Дал игре шанс; но всё убивает шизоидный поиск путей; неписи не умеют планировать в зависимости от уровня; ищут ближайшие ресурсы на том же уровне, что в условиях, например, горы или многоэтажного дома приводят к лютому кринжу. Смотреть на это в условиях Выживания нет никаких сил.
Рекомендую эту шикарную игру. Затянуло на 80+ часов
Сейчас спустя время решил ещё раз поиграть.
Ещё много чего хотелось бы видеть в игре, например нападения на чужие поселения, возможность иметь больше чем 1 поселение. Декор наверное.
долгое время играл на пиратке до верси 0.15.3 и понял что игра стоит что бы её купить многие её сравнивают "ремворолдом",да многие механики явно взяты из этой игры но всё же в Going Medieval только одна определённая эпоха раннего средневековья возможная эпоха после прошедшей эпидемии чумы
из плюсов и минусов могу отметить что жители достаточно самостоятельны их ИИ развит достаточно чтобы соображать кого надо бить а кого нет но не хватает что бы понять как строить стены чтоб не замуровать себя в ней и от голода сбунтаваться
но если кто то посмеет напасть на ваше поселение любой готов отдать жизнь ради её безопасности самое удобное в этой игре это если настроишь для жителей комфортные часы работ и отдыха поселение сможет работать круглый год однако для полной автономии в поселение должны быть полностью все верстаки дабы они смогли обеспечить себя и едой и одеждой и оружием увлекательные раскопки позволят вам выкопать для своего поселения отличный ров что бы только вы могли решать от куда должны приходить враги или союзники обстрой свои стены ловушками и враги не дойдут до тебя я точно рекомендую эту игру для покупки разработчики стараются делать игру лучше и она стоит того что бы вы её купили
пишу спустя 1000+ часов игры по сути за первые 200 часов я сделал казалось бы всё
но с каждой глобал обновой я делаю что то новое и пишу свой сюжет для развития
а моды дают разнообразия в уже изученной вдоль и поперёк игре
Игра отличная для медитации после работы. Графика немного упрощенная, но зато огромное количество дел, которыми можно занять своих работников. Можно просто развивать свое поселение и заниматься строительством, поставив галочку без нападения противников. Можно обустраивать свои дом, замок, комнаты и окружающий мир. Можно рыть катакомбы под своим домом на несколько уровней вниз. Довольно интересная и залипательная игра, при этом не держит в постоянном напряжении из-за того что на тебя кто-то нападет или у тебя кончится какой-то ресурс. Кирпич всегда можно заменить деревом, а еду выбрать ту которая доступна в конкретной локации. Единственно что много багов пока с материалами и складом, бывает так что материал есть на складе, а в ресурсах он не отображается. Но думаю что когда закончится разработка эти баги в большинстве своем исправят.
Отыграл 5 часов, игра показалось достаточно монотонной. 3/5.
Не могу не сравнивать с другими играми этого же жанра - римворлд даёт челлендж на любом уровне сложности спустя несколько часов игры. Здесь же я не столкнулся с проблемами вообще: еды хватает, сезоны меняются, но как будто и ладно, враги, совершающие набеги, не добавляют особых проблем.
Система строительства со слоями хорошая, развивайте её и не упрощайте - это фишка игры.
Игра в раннем доступе, поэтому сильно негативить нет смысла, но и играть в неё ещё столько же, если не станет веселее, не буду.
Возможно спустя время вернусь и попробую на уровне сложности повыше.
СИР, Ваши жители голодают
-Выгнал кошку_
-Жители счастливы-
Бегает крыса по деревня, в ожидании, что кошка на неё будет охотиться, я чуть не убил своих поселенцев, потому что кошке п о х е р, ведь помимо поедания твоих ресурсов она НИЧЕГО не делает, ни счастья поселенцем даёт, ни охотится на крыс, бесполезность.
Баги с жителями это отдельная тема
Задаешь профессию, по итогу он багуется со временем и ничего не делает, приходиться перезаходить в игру...
Походы= шляпа плохо реализованная как по мне
Требушеты которые тебя уничтожают с другого конца карты _БАЛАНС_
Поставил большой алтарь, в итоге двое жителей ругались на недостаток религии, пришлось ставить по новой маленькие
ИТог- СЫРОВАТО 5/10
Игра продолжает развиваться, но и на данный момент она очень хороша.
По-настоящему новых механик тут нет, но здесь есть почти все, что так любят поклонники жанра. На протяжении игры мы закладываем и развиваем свой собственный городок/замок. Как таковой конечной цели у нас нет, есть только текущие - не помереть с голоду, пережить зиму, отбить набеги, поднять всем настроение, нашить самых модных шмоток, решить жилищный вопрос. И трупы врагов утилизировать, а то они огорчают проходящих мимо. Весьма затягивающий и медитативный процесс, который зачастую усугубляется желанием прокачать идеальную комманду, наладить оптимальные маршруты для крафта и складов, расселить всех не в безликие "бетонные коробки", а по красоте. Подопечные обладают огромным количеством характеристик, что мотивирует подбирать гармоничные коллективы с полноценным разделением труда и военных навыков. А еще они могут быть пьянчугами и религиозными фанатиками. Выбор материалов и форм в строительстве на данный момент разнообразием не блещет, однако это не мешает игрокам создавать архитектурные шедевры.
К сожалению, в игре отсутствует возможность проводить набеги и все наше военное мастерство сводится к обороне, но была б тут возможность грабить караваны, это был бы уже совсем иной жанр :)
С тех пор как я впервые запустила игру, была добавлена масса новшеств: появилась торговля с другими поселениями, возможность улучшать с ними отношения, для посадки растений стали нужны семена, появилась возможность ловить и разводить животных, жители стали общаться друг с другом и влиять на убеждения, появился декор, наличие которого не бесполезно, с возрастом персонажи стали получать различные особенности, режим строительства получил пару улучшений, в первую очередь визуальных и т.д. Кроме того игра была серьезно оптимизирована и разница в производительности ощутима, несмотря на то, что сама игра расширялась и усложнялась.
Эта игра - пример того, каким должен быть ранний доступ: разработчики постоянно держат игроков в курсе того, над чем идет работа, прислушиваются к предложениям. Нет и тени сомнения в том, что разработчики любят свое творение и не собираются бросать как игру, так и игроков.
UPD
Разработчики просто супер-умнички, перечислить, сколько всего добавилось с момента моего первого обзора - час читать будете. Вот лишь часть: система рек и распространения воды, затопляемость и возгораемость, рыбалка, отправка караванов, ворота и решетки, ритуалы и праздники, общение между жителями, переубеждения в вере, пленники и вербовка, интегрировали мастерскую стим. Они добавляют гораздо больше, чем было обещано в roadmap, они явно занимаются любимым делом! Разработчиков хочется обнимать каждый день - я смотрю на их деятельность и хочу быть таким же классным работником.
Похожие торренты: