Souimask - это приключенческая песочница в открытом мире с условиями первобытного выживания, превращающая игрока/игроков, в членов доисторической общины, попавших в плен и чудом избежавших смертной казни. Дикари (кем Вы и являетесь) находят волшебную маску (в игре их 10 штук) и получают нечеловеческие знания, инстинкты величайших охотников и харизму для эффективного управления своим племенем.
Игровой процесс совмещает элементы выживания и управления собственной общиной, заставляя Вас добывать продовольствие, защищать своих соплеменников и захватывать новые охотничьи территории. Главными помощниками станут мистические тотемные маски, позволяющие синхронизировать сознание всего племени и дать своим носителям уникальных характеристики: бессмертие, невидимость, самонаводящиеся ракеты и т. д.
Совместное выживание в племени - поддерживает 70 соплеменников, превращающихся в кровожадных воинов, ловких охотников, смекалистых ремесленников и даже в лентяев-пьяниц! Каждому участнику рекомендуется найти собственную маску и изучить новые технологии, например, машину времени, которая даст дикарям теплую ванну, ароматные сигареты или боксёрскую экипировку.
В ходе обновления данной игры, разработчики будут вводить в игру новые функции и настройки, включая новые маски, карты, новые скины и систему внешнего вида, а также оптимизацию для племени и функций строительства. В общем тут есть где побродить и есть чем заняться !!!
После задротства в ARK 7к часов эта игра как глоток свежего воздуха пока играем наблюдаем ; игра пройдена жду обнову....
То что убогий фанком,любящий уже откровенно только бабки,с основным штатом сотрудников, с более чем 30 летним опытом в цифровой сфере,в том числе геймдеве не смог сделать за 6+ лет (у них с релиза и по сей день антилопы со скорпионами по небу летают),и игра утопает в бесконечных баттл-пассах, читерах на офах,отсутствием нового контента как такового и игру керрят на 99% мододелы,смогли сделать ноу неймы. Пусть пока корявенько и местами дисбалансно. Но уже играется кайфно.
Удачи в развитии игры
Прошел всю игру в соло, до того, как ее упростили (авторудники, читовая маска на поиск соплеменников) (понадобилось примерно 700 часов).
3й-Мамонт в соло - легко.
Теневой король грабителей в соло - легко.
Сотни часов на поиски топового соплеменника не были потрачены зря - теперь никто в этой вселенной не способен меня убить.
Итак:
Игра очень сложная, не прощающая ошибок. Забудьте про простоту Конан-а, здесь вы будете умирать по КД. Здесь все зависит от прямоты ваших рук.
Весь контент придется проходить своими усилиями. Никакого казуала.
Соплеменники-спутники тут просто болванчики. Какого-то существенного дамага они не наносят - все ложится на ваши плечи.
Данжи по уровню вашего персонажа - сложные. Проходить интересно. Боссы сложные, просто "затыкать" не получится. Просто тут не будет - придется потеть. Немного ступили - улетаете на респ с потерей всех вещей. Расслабились на 5% НР босса, предчувствуя победу - улетаете на респ...
Мир очень суров.
Исследовать его и открывать новые локации с ресурсами будет сложно.
Зато, когда вы это сделаете - всю работу на себя возьмут ваши соплеменники.
Вам не придется 100500 раз бегать за деревом, камнями, железом, глиной и т.д. - в этой игре уникальная система, в которой вы можете полностью автоматизировать весь процесс производства.
Достаточно настроить 1 раз все ваши хотелки и ваши соплеменники будут снабжать вас бесконечными ресурсами - будут сами добывать необходимое, сами чинить оружие и сами поддерживать нужное количество предметов на вашей базе.
Зачем этот рутинный фарм - займитесь исследованиями!
Устали от казуальщины?
Хотите ощутить что такое безумие?
Соулмаск - игра, в которой вы нигде не будете чувствовать себя в безопасности, потому что опасность будет везде.
Победа будет либо за вашими прямыми руками, либо за кнопочкой "Удалить игру" :D
Передаю приветы всем блогерам, которые "очень рекомендовали поиграв демку", "пророчили убийцу Conan exiles", "рассказывали про новые, эпохальные вехи в выживачах".
Передаю приветы всем положительным отзывам))
Это сказка про то, как положительные отзывы играют совершенно в другую игру.
Увы про оптимизацию ничего не могу сказать, только скажу что я увидел туман и чисто в рофл фпс включил... 12 фпс сожрал туман... ... ...
Ещё раз, туман у меня сожрал 12 фпс.
Ещё раз повторить?
Зашёл, проорался с дождя сразу в харю, но дождь, насколько бы он не был хорош, для меня игру не спас)))
Графоний года эдак 18-20 на телефон) Нет, вы не поняли, он реально телефонный. Теперь внимательно почитайте отзывы в стиме, про графон и сугубо положительные))
Я даже комменты включать не буду, ибо я уже начитался что там пишут один и тот же бред от людей 50-100 часов.
Физика мертва
Боёвка отвратительна
Фарм отвратителен
А как же боты, такие "прекрасные боты" и их хвалёный ИИ, да?
Боты соулмаски синоним застревания - в фундаменте, в камнях, в деревьях, в верстаках, просто так, не просто так, должна быть причина? Хочу застрять = застреваю. Не хочу = застреваю. Боты это отдельная и длинная тема, а я тут не обзорщик, ток если мне заплатят)
"ГЕНИАЛЬНЫЙ ИИ, который ваш конан не видел"
Анимации тоже кал
Погружение кал, всё что делает погружение : нудит музыкой. Всё! Больше погружения нет, музыка. Выключите её, я гляну на то как вы погружаетесь... ага.
Музыка кал, она надоедает, как соседи в квартирах
Оружие по идее отличное, но всё напрочь убивает боёвка. Она ужасна...
По итогу, что имеет этот убийца конана:
Кривая застройка, только поиграв можно понять почему она кривая)
Кривые анимации
Тупой ии врагов... Думаете всё? Хах! Тупой ии союзников, тупой пазфайндинг, тупой ии животных.
Да, весь ии такой же тупой как и во всех выживачах.
Кривая боёвка
Неудобный интерфейс, максимально неудобный интерфейс крафта
Отдельная тема, Мир, который сделан на отвали)) Просто высрало генерацией в лицо тебе, кое где ручками разрабы потыкали, но в целом... Меня порвало после всех этих сказок от блогеров и отзывов про мир. Он сгенерирован и руками его трогали чуток.
Плюсы? Мне понравился дождь. По началу он меня бесил, как обычный дождь, а потом я стал под него грустить и хотеть спатки.
9 часов мне с головой хватило, чтоб вот сейчас это удалить, потому что я ждал долгое время пока не было в продаже и после покупки, дал разрабам приготовить... Но будем честны, как только я впервые увидел размер установки на диск, я понял что я мамонт, и что мамонты не вымерли. nelox момент это когда ты устанавливаешь шляпу до 10 гигов и кричишь что это бл убийца конана, ахахах. Совсем nelox момент.
Не рекомендую к покупке если вам не плевать на эти гроши.
Рекомендую к покупке чтоб почухать себя мамонтом.
Вот тогда будет "нужный" эффект полыхания пердачины))
Больше ждать когда разрабы "приготовят" не буду, пшёл снова конана ставить обратно.
Тут даже сисек нету! Серьёзно, где сиськи?
Ранний доступ? То есть разрабы переделают модели тел, модели шмотья, модели животных, анимации, всю боёвку, стройку, диалоги и в целом неписей, растения, полигоны, новую карту, сделанную руками? Верите? И я не верю, дык зачем мне и дальше жрать кактус? Верно, не за чем.
Личное мнение после 50+ часов: Soulmask:
Суть игры за 30 секунд:
Представьте, что вы нашли маску древнего бога в мире, ацтеков. Ваша задача — не просто не умереть с голоду, а создать процветающее племя, где всю черновую работу делают NPC с продвинутым ИИ, где каждый занимается своим делом, а вы руководите процессом.
Что делает игру особенной:
Маска вместо прокачки
Вместо скучного заточки стат вы ищете по миру древние знания для прокачки маски. Каждый найденный артефакт — это не просто "+1 к силе", а новое умение или способность. Это заставляет лезть в самые опасные уголки карты.
Племя, которое работает
Здесь NPC — не обуза, а главный актив. Вы находите дикарей (оглушаете, лечите, приручаете), а потом настраиваете им работу: один рубит лес, второй стережет базу, третий готовит еду, четвертый таскает ресурсы. Через час игры ваша база живет собственной жизнью — именно так, как должно быть в цивилизации!
Бой с характером
Драться можно как угодно: молотом, луком, копьем или даже голыми руками. Физика ощущается весомо — когда вы бьете дубиной, это действительно чувствуется. А если возьмете в группу NPC-воина с уникальными навыками, сможете смотреть как ваш спутник сам разбирается с врагами.
Еще игра предлагает:
Автоматизация всего — больше не нужно часами кликать по кустам
Живой мир — от тропиков до заснеженных гор с разным климатом
Строительство без ограничений — от хижины на дереве до каменной крепости
Что могло бы быть лучше:
Иногда NPC "зависают" — приходится перезагружать игру
Сюжет есть, но его мало — рассчитывайте на геймплей. Но не стоит забывать что это ранний доступ.
Некоторые биомы пока пустоваты — но это обещают исправить
По итогу Soulmask — очень амбициозный проект. Здесь вы получаете готовый конструктор для создания собственного племени с глубокой экономикой, "логистикой" и развитием. Игра доказывает, что выживание может быть не про борьбу за существование, а про строительство чего-то большего.
С учетом раннего доступа, это одна из самых перспективных игр жанра.
В этой игре, конечно, есть плюсы, но минусы настолько жирные, что к черту эту песочницу. Благо была куплена по скидке
- процесс лазания по горам - это целая куча д….ма. Единственная мысль, которая возникает во время исследования мира: «О Боже, кто создал эту кучу? У какого разработчика руки настолько кривые, что вероятно там тазовая кость, вместо плечевой». В общем боль неимоверная, которая отнимает тучу времени в никуда и даже не на изучение. Если уж решили внести в игру подобную механику, то посмотрите на тех кто умеет это делать, а не просто головой об клавиатуру бейтесь и говорите, что это классно
- оптимизация… даже говорить ничего не хочется. Вспомнилась перезагрузка ARK
- геймплей сам неплох, что-то, где-то даже интересно, ИИ действительно не самый глупые, но убивает все желание передвигаться по карте с подвисами. Ах, да и пустые локации с лабораториями - это дичь… создать локацию и засунуть туда пустоту - верх пофигизма
Похожие торренты: