Это лучше чем Starfield, поверьте, Вы и сами это поймёте на одной из первых миссий. И для одного человека в разработке это шедевр.
Всем добра.
игра на 6/10, все работает через жопу.
Хочешь возить товары и получать гешефт, чтож купи спец корабль и вози, в чем проблема, а проблема в том, что у тебя ОГРОМНЫЙ ОТСЕК с метрами в кубе, но при этом от 3 до 5 слотов, угадайте куда падает товар, в слоты, правильно, и огромное пространство можешь себе засунуть в жопу, она просто есть. но постойте, у нас же есть дерево прокачки где можно вкачать, что бы на каждом корабле было больше слотов под товар, ну так иди нахуй, с этим типом кораблей оно не работает, класно, спасибо.
Пиратство - можно грабить корованы, да круто, спасибо. *Update*
Теперь стало поудобнее и поинтереснее теперь у тебя 5 отсеков, надо отключить щиты на ядре, задамажить ядро и все, лутайся пока пожар тебя выдавит с корабля, можно еще включить пожаротушение и это выиграет тебе 5 минут времени. Прежде чем огонь с отсека с ядром выдавит тебя с корабля. Из полезного, лут стал плотнее лежать друг к другу, а не как раньше, прогресс. + можно на самом корабле включить сканер лута (но тебе еще нужно эту консоль найти) и он засветит тебе все ящики с лутом.
А что с рядовыми работягами, их можно трогать? ДА можно, но лута не будет, при том, ЧТО ТЕБЕ ДАЛИ МЕХАНИКУ СКАНА судна и его содержимого, ЦЕЛУЮ БЛЯТЬ ГИЛЬДИЮ ФАНАТОВ РЕНТГЕНА ТЕБЕ ДАЛИ, что бы что... СМОТРЕТЬ? ваууууу, как класно, спасибо... Не ты конечно можешь ему GPS маячек на жопу приклеить и даже нарушить работу варп системы из-за чего бедолагу/жертву после начала варпа выкинет где-то и ты СМОЖЕШЬ К НЕМУ ПРИЛЕТЕТЬ, ПОУГРАЖАТЬ где боты в 100 случаев из 100 сразу же включат рейджмод и полетят с тобой пиздиться, ни один не попытался со мной договориться или отдать часть товара, что бы я ему будку не снес. И вот ты думаешь, ну снес я ему еблет, не выпало с него ничего, штош попробую еше раз и после 5 одинаковых итерация до тебя дойдет, что-то тут не чисто...
*Update*
Прокачали гильдию фанатов рентгена, и теперь она как темный орден в скайриме или обливионе, дает тебе квесты на устранение неугодных. Даже денюжкой сыпят, иногда много, иногда сопли, в награде пишут +Respect... За респект пиздимся пацаны и пацанессы, но при достижении 3 уровня темного пластелина дают уникальный корабль, визуально, каких-то киллер фич у него пока нету, ждем когда завезут новые кораблики ибо те что есть, играбельных 3-4 штуки из всего фонда спидвагона.
Как итог:
- торговля - скучная ебаная хуйня - под видоски из ютубчика еще +- можно, но фриланс даст в десятки раз больше денег за меньший обьем времени, юзать можно исключительно ради прокачки зеленой ветки, что бы от туда как можно скорее взять себе навыки которые переливают(не воруют, а просто докидывают часть опыта из красной и синей ветки в зеленую) и навыки на ускоренную постройку зданий, в будущем ой как пригодиться.
- охота за головами / фрилансерство / наземные операции - ну в целом неплохо, но мало разнообразия, . Боты скучные и тупые, просто ололо раш на тебя любимого, нету каких-то тактик и стратегий, нету такого, что тебе прям надо думать головой как победить опонента, кроме драк с корветами/линкорами, там надо адаптироваться, научиться пользоваться дрифтом но и они потом перестают быть проблемой, основной принцип борьбы - твой уровень выше чем противника - изи, твой уровень ниже, что ж придеться поманисить и вносить дамагарова больше и дольше, но в целом ничего сложного.
*Update* - Пират/Ассасин стали поинтереснее на порядок а то и на два, чем было, теперь грабить корованы есть смысл, там можно подлутать в спецкомнате всегда золотую шмотку, а это топ тир(5) награда
- Поиск интересностей на планете и в космосе *Update* Данжен, мастер и мы с тобою влюблены... Так вот, данжи есть, есть кого фармить, как на планетах так и в космосе, + дали возможность тыкать развед дроны (ноды) в каждую систему, которую ты разведал, если ты закентафарился с типами из развед гильдии. Если только начинаете игру, рекомендую сразу к ним лететь и швыряться нодами в каждую систему куда прилетите потом.
*Update* - Разрабу не поебать на свое детище, апдейты пиляться, контентом игра наполняется. То что было старое и уродское потихоньку лепиться в нормальное и приятное рукам и глазу.
Есть куда расти, есть, что делать. Не X4, конечно, но уже ближе к Ellite Dangerous.
SpaceBourne 2 — это инди-игра в жанре космического симулятора, разработанная одним автором, с открытым миром, элементами RPG и шутера от третьего лица. Она предлагает исследование процедурно генерируемой галактики, посадки на планеты, космические бои, торговлю и строительство империи, часто сравнивается с бюджетной версией Star Citizen за похожий размах, но в одиночной игре. Игра вышла из раннего доступа в ноябре 2025 года и получила в основном положительные отзывы на Steam (76% из 3 тысяч).
Основные плюсы
Космические бои динамичные и зрелищные с хорошими эффектами, корабль можно апгрейдить сложной системой. Галактика огромная с десятками тысяч планет, станциями, подземельями и фракциями для дипломатии — сразу погружает в действие без долгого гринда.
Разработчик активно обновляет проект: улучшил графику, добавил поддержку геймпада, миссии и динамичные войны фракций, что раскрывает потенциал.
Проблемы с текстурами
При приближении к планетам текстуры часто не грузятся timely из-за ограничений движка, особенно на слабом железе — это типичная жалоба в обсуждениях Steam, где советуют снижать качество текстур или проверять память GPU/CPU.
Баги в наземных боях, плохие голосовые озвучки и мелкие глюки остаются, но игра стабильнее аналогов вроде Star Citizen.
Сравнение со Star Citizen
SpaceBourne 2 — playable альтернатива: лучше навигация, EVA, посадки с шасси и FPS-бои, но без мультиплеера и с упрощённой экономикой. Идеальна для фанатов X4 или Elite Dangerous, ищущих одиночный опыт без багов крупнобюджетных проектов.
Игра с большим потенциалом для дальнейшего развития — пожелания автору успехов в полировке текстур и контенте!
Как обычно, великолепную идею погубила самонадеянность и отвратная реализация проекта. Нам очень сильно хотели показать "убийцу" вселенной Х. Не фартануло. Можно долго тыкать копьем гнева в тушку игры из за жуткой графики, примитивной кривой физики и вывернутой логики сюжета, но при отличном сюжете и правильной реализации возможностей, настоящему фанату космосимов это никак не мешает. Вас реально шмякнут мордой об стол ближе к середине игры, когда, сначала вам дадут фракционный корабль (просто печальная неманевренная коробка с дронами), а потом сделают контрольный выстрел в виде обязательной покупки капшипа. И это фиаско. От этого громоздкого, неудобного во всех аспектах, плохо защищенного корыта не так просто отделаться, ибо бросить этот чемодан без ручки и свалить в туман на своем истребителе вам не светит. Вас просто не выпустят из системы без этой трагедии кораблестроения. И ладно бы, можно было обязать появиться на крейсере в одной-двух обязательных миссиях. Нет. Вы раз за разом будете перелетать из системы в систему, устраивая пробежки из кокпита в ангар к истребителю и назад. И вишенка на торте. Попробуйте на этом бревне запарковаться на станции с первой попытки. Стыковочного компьютера нет. Экипаж уходит в гибернацию, когда вы покидаете крейсер, так как нельзя управлять кораблем дистанционно в век развития ИИ и кибертехнологий.
Если опустить гору глюков и кривой интерфейс, зависания и фатальные ошибки, в сухом остатке примитивное неуважение разработчика к игроку, у которого отбирают базу компьютерной игры - свободу выбора.
Прошу прощения за простыню, которую тут вам наваял. Не мог остановиться, пока тушил под собой горящий стул. Всем удачи.
Огромное уважение Burak Dabak за игру.
Не буду ругать за баги, поскольку их чинят постоянно. Однажды мы увидим полностью стабильную игру, но пока я бы назвал это ранним доступом, а не релизом. Изначально купил игру, чтобы поддержать автора, но потом с удовольствием провёл в ней долгое время.
Есть только 3 момента, которые не дают мне покоя:
1. На собственной станции очень маленький редактор для строительства
2. Игра про космос, но среди малых истребителей только Nexasis самый сбалансированный корабль явно превосходящий все остальные. Даже корабль своей фракции значительно хуже.
3. Любой флагманский корабль-летающий кирпич с кучей слабых турелей и защитой как у истребителя. Не работают способности корабля и в целом не проработана механика боя. Как любитель кораблей среднего размера, я летаю на Xanthean, но в боях помогает выживать только твоя эскадра и рельсовая пушка Molyax.
Буду ждать улучшений и верить в команду разработчиков!
Как же она хороша. Удобная навигация, удобное управление. Атмосферная атмосфера. Огромный потенциал и регулярные обновления.
Попробовал дать игре второй шанс, но нет.
Основная проблема игры - отсутствует хоть какая-то жизнь вне точек интереса. Т.е в опен ворлде вы никогда не встретите случайного торгаша, пирата или какое-нибудь событие.
Сам геймплей представляет собой 90% времени путешествие от точки А до точки В, причём в самом наискучнейшем и нудном варианте.
Графика вроде и норм, но местами вылезают артефакты, а от анимаций хочется плакать. Интерфейс с релизом стал значительно приятнее. Бои на земле, мягко говоря, ужасные, ии просто прёт в лоб стараясь окружить и зажать. Бои в космосе слишком аркадные. Но проблема даже не в этом. В этой игре ВСЁ привязано к лвлу, причём настолько привязано, что буквально расхождение в пару-тройку лвлов критично, как для мобов, так и для игрока. От чего, лично для меня, это на корню убивает всю прогрессию и интерес играть дальше.
Несмотря на это, хотелось бы поставить палец вверх, всё таки чел пилит игру в одиночку и видно что старается. Однако, для меня минусы перевешивают плюсы
Похожие торренты: