Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Soulmask v0.5.3

28.06.2025

42

0

Soulmask v0.5.3
  • Последняя информация Steam от 28.06.2025

    Soulmask участвует в летней распродаже Steam!
    Новый бесплатный DLC «Golden Legend» уже доступен: погрузитесь в океан и найдите золотую маску утраченной цивилизации.
    Игра со скидкой 30% – идеальный шанс купить Soulmask!
    Оцените новую логистику и управление племенем.
    До встречи в джунглях!

  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 970 4GB / AMD RX 580 4GB
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 25 GB

Теги к игре

экшен, RPG, инди, приключение, симулятор, игры на русском, головоломка


78% из 7338 отзывов в Steam позитивные

Soulmask — это масштабная «песочница» с аутентичным опытом выживания в загадочном первобытном мире. Вы играете за «последнего уцелевшего» в маске и готовы бросить вызов стихиям и враждебным племенам, чтобы разгадать тайны древних цивилизаций и выстроить собственную империю.

Soulmask v0.5.3
Размер10.2 Гб
Ключевые особенности:









1. Слияние души и маски




• Овладевайте телами NPC-соплеменников — перенимайте их таланты и навыки.




• Находите и примеряйте 10 уникальных масок, каждая из которых дарит особый дар: бессмертие, невидимость, точные самонаводящиеся ракеты и многое другое.









2. Собственное племя




• Нанимайте воинов, охотников, ремесленников, а даже ленивых пьяниц — каждому найдётся дело по душе.




• Настройте автоматизацию труда: фермерство, конвейеры, патрулирование базы, ремонт и техобслуживание.




• Наблюдайте за бытом и отдыхом соплеменников — от танцев у костра до посиделок за кружкой пива.









3. Боевая система на основе физики




• В распоряжении 8 видов оружия и 75 боевых приёмов: от дубин до луков и копий, от бокса до кувалды.




• Создавайте собственный стиль боя и побеждайте хищников, воинов племен и летающих существ.









4. Разнообразный открытый мир




• Исследуйте тропические леса, пустыни, болота, вулканы и снежные горы.




• Окунитесь в историю древних руин, храмов и городов, связанных с масками и забытыми цивилизациями.




• Более 500 часов контента: от сельского хозяйства и разведения животных до покорения подземелий и загадочных храмов.









5. Первобытные сражения и PvP




• Сражайтесь за ресурсы и территории с другими кланами, мародёрами или настоящими игроками.




• Стройте крепости на скалах, расставляйте ловушки и используйте примитивное оружие в многопользовательских битвах.









6. Гибкость настроек и модификации




• Поддержка офлайн-режима, официальных серверов до 50 человек, локальных и частных серверов с настраиваемыми параметрами.




• Встроенная поддержка Steam Workshop и профессиональный инструментарий для создания собственных модов и карт.









Итог




Soulmask сочетает в себе выживание, менеджмент племени, глубокую боевую систему и огромный мир для исследования. Игру Soulmask можно скачать и начать своё первобытное приключение прямо сейчас.
Игра топ!!! Лучше всяких Конанов в разы. Оптимизация на высоте, но вот конкретно сегодня одни вылеты из игры. Надеюсь скоро починят, т.к. играть невозможно. Однозначно рекомендую. К сожалению меняю свой отзыв на отрицательный. Через пару дней активной игры, начались постоянные вылеты с игры. Снижение настроек не помогает. Перехвалил видать я с оптимизацией разработчиков. Очень надеюсь что всё исправят в скором времени. А пока играть невозможно.

Soulmask — это многопользовательская выживательная песочница с элементами крафта, исследования и магии, разработанная студией Epiic Games . Игра вышла в ранний доступ на Steam в 2023 году и быстро привлекла внимание благодаря своему уникальному сеттингу и системе масок, наделяющих игроков сверхъестественными способностями. Ниже — подробный обзор. Достоинства: Уникальная система масок Главная фишка игры — это маски , которые игроки находят или создают. Каждая маска даёт уникальные навыки: от управления стихиями до призыва духов-помощников. Это добавляет глубину стратегии: выбор маски влияет на стиль игры (например, вы можете стать мастером охоты, магом или танком). Масштабный открытый мир Мир Soulmask огромен и разнообразен: от тропических джунглей до заснеженных гор. Локации наполнены секретами, древними руинами и редкими ресурсами. Динамическая погода и цикл дня/ночи усиливают immersion. Крафт и выживание Система крафта охватывает всё: от базовых инструментов до сложных механизмов и укреплений. Можно строить базы, улучшать оружие и даже приручать существ. Выживание требует внимания к сытости, гидратации и здоровью, но не слишком жестокое — например, можно быстро находить ресурсы для восстановления. PvP и кооператив Возможность объединяться в кланы для защиты территории или нападения на врагов. PvP-режимы включают как честные дуэли, так и масштабные сражения за контроль над ключевыми точками мира. Графика и атмосфера Визуальный стиль сочетает реалистичные текстуры с элементами фэнтези: маски, древние артефакты и магические эффекты выглядят впечатляюще. Атмосфера напоминает смесь Dark Souls и The Legend of Zelda , но с акцентом на выживание. Минусы: Ранний доступ = сырая игра На момент написания (2025 год) игра всё ещё в раннем доступе , и это заметно: баги, лаги в многопользовательских сессиях, частые краши серверов. Баланс классов и масок нестабилен: некоторые способности явно сильнее других. Высокий порог входа Новичкам сложно разобраться в системах крафта и масок без гайдов. Обучение минимальное, а механика требует времени на освоение. Долгие загрузки между локациями и сложности с навигацией по меню. Ограниченный сюжет Игра фокусируется на свободе действий, но из-за отсутствия четкой кампании или квестовой системы может возникнуть ощущение хаоса. Некоторые игроки жалуются на «пустоту»: много ресурсов, но мало мотивации, кроме выживания и PvP. Технические требования Игра требовательна к железу: даже на средних настройках может лагать на слабых ПК. Проблемы с оптимизацией под Windows, особенно на нетипичных конфигурациях. Заключение: Soulmask — это амбициозный проект с потенциалом стать новым хитом в жанре выживательных MMORPG. Его главные сильные стороны — это система масок, масштабный мир и стратегическая глубина. Однако текущее состояние игры в раннем доступе может отпугнуть новичков или тех, кто не готов терпеть баги и нестабильность. Если вы любите экспериментировать с механикой, строить уникальные классы через маски и участвовать в масштабных PvP-сражениях — игра вас зацепит. Но если вы ищете завершённый продукт с чёткой историей и без технических проблем, стоит подождать финального релиза. Оценка: 7.5/10 «Soulmask — это как если бы Minecraft встретился с Dark Souls, но с акцентом на масштабные PvP-войны. Потенциал огромен, но пока игра требует терпения». Если решитесь попробовать — берите друзей, выбирайте маску с умом и будьте готовы к тому, что ваша база может быть разрушена за ночь.

Гут Лучшая MMO года.... А тот кто пишет отрицательные отзывы..... Вы просто не попытались вникнуть в игру. (Не спорю, недочеты есть)

Очень странная механика боя, после удара просто валяешься и не можешь встать, пока тебя добивают. Сделайте просто смерть от одного удара, чем этот бред)

- Прошёл год с выхода этой игры в открытый доступ, было много обновлений, как полезных, так и бесполезных, каждую неделю фиксят баги, но некоторые до сих пор не могут пофиксить. Плюсы: - Большой и насыщенный нспи, животными и постройками мир. - Большая разновидность животных в мире, в каждом биоме свои уникальные животные, есть как мирные, так и враждебные животные. - Много данжей, в которых легко заблудиться. - 5 боссов, у которых свои механики боя. - Проработанная боёвка, у каждого оружия своими анимации и навыки. - Не плохая, но скучная система ловли животных и выращивание их. - 120+ лвлов прокачки скиллов и большая разновидность талантов у рабов, которых вы ловите, разные пассивные навыки и лвл прокачки. Минусы: - Убогое строительство, за целый год как было скудное разнообразие строительных элементов, так и осталось, но самое главное это убогая механика строительства, где вместо того, чтобы взять какую-нибудь киянку и через неё строить сразу элементы постройки (стены, фундамент, двери, забор, лестницы, крышу) вы должны каждый элемент построить крафтить на верстаке, это очень не удобно и долго, постоянно нужно считать, сколько вам нужно скрафтить стен, пола, фундамента, крыши и тд., а тут ещё есть механика крафта, что вместо одного предмета, вы можете скрафтить 2 шт., из-за этого все ваши подсчёты бесполезны, потому что к концу постройки дома и улучшения элементов постройки в лучший материал, у вас будет целый сундук разных строительных элементов, это огромное количество выкинутых ресов на ветер. И недавнее обновление с добавлением механики постройки дома рабами, ничуть не улучшило ситуацию. Зачем какие-то бесполезные механики придумывать, если уже за вас давно люди всё придумали? Вы можете взять это и добавить в свою игру. Если на релизе такая же убогая механика постройки останется, то виняйте на себя. - Постоянные рассинхроны и лаги сервера, когда только начинал играть, пошёл на оф. сервер, как были лаги и рассинхроны сервера, так и остались. Первые 350 часов я играл на локальном сервере, соответственно лагов сервера не было, было играбельно, но вот прошёл игру и спустя год решил повыживать и пройти игру на оф.серверах, играл и на частных серверах, везде одни и теже проблемы - это лаги сервера и рассинхроны, ЭТО НУЖНО ЧИНИТЬ С САМОГО ВЫХОДА ИГРЫ В ОТКРЫТЫЙ ДОСТУП, А НЕ ЗАБИВАТЬ XУЙ. - Механика уворота в бою, если по вам бьют и вы вовремя нажимаете перекат, если визуально по вам ударили, то урон вы всё равно не получите, так же эта механика работает и у нпси, вы хотите ударить врага, он уворачивается, визуально вы по нему бьёте, но урон всё равно не проходит, иногда враги могут 2 раза подряд так увернуться от атаки, а стамина у вас не бесконечная. - Если играть на оф.сервере, то знайте, что первая локация, где вы начинаете играть, будет забита постройками или местом афк рабов и животных, других игроков, которые построили на этом месте дом, но потом забили на игру, их дом сгнил и все кто был внутри, тупо будут до вайпа сервера стоять на одном месте, а вайпы оф.серверов я ещё не встречал. И вот вы нашли подходящее место для постройки своего лагеря, вы хотите поставить свой лагерный костёр, но... вам пишет, что на этой территории нельзя стоить, либо вы рядом с архитектурной постройкой мира, либо ром лагерный костёр другого игрока и вам не показывают радиус действия этого костра. А чтобы поставить свой лагерный костёр нужно сначала поставить фундамент и сколько попыток у вас уйдёт, чтобы в определённом место поставить этот костёр? Ведь фундамент вы можете поставить за границей действительно костра другого игрока, но вот уже рядом с границей его действия поставить свой костёр - нет. - Тупой ИИ рабов, вы даёте оружие всем своим рабам, чтобы в случае чего, они могли защитить себя и лагерь, но когда какой-нибудь раб бегает вокруг лагеря и собирал ресы, на него могут напасть животные, вашему рабу будет пофиг, он будет дальше добывать все ресы и пойдёт домой их складывать, эти животные побегут за ним домой, и начнут его грызть дома при других рабах, которые тупо будут сидеть около костра и ничего не делать, пока какие-нибудь 3-4 волка будут грызут одного раба прям около них. - Очень замудрённая механика управления рабами, новичок будет долго разбираться во всём этом, если хочешь с рабом что-то сделать, нужно много телодвижений сделать. - В игре не хватает летающего маунта, чтобы можно было на нём летать, вы добавляете планер в игру, но его использование не удобное и не везде уместное. А так, если вы хотите поиграть в какую-нибудь новую выживалку, рекомендую эту игру.

Хорошая игра. Несмотря на ранний доступ, контента достаточно, багов минимум, на 100% играбельно. Бывают неточности в переводе. На PVP-сервере напомнила старую добрую Ultima Online =) А ещё тут есть примеси Rust, Gothic, Enshrouded, Medieval Dynasty и крошечка Monster Hunter. Играю на PVP-сервере NoRaid, никакого жесткача нет, но встреченных игроков надо остерегаться и их базы обходить. Получается намного интереснее, чем в PVE, но при этом тебя каждую ночь не обчищают под ноль другие племена. Чтобы база не развалилась, нужно поддерживать лагерный костер, можно автоматизировать этот процесс с помощью соплеменников-НПЦ. В зависимости от размера и наполненности базы "плата за содержание" будет отличаться, но в целом получается обеспечить ситуацию, когда неделю-две можно не заходить в игру. Возможно, если как-то поэкономичнее спланировать базу, получится обеспечить автономность и на больший срок.

Ну невозможно играть в это дерьмо. Задумка классная, игра интересная, но ИИ работает просто ужасно. Проще самому все делать. Соплеменники просто бегают вокруг дерева, например, ударят раз и убегают, потом возвращаются, еще удар и убегают. Разработчики вместо того, чтобы исправлять ошибки и недоработки, создают новый контент. Сколько раз я пытался вернуться в игру, но через час удаляю снова. Есть множество других игр подобного жанра, Разработчики, поучитесь как нужно создавать соплеменников. В других играх соплеменники не стоят в двери толпой и не мешают друг другу пройти, не прыгают на месте, чтобы пытаться обойти. В итоге эффективность соплеменников 0%, потому что они везде застревают и не работают.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v1.697880
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.526
Subsistence v03.01.2025
Granny Remake Build 15740984
7 Days To Die v2.0 b295
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: