The Long Dark v23.04.2026
Последняя информация Steam от 23.04.2026
Обновление The Long Dark: выпущен хотфикс для WINTERMUTE и Episode Five. Исправлены вылеты при выполнении миссий, в сценах с канатной дорогой, поездом и журналом, а также зависание при загрузке старых сохранений. Улучшены баги с кровью на руках, субтитрами, горящими машинами и поведением NPC. Также повышена стабильность и производительность в некоторых сценах.
- Жанр: приключенческие игры, инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Hinterland Studio Inc.
- Издатель: Hinterland Studio Inc.
- Версия: v23.04.2026
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 15.7 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 8 64 бит!
- Процессор: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
- Место на диске: 7 GB
Теги к игре
приключение, игры на русском, симулятор, инди, стратегия, выживание
Сюжет.Главный герой Вил Маккензи во время полета попадает в шторм, которому присущи совершенно необъяснимые свойства, и ничем кроме мистики их не назовешь.
Чем дольше вы сможете продержаться в живых, тем больше шансов у вас узнать все подробности таинственного изменения мира.
Чем заняться. Если в двух словах – много бродить, а если подробнее – нужно постоянно искать ресурсы, исследовать новые местности, изучать особенности мира. Принимай решение. От того, какое решение вы примете в той или иной ситуации, зависит, что будет происходить далее (это касается геймплея, сюжета и даже судьбы человечества).
Чем дольше вы сможете продержаться в живых, тем больше шансов у вас узнать все подробности таинственного изменения мира.
Чем заняться. Если в двух словах – много бродить, а если подробнее – нужно постоянно искать ресурсы, исследовать новые местности, изучать особенности мира. Принимай решение. От того, какое решение вы примете в той или иной ситуации, зависит, что будет происходить далее (это касается геймплея, сюжета и даже судьбы человечества).
Мир, в котором вам предстоит жить – это не леса, леса…поиск еды, воды, ночлега…выход к городу…ура! Спасен! Ничего подобного – из-за северного сияния – технологический прогресс, которым мы так гордимся (человечество самое умное на планете и все такое) – так вот, этот самый прогресс отбросило на несколько веков назад, человек уже не самое высшее существо, мало того, в пищевой цепочке мы оказываемся уже намного ниже, чем ранее.
Забудьте о милосердии, встреча с другими людьми ничем хорошим не закончится, каждый пытается выжить, как может – и конечно, если есть возможность убить и ограбить ближнего своего, никто не преминет воспользоваться этим. Так что опасайтесь…Здесь нет места героизму, осталась лишь алчность. Выживет самый сильный, хитрый, умный и смекалистый…возможно.
- Ищите тайники, они помогут вам пополнить запасы продовольствия, обзавестись теплой одеждой и прочими полезными вещами.
- Берегитесь хищных существ, в том числе и людей, старайтесь быть всегда сытым – соблюдайте обычный курс выживания, в целом.
- Ваши действия оказывают влияние на дальнейшие события, поэтому старайтесь сохранять баланс, не впадая в крайности.
- Достанется игроку и в моральном плане. Убить хищника, который напал на тебя – это одно дело, а вот убить подобного тебе, пусть пришедшего с той же целью, что и хищник – совершенно другое. На что вы готовы пойти, чтобы выжить? Убьете любого человека, повстречавшегося вам (так, на всякий случай, а вдруг он враг), или же постараетесь наладить союз?
Забудьте о милосердии, встреча с другими людьми ничем хорошим не закончится, каждый пытается выжить, как может – и конечно, если есть возможность убить и ограбить ближнего своего, никто не преминет воспользоваться этим. Так что опасайтесь…Здесь нет места героизму, осталась лишь алчность. Выживет самый сильный, хитрый, умный и смекалистый…возможно.
- Ищите тайники, они помогут вам пополнить запасы продовольствия, обзавестись теплой одеждой и прочими полезными вещами.
- Берегитесь хищных существ, в том числе и людей, старайтесь быть всегда сытым – соблюдайте обычный курс выживания, в целом.
- Ваши действия оказывают влияние на дальнейшие события, поэтому старайтесь сохранять баланс, не впадая в крайности.
- Достанется игроку и в моральном плане. Убить хищника, который напал на тебя – это одно дело, а вот убить подобного тебе, пусть пришедшего с той же целью, что и хищник – совершенно другое. На что вы готовы пойти, чтобы выжить? Убьете любого человека, повстречавшегося вам (так, на всякий случай, а вдруг он враг), или же постараетесь наладить союз?
если вы любите зиму, то после прохождения уже будете ненавидеть. вышел из дома - замерз, стоишь перебираешь инвентарь - замерз, идешь поссать в ирл - замерз. из 54 часов 2 часа ушло на раздумья что выбросить, а что оставить, так как все очень нужно, а больше 30-35 кг скорость падает в разы, а тебе нужно переться через всю локацию. ну и конечно же эти бесконечные травмы при ходьбе по поверхности более 30 градусов. со временем начинаешь по настоящему ценить игры, где есть прыжок
разрабы конченные , вместо того чтобы придумать что то интересное за кучу лет, добавили опять ходьбу от одного конца карты в другой, мало было этого, они убрали всякий смысл лутаться, так как они просто урезают инвентарь при каждой главе
Сначала ставил позитивную оценку, сейчас меняю на негатив. Более 10 лет ждешь финал истории, и сталкиваешься с тем, что:
1. Баги, баги и ещё раз баги. Такое ощущение, что разработчики не проходили сюжет сами.
2. Искусственная затяжка сюжета ненужными диалогами.
Игра сама по себе оригинальная, но к покупке именно сюжета не рекомендую
В игру играю с момента, как вышел первый эпизод, кайфую каждый раз, как захожу, просто пипец)) Пару раз ловила баги, но их быстро фиксят, так что даже не замечаешь местами, что что-то не так. Игра очень атмосферная, волки - сутулые псины, я в восторге!)
Сразу оговорюсь, речь пойдет исключительно про сюжетную часть. Классический режим выживания Long Dark в открытом мире всегда был атмосферным, продуманным и очень интересным (конечно до момента, когда ты, одетый в одежду из шкур с сотней патронов для ружья, наводишь шухер на всю животную округу или по пятому разу топаешь от зоны запустения до аэродрома). А вот сюжетка, которую "мучали" почти 10 лет, это уже другое.
Когда узнал, что наконец-то вышел последний 5 эпизод обрадовался и решил пройти весь сюжет. Первые три эпизода играются бодро и в целом не предвещают. В них идет классический выживач с примесью философии и самокопания. Четвертый эпизод добавил "живых" NPC и попытку в более живой сюжет. На деле весь четвертый эпизод беготня туда-сюда по приказу зеков. А вот пятый эпизод (которого ооочень долго ждали) разочаровал полностью. От сценария до реализации. Сценарий высосан из пальца с банальными поворотами и решениями. Некоторые сюжетные ветки начинаются и тут же растворяются в никуда. Хоть попробовали объяснить, чего за сияние и к чему оно ведет (хоть как по мне максимально глупо). В плане выживача идет только первая часть за Астрид. Потом это линейное похождене из точки А в точку Б. Катсцена побега через канатную дорогу от зеков вообще - кандидат на "золотую малину".
В итоге: как выживание в открытом мире - очень лампово, уютно и атмосферно, как сюжет - лучше бы не делали...
шел по лесу - замерз и сдох
нашел теплую одежду - замерз и сдох
поел горячей еды запив кипятком и вышел в теплой одежде на улицу - замерз и сдох
сидишь у костра - замерз и сдох
сидишь дома с заженным камином или печкой - замерз и сдох
выпил березового чая - замерз и сдох
нашел оружие - хочу застрелится, но замерз и сдох
встретил волка - сдох от волка
отбил волка - замерз и сдох
нашел медведя - съел медведь
спрятался от медведя в машине - замерз и сдох
не замерз, нигде рядом нету диких зверей - сдох от голода
идешь по льду - упал в воду, замерз и сдох
шел по склону - растяжение, замерз и сдох
перегрузился лутом - растяжение, замерз и сдох
запасся едой и водой, погрелся - замерз и сдох
рекомендую
Не знаю, смогу ли я написать такой же развёрнутый и понятный отзыв, как это сделали некоторые другие люди(один из них практически на 100% смог передать те ощущения, те эмоции, которые я получил от всей игры), но попробовать, думаю, стоит.
Начать, думаю, стоит с технической части. Она, в целом, неплохая, даже хорошая, если брать режим выживания, но вот в сюжетном прохождении присутствует немало неприятных багов как обычных, так и багов скриптов. Особенно сильно это проявляется в 4 эпизоде. Из-за кривых скриптов мне пришлось периодически перезагружаться, а сохранения ино вынуждали какое-то время заново идти к нужному месту, а в самом конце этого самого эпизода я вообще 3 раза смотрел кат. сцену, ибо первые два раза у меня глючили скрипты: в первый раз гг стулом дверь у выхода из тоннелей подпирать не захотел посде , во второй раз, после взрыва в тюрьме, скрипты вообще не заработали(♥♥♥♥♥ надо?). Из менее неприятного: иногда пропадал интерфейс, что также лечилось загрузкой сохранения. Так же, что выглядит и, скорее всего является "костылём", запуск режима выживания и эпизодов по отдельности. Я даже немного удивился, когда впервые решил запустить сюжетку. Это, как минимум, странное техническое решение, но в целом на игру, конечно, не влияет.
Продолжу я свой отзыв рассказом о режиме выживания. К нему у меня претензий нет, в нем есть все, что нужно: и атмосфера отдаленого от остальной цивилизации уголка мира, и интересные геймплейные решения и механики, и локации, по которым интересно бегать, и отсутствие злосчастных багов. Несколько часов, перед началом прохождения сюжета, побегал и в целом был доволен. Единственный минус этого режима — дурацкое достижение, которое с ним связано, а именно - 1000 часов выживания. Думаю, многим из тех, кто хотел закрыть игру полностью и на все достижения, это не очень понравилось, ибо ни атмосфера, ни геймплей игры не спасет от того, что в конце концов это все просто надоест и даже подпортит общенее впечатление.
Теперь перейдем к самому интересному, а именно к эпизодам и сюжету в целом. Не буду затрагивать. Тех часть, ибо уже сделал это выше, напишу только про то, что думаю о самом сюжете и лоре игры. По началу, когда я только запустил первый эпизод, сюжет мне показался второстепенной частью игры, был просто доп. мотивацией и целью для того, чтобы двигаться дальше. Позже, эпизоду к 3, я начал в него вникать, мне действительно стало интересно, что же всё-таки произошло в мире этой игры и что же будет дальше, хотелось, наконец получить ответы на все вопросы и понять, что же тут происходит и почему. Персонажи тоже порадовали, особенно персонаж Mathis. Как минимум свою функцию отбитого мудака он выполняет, как по мне, отлично. Он, наверное, один из единственных, если не единственный персонаж в играх, который вызвал у меня столько эмоций. Но, к сожалению, не все так радужно, как хотелось. Концовка, последняя кат.сцена, некоторые действия персонажей, и драма ради драмы знатно подпортили впечатление об сюжетной части игры. Тут с негативными отзывами я солидарен, не согласен только с тем, что тема с сиянием плохая. Ну а так, как по мне, концовка слитая(частично).
Теперь к выводам: в целом игра классная, как выживач вообще отличная, положительные моменты перевешивают негативные. Если вам нужен именно режим выживания, то тут я 100% рекомендую попробовать(если уж вдруг не зайдет, всегда можно вернуть деньги). А, если говорить про покупку именно эпизодов, то тут 50/50(если вы готовы потерпеть концовку пятого эпизода и кривые скрипты, то, почему бы и нет?).


Похожие торренты: