Sprocket v0.2.50.10a
Последняя информация Steam от 23.02.2026
0.2.50.10 — новая система стоимости и переработка трансмиссий
Стоимость отделена от массы: дорогие материалы и сложные детали учитываются. Тяжёлые танки относительнее дешевле, танкетки дороже.
Пластины — по материалу/разрезам/сварке; экипаж — набор/обучение; двигатели — сложность/сплав/цилиндры; трансмиссии — сложность/обработка/селекторы; подвески и пушки подорожали.
Трансмиссии увеличены: ускорение ниже, передачи видны в редакторе.
- Жанр: экшены, инди, симуляторы, ранний доступ
- Разработчик: Hamish Dunn
- Издатель: Hamish Dunn
- Версия: v0.2.50.10a
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 1.9 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10, 8, 7 (64 bit) 64 бит!
- Процессор: Dual core 3Ghz+
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2GB dedicated VRAM, Shader Model 5.0
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 3 GB
Теги к игре
инди, конструктор, экшен, симулятор
Sprocket предлагает глубокий и реалистичный конструктор танков, в котором вы шаг за шагом будете сталкиваться с инженерными задачами от Первой мировой до конца Второй мировой войны. Здесь нет готовых шаблонов - каждая деталь вашего бронированного автомобиля создаётся и настраивается вручную: от формы корпуса и башни до самых мелких элементов трансмиссии. Учтите, что в игре пока нет полноценного обучающего режима, и новичкам в танкостроении придётся попотеть, разбираясь во всём самостоятельно.
Основные возможности конструктора:
- Проектирование корпуса и башни
Вы тянете и смещаете грани, чтобы придать машинe нужный силуэт. Большие секции дают больше внутреннего пространства, но требуют более толстого бронирования. Правильный угол наклона может отразить вражеский снаряд без единой вмятины.
- Настройка брони
Подберите толщину каждой плиты, чтобы выдержать обстрел, но не перегрузить машину лишним весом.
- Создание орудия
Спроектируйте ствол с нужной длинной, калибром и силой выстрела. Продумайте место под боезапас и механизм поворота башни.
- Расстановка экипажа
Люди нужны в разных отделениях - отводите им места и назначайте обязанности. Слишком тесное размещение или нехватка персонала снижают боеспособность.
- Внешние модули
Вешайте фары, воздухозаборники, топливные баки и другие детали на корпус. Их расположение влияет на уязвимость внутренних узлов.
- Ходовая часть
Настройка гусениц и подвески под задачи: переправы через окопы, подъем в гору, высокая скорость или просто эффектный вид.
- Двигатель и трансмиссия
В отдельном конструкторе вы создаёте силовой агрегат - от тихоходного мотора до мощной шестерёнки корабельного типа. Настраиваете передачи, чтобы, например, иметь сверхнизкое "первая" для подъёмов или более быстрый задний ход.
- Топливная система
Задаёте ёмкость бака и размещаете его внутри или снаружи корпуса - риск возгорания повышается, зато можно увеличить дальность хода.
- Реалистичная механика
В игре нет "хитпоинтов" у танков. Машина продолжает бой, пока её ключевые компоненты (двигатель, трансмиссия, оружие и др.) исправны. Полная физическая модель силовой передачи обеспечит ощущение реального вождения и стрельбы.
- Сценарии
Испытайте свои конструкции в боевых условиях на разных картах. Не выйдет собрать слишком дорогой танк - командиры просто не выставят его в группу, и вы останетесь в меньшинстве. Если ваш танк уничтожен, вы пересаживаетесь в одну из машин союзников и продолжаете бой.
Sprocket придётся по душе тем, кто любит тщательно продумывать каждую гайку и винтик, а также испытывать созданные машины в настоящих сражениях.
- Проектирование корпуса и башни
Вы тянете и смещаете грани, чтобы придать машинe нужный силуэт. Большие секции дают больше внутреннего пространства, но требуют более толстого бронирования. Правильный угол наклона может отразить вражеский снаряд без единой вмятины.
- Настройка брони
Подберите толщину каждой плиты, чтобы выдержать обстрел, но не перегрузить машину лишним весом.
- Создание орудия
Спроектируйте ствол с нужной длинной, калибром и силой выстрела. Продумайте место под боезапас и механизм поворота башни.
- Расстановка экипажа
Люди нужны в разных отделениях - отводите им места и назначайте обязанности. Слишком тесное размещение или нехватка персонала снижают боеспособность.
- Внешние модули
Вешайте фары, воздухозаборники, топливные баки и другие детали на корпус. Их расположение влияет на уязвимость внутренних узлов.
- Ходовая часть
Настройка гусениц и подвески под задачи: переправы через окопы, подъем в гору, высокая скорость или просто эффектный вид.
- Двигатель и трансмиссия
В отдельном конструкторе вы создаёте силовой агрегат - от тихоходного мотора до мощной шестерёнки корабельного типа. Настраиваете передачи, чтобы, например, иметь сверхнизкое "первая" для подъёмов или более быстрый задний ход.
- Топливная система
Задаёте ёмкость бака и размещаете его внутри или снаружи корпуса - риск возгорания повышается, зато можно увеличить дальность хода.
- Реалистичная механика
В игре нет "хитпоинтов" у танков. Машина продолжает бой, пока её ключевые компоненты (двигатель, трансмиссия, оружие и др.) исправны. Полная физическая модель силовой передачи обеспечит ощущение реального вождения и стрельбы.
- Сценарии
Испытайте свои конструкции в боевых условиях на разных картах. Не выйдет собрать слишком дорогой танк - командиры просто не выставят его в группу, и вы останетесь в меньшинстве. Если ваш танк уничтожен, вы пересаживаетесь в одну из машин союзников и продолжаете бой.
Sprocket придётся по душе тем, кто любит тщательно продумывать каждую гайку и винтик, а также испытывать созданные машины в настоящих сражениях.
если бы бог хотел что бы мы страдали он бы создал эту игру, нету многих функций которые по фактуу основа комфортного геймплея и вот какие:
1 Замена кнопок управления - этой функции нету в игре и она б могла быть очень полезной
2 Русский язык - ОЧЕНЬ важное так как люди из РФ очень изобретательны и русский язык в игре это здоровенный такой мужицкий плюс, которого пока нету но надеюсь добавят
3 Быстрое сохранение настроек - Бывает нажмешь не туда и вся трансмиссия которую ты 20 минут с трудом из за инглиша настраивал улетает буквально за секунду, было бы классно
4 Отсутствие туторов - Их в игре нет так что всем кто купил игру и думает что уже сделает себе танк который захочет, Не-а, в игре нету туториалов и знакомится с управлением нужно самому так что это ЖИРНЮЩИЙ минус
Игру рекомендую уситчивым, терпиливым, мозговитым, и тем кто не играет в вар тандер, богославит вас улитка гаиджин
Очень интересный конструктор всякого бронетанкового барахла.
Плюсы:
+ Редактор, который позволяет свободно создавать любые формы (если знакомы с блендером хотя бы на рудиментарном уровне, то быстро втянетесь).
Минусы:
- Очень скудный набор функция для редактора форм, который превращает создание чего-то более менее отличного от коробки в игру удом на рояле.
- Множество непонятных ограничений (почему я не могу сделать двигатель с объемом больше 5 литров или пушку больше 250мм?)
- Неудобный редактор позиций экипажа (вся система с экипажем сыровата + куча ограничений)
- Геймплея НЕТ (всё чем вы можете заниматься так это конструировать коробки на гусеницах. Пострелушки с ботами это та ещё залупа).
- Пока что нет множества базовых предметов: автопушек, пулеметов и т.д.
- Пока что нет мультиплеера.
Итог: The Potential Game
("Вы только подождите, вот Хамиш сейчас добавит...", "на дорожной карте уже есть...", "осталось немного потерпеть"). Кто понял, тот понял.
Копаясь в файлах я создал аномалии пожёстче Чернобыльских, Представьте лицо сталкера видящего танк крутящий вертухи, встающий на колесо и встающий на дыбы
шикарная игра но довольно запаристая(иногда), в целом прикольная игрушка но может быть сложной по началу. Так же есть легкая проблема с разнообразием но эт исправят со временем.
Симулятор немецкого инженера второй мировой. 10/10 Уничтоженных экономик из-за стоимости танковых проектов
если б я в 40-х немцам танки собирал то мы бы до сих пор на немецком разговаривали бы, 10 сверх тяжёлых танков из 10 часов потраченного времени
Уже более 100 часов в этом великолепном конструкторе. И я уверен, что с обновами я буду возвращаться сюда снова и снова. Можно сказать, что Sprocket - это мечта детства. Тогда я рисовал свои проекты танков, придумывал им особенности, названия, историю. Сейчас все это можно реализовывать тут, делая свои проекты либо пытаясь воссоздать реально существующие машины.
Просто попробуйте создать идеальный танк - стального монстра своей мечты, а потом выставите его под командованием ИИ против себя же в бою, и попробуйте превзойти, выжав из редактора максимум. Гарантирую, что этот увлекательнейший челлендж затянет вас на много часов!


Похожие торренты: