Foundation v03.05.2025

Последняя информация Steam от 01.05.2025
Hotfix 1.10.3.7
Мы выпустили небольшой патч для устранения критической ошибки:
- Исправлен вылет при создании новой игры, возникавший при включённой функции «Исследовать все минералы»
Спасибо за вашу поддержку и игру!
- Жанр: инди, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Polymorph Games
- Издатель: Polymorph Games
- Версия: v03.05.2025
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 2.4 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit) - только для 64 бит!
- Процессор: 3 GHz Dual Core Processor
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 660 / R7 370 - 3 GB Video Memory
Теги к игре
средневековье, симулятор, игры на русском, инди, строительство, стратегия
87% из 13334 отзывов в Steam позитивные
Foundation – это бесклеточный средневековый градостроительный симулятор, где вы вольны создавать уникальные города своей мечты. Игра сочетает в себе свободу творчества и процедурную генерацию ландшафта: вы проектируете дороги, зоны застройки и постройки модульно — из отдельных элементов. Жители вашего поселения получают работу, участвуют в производственных цепочках, платят налоги и даже могут торговать с соседями или вступать в конфликты ради славы короля.
Вы сами задаёте темп: от расслабленного творческого режима без ограничений до более сложных сценариев с управлением ресурсами, амбициями трёх сословий и экономическими вызовами. Всё это сопровождается атмосферным оригинальным саундтреком, который погружает в атмосферу средневековья.
Ключевые особенности:
• Полностью свободное градостроительство без сетки и жёстких ограничений
• Процедурная генерация карт с неограниченными размерами и разнообразием ландшафта
• Модульный конструктор зданий: создавайте дома, мастерские и монументы из настраиваемых частей
• Инструмент разметки территории: задавайте границы жилых зон, дорог, лесосек и охранных патрулей
• Глубокое управление поселением: рабочие места, цепочки производства, налоги, торговля и военные действия
• Взаимодействие с тремя сословиями (трудящиеся, духовенство и знать) и настройка их отношений
• Несколько уровней сложности и выбор «устремлений» для разнообразия игрового процесса
• Творческий режим без экономических ограничений для расслабленного строительства
• Полная интеграция моддинга: расширяйте игру по своему вкусу
• Оригинальный саундтрек более чем на 100 минут, созданный композиторами из Audinity
Foundation можно скачать и установить через платформу Steam.
Ключевые особенности:
• Полностью свободное градостроительство без сетки и жёстких ограничений
• Процедурная генерация карт с неограниченными размерами и разнообразием ландшафта
• Модульный конструктор зданий: создавайте дома, мастерские и монументы из настраиваемых частей
• Инструмент разметки территории: задавайте границы жилых зон, дорог, лесосек и охранных патрулей
• Глубокое управление поселением: рабочие места, цепочки производства, налоги, торговля и военные действия
• Взаимодействие с тремя сословиями (трудящиеся, духовенство и знать) и настройка их отношений
• Несколько уровней сложности и выбор «устремлений» для разнообразия игрового процесса
• Творческий режим без экономических ограничений для расслабленного строительства
• Полная интеграция моддинга: расширяйте игру по своему вкусу
• Оригинальный саундтрек более чем на 100 минут, созданный композиторами из Audinity
Foundation можно скачать и установить через платформу Steam.
у этой игры есть как существенные плюсы, так и минусы.
+ графика просто чудесная, умеренно стилизованная, и художественно привлекательная
+ неоднократно упоминаемая киллер-фича игры с протаптыванием жителями тропинок, и полу-неконтролируемым размещением жилых домиков, что делает посление очень естественным на вид.
+ модульные постройки важных зданий - это очень крутой и интересный конструктор, трактиры, замки, аббатства - со всем этим играться очень интересно.
- вся экономика и логистика. управление ресурсами, особенно когда поселение разрастется - превращается в чистейший неконтролируемый хаос.
- система апгрейдов и даунгрейдов зданий и рангов жителей. я хз как это работает, но даже если на складах (вроде бы) всего достаточно, жители уверены, что им чего-то не хватает, и уходят. в итоге мы имеем постоянную непрерывную застройку-даунгрейд домов, без возможности как-то реально на неё повлиять.
- статистика и панели управления жителями\работами ужасная и не информативная
В итоге, мы имеем очень красивую, но не имеющую какой-то явной экономической симуляции или стратегии игру, за которой просто приятно наблюдать, и играться в песочнице с постройкой красивого замка или аббатства.
с точки зрения построения рабочей экономики даже несчастный Фейблдом - и тот глубже. Не говоря уже про Фарест Фронтир.
Кроме того, у этой игры масса положительных оценок, но у меня сложилось впечатление, что люди которые их ставят - сами в Фаундейшен не играют. Потому что например ачивку за достижение 500 жителей на момент написания отзыва - имеет всего 2% (о, уже 5%) игроков. А ведь для того, чтобы достигнуть этого результата - никакие особые усилия не требуются.
Отзыв положительный, потому что я как раз тот человек, которому просто нравится как это все выглядит, и мне интересно просто позалипать в этот городок. Но боюсь, даже на сотню часов этого интереса не хватит.
Играю еще с збт, игра конечно расцвела и все прочее. Я видел какой она была и какой стала=). И я кнч поддержу разраба, поставлю положительный отзыв. Но. Где оптимизация, черт бы ее побрал?! Киберпанк с полностью выкрученной на максималках графикой 100 фпс выдает, Фаундейшенс на тех же максималках - 60. Вы, бл, серьезно?!
Игра расслабляет, было бы круто улучшить графику, многие текстуры как будто мыльные. Также оптимизация хромает, на ультрах 4070 super ryzen 5 x3d дает всего 80 fps.
Буду ждать улучшений, также можно добавить разные эпохи, например мир фентези, где есть магия и т.д. Так будет интереснее. Или современный мир. Готов купить в формате DLC.
Игра хорошая, затягивает, интересно строить и развивать свою деревню.
Но есть и непонятные моменты для меня:
То что рабочие должны жить рядом с работой это понятно, вот только непонятно на сколько влияет это на производство.
Так же хотелось бы подробнее сколько потребляется ресурсов населением и сколько его производится в минуту, хотелось бы както подробней, водно только визуально что оно или прибавляется или уменьшается.
Надеюсь разработчик сделает более подробно с населением и добычей ресурсов.
Но всё равно игра нравится.
Foundation — это потрясающий градостроительный симулятор с уникальной системой планирования и органичным развитием поселения. Играть приятно, но есть ряд механик, которые хотелось бы видеть в игре в будущем.
Что нравится:
- Атмосфера средневековой деревни — органичный рост, уютные улочки, натуральные постройки.
- Гибкая система строительства и разметки территорий.
- Интересная экономика и торговля.
- Удовольствие от наблюдения за развитием поселения.
Но хотелось бы некоторых доработок.
Что можно улучшить:
Микроменеджмент и удобство
- Переселение жителей – возможность выселять селян из домов и переселять их туда, куда нужно. Это помогло бы лучше контролировать районы.
- Настройки округления заборов – иногда автоматическое округление заборов неудобно. Добавьте кнопку для переключения между ровными и естественными формами.
- Ускорение игры – x3 иногда мало, возможность ускорять до x5 была бы полезна.
- Минимальный запас сырья – настройка минимального запаса ресурсов на складе перед тем, как мастерские начнут переработку (например, не превращать дерево в доски, пока его меньше 10 штук).
- Прокладывание дорог – возможность рисовать дороги с самого начала игры, а не ждать их автоматического формирования.
- Копирование разметочных зон – удобно было бы копировать зоны планирования и видеть их размеры в чанках, метрах или других измерениях.
- Разнообразие селян – сейчас у всех жителей уникальные имена, но одинаковая внешность. Хотелось бы больше скинов и аватарок.
- Семьи и бонусы – возможность женить селян и давать бонусы тем, кто живёт и/или работает вместе («семейное дело»).
- Настраиваемые тропы для дровосеков – можно ли включить/выключить создание троп, чтобы лесорубы не топтали один и тот же маршрут?
- Торговля и смена товаров – уберите момент, когда еда полностью пропадает при смене её у торговца (например, если остаётся 23 рыбы и меняешь товар на ягоды, рыба исчезает). Можно сделать так, чтобы носильщики моментально переносили оставшиеся товары на склад.
Контент и события
- Гильдии – возможность создавать гильдии на средних и поздних этапах игры для управления экономикой и ремеслами.
- Динамические события – игре не хватает случайных ситуаций: засухи, неурожая, отравленной воды в колодцах, мышей, уничтожающих запасы в амбаре, набегов бандитов и т. д. Это добавило бы больше глубины в развитие деревни.
- Собственный персонаж – хотелось бы видеть в игре самого лорда или леди, которые ходят по поселению, а также возможность настроить их аватар.
- Спекулятивная торговля – система торговли сейчас статична. Было бы интересно играть на изменении цен и заниматься спекуляцией.
Итог
Foundation – отличная игра, но ей не хватает некоторых механик для удобства и разнообразия. Если разработчики добавят хотя бы часть из этого списка, игра станет ещё лучше!
Рекомендую, но жду обновлений
Моя 3080 сказала "всего хорошего, я отказываюсь выдавать больше 60-70 фпс", когда я поставил настройки на ультра. И всё бы ничего, только ультра настройки этой игры выглядят хуже, чем минимальные настройки любой игры, начиная с 2013 года. Ещё обиднее то, что четыре года назад, когда я запускал это творение на своём ноуте с 1050 и core i5 9-го поколения, она вела себя лучше, чем нынешняя релизная версия. За те четыре года, что я не играл в данный проект, геймплей наверняка претерпел изменения в лучшую сторону. Жаль, что я попросту не могу принять тот факт, что какой-то инди-проект выдает меньше фпс, нежели тот же киберпанк, в том же фул хд, с нативом, без апскейлинга и прочих костылей в виде длсс.
Хороший градострой, не без багов, но в целом можно убить часов 30-50.
7 монастырских трапез из 10 военных пайков
Похожие торренты: