Меняю отзыв с хвалебного в раннем доступе, на крайне отрицательный в "релизной версии". Как по мне, игре еще очень много нужно пройти чтобы выйти в релиз. Пиарили релиз конечно, будь здоров. А игру сделать забыли.
Soulmask на данный момент — это пример того, как перспективная идея умирает под тяжестью технического бессилия. Главная проблема — чудовищная утечка оперативной памяти: уже через час игры 32 ГБ ОЗУ забиты под завязку, и начинаются микрофризы. Оптимизация отсутствует как класс — на среднем ПК слайд-шоу, а на мощном стабильных 60 FPS вы не увидите из-за постоянных просадок. Локализация — отдельный цирк: после каждого обновления текст либо превращается в "кракозябры", либо предметы получают одинаковые названия (например, штукатурку путают с гипсом, а железо с медью). Плюс куча глюков: пропадающие нпс, слетающие ячейки в инвентаре и вылеты на рабочий стол. Племя тупит, боевка деревянная, и онлайн стремительно падает. Сырой, недоделанный продукт, за который просят деньги. Категорически не рекомендую.
управление с геймпада практически отсуствует ,хотя обещали сделать поддержку. По итогу потратил деньги ни на что.
Если выбирать между «рекомендую» и «не рекомендую», то справедливо будет выбрать второй вариант.
Почему?
С одной стороны, игра неплохая и поначалу действительно затягивает. Первые пару десятков часов проходят с интересом, но именно за это время она успевает показать все свои лучшие стороны. Уже к середине игры становится понятно, что ничего нового дальше не будет. Геймплей превращается в рутину.
Признаться, на этом этапе я понизил сложность до минимума, просто чтобы игра меня окончательно не задушила. А душной она становится уже где-то с середины. Сделал я это только ради того, чтобы дойти до конца и посмотреть, что разработчики подготовили для late game. Хотя «проходить» тут, по сути, нечего: сюжета в игре нет.
Закрыв этот гештальт, я окончательно убедился: в игре попросту нечего делать.
К слову, я довольно долго следил за игрой ещё со времён раннего доступа, но ждал релиза, чтобы не испортить впечатление сырым продуктом. Как оказалось позже, его за это время так и не приготовили...
Пока плохой обзор по причине:
Кнут заменил все виды оружия. Билды что были до релиза теперь в помойку, МАСКА СОЛНЦА + КНУТ И ТЫ БОГ! А самое главное это нельзя ничем контрить.
Маска полёта по факту это альтернатива планерам, напомню, что при введения планеров в игру в прошлый раз ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ до 2к игроков МАКСИМУМ! Сейчас ситуация будет такая же ведь кнут с небес никто не отменял!
Животные ездовые стали не нужны от слова совсем, а именно по тому что во 1 у тебя есть корабль на новой карте который и перевозит рабов и ресы тягает. А для остального перемещения по карте есть МАСКА С ПОЛЁТОМ!
Ждём фикса, пока играбельно только на ПВЕ.
Да уж, тяжелый релиз выдался у игры) С очень положительных раннего доступа до смешанных.
В первую очередь проблема конечно в отвратных офф серверах, которые теперь, потеряв большую часть игроков работают вполне неплохо. Нормально тянущие от силы 20 игроков, были забиты по 40-50, да еще и стоящими в очереди. Почему не раскошелиться было на дополнительные мощности в первый месяц непонятно, но это уже классика повторяющаяся из раза в раз во многих играх.
Второе это "бесплатно в первый месяц", многие покупатели так и не поняли что это значит)).
По самой игре, оригинальная лесная карта была закончена в общем-то еще за год до релиза и особых проблем не имела, у меня например игра была закрыта на платину.
Здесь есть где побродить и что поисследовать, есть обрывки лора, написанные... с загадочными... многоточиями....)) Если найти и прочитать большинство, картина вполне складывается, а теперь, когда маску научили болтать с вами, особых загадок вообще не осталось.
Карта при первом исследовании кажется действительно большой и мне было интересно этим заниматься.
Боевая система неплохая, особенно когда поднаберешься опыта и разберешься в талантах, мастерстве и прочем. Немало ситуаций конечно, когда ничего больше, чем подошел ударил отошел не надо.
Маски переработали чутка подправив их полезность, так что их менять имеет смысл , да и переодевать можно прямо на ходу.
По поводу длс, ну, учитывая что досталось оно бесплатно, мое мнение менее критично)
Но, главная фишка корабль нормально не была реализована, стройся то стройся, но нормально и эффективно использовать можно только самый маленький.
Бесполезный "мировой" босс, на сражение с которым снаряды для пушек неделю отливать надо.
Боссы подземелий стали намного интереснее, но тут мы упираемся в ту же проблему, в финальном сундуке у нас просто пачка ресурсов, которые вы и с маленьких сундуков собираете, да ядро на корабль который будет стоять. На первой карте был интересно всегда, то маска, то модуль для маски.
Длс до конца еще не доделано. Нет финальной локации. Места на карте, которые вызывают интерес, например летающий остров, там просто ничего нет кроме пары птичек??? Да и вообще на данный момент он вроде как один, можно было и понавтыкать побольше, с минибоссами, ресурсами, может даже где игрок может строиться. Брать под контроль можно только 1 вид механоида хотя по задумке как минимум 4 было.
Наконец-то вышла PVP игра достойна похвал!!! Это действительно лучшее, что выходило лет за 10, после уже "усталых" Доты 2 и Раст. В отличии от множества сырых говнопроектов. Это доделанный мощный продукт глубоко наполненный контентом. Поэтому онлайн не падает, а только растет! Спасибо разработчикам за хорошую работу и кучу классных механик! Собрали все лучшее и сделали конфетку!
UPDATE:
КНУТ СЛОМАЛ всю красоту игры. Теперь ПВП тут нет. Скил не важен.
Это ж надо было такую погань сотворить и не пофиксить. Жесткий дисбаланс убивает интерес к игре.
Игра остаётся неизменной после выхода. В ней много багов и недостатков. Мир пустой и однообразный. Через некоторое время делать становится нечего. Качество строительства ужасное, разработчики сделали всё возможное, чтобы игрок страдал.
Похожие торренты: