Slime Rancher 2 v1.0.2a

Последняя информация Steam от 02.10.2025
Slime Rancher 2 — патч 1.0.2
Исправлена небольшая проблема с сохранениями.
Быстрое обновление для игроков с битыми сейвами. Команда продолжает работать над следующей порцией исправлений.
Если обнаружили новый баг — проверьте страницу известных проблем или отправьте заявку в поддержку.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, казуальные игры, инди, симуляторы
- Разработчик: Monomi Park
- Издатель: Monomi Park
- Версия: v1.0.2a
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 1.9 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 8 GB
Теги к игре
симулятор, инди, игры на русском, приключение, экшен
95% из 23102 отзывов в Steam позитивные
Slime Rancher 2 - это продолжение удостоенной наград и полюбившейся миллионам оригинальной игры, где Беатрикс Лебо отправляется на Радужный остров - загадочный край древних технологий, ярких пейзажей и бесконечного количества подпрыгивающих, липко-красочных слаймов. Вы будете исследовать призматический мир, возводить стеклянную Оранжерею с видом на весь этот рай (идеально для селфи с хлопковым слаймом), собирать новые виды слаймов и пытаться разгадать тайну острова, не уронив при этом вакуумный ранец в лужу плортов. Игру "Slime Rancher 2" можно скачать.
Ключевые особенности:
- Исследуйте новый яркий мир Радужного острова - больше красок, больше укромных закоулков и больше поводов сказать "еще один эксплоринг и я домой".
- Откройте новых непоседливых слаймов, включая прыгучий хлопковый слайм и водного слайма-удильщика - каждое существо ведёт себя по-своему и делает вашу ферму веселее (и иногда беспорядочнее).
- Постройте и расширьте Оранжерею - стеклянные стены дают отличный обзор, а улучшения помогают контролировать слаймов и прибыль.
- Зарабатывайте нью-баксы, продавая плорты, и вкладывайте в апгрейды вакуума, новые гаджеты и расширение ранчо - экономика слаймов никогда не была такой милой.
- Разгадывайте секреты древних технологий острова и сталкивайтесь с неожиданными сюрпризами, которые порой напоминают "о, мы же просто хотели поиграть в ферму".
Лёгкий юмор, море слаймов и бесконечные возможности для безумных слаймоводческих экспериментов - готовьте ранец и запасной пакет для плортов.
- Исследуйте новый яркий мир Радужного острова - больше красок, больше укромных закоулков и больше поводов сказать "еще один эксплоринг и я домой".
- Откройте новых непоседливых слаймов, включая прыгучий хлопковый слайм и водного слайма-удильщика - каждое существо ведёт себя по-своему и делает вашу ферму веселее (и иногда беспорядочнее).
- Постройте и расширьте Оранжерею - стеклянные стены дают отличный обзор, а улучшения помогают контролировать слаймов и прибыль.
- Зарабатывайте нью-баксы, продавая плорты, и вкладывайте в апгрейды вакуума, новые гаджеты и расширение ранчо - экономика слаймов никогда не была такой милой.
- Разгадывайте секреты древних технологий острова и сталкивайтесь с неожиданными сюрпризами, которые порой напоминают "о, мы же просто хотели поиграть в ферму".
Лёгкий юмор, море слаймов и бесконечные возможности для безумных слаймоводческих экспериментов - готовьте ранец и запасной пакет для плортов.
Slime Rancher 2 - хорошая игра про исследования, но так себе игра про слаймов
с ходу буду сравнивать с первой частью
В первом слайм ренчере был 21 слайм, с учетом ивентовских и тех которых можно было нельзя забрать себе на базу, не учитывая варров
во второй части же слаймов 25. Казалось бы, что круто, но из этих 25 слаймов, 15 слаймов это реюз из первой части(включая саблезубого). Не знаю как вам, но мне, от сиквела игры с названием ФЕРМА СЛАЙМОВ хотелось бы увидеть больше нововведений в непосредственный процесс слаймоводства
Что же за остальные новые 10 слаймов? Разберу каждого, так как есть что сказать
Хлопковый слайм - это мяуровый слайм 2, в том плане, что просто взяли милое животное и сделали из него слайм. В целом, это хорошо, кто не любит кролов?
Порхающий слайм - бабочка. Забавный гиммик что он хавает только определенный вид еды, который хер достанешь в нормальных количествах. Отличий от фосфорного слайма исчезающе мало
Нетопырек слайм - его так кто-то вообще называет? слайм утырок. Я думаю, вы уже начинаете замечать тенденцию что почти все новые слаймы основаны на реальных животных, что, как по мне, очень скучно и плохо. Сам по себе слайм это очередной рескин фосфорного слайма, да и кто вообще любит летучих мышей?
Удильщик слайм - вероятно худший слайм из всех двух частей. Он просто... отталкивающий. Стремный, с каким-то бесмысленным гиммиком, так еще и рыба. Вы видели картинки с реальными удильщиками? какой вообще смысл делать из него слайма в игре про милоту? Тем более что меня конкретно так бесит что во всех биомах есть куски с рифами наполненными этими чудищами
Кольцехвостый слайм - я бы мог снова прикопаться к тому что этот слайм снова основан на реальном животном, но не буду, так как мне этот вот нравится. Ну чиста я, обожрался, поиздевался над фермером, да настолько, что его прокляли за это
Слайм-желток - самый интересный слайм не считая тех что из лабиринта. Гиммик что этот чувак сидит в курятнике и дает курицам делать ОГРОМНЫЕ ЯЙЦА действительно интересный, тем более что сам слайм редкий и это делает его более ценным(хоть и по факту он не очень полещный с точки зрения профита по деньгам)
И вот, 5 из 10 новых слаймов основаны на животных. В первой части это бло 3 из 25, если учитывать всех кошачьих отдельно, можно еще приплести фосфорного как светлячка, и саблезубого, как... саблезубого, но это уже высасывание из пальца. Как по мне, это очень леймично, когда в игре про слаймов, у разрабов хватает фантазии только на то, что-бы взять каких-то ирл тварей и сделать их круглыми. Где делся креатив из первой части? Далее, слаймы из серого лабиринта, спойлер алерт?
Сиамский слайм - прикольный двухцветный чел, но его гиммик какой-то юзлесный. Он типо как вьюнок должен тепать к себе ресы, но на деле он делает это на настолько малом радиусе, что это не заметно. Впрочем, наверное его можно делать как базового слайма на ранчо, типо мета я хз кому не похер собственно
Дремотный слайм - опять таки, ну чиста я. Спит весь день, да так что усыпляет других слаймов. Прикольный гиммик, в теории его можно смешать с активными слаймами, что-бы получать больше ценных плортов не боясь бунтов
Гипер слайм - вжопуужаленный блеб которого колбасит туда-сюда. По этому описанию, думаю, понятно, что этот чувак крутой
Сумрчаный слайм - рескин золотого слайма. Просто немного медленный. Это все. Видимо разрабам так понравилось делать тайники Гобсона в прошлой игре, что они рещили переделать весь лабиринт в один большой тайник. Мда
В целом, слаймы Серого Лабиринта весьма интересны. Но такого в игре должно быть больше, почему только 4 из 10 новых слаймов имеют такие интересные гимики? В той же первой части в финальных локациях новых слаймов было 5(руины+пустыня = лабиринт, да да), и все они были интересными. Это что, слаймовая инфляция?
Далее более короткие темы. Обсуждения биомов не будет, мне лень
Погода - круто, да этож круто
Дроны - имба, поставил пару дронов за базой, и пассивно кучу ресов приносят. Можно вообще на 700% зарядить, пойти проспать месяц, и у тебя будет 20 алмазов. Думаю, должны быть какие-то самые вкусные метса, где можно и алмазы и мед и все на свете фармить, но я их не знаю
Музыка - сама по себе музыка в первой части как по мне была лучше, впрочем, не исключаю что это лишь из-за ностольгии, ведь первый слайм ренчер я знаю еще со времен когда я был мелким школьником. Но похвалить можно за разнообразие музыки, одни и теже треки как в первой части не надоедают, хоть и в среднем цепляют хуже. Лучший трек - тот что играет во время грозы
Хочу еще кинуть камень в огород стори тейлинга, нужно смотреть эти записи от Витьки что-бы попасть в главным биом, что уже как-то стремно как по мне. Но вся эта сопливая история Джиджи про ее родаков - такая скукотища, боже да я почти все диалоги полу скипал, лишь мельком пробигаясь по тексту. В чем проблема была сделать как в первой части? Ну не выходит у разрабов писать диалоги и активных персонажей(хотя, в первой части какое-то развитие у феллоу фермеров было нормальное), ну так не делайте этого, пускай протагонист остается одиноким гордоном фрименом. Кстати, в игре вырезали почту, на подругу Беатрикс которая написывала сотню писем в первой части, Кейси, буквально ноль упоминаний. А, и еще. МИНУС БАЛЛ ИГРЕ ЗА ТО ЧТО В КОНЦЕ НЕ БЫЛО ЛЕСБИЙСКОЙ СЦЕНЫ БЕАТРИКС И ДЖИДЖИ
Навонял на игру я конечно знатно, но в целом, это все тот же Слайм Ренчер что и раньше, где-то лучше, где-то хуже, но в целом, если кому-то понравилась первая часть, то и вторая закатит как надо. Все ачивки в игре я уже выбил, так что сидим не рыпаемся ждем обновлений или длс, так как после титров в игре кроме ачивок делать нечего
Была бы просто милая игра про разведение слаймов, но желания играть в это отпало когда увидела флаг разноцветных шизофреников - в первой части пропаганды этой мерзости не было, так что лучше в неё буду играть, чем мозолить себе глаза этим piдоpsкim калом
-rep разрабам за подлизывание трендам психбольных клоунов
спасибо алабуге политех в том что научили меня делать дронов эти навыки мне очень пригодились в слайм ранчер
Если не собираетесь проходить игру - можете покупать. Если решили закрыть на 100% и поняли свою ошибку в Сером Лабиринте или на фарме алмазов, а деньги вернуть не выйдет из-за просраных 20 часов - ставьте читы. Серый Лабиринт - красивое место, но приемники для Теневых Плортов - это худшая механика игры, а цены в ночном магазине Пронтомарта требуют столько гринда, что вас начнет уже тошнить от его кол-ва, если это раньше не произойдет из-за рецептов с алмазами. Если вы решили потерять 100 часов времени на бездумный фарм: Warframe - F2P, Stardew Valley стоит в 4 раза меньше, а если хочется поставить игру на задний план и получать дофамин от понимания, что у вас идет прохождение хорошей игры: Satisfactory - 3D, Factorio - 2D, Кукикликер - 1D.
Мир красивый, исследование приятное, слизни милые, сюжет не вызывает отрицательной реакции, эндгейм гриндовый кал, желаю разрабам исправить внутреннюю экономику и вырезать теневых слизней из игры.
Искренне люблю эту игру, и определённо посоветовал бы в неё поиграть всем, кому можно, несмотря на её многочисленные минусы, но исчезающие с карты ресурсы перебили все предыдущие отрицательные моменты. Сколько раз я радовался тому, что могу просто оставить ресурсы на месте и забрать их позже, как было приятно находить свои же схроны с кучей переливающихся драгоценных бутылочек и минералов, и вот всё. Механики больше нет даже в настройках, впервые за историю двух частей игры. Вкупе с тем, что установка всех варп-технологий занимает минимум минуту - решение крайне убогое. Сам я эту игру бросить не могу, но остальным уже не посоветую.
И для обзора - визуал и аудио игры 10/10 минимум, самая красивая из того, что я успел попробовать, спасибо художникам за игру. остальных благодарить что-то не хочется
ебанный сыновьбя шлюх на разрабе.если вы всегда хотели проебать весь своей ебаннный лут для игры для детей от рандомного прыжка в анал разраба , то игра для вас. 10/10 убитых матерей разрабов
верните дронов пчел, чзх, почему автоматизация такая говёная :(
супер обидно играть после первой части, моя отдушина в том, чтобы построить идеальную ферму. не только рабочую, но и красивую. я не хочу лепить пушки, вентиляторы и ускоряторы к себе на красивый участок, но и не хочу тратить по 40 минут чтобы всё обойти, всех накормить и все плорты продать
игра, конечно, всё ещё крутая и стоит своих денег, но !лично для меня! этот факт портит игру. знаете, люблю спидранить некоторые игры, чтобы потом богатым всё красиво обустраивать, но теперь оказалось, что для этого мне постоянно нужно отвлекаться на базовые вещи в виде кормешки и продажи, что просто не даёт насладиться тем, что мне нравится.
может, ещё придумаю, как это исправить, просто захотелось поделиться печалью с миром р_р
Похожие торренты: