружии ты максимум составляешь конкуренцию дефолтным мобам. Отлетаешь от любого чиха. Заниматься по новой лютым фармом, подбирать убер комбинации маг. камней и Свойства сетов мне влом. И ведь их усиление даже ничем не обусловлено. ДАЖЕ КОНЕЦ вышел таким обосранным, что не понимаешь, И ради чего я жопу рвал? В общем, отнимаю ещё 1 балл за всратый НГ+ и долой игру, в мусорку её.
- Технически игра сделана хорошо, к оптимизации нет вопросов, анимации плавные приятные. Критических проблем не обнаружил. На релизе у игры было много проблем, сейчас нужно про них забыть.
- Игра очень долго раскачивается. Начало выглядит совсем примитивным, первые несколько часов это обучение и разговоры с кучей нпц. После середины игры уже наваливают хорошего даркфентези и уровень лвлдизайна значительно возрастает.
- Много разнообразных боссов много, некоторые дают хорошо просраться.
- Есть проблемы с геймдизайном и лвлдизайном. Будут глупые смерти просто потомучто. Будут неудобные интерфейсы и откровенно хреново прописанные квесты, где текст расходится с действием. Но в целом это не портит впечатления.
- Боевка приближена к soulslike, в остальные моменты игра больше похожа на jrpg. Надо очень много ходить и слушать бесконечные монологи нпц.
- К частью здесь не злоупотребляют с платформингом, все пазлы довольно короткие и дозированные.
- Очень крутой крафт оружия. Можно составлять любые комбинации древка\лезвия и тп бесплатно в кузнице. Билд не важен, меняется стиль игры или доп эффекты.
- Хорошо проработанный визуал, местами похоже на кукольную игру.
- Много доп локаций для самостоятельного исследования, скрытый контент, разного рода квесты.
- Прокачка персонажа не прямая. Мы улучшаем оружие, меняем сеты брони (шмот статичный, просто разные бонусы и стиль игры), амулеты и прочие бафы.
- Стартовый город вначале кажется пустым и бесполезным, но постепенно туда будут приходить новые нпц и город будет меняться визуально. Хотя удобней от этого он почти не станет.
Приятная графика, геймплей в целом тоже норм, цена адекватная.
Карты нет, компаса, ведущего за ручку тоже нет, дурацкой стамины - нет.
Из минусов можно отметить:
маленькие локации, островов много, а толку...
зачастую нельзя увернутся от стрел мобов - бежишь например, потом резко сворачиваешь, но в тебя все равно попадют, потому что моб в тот момент когда ты поворачиваешь в другую сторону стреляет имено в то место где ты должен оказаться в итоге. Такое не всегда но очень часто.
Нельзя прервать анимацию ударов если пару раз нажал на кнопку бить и увернуться например от удара моба или босса, что немного ломает боевку.
Играть - точно ДА
Проходить мимо - НЕТ.
Похожие торренты: