Victoria 3 v1.9.7

Последняя информация Steam от 17.07.2025
Hotfix 1.9.7 now live! Critical fixes:
- Crash when viewing a state’s population tab
- Autonomous investments now update targets correctly
- AI fixes for convoys, formations and treaty withdrawals
1.9.6 save workaround: trigger any diplomatic action (e.g. start/stop Improving Relations) to clear invisible transfer expenses.
Fresh 1.9.7 saves are unaffected. Please report any bugs!
- Жанр: симуляторы, стратегии
- Разработчик: Paradox Development Studio
- Издатель: Paradox Interactive
- Версия: v1.9.7
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 8.0 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows® 10 Home 64 Bit
- Процессор: Intel® Core™ i3-3250 or AMD® FX 8370 (AVX support required)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 660 (2GB) or AMD® R7 370 (2GB) or Intel® HD Graphics 630 or AMD Radeon™ Vega 8
- Место на диске: 10 GB
Теги к игре
стратегия, игры на русском, симулятор
67% из 27543 отзывов в Steam позитивные
Victoria 3 предлагает игрокам погрузиться в бурный XIX-XX век и возглавить любую из десятков наций на пути к процветанию и мировому влиянию. В этом глобальном симуляторе вы столкнётесь с реальными вызовами эпохи - социальными конфронтациями, индустриальными преобразованиями и непрекращающейся борьбой великих держав.
Управление обществом здесь детально проработано: каждая группа населения имеет свои потребности, политические убеждения и экономические интересы. Хотите укрепить традиционные устои? Внедряйте ограничения и строгий порядок. Стремитесь к модернизации? Проводите реформы, меняйте конституцию и расширяйте избирательные права. Баланс между различными слоями граждан, от крестьян до промышленного рабочего класса, становится ключом к стабильности вашей державы.
Экономическая система Victoria 3 основана на сложных взаимосвязях производства, торговли и государственных вмешательств. Вы закладываете основу промышленности, управляете сельским хозяйством, устанавливаете налоги и регулируете импорт-экспорт. Дешевая рабочая сила даёт быстрое развитие, но нехватка квалифицированных специалистов способна замедлить прогресс. Расширяйте торговые сети, ищите новые рынки и стратегически инвестируйте в инфраструктуру, чтобы ваша экономика выдержала испытание временем.
Дипломатия и военное противостояние дополняют картину мирового расчёта. Ведите переговоры, заключайте союзы или искусно разжигайте конфликты, чтобы расширить сферу своего влияния. Силовая демонстрация, экономические санкции или оружие убеждения - каждое средство годится, когда на кону стоит место под солнцем.
Victoria 3 сочетает глубину исторического моделирования с гибкостью игровых решений. Продуманная система исследований позволит вам прокладывать путь к новым технологиям и идеям, а динамика событий сделает каждую сессию уникальной. Покажите своё стратегическое чутьё, уравновесьте интересы общества и лидируйте в эпоху перемен!
Экономическая система Victoria 3 основана на сложных взаимосвязях производства, торговли и государственных вмешательств. Вы закладываете основу промышленности, управляете сельским хозяйством, устанавливаете налоги и регулируете импорт-экспорт. Дешевая рабочая сила даёт быстрое развитие, но нехватка квалифицированных специалистов способна замедлить прогресс. Расширяйте торговые сети, ищите новые рынки и стратегически инвестируйте в инфраструктуру, чтобы ваша экономика выдержала испытание временем.
Дипломатия и военное противостояние дополняют картину мирового расчёта. Ведите переговоры, заключайте союзы или искусно разжигайте конфликты, чтобы расширить сферу своего влияния. Силовая демонстрация, экономические санкции или оружие убеждения - каждое средство годится, когда на кону стоит место под солнцем.
Victoria 3 сочетает глубину исторического моделирования с гибкостью игровых решений. Продуманная система исследований позволит вам прокладывать путь к новым технологиям и идеям, а динамика событий сделает каждую сессию уникальной. Покажите своё стратегическое чутьё, уравновесьте интересы общества и лидируйте в эпоху перемен!
UPD 11.07.25
Я кайфанул от новых изменений. Вот именно в таком видел игра должна была выйти на старте, т.е. игра наконец вышла из раннего доступа, и спасибо всем нам, бета-тестерам.
Новая торговая система и торговые центры.
Микро-менеджмент в торговле убрали, это перестало быть симулятором директора завода и менеджера по закупкам одновременно, теперь решения о покупке и продаже идут через торговые центры, мы можем влиять на пошлины и субвенции. Да, не хватает местами возможности быстро продать излишки или быстро покрыть дефицит в пару кликов, однако мы теперь можем это сделать через договоры.
Новая система договоров прекрасна, выглядит более реалистично и вариативнее. Она позволяет обменять какие-то действия в обмен на ресурсы, инвестиции, деньги и т.д. (Хорошо, Франция, я отказываюсь от колонизации, только дай мне твоих хрустящих булочек, немножко денег и возможность инвестиций). Теперь получить союзы, территории и прочее можно дипломатическим путем, в том числе за деньги (Аляска, жди меня). В конечном итоге, эта система позволяет играть за миноров, легче находить союзников и защитников и эффективнее развиваться. Кто-то умудряется даже строить аграрные государства, сейчас это проще и интереснее.
Компании.
Теперь это гигачады в мире Виктория 3. Все.
Чего мне лично не хватает - разнообразия внутренней политике, более существенного влияния флота, большей историчности, но разрабы работают в данном направлении. Больших мужиков на карте не жду, игра не про это. Она даже не про войны, а про экономику и дипломатию, т.е. по сути мы сидим в Елисейском дворце на Фобур Сент-Оноре и видим сводки с фронте, но можем влиять на снабжение армии, ее комплектование, руководить армией на макро-уровне - направлять армии на какие-то направления.
Разработчики игру пилят, фидбек собирают, игра развивается. С СК3 была примерно такая же история, игра стала вполне интересной как раз где-то в прошлом году
Теперь я точно советую игру к покупке. По скидке точно. Сейчас эта игра ощущается иначе
UPD 07.12.24
На данный момент игра почти находится в том состоянии, в котором я хотел бы ее видеть на старте. Больше разнообразия дипломатии, больше нюансов в экономике, больше вопросов внутренней политики, социалки, дискриминации.
В этой игре есть что дорабатывать и улучшать, те же самые война и фронты, но разработчик по-тихоньку занимается этим, и вроде бы следующие патчи должны улучшить данный аспект игры. Также некоторые люди жалуются на лаги на поздних этапах игры.
Я считаю, что механики еще много куда можно развивать, и в вопросах социалки, миграции, ассимиляции и т.д., и в вопросах экономики, и дипломатии, но вот только сейчас, в этих патчах смог нормально и полноценно уже насладиться игрой.
Могу ли я ее советовать? если вы были фанатом второй вики, то возможно нет. Если вы хотите чилить, рпшить как в СК, а не заниматься строительством домиков и выравниванием экономики (а эта игра в первую очередь про индустриализацию и промышленное развитие, а на втором этапе - дипломатия). то возможно тоже нет.
Но если хочется позаниматься экономикой, попробовать развить страну из суровой жопы мира и вывести в лидирующие экономики, построить социализм в США, объединить Италию папским государством, почувствовать морковку у собственного входа и выхода от намерения чуть-чуть покрасить карту, когда рядом есть интересы Великобритании, Российский империи, Пруссии и т.д., то вам сюда.
Я не жалею того, что оформил предзаказ и у меня есть все дополнения, но могу советовать точно взять игру по скидке
26.10.22
— Это прямо-таки трогательно, Северус, — серьёзно сказал Дамблдор. — Уж не привязались ли вы, в конце концов, к Парадоксам ?
— К Парадоксам? — выкрикнул Снегг. — Виктория 3!
Когда серебряное свечение погасло, Дамблдор обернулся к Снеггу, и глаза его были полны слёз.
— После стольких лет ожидания разработки?
— Всегда, — ответил Снегг.
эта игра научила меня что
расовая сегрегация - хорошо (ну или же тебе в страну массово начнут приезжать индусы)
национализм - хорошо
колониализм - хорошо
местные туземцы - плохо
захват соседей - хорошо
рабство в колониях - хорошо
рисорджименто путём голода - хорошо
ограбление китая - хорошо
мировой рынок - хорошо
изоляционизм - плохо
laizess-faire - хорошо
массовый призыв - хорошо
Симулятор победившего социализма: государство устанавливает какую одежду шить и пустить ли трамвай в медвежьем углу. Влияние буржуа и капиталистов практически нулевое. Пока вы строите по 20 заводов в месяц - они с трудом собираются на лесопилку.
Политика представляет собой броски кубиков с невидимой стеной прогресса. Отличий при игре за монархию или анархию нет. Спровоцировать революцию так же невозможно передвинув все рычаги на поддержку радикалов и высокие налоги. 80% населения в радикалах, но восстать не дают зависшие проценты плохих механик.
Геймплея не за мажоров нет. За мажоров тоже практически нет, потому что за самую нищую деревню вступятся все страны на карте.
Отвратительный ЮИ, куча спрятанных менюшек, которые многие и не найдут никогда.
Боевка просто дичь. Что происходит понять невозможно. Так называемые союзники и марионетки притаскивая 1000 человек отправляют ваши сотни тысяч стоящие в плотной обороне в атаку. Итог достаточно очевиден. Что это за ГЕНИАЛЬНАЯ механика? Почему я не могу полностью управлять СВОЕЙ армией?
Копить ресурсы бесконечно нельзя, копить деньги нельзя, много исследовать нельзя: у всего невидимый предел.
Кор механики из прошлой части только в ДЛС. Куча механик без ДЛС просто ломается, потому что никто не тестирует ванилу и не фиксит ее.
*баный лагучий мусор. Очень жалею что купил еще больше что сразу не сделал рефанд.
ПОсле 50 лет со старта даже если до этого более мение игра работала начинается жуткие лаги и замедление, и того каждый годж в игре ощущается годом в реальной бл*дь жизхни. Никому не рекомендую, поберегите нервы. Я не знаю почему это до сих пор не оптимизиролвали, но даже на 4060 и Ryzen 5 5500 в это невозможно играть
Раз в пол года-год запускаю игру с момента ее релиза (иногда в бесплатной версии). Ее все «усложняют», добавляя все больше ограничений тем механикам, что были на старте (теперь законы сложнее принимать, они требуют не 1 удачного выпадения шанса, а три и тд), но это не решает её проблем однообразности и… войны не на 2, а на 3 кнопки! Ну, пускай игра сама в себя и играет, если пользователи ей не очень интересны
Спустя 3 года они добавили мировую торговлю. В игре про экономику
игра по прежнему больше напоминает низкосортный коммунистический агитпроп, крайне рекомендую ставить мод hmps (качайте с гитхаба), с модом уже терпимо, он вносит правки делающие игру более правдоподобной и интересной
Штош...
Начну с плюсов:
+ Визуал прекрасен, динамические изменения на карте прекрасны, картинка радует
+ Что бы не писали многие критики, мне военка понравилась больше, чем во второй части. В "эталонной" Вики 2, вся война сводилась к передвиганию иконок с армиями по карте. Тут же фронты, переброска войск, морские высадки и вторжения. В общем и визуально и концептуально, Вики 3 в этом плане для меня лучше.
+ Дипломатия стала более разнообразной, а с последним обновлением позволяет не хило так бустовать метрополию, за счёт многочисленных вассалов.
На этом плюсы, лично для меня закончились. Дальше минусы:
- Экономика. Что бы ты не делал, какие бы хитрости не придумывал, сколько бы школ бизнеса не закончил, всё разобьётся об модель экономики в Вики 3. Много строишь - плохо, мало строишь - плохо. Увеличиваешь производство дефицитных продуктов - экономика уходит в минуса, наращиваешь ресурсную базу - экономика уходит в минуса. Вечная нехватка рабочей силы, вечная проблема с нехваткой дерева и железа. Партия за РИ закончилась дефолтом в 1890-ых, т.к. оказывается в РИ мало дерева и рабочих рук. Абсолютная всратость экономики выражается ещё и в том, что если 10 раз начать партию за одну и ту же страну, и в течении 10 лет делать одно и то же, у тебя на выходе будут абсолютно разные показатели, что говорит о том, что многие параметры не высчитываются а решаются броском кубика.
UPD. Разрабы подкрутили экономику, и теперь страдать приходится чуть меньше. Но всё равно, постоянные перекосы порой ставят в тупик.
- Население. Как бы ты ни умолял, как бы ты не упрашивал, люди не будут переезжать туда, куда тебе нужно. Ассимиляция отсутствует как данность - всё что ты можешь, это в некоторых странах выгнать некоторые не титульные нации по скриптам и всё. Недовольство и радикализм растёт вообще от всего, а если расти не от чего, то бунтуют анархисты.
UPD. О дааа, да блин, теперь люди переезжают и очень активно. Разнося заразу, анархию, социальную напряжённость и неприятие местных традиций. С заразой так вообще, отдельная тема.
- Бунты. Оооо, это отдельная тема всратости. Если начинается движение за отделение или восстание, то оно как бы начинается, но не бунтует. 100500+ вылезающих решений, 100500+ вылезающих сообщений, огромная иконка на пол экрана и всё это прекрасное действо на фоне абсолютной беспомощности игрока. Хочешь армию отправить на защиту страны? - нет, у тебя ж бунт на стадии 7%, хочешь начать дипломатическую игру? - нет, у тебя бунт на стадии 7%, хочешь принять не очень популярный но очень нужный закон? - нет, у тебя же бунт. При этом бунт может начать группа населения численностью в 1 процент. И бунт будет длиться в течении десятков лет, т.к. подавить ты его не можешь, ведь он никогда не начнётся. Как и не закончится.
- Вишенка на торте. Игра за крупные страны - Китай, РИ, ВБ практически не играбельны. Для удовлетворения любителей игры за миноров, вся игра за крупные страны сводится к страданиям, наращиванию строительных блоков, страданиям, прокачки технологий, страданиям, попыткам колонизировать Африку. Всё. Весь функционал. Ты даже за ВБ не сможешь вынести Мекран за один заход, т.к. он вполне может съехать с войны или за него впряжётся парочка стран из топ-10. А попытка за РИ закончится заскриптованную Кавказскую войну упрётся в постоянное недовольство местного населения, которое бунтует в 100 случаях из 100.
В целом игра неплохая, но за столько времени и за такие деньги (а со всеми DLC уже 75 долларов набегает) можно было и допилить уже. Не хватает ощущения могущества при игре за мажоров, не хватает чувства тревоги при игре за миноров. Не хватает ассимиляции или инструмента выселения нелояльных, не хватает инструмента подавления восстаний. Да нихера по факту нет в игре из того, на что я рассчитывал, кроме адекватной военки и визуала.
UPD. Казалось бы игра идёт в нужном направлении. Фиксятся баги, добавляются инструменты влияния на игровой процесс, что-то упрощается, что-то усложняется. Но вот чем думали разрабы вводя эпидемии в игру решительно неясно. Мало того, что за 22 года игры за страну с максимально выкаченной медициной, исследованной вакцинацией и постоянным прожиманием самых жёстких мер карантина я так и не смог остановить эпидемию. Так ещё и потратив целый час я прокликал все провинции на карте, я узнал что загадочный "Североамериканский грипп" лютует только на территории РИ. При этом косит он только промышленно развитые районы умножая на 0 ВВП страны. Как победить эпидемию? Хз. Почему только на территории РИ идёт распространение? Хз. (На тот момент у меня было пол Африки в колониях и 2/3 Азии в сателлитах, но несмотря на то, что все они были частью рынка, их эпидемия не коснулась) С 1911 по 1933 эпидемия разрушала РИ не начавшись и не распространившись ни на одну другую страну.
Отсюда делается нелёгкий вывод - игрок должен пострадывать...
Похожие торренты: