Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Tower Hunter Erzas Trial v10.08.2021

17.03.2025

3

0

Tower Hunter Erzas Trial v10.08.2021

    Последняя информация об изменениях из Steam от 12.12.2022

    Erza is about to embark on a new journey!

    The wheel of fortune began to turn {STEAM_CLAN_IMAGE}/32909736/c445d5bb77bc7eb864c8e3eda5307a17ba9aa854.jpg

    Читать полностью в Steam

  • ОС: Windows 10, 11
  • Процессор: Intel(R)Core i3 2.7GHz
  • Оперативная память: 4000 MB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 460/Radeon HD 5800 or better
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4000 MB

Теги к игре

инди, экшен, игры на русском, RPG, платформер, приключение, стратегия


73% из 1670 отзывов в Steam позитивные

Tower Hunter: Erza’s Trial – это динамичная 2.5D игра в жанрах rogue-like и metroidvania, оформленная в ярком мультипликационном стиле. Игрокам предстоит исследовать огромную башню с случайно генерируемыми помещениями, где каждый новый заход обещает уникальные испытания. В башне вас ждёт разнообразие окружения: здесь и захватывающие платформенные участки, и сложные боевые столкновения, требующие умения уклоняться от атак, совершать прыжки разной высоты и оперативно реагировать на угрозы.

Tower Hunter Erzas Trial v10.08.2021
Размер0.9 Гб

Сюжет игры вращается вокруг Боевой Девы Эрзы, которая в детстве заключила договор с демоном. Благодаря этому контракту Эрза получает новый шанс каждый раз, когда ей не везёт – при смерти она возвращается к подножию башни, но с каждым новым пробегом становится сильнее и опытнее. Именно этот элемент, характерный для игр жанра rogue-like, заставляет игроков постоянно совершенствовать тактику и исследовать неизведанные уголки башни, чтобы открыть новые тайны и секреты.

Особенности Tower Hunter: Erza’s Trial включают удобную систему управления, навеянную классикой игр серии Castlevania: простые комбинации позволяют активировать особые навыки оружия и магию. Кроме того, в игре присутствует система особых рун, где перед началом каждого нового приключения можно выбрать пассивный навык, а также лицензии, которые игрок получает, зачищая помещения от врагов и выполняя специальные условия. Лицензии, в свою очередь, открывают доступ к новым умениям и дают статус в Империи, где многие дворяне отправляются в башню за славой и признанием.

В игровом процессе важное место занимают элементы бойцовской тактики, напоминающие souls-like: ограниченные ресурсы, необходимость правильно использовать бег и перекаты, а также особый подход к каждому виду оружия. Башня управляется зловещим божеством, и после победы над сильными боссами игроки получают особые карты, открывающие новые возможности для исследования. Каждый уровень – это вызов, в котором опыт, изучение механик и стратегическое мышление играют решающую роль.

Tower Hunter: Erza’s Trial служит прологом к основной серии Tower Hunter и рассказывает историю молодой, но отважной воительницы, ставшей самым юным майором армии Империи. Игра приглашает вас окунуться в атмосферу постоянного развития, где каждое падение становится ступенью к новым свершениям, а каждая битва – шагом к разгадке тайн зловещей башни. Готовы ли вы испытать судьбу и пройти испытания вместе с Эрзой?
У меня багануло меню игры при повторном заходе в игру. Больше ничего сделать нельзя, ни на паде, ни на клавиатуре. Вышел через Альт+F4. Багованая херня.

Еще одна НЕ МЕТРОИДВАНИЯ, а типичный экшен платформер. Да, уровни тут не прям линейные, а с ответвлениями для исследования и комнатками с лутом, для которых нужны ключи, но для метроидвании этого мало. Да и в целом тут мало контента, уровней всего 5 и пройти их можно за 2-3 часа спокойно, но чтобы время игры растянуть, разрабы прикрутили сюда нафиг не нужные рогаличные элементы.

После смерти естественно придется начинать прохождение с самого начала и есть вроде как процедурная генерация уровней, но работает она криво, меняются незначительные части карты и присутствует очень много пустых тупиков. Враги все время одни и теже, выступают в основном просто пушечном мясом из-за плохо продуманной однообразной боевик. Любой полученный урон врагом прерывает его анимации атаки, поэтому нужно просто начать атаковать их раньше, отчего весь геймплей сводится к однообразному закликиванию, какое бы оружие не было в руках, да его тут и не много.

Что забавно, на боссах это прерывание тоже работает, если поставить турельку, которая пускает ракеты пока ее не разрушат, боссы вообще ничего сделать не могут. Разрабы, понимая всю их беспомощность, в определенный момент битвы убирают это прерывание, но веселее боссбатлы от этого не становятся.

Короче как не посмотри, печаль-беда по всем фронтам. Если бы игра была чисто линейным приключением еще ок, но перепроходить ее несколько раз для полного прохождения нет никакого желания. А перепройти разок другой придется, хотя в целом сражения не вызывают трудностей, есть некоторые моменты где прилетает очень много дамага и есть жирнющие монстры, а у финального босса внезапно оказалась 2 фаза и если не успеешь адаптироваться к его аоешным аткам, давай по новой. Ну нафиг.

Игра приятно удивляет своим разнообразным геймплеем и процедурной генерации уровней. Геймплей оказался разнообразным и насыщенным: множество способностей, оружия и умений, которые можно комбинировать. Каждый забег ощущается уникальным, что обеспечивает высокую реиграбельность.
Обычные мобы в игре выглядят довольно однообразно, и на разных уровнях нередко встречаются противники, которым просто изменили цвет или спрайт, чтобы создать иллюзию разнообразия. Это упрощает восприятие и делает их менее запоминающимися. Однако боссы заметно выделяются на их фоне: каждый из них имеет уникальные механики и паттерны атак, что делает бои с ними действительно интересными и сложными.
Сюжет же оставляет желать лучшего. Он кажется поверхностным, а концовка не производит впечатления. Русская локализация хоть и радует своим наличием, выполнена машинным переводом, из-за чего понимание текста иногда требует усилий.
Гг выглядит приятно, а кастомизация внешности добавляет игре индивидуальности. В целом игру стоит рассматривать только если вы любитель данного жанра и готовы закрыть глаза на некоторые недостатки.

Пойдет.
А Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее.
      />  フ
      |  _  _ l
      /` ミ_xノ
     /      |
    /  ヽ   ノ
    │  | | |
 / ̄|   | | |
 | ( ̄ヽ__ヽ_)__)
 \二つ

Каждое новое сражение - вызов самой себе. Каждый этаж - проверка и испытание на грани возможного. Но я должна доказать всем, а особенно самой себе, что я достойна того, чтобы получить лицензию охотника. С каждым шагом вперед накал страстей нарастает, и каждый враг становится не просто противником, а зеркалом, в котором отражаются мои страхи и сомнения.

В эти моменты, когда адреналин бурлит в венах, я чувствую, как внутри меня пробуждается сила. Я вспоминаю о своих мечтах и надеждах, о том, ради чего я рискую всем. Именно здесь, в сердце сражения, я осознаю: это не только битва за звание, это борьба за свое место в мире, в который я стремлюсь вписаться.

На каждом этаже я встречаю старых знакомых и новых противников, каждый из которых оставляет свой след в моей памяти. Я учусь у них, я расту на их поражениях и победах. И каждый раз, когда я покидаю землю одного этажа и поднимаюсь на следующий, я убеждаюсь, что не отступлю, пока не стану тем, кем мечтала быть.

*** Охотник на Башню ***
😊 ~Испытание Эльзы~ 😊

Плюсы:
Уникальный геймплей: Игра сочетает в себе элементы Rogue-like и Metroidvania, что делает каждое прохождение уникальным и полным сюрпризов. Никогда не знаешь, что ждет за следующим углом.

Интересные боссы: Бои с боссами требуют не только ловкости, но и стратегического мышления. Каждый босс — это отдельная головоломка, которую нужно разгадать.

Визуальный стиль: Мультяшная графика придает игре особый шарм и делает её визуально привлекательной. Каждая деталь проработана с любовью.

Минусы:
Сложность: Игра может показаться слишком сложной для новичков, что может отпугнуть некоторых игроков. Но для тех, кто любит вызовы, это скорее плюс.

Повторяемость: После нескольких прохождений некоторые уровни могут начать казаться однообразными, но это компенсируется разнообразием врагов и боссов.

Оптимизация: Иногда встречаются баги и проблемы с производительностью, которые могут немного испортить впечатление от игры.

Я играл во множество игр на разных консолях большинство из которых мне не принадлежало. Sega Mega Drive, PS 1-4, X Box 360, PSP. Но вот смотрю конкретно на эту игру и думаю: то ли я дурак, то ли лыжи не едут? Да согласен обучение простейшее и первый уровень пробегается без особых трудностей. Ну второй тоже допустим, но нужно нужно уже включать внимание так как появляются рыцари с большим радиусом атаки. А вот следующие.... Разработчик как будто резко подключил читы как рядовым врагам так и боссам. Появляются новые виды противников в виде стационарных турелей и ловушек. Зоны смерти с шипами или лавой. Испытания с боссами - первые два вполне выполнимы на золоте. Таракан получает новые движения в процессе боя а кентавр становится неуязвимым. Суккуб - мало того что есть неуязвимость так еще выход из боя полётом вверх, на что тратятся драгоценные секунды. Босс огненного уровня - здесь уже огромная претензия к дизайну арены боя. Зачем спрашивается в правом углу находится участок с лавой? Чтобы босс туда упал и его нельзя было достать?! Последние локации и босс - лучше вообще не говорить. Танки, перчатки, летающие черепа, немного ошибся и досвидания. Босс же с двумя фазами, ну это уже Soulslike какой-то. Если первая быстро убивается, то вторая жирнее в плане HP, невосприимчива к падению, стратегия с возвратом урона и игрой через щит с мечом вообще теряет смысл. А зачем нужны эти камни? Ок, их 5 штук на уровень но прирост они дают не особо то и большой. Даже собрав их все не факт что ты успеешь уложить хозяина этажа за отведенное время на золотую медаль. Лечение - просто боль. Магия - очень скудная, половина способностей либо срабатывают при очень удачном совпадении от того что ты нажал комбинацию либо просто бесполезны. Полезны только пуля пробивающая насквозь противников и падение в сторону и вниз. И последний минус - машинный перевод.
Вот и за что же можно поставить палец вверх? Визуальная составляющая очень приятная. Музыка ненавязчивая. Разнообразие оружия и дополнительного снаряжения. И наверное наибольший плюс я бы сказал даже в карму разработчику это костюмы/прически и бесплатное DLC с дополнительными.
В итоге получилась мини версия Bayonetta но уж с резким скачком сложности. Итог 6.7, надеюсь в своих следующих проектах разработчик учтёт ошибки.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v02.07.2024
People Playground v1.28.2
SnowRunner v34.2
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v0.7.2
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.410
Granny Remake Build 15740984
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Rust v2546 04.04.2024
House Party v1.4.0.13093

Контакты: