The Long Dark Build 21014683
Последняя информация Steam от 03.12.2025
Обновление 2.50 (169730)
Горячий фикс: баги и переход на Unity 6 перед Эпизодом 5 (31.03.2026).
Известно: macOS — временно отключены доп. тени; PS5 — редкие вылеты в эп.1/3 (перезапуск помогает); HDR — чёрный экран (обход: non‑HDR + увеличить яркость).
Исправлено: краш на Mac, лечение предметов в контейнерах, редкая порча сохранений, сильный шейкер в Near Death, софт‑лок при Travois.
- Жанр: приключенческие игры, инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Hinterland Studio Inc.
- Издатель: Hinterland Studio Inc.
- Версия: Build 21014683
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 9.7 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 8 64 бит!
- Процессор: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
- Место на диске: 7 GB
Теги к игре
приключение, игры на русском, симулятор, инди, стратегия, выживание
92% из 89389 отзывов в Steam позитивные
Сюжет.Главный герой Вил Маккензи во время полета попадает в шторм, которому присущи совершенно необъяснимые свойства, и ничем кроме мистики их не назовешь.
Чем дольше вы сможете продержаться в живых, тем больше шансов у вас узнать все подробности таинственного изменения мира.
Чем заняться. Если в двух словах – много бродить, а если подробнее – нужно постоянно искать ресурсы, исследовать новые местности, изучать особенности мира. Принимай решение. От того, какое решение вы примете в той или иной ситуации, зависит, что будет происходить далее (это касается геймплея, сюжета и даже судьбы человечества).
Чем дольше вы сможете продержаться в живых, тем больше шансов у вас узнать все подробности таинственного изменения мира.
Чем заняться. Если в двух словах – много бродить, а если подробнее – нужно постоянно искать ресурсы, исследовать новые местности, изучать особенности мира. Принимай решение. От того, какое решение вы примете в той или иной ситуации, зависит, что будет происходить далее (это касается геймплея, сюжета и даже судьбы человечества).
Мир, в котором вам предстоит жить – это не леса, леса…поиск еды, воды, ночлега…выход к городу…ура! Спасен! Ничего подобного – из-за северного сияния – технологический прогресс, которым мы так гордимся (человечество самое умное на планете и все такое) – так вот, этот самый прогресс отбросило на несколько веков назад, человек уже не самое высшее существо, мало того, в пищевой цепочке мы оказываемся уже намного ниже, чем ранее.
Забудьте о милосердии, встреча с другими людьми ничем хорошим не закончится, каждый пытается выжить, как может – и конечно, если есть возможность убить и ограбить ближнего своего, никто не преминет воспользоваться этим. Так что опасайтесь…Здесь нет места героизму, осталась лишь алчность. Выживет самый сильный, хитрый, умный и смекалистый…возможно.
- Ищите тайники, они помогут вам пополнить запасы продовольствия, обзавестись теплой одеждой и прочими полезными вещами.
- Берегитесь хищных существ, в том числе и людей, старайтесь быть всегда сытым – соблюдайте обычный курс выживания, в целом.
- Ваши действия оказывают влияние на дальнейшие события, поэтому старайтесь сохранять баланс, не впадая в крайности.
- Достанется игроку и в моральном плане. Убить хищника, который напал на тебя – это одно дело, а вот убить подобного тебе, пусть пришедшего с той же целью, что и хищник – совершенно другое. На что вы готовы пойти, чтобы выжить? Убьете любого человека, повстречавшегося вам (так, на всякий случай, а вдруг он враг), или же постараетесь наладить союз?
Забудьте о милосердии, встреча с другими людьми ничем хорошим не закончится, каждый пытается выжить, как может – и конечно, если есть возможность убить и ограбить ближнего своего, никто не преминет воспользоваться этим. Так что опасайтесь…Здесь нет места героизму, осталась лишь алчность. Выживет самый сильный, хитрый, умный и смекалистый…возможно.
- Ищите тайники, они помогут вам пополнить запасы продовольствия, обзавестись теплой одеждой и прочими полезными вещами.
- Берегитесь хищных существ, в том числе и людей, старайтесь быть всегда сытым – соблюдайте обычный курс выживания, в целом.
- Ваши действия оказывают влияние на дальнейшие события, поэтому старайтесь сохранять баланс, не впадая в крайности.
- Достанется игроку и в моральном плане. Убить хищника, который напал на тебя – это одно дело, а вот убить подобного тебе, пусть пришедшего с той же целью, что и хищник – совершенно другое. На что вы готовы пойти, чтобы выжить? Убьете любого человека, повстречавшегося вам (так, на всякий случай, а вдруг он враг), или же постараетесь наладить союз?
Игра классная и атмосферная, позволяет убить время. Но единственный заеб это метель из-за которой дальше своей руки вообще не видно, и поэтому вас может схавать чёрни медведь
разработчики уроды. сделали за несколько месяцев свое нищее обновление с исправлением никому не мешающих багов, после чего слетели все моды и melon loader. а из за того что за столько лет они не развились умственно - додуматься поддерживать моды у них не вышло
Симулятор метели и ебли с волками, медведями, главный герой еблан который курил всю жизнь, стамины хватает на поход в туалет
из плюсов: очень интересно изучать весь мир, находить точки интереса, что-то крафтить и в целом выживать.
увы, через время начинает казаться, что в игре контента весьма маловато, постоянно видишь одни и те же предметы и животных.
ну и я так и не разобрался в системе усталости, ибо не понимаю, как перс так быстро устает через часа 2 пусть и поспал часов 12.
в общем, играется неплохо если путешествовать и рассуждать по пути, хотелось бы также увидеть кооператив но это уже накатывается модами.
вроде хороша с одной а с другой сову на глобус натягивают , карта огромная и пустая и по ней ходить очень скучно и волки да медведи не разбовлают духоту а толь добавляют раздрожения
На самом деле - нет. Долгая тьма не останется в моей памяти надолго. Не берусь говорить про сюжетную линию, потому что я попросту её не коснулся, я говорю про режим выживания. Режим выживания здесь уникален, но через считанные часы надоедает. Потому что единственная задача здесь - выжить. Эта игра про одиночество. В игре не просто так нет совместной игры с друзьями - в таком случае это был бы продукт, про который все забыли бы очень быстро как про выживач, главной целью которого игроки ставят себе лутание оружия, провизии и припасов, чтобы потом сидеть на своём добре и неспешно терять интерес к игре.
Это игра, в которую нужно играть одному. TLD не нужно, да и не хочется проходить быстро, поверхностно. Выживая, игрок думает наперёд, взвешивая все за и против, иногда рискует и страшно радуется успеху, ведь это ещё один день, когда он может посидеть у костра.
Я понимаю, что это должен быть хороший выживач, но первые 2 часа игры напоминает лютый трэш.
12 градусов это разве тепло?? Не верю, ну ладно, примем за условность. Все же первое, что меня смутило это диалоги. Атмосфера замерзшей хрущевки, где два старика пьют одекалон и такие: Ну, ты помнишь? Даа. А ты не забыла? Я тоже не забыл. То, что было тогда? Даааа. Тогда?
Ну это же бред. И скипнуть нельзя. Я предполагаю, что таким образом типо интригу наганяют, но... что-то как-то не то. Короче, самолет разбился.
Герой мерзнет, а вот рядом крыло самолета горит. Понятно, сейчас от него погреюсь... не погреюсь. Подошел ближе, получил ожог и все равно не согрелся. Интересно, а если бы я стал в огонь, то сначала умер от ожогов или со временем от переохлаждения? Ладно, условность, принимаем.
Зашел в пещеру, начал крафтить бинты, чтобы раны перевязать, но тут... Меня резко кто-то тянет из пещеры!!! Похищают!!! Медведь или духи, мне конец. Эта сущность меня еще через костер тащит(от чего я получил больше ожогов) и на гору. Смэрть.
Оказывается, это называется "персонажа начинает мутить", когда мало здоровья. Честно больше похоже на стиль пьяного мастера, тем более когда он в положении сидя начинает скакать быстрее, чем во время спринта с полным ХП. Очень странная реализация. Я никак не мог его усадить возле костра, чтобы согреться и залатать ожоги - ведь он постоянно делал выпады на 3 метра в сторону, в том числе в сторону костра.
Все же когда человеку плохо, ты ожидаешь от него бессилие и падение на землю, а не какой-то сверхчеловеческий киберпсихоз. Если бы в игре были прыжки, то в таком состояние он бы через горы перепрыгивал.
Все же я верю, что смогу принять эти кривые механики. Верю, что диалоги будут раскрывать сюжет, а не только то, что у персонажей хорошая память.


Похожие торренты: