Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Going Medieval v0.24.11

22.05.2025

356

0

Going Medieval v0.24.11
  • Последняя информация Steam от 20.05.2025

    Обновление 0.24.11

    QoL: добавлены индикаторы радиуса осадных орудий при установке и выборе, уменьшена прозрачность X-Ray у юнитов.

    AI: враги теперь делятся на группы у орудий, используют всю амуницию перед штурмом, затем атакуют; патронов стало меньше; убраны рывки охраны и зависания при прицеливании.

    Исправлено: краши, проблемы с сохранениями, застревания юнитов при смерти строителей или поломке мостов, прозрачность циферблатов, ошибки с подводными дверями, факелами и перезарядкой орудий.

  • ОС: Windows 7 64-bit 64 бит!
  • Процессор: AMD or Intel, 3.3 GHz (AMD FX 8300, Intel i5 3000)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon RX 560, Geforce GTX 1050)
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

игры на русском, симулятор, RPG, стратегия, строительство, инди


90% из 13407 отзывов в Steam позитивные

Going Medieval - это симулятор строительства и управления поселением в мире, разрушенном чумой и хаосом Средневековья. Вы начинаете с трёх выживших и с помощью объёмных трёхмерных инструментов возводите надёжные форты, подземные ходы и украшаете залы, мастерские, часовни или библиотеки.

Going Medieval v0.24.11
Размер412.4 Мб
Каждый поселенец обладает уникальными навыками, характером и потребностями: от умелого свинопаса-бойца до тихой библиофилки, и ваша задача — сделать всех счастливыми, чтобы поселение процветало.


Отражайте набеги бандитов и диких зверей, расставляя ловушки, развивая технологии и тренируя защитников.


Случайно генерируемая многоуровневая карта и обширная поддержка модов гарантируют безграничные возможности для творчества и стратегических экспериментов.
Дал игре шанс; но всё убивает шизоидный поиск путей; неписи не умеют планировать в зависимости от уровня; ищут ближайшие ресурсы на том же уровне, что в условиях, например, горы или многоэтажного дома приводят к лютому кринжу. Смотреть на это в условиях Выживания нет никаких сил.

Рекомендую эту шикарную игру. Затянуло на 80+ часов Сейчас спустя время решил ещё раз поиграть. Ещё много чего хотелось бы видеть в игре, например нападения на чужие поселения, возможность иметь больше чем 1 поселение. Декор наверное.

долгое время играл на пиратке до верси 0.15.3 и понял что игра стоит что бы её купить многие её сравнивают "ремворолдом",да многие механики явно взяты из этой игры но всё же в Going Medieval только одна определённая эпоха раннего средневековья возможная эпоха после прошедшей эпидемии чумы из плюсов и минусов могу отметить что жители достаточно самостоятельны их ИИ развит достаточно чтобы соображать кого надо бить а кого нет но не хватает что бы понять как строить стены чтоб не замуровать себя в ней и от голода сбунтаваться но если кто то посмеет напасть на ваше поселение любой готов отдать жизнь ради её безопасности самое удобное в этой игре это если настроишь для жителей комфортные часы работ и отдыха поселение сможет работать круглый год однако для полной автономии в поселение должны быть полностью все верстаки дабы они смогли обеспечить себя и едой и одеждой и оружием увлекательные раскопки позволят вам выкопать для своего поселения отличный ров что бы только вы могли решать от куда должны приходить враги или союзники обстрой свои стены ловушками и враги не дойдут до тебя я точно рекомендую эту игру для покупки разработчики стараются делать игру лучше и она стоит того что бы вы её купили пишу спустя 1000+ часов игры по сути за первые 200 часов я сделал казалось бы всё но с каждой глобал обновой я делаю что то новое и пишу свой сюжет для развития а моды дают разнообразия в уже изученной вдоль и поперёк игре

Игра отличная для медитации после работы. Графика немного упрощенная, но зато огромное количество дел, которыми можно занять своих работников. Можно просто развивать свое поселение и заниматься строительством, поставив галочку без нападения противников. Можно обустраивать свои дом, замок, комнаты и окружающий мир. Можно рыть катакомбы под своим домом на несколько уровней вниз. Довольно интересная и залипательная игра, при этом не держит в постоянном напряжении из-за того что на тебя кто-то нападет или у тебя кончится какой-то ресурс. Кирпич всегда можно заменить деревом, а еду выбрать ту которая доступна в конкретной локации. Единственно что много багов пока с материалами и складом, бывает так что материал есть на складе, а в ресурсах он не отображается. Но думаю что когда закончится разработка эти баги в большинстве своем исправят.

Отыграл 5 часов, игра показалось достаточно монотонной. 3/5. Не могу не сравнивать с другими играми этого же жанра - римворлд даёт челлендж на любом уровне сложности спустя несколько часов игры. Здесь же я не столкнулся с проблемами вообще: еды хватает, сезоны меняются, но как будто и ладно, враги, совершающие набеги, не добавляют особых проблем. Система строительства со слоями хорошая, развивайте её и не упрощайте - это фишка игры. Игра в раннем доступе, поэтому сильно негативить нет смысла, но и играть в неё ещё столько же, если не станет веселее, не буду. Возможно спустя время вернусь и попробую на уровне сложности повыше.

СИР, Ваши жители голодают -Выгнал кошку_ -Жители счастливы- Бегает крыса по деревня, в ожидании, что кошка на неё будет охотиться, я чуть не убил своих поселенцев, потому что кошке п о х е р, ведь помимо поедания твоих ресурсов она НИЧЕГО не делает, ни счастья поселенцем даёт, ни охотится на крыс, бесполезность. Баги с жителями это отдельная тема Задаешь профессию, по итогу он багуется со временем и ничего не делает, приходиться перезаходить в игру... Походы= шляпа плохо реализованная как по мне Требушеты которые тебя уничтожают с другого конца карты _БАЛАНС_ Поставил большой алтарь, в итоге двое жителей ругались на недостаток религии, пришлось ставить по новой маленькие ИТог- СЫРОВАТО 5/10

Игра продолжает развиваться, но и на данный момент она очень хороша. По-настоящему новых механик тут нет, но здесь есть почти все, что так любят поклонники жанра. На протяжении игры мы закладываем и развиваем свой собственный городок/замок. Как таковой конечной цели у нас нет, есть только текущие - не помереть с голоду, пережить зиму, отбить набеги, поднять всем настроение, нашить самых модных шмоток, решить жилищный вопрос. И трупы врагов утилизировать, а то они огорчают проходящих мимо. Весьма затягивающий и медитативный процесс, который зачастую усугубляется желанием прокачать идеальную комманду, наладить оптимальные маршруты для крафта и складов, расселить всех не в безликие "бетонные коробки", а по красоте. Подопечные обладают огромным количеством характеристик, что мотивирует подбирать гармоничные коллективы с полноценным разделением труда и военных навыков. А еще они могут быть пьянчугами и религиозными фанатиками. Выбор материалов и форм в строительстве на данный момент разнообразием не блещет, однако это не мешает игрокам создавать архитектурные шедевры. К сожалению, в игре отсутствует возможность проводить набеги и все наше военное мастерство сводится к обороне, но была б тут возможность грабить караваны, это был бы уже совсем иной жанр :) С тех пор как я впервые запустила игру, была добавлена масса новшеств: появилась торговля с другими поселениями, возможность улучшать с ними отношения, для посадки растений стали нужны семена, появилась возможность ловить и разводить животных, жители стали общаться друг с другом и влиять на убеждения, появился декор, наличие которого не бесполезно, с возрастом персонажи стали получать различные особенности, режим строительства получил пару улучшений, в первую очередь визуальных и т.д. Кроме того игра была серьезно оптимизирована и разница в производительности ощутима, несмотря на то, что сама игра расширялась и усложнялась. Эта игра - пример того, каким должен быть ранний доступ: разработчики постоянно держат игроков в курсе того, над чем идет работа, прислушиваются к предложениям. Нет и тени сомнения в том, что разработчики любят свое творение и не собираются бросать как игру, так и игроков. UPD Разработчики просто супер-умнички, перечислить, сколько всего добавилось с момента моего первого обзора - час читать будете. Вот лишь часть: система рек и распространения воды, затопляемость и возгораемость, рыбалка, отправка караванов, ворота и решетки, ритуалы и праздники, общение между жителями, переубеждения в вере, пленники и вербовка, интегрировали мастерскую стим. Они добавляют гораздо больше, чем было обещано в roadmap, они явно занимаются любимым делом! Разработчиков хочется обнимать каждый день - я смотрю на их деятельность и хочу быть таким же классным работником.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v14.05.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v35.0
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v06.05.2025
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.518
Granny Remake Build 15740984
Cloud Meadow v0.2.3.0c
Subsistence v03.01.2025
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: