Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Goblins of Elderstone v2.0.21

15.03.2026

Просмотры: 38

Комменты: 0

Goblins of Elderstone v2.0.21
  • Последняя информация Steam от 13.03.2026

    Патч 2.0.31
    Исправлены ошибки и улучшена оптимизация.
    Строительство: починены лифты, убраны клипы табличек.
    Гоблины: больные гоблины теперь получают урон.
    UI: улучшен туториал, масштабирование, читаемость шрифтов, подсказки, видимость «F1» и исправления при смене языка.
    Прочее: оптимизированы деревья, единый автосейв, отключены клики при Game Over, добавлен Immutable Quest, иконки достижений, стабильность и мелкие правки.

  • ОС: Windows 7 64-bit - только для 64 бит!
  • Процессор: четырехъядерный процессор Intel или AMD с частотой 2,5 ГГЦ или выше
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon HD 7970 / R9 280X
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 400 MB

Теги к игре

игры на русском, инди, градостроительный симулятор, симулятор, строительство, стратегия


70% из 262 отзывов в Steam позитивные

Goblins of Elderstone - это симулятор колонии и одновременно безумный путеводитель по жизни гоблинского племени, где хаос - не баг, а фича. Вы - вождь, и ваша главная задача - обустроить, управлять и защищать селение от всего, что шевелится, думает или просто тоскует - включая самих гоблинов. Не кормишь мелких пакостников - получаешь бунт. Не умеешь договариваться с божествами - получаешь молнию. Не бросаешь вовремя парочку подношений соседям - получаешь поход в гости с огнеметами.

Goblins of Elderstone v2.0.21
Размер (Вес)1.0 Гб
Забудьте про ровные сетки и аккуратные улочки: гоблины не в ладах с прямыми линиями. Стройте где хотите - домики штурмуют холмы, дороги извиваются, а мостики и переходики соединяют всё это в органичный беспорядок. Ваша колония должна жить своей жизнью: красивой, шумной и слегка пахнущей гарью.

Собирайте, производите, обменивайте и, при желании, ворите - в мире больше 30 видов ресурсов, и у каждого гоблина найдётся собственное мнение о том, что считать добычей. Назначьте надзирателей, если хотите, чтобы мелкие воры хотя бы оставляли вам часть добычи. Если нет - по крайней мере будет весело смотреть, как все бегают.

Дипломатия тут - не просто торги и подарки: это танец с богами, шёпот с эльфами и грубый разговор с орками. Одно неверное слово - и вы в огне; одно удачное подношение - и божество улыбнётся (иногда в буквальном смысле). Решайте, будете ли вы грабить и захватывать, торговать и заключать союзы, или ходить в паломничества, принося дары - каждый выбор меняет мир вокруг вас. Над сценарием трудился Эдвин Макрей (да-да, тот самый, кто писал для Path of Exile), так что сюжетные моменты остры как лопата в руке гоблина.

Отправляйте разведку, собирайте отряды для рейдов, открывайте торговые пути или отправляйтесь в религиозный поход - терпение гоблинов ограничено, и им проще поджечь чужую ферму, чем вырастить свою. Что делать с находками - решать вам: подмять всё под себя, обменять на сокровища или отдать богам в надёжде на милость (или чтобы они перестали кидать молнии).

Охрана и оборона - святое. Строьте караульные посты и сторожевые башни, тренируйте бойцов и включайте режим защиты, когда неприятель подходит слишком близко. Работяги и малыши прячутся по норам, а доблестные гоблины решают проблемы любыми подручными средствами. И помните: если хорошо постараться, можно и неприятелю отдать сдачи - иногда в прямом смысле.

Вокруг вас живут люди, заносчивые эльфы, алчные гномы и сердитые орки - все с собственными интересами. Балансируйте между войной, торговлей и союзами; нанимайте легендарных героев в таверне, чтобы добавить эпичности (или просто чтобы было на кого свалить вину, когда что-то пойдёт не так).

Goblins of Elderstone - это игра для тех, кто любит градостроение без штампов, политические интриги с запахом гарей и истории, где каждый неправильный шаг может стать самой хорошей историей у костра. Если вы когда-то думали, что спокойная жизнь - не для вас, добро пожаловать: у нас всегда есть место для ещё одного пакостника.
На текущий момент не рекомендую (отзыв обновил после повторной попытки) Из плюсов - разве что милый графон и потенциал, который не очень понятно, будет ли реализован в будущем. За пол года как-то всё ещё лучше не стало. Минусы (для меня) более значительные: - некоторая простецкость возможностей (немного построек, эдак четверть из которых - украшалово, которое по факту и не особо влиеяет на игру - ну +1 к настроению в полуметре от - разве это влияние?); - туповатый ИИ (например, строятся дорожки между зданиями, на которых гоблота бегает заметно быстрее, но только пойдут они зачастую не по ним, а рядом, аналогично с норами - не всегда гоблы их используют); у меня за каким-то непонятным хреном гоблы бегали самоубиваться на клетку с воргами, хотя она была тупиковая, а все ресурсы в этой клетке отмечены запрещёнными к сбору. Чё бегали - неясно, леммингов косплеили?; - проблемы с поддержкой правопорядка: гоблин, которому что-то не нравится, может завалить 5-6 других гоблинов (в т.ч. ментов; причём смерти гоблоты снижают настроение уже другим гоблам), пока его в тюрячку отправят, хотя он бунтует в зоне поста/тюрьмы с работающими там челиками. Иногда бунтует сам стражник, это ещё смешнее; Хотел написать, что стало лучше, а нет, точно так же 6 гоблов грохнул вождь военный и не собирался останаваливаться) - перекос в сторону походов: без них вы получаете достаточно мало ресурсов, а с ними можно вообще отключить добычу и обработку, оставив только сервисные здания; - при этом походы очень неудобные и поломанные: тебе нужно каждый раз заново разведывать локацию, чтобы узнать, какие там ресурсы, за больше чем 100 рейдов и экспедиций мне выпало где-то 2 провала и ноль крит успехов, при том, что вероятности провала стоят около 7-10 в среднем, а крит успеха - 10-20. И каждый раз после успешного рейда надо распускать отряд, а потом для нового рейда его заново собирать, иначе гоблы не удовлетворят свои потребности и потом умрут, например, от холода, а вы не получите добычу. Очень удобно (нет); - очень плохая проработка логистики - нет капа ресурсов, на складе можно только лочить весь тип ресурса целиком; приоритета три вида - не делать работу, обычный приоритет, приоритетно выполнять, причём метка приоритетного выполнения одна на вообще все работы (сбор ресов, уборка трупов, стройка зданий) и назначая новую приоритетную цель, ты теряешь старую, хотя некоторые работы выполняют вообще разные профессии. Помимо прочего, гоблин может ныть, что у него нет какого-то ресурса, хотя он лежит на соседнем складе по сто штук; - достаточно дурацкая система как будто классических (не совсем) потребностей. Прежде всего, гоблин не стремится эту потребность удовлетворить - например, у него голод на нуле, но он побежит на другой конец карты собирать лягушек, а потом спать порулит, но голод не удовлетворит, хотя ягод на складе завались. С другой стороны вообще факт отсутствия штрафа (кроме настроения) за провал потребностей - если гоблин проголодается в край, он не умрёт, не начнёт терять здоровье, просто будет с минусом по удовлетворению; - нельзя самостоятельно выпинывать гоблу из племени, лучший способ избавиться - составлять отряды "смертников" и отправлять на самоубийственные миссии. А учитывая, что гоблы у нас с "характеристиками" - избавляться от балласта как будто бы просится. В общем, пока что слишком шероховато и недостаточно, как по мне. Хотели сделать что-то интересное, а сделали что-то неудобное и не очень играбельное.

В целом стилистически игра мне понравилась, НО.....она слишком сырая, чтобы брать за нее деньги. ) Как бы помягче сказать...многие механики не работают, либо работают не так как нужно, я уже отписала много ошибок и багов в группу игры дискорда, но что-то время идет и ничего не меняется. Если приводить банальные примеры, при наступлении пожара, ИИ гоблинов считает что нужен САМЫЙ ДАЛЬНИЙ колодец. Если боженька дает тебе квест - то ты стопроцентно его провалишь, если у тебя уже не было купленного или иначе добытого сырья, потому что за 15 минут, даже если ты отключишь абсолютно все задачи, кроме нужных тебе - гоблины не соизволят сделать ни одной единицы, вот никак. Построил крутую караульную башню? Молодец, ее снесут враги, поскольку гоблины там тусоваться не будут, они будут в селении.) Многие постройки просто не работают, или же, неправильно отображают процент эффективности работника. Очень не хватает еще большей скорости игры, вспоминая,что ии гоблинов туговат, и им для простейших задач порой нужно дохрена времени, ты можешь буквально ничего не делать минут тридцать, и это очень печально. Сама стилистика игры мне нравится, потенциал есть, но черт возьми, я играла в альфу абсолютно сырого Universim и всей этой хрени не было, все работало. А тут я купила чертову игру и не получаю от нее экспириенса, который бы мне хотелось, я больше не хочу играть, зная, что многие вещи работают через жопу или не работают, извините.

Сырая. Картинка красивая, но поведение гоблинов и дальнейшее развитие очень плохо продумано. Даже на самом низком уровне сложности полное вымирание из за застрявших в углу гоблинов гарантированно (4 катки пробовал). При включении тревоги пешие охранники собираются у свинарника, а не там, где их пост. Если на карте закончилась вся древисина, считай ты проиграл. Шаманы во время тревоги собираются у свинарника (ну шобы сало не спiздили). К моменту когда успеваешь отстроить лагерь и начинаешь путешествовать по карте, даже самая лайтовая прогулка гарантирует вымирание половины отряда. Шаманы для упразднения могил бесполезны, могилы восстанавливаются почти сразу, как их снесли. Торговля с другими фракциями рандом (и даже с полной прокачкой в удачу торговли ты получишь пыль в замен на золото), товаров которые есть у торговца либо нет (именно нужных) либо есть минимальное количество.

РЕЦЕПТ ОЛАДУШЕК Продукты: Молоко - 200 мл Яйцо - 1-2 шт. (в зависимости от размера) Мука - 180-200 г Разрыхлитель - 1 ч. ложка Сахар - 2 ст. ложки (или по вкусу) Соль - 1 щепотка Масло растительное для жарки - 2-3 ст. ложки 1) Подготовить необходимые продукты. 2) Яйцо взбить с сахаром и солью в течение пары минут. 3) Добавить молоко, хорошо перемешать. 4) Муку смешать с разрыхлителем и добавить к жидкой массе. 5) Перемешать тесто до однородного состояния. 6) Тесто для оладий должно получиться гуще блинного. 7) На сковороду налить растительное масло, хорошо разогреть на среднем огне. На разогретую сковороду с маслом наливать тесто столовой ложкой и жарить оладьи до золотистого цвета с каждой стороны (ориентировочно по 3 минуты), при необходимости добавляя в сковороду масло. Если сковорода позволяет, жарьте оладьи по несколько штук за раз, у меня сковородка маленькая, поэтому я жарила по одной штучке. 8) Готовые оладьи на молоке подавать со сметаной или вареньем. Хз зачем делаю но наверное вам пригодиться !

Нормальная игра. Мир генерируется случайно,или исходя из приоритетов установок .В основном это развитие поселения,с легкой башенной защитой от скелетов(там разбросаны разные кладбища,которые потом можно очистить шаманом) или противником из других фракций (гномы,люди,орки) которые при плохой дипломатии отправляют волны. Есть Пантеон Богов,в зависимости от того кому поклоняться дают разные бонусы,при падении веры,кару! Вы так же можете оправлять разные экспедиции,как исследовательские,так военные на поселение врага. У самих гоблинов есть так же черты,исходя из которых можно распределять их более эффективно,кто то,лучше собирает,кто то воюет,кто то ускоряет производство и т.д. Багов или каких то неисправностей не заметил,перевод нормальный, графика простая, но не напрягает. Цена приемлема,некоторые ДЛС не особо нужные дороже выставляют,так что вполне в коллекцию можно,любителям жанра.

01.11.2018 г. Офигенная игра! Напоминает детище Питера Мулинье Популоус. Игра на раннем доступе так что воздержитесь от негатива так вы покрайней мере не затормозите проект! Русского языка нету так что для начинающих игра покажется довольно сложным. 08.01.2023 г. Итак, спустя несколько лет я вновь скачал и запустил игру и что я вижу? Хорошую качественную локализацию на русский язык! Наконец-то я наслаждаюсь этой игрой в полной мере! Спасибо переводчикам! Из нового что я заметил по сравнению с 2018 г: исправили кучу багов, самое для меня главное из них это доработка лифтов. Появились разные здания, точно не могу сказать какие именно ибо давно не играл но в ветке веры точно появились несколько зданий. Появилась возможность посылать экспедиции. Новые боги... ну и в целом само собой игра стала намного и намного оптимизированной. Игра пилится очень долго но она хоть и медленно доделывается - не стоит на месте.

2х часовые эксперты, любители 5000фпс и те кто не понимает что такое альфа просто проходите мимо. Ваши минусы никак не помогут развитию этой игры

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v40.1
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v0.7.1
Scrap Mechanic v0.7.4b
The Planet Crafter v1.618
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake v3.6.4

Контакты: