Going Medieval v1.0.64a
Последняя информация Steam от 06.04.2026
Medieval Monday Talk #77: мы не прекращаем делиться новостями даже после релиза 1.0 — впереди ещё контент, улучшения и исправления. В игру также возвращается бандл с RimWorld. Сейчас мы дорабатываем строительство и добычу: settlers будут лучше выбирать короткие пути и работать стабильнее в сложных подземных и надземных постройках.
- Жанр: инди, ролевые игры, симуляторы, стратегии
- Разработчик: Foxy Voxel
- Издатель: The Irregular Corporation
- Версия: v1.0.64a
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 502.8 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 7 64-bit 64 бит!
- Процессор: AMD or Intel, 3.3 GHz (AMD FX 8300, Intel i5 3000)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon RX 560, Geforce GTX 1050)
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 1 GB
Теги к игре
игры на русском, симулятор, RPG, стратегия, строительство, инди
Going Medieval - это симулятор строительства и управления поселением в мире, разрушенном чумой и хаосом Средневековья. Вы начинаете с трёх выживших и с помощью объёмных трёхмерных инструментов возводите надёжные форты, подземные ходы и украшаете залы, мастерские, часовни или библиотеки.
Каждый поселенец обладает уникальными навыками, характером и потребностями: от умелого свинопаса-бойца до тихой библиофилки, и ваша задача — сделать всех счастливыми, чтобы поселение процветало.
Отражайте набеги бандитов и диких зверей, расставляя ловушки, развивая технологии и тренируя защитников.
Случайно генерируемая многоуровневая карта и обширная поддержка модов гарантируют безграничные возможности для творчества и стратегических экспериментов.
Отражайте набеги бандитов и диких зверей, расставляя ловушки, развивая технологии и тренируя защитников.
Случайно генерируемая многоуровневая карта и обширная поддержка модов гарантируют безграничные возможности для творчества и стратегических экспериментов.
Не верится, что игра релизнулась! Поздравляю разработчиков с выходом этой замечательной игры. Покупал её ещё в свои студенческие годы до войны. Спасибо за всё то время, что вы мне подарили. Периодически возвращаюсь в неё)))
Уютный и затягивающий градостроительный симулятор, где вы начинаете с горстки поселенцев в суровом Средневековье. Нужно строить крепость, добывать ресурсы, заботиться о жителях и отражать набеги врагов. Особенно прикольно, что можно строить не только по горизонтали, но и вглубь, создавая подземелья, и ввысь — многоэтажные крепости.
Но есть и минусы. ИИ иногда тупит и сам себя запирает. Время идёт довольно медленно, и из-за этого часть геймплея может казаться затянутой. А ещё нельзя выставлять приоритеты производства - поселенцы порой занимаются не тем, что нужно. Несмотря на это, играть интересно и спокойно, особенно если включить на фоне что-то посмотреть
Очень плохая система осады вражеский поселений через 24 ч жители такие а ну ладно мы сделали все что могли мы пошли. Тактика взять Требушет/Баллисту и обстреливать не как не сделаешь ток штурм в лоб
Что тут вышло из раннего доступа, не ясно. За эти деньги лучше купить РимВорлд (проигрывает только в отсутствии 3D, и следовательно, многоэтажности). Сырость сыростью, а стоит как крутейший готовый продукт, который уже давно вне раннего доступа и множество лет патчился и обновлялся.
1) Технологии, которые добавляют 1 объект зачастую, и ради этого создают целый архив знаний на книжных полках.
2) Сложность. Мы пропускаем лёгкую сложность. Ибо это не первая "колония".
Следом идёт сразу "Первопроходец" (средняя это или сложная, не ясно).
Но как итог, сидишь, строишь своё село городского типа. А людей нет. В игре банально нет методов получить население побыстрее. Молишься чтобы к тебе раз в пол года снизошел 1 поселенец, и чтобы он был без хвоста из врагов.
Как итог полные склады богатств. Строишь подобие замка, очень медленно... ибо на моменте когда уже можешь в крепости у тебя 6-7 бомжей. Дико не хватает людей. Много еды, много сырья, мало продукта, ибо рабочих мало. Строитель строит и строит.
Нападение лесных бандитов.
4 - лучника.
4 - головореза.
3 - яросных головореза.
(И припёрли ручной таран)
Чел в латах прошелся по ловушкам и не получил урона (или получил такой что полоска хп вообще не убавилась на глаз).
Без проблем всех вырезали, оставили 2 выживших и довольные убежали с пустыми руками (а зачем? Мы же тут за кровью!)
И при этом снаряга лучше, у всех огромные щиты, полно мечей. Проходят сквозь копейщиков и воинов чтобы добраться до лучников (зачем в обучении учили закрывать лучников воинами - не ясно).
---
Выходит симулятор ожидания. Надо играть менее амбициозно, чтобы не растить богатство. Стараться не растить своё королевство слишком быстро. И превращать ВСЕХ своих крестьян в профессиональных воинов. Покупая игру я ожидал строительство средневекового города, а не Спарты!
---
Помните писал, что надо молиться, чтобы за новым поселенцем не было хвоста. Так вот. Это потому что, когда у тебя 4 бомжа, и к ним прибегает пятый, у него на хвосте уже 7-9 воинов, и это всё в самом начале игры, когда даже крепости вокруг сарая для сна и склада ещё нету.
===
Поиграл ещё.
3) Боже, эта игра вообще ненасыщенная! За что я просрал деньги?!
Ну событий вроде 6 в игре. Болезнь растений, затопление подвала (который не затапливается... вообще ничего от этого события не происходит...), Торговец, гость, рейдеры, агрессивный отряд зверей (которые просто побегают у края карты, поспят, и уйдут с карты)
Если обычно в таких играх, когда проектируешь, ставишь на паузу, чтобы не накосячить, то тут. . .
Сижу с невыключаемой максимальной скоростью. Всюду уже разбросаны строительные проекты... уже настроены крафты и склады. Сделал и запланировал всё на много вперёд, ну просто потому что, а что делать? И всё. Сижу жду. Ооооочень медленно. Ооооочень ненасыщенно.
Отличная песочница. Но пока сыровата. До масштаба римворлда еще расти. Однако потенциал есть. Игра из которых ты заходишь покреативить что бы убить пару вечеров. 7из 10.
Пока что наиграл не много, но хорошо затягивает. Довольно медитативный геймплей в отличии от той же Римки, где постоянно, что-то происходит, от метеоритных дождей до налёта стада зайцев убийц.
У игры очень хорошая база, но есть много недочетов которые хотелось бы пофиксить для удобства (особенно после множества часов в римке). Надеюсь разрабы игру не забросят и будут накручивать ДЛС для расширения геймплея и возможностей, и конечно же надеюсь на мододелов.
UPD 30.03.2026
- ИИ у пешек никакой. При тушении пожара выбирают одинаковый тайл, в итоге когда пешка его тушит, у всех остальных отменяется действие. При прямом указании на тушение, пешка побежала прямо в огонь и начала гореть. Браво!
- Построил я ров и жил не тужил, враги строили лестницы, мы по ним стреляли. Ну думаю, дайка я им жизнь подпорчу, и наполнил ров водой из реки. Теперь враги строят 4 платформы, и выносят стену в рукопашку. Просчитался, но где?
- Оптимизация давай до свидания! Чем дольше играешь, тем больше лагает.
После релиза игры столкнулся с большим количеством багами от поломанных анимаций до зависаний и постоянных микрофризов, а также боты перестают выполнять разные задачи они стоят и ничего не делают пока не умрут от истощения при этом написано что они строят или занимаются каким-то делом. Как так что до релиза игра была стабильной и привлекательной игрой, а после стала неиграбельной даже с мин. настройками. Игру с релиза подтянули и добавили разные новые события и оживили локацию за это очень признателен что вы работаете над игрой, надеюсь изменить обзор в ближайшие полгода
на момент релиза игра ещё очень сырая. половина механик не работает. плохо сбалансированно количество затрачиваемого времени поселенцами на различные работы. практически нереально удовлетворить потребность поселенцев в роскоши. да и мелких багов хватает..


Похожие торренты: