Прикольная игрулька, персножажи и графика игры красивые и реалистичные, очень затянутые квесты и бесканца выполняешь, но квесты дают поднять репутацию что бы пригласить жителей в свою деревню, не поднимешь репутацию и будешь в минусе не каких жителей не сможешь пригласить так ещё королество избавится от тебя.
Поиграв в эту игру я скажу следующие.
1 Добавьте возможность изменять поселенцев( типаж лица. и давать им одежду)
2 Добавьте удочку. обычную простую удочку для ловли рыбы.
3 Сделайте так что бы поселенцы ходили не только по стандартным дорогам, а по созданным , ибо они что бы дойти до шахты идут через пол карты.
4 Добавьте потребность поселенцев в одежде. что бы был смысл в ткатской мастерской ю
5 Добавьте взаимодействие поселенцев с разными строениями и декором, ( тазик для умывания, туалет. вешалка для белья и так далее)
6 Добавьте нападение на деревню, создание солдат и стражников для деревни.
7 Добавьте поселенца торговца . возможность давать им лошадь для перемещения.
Хоть каждый день играй в эту игру а квесты не закончится некогда, разработчик этой игры хорошо постарался и с любовью создал игру))) и у меня в своей деревне есть жена и ребёнок это мило и интересно.
И да поселенцы тоже сами свадьбы устраивают и делают детей и можно в этой игре тоже себе семью создать.
В этой игре: выживание, ферма, животноводство, деревня, строительство, возможность создать свою семью, охоты, лесозаготовки, земледелия.
Так ещё есть функция настройка игры что делает игру немного легче по развитию игры.
Рекомендую с друзьями играть в эту игру игра хорошая.
Ну его в жопу
У вас есть поселение вы в него вкладываете уйму времени приглашаете жителей ЧТОБЫ ОНИ РАБОТАЛИ, а они не производят ничего только потребляют и игрв становится только сложнее от того что нужно этих нахлебников обеспечивать.... фермер за сутки даже поле не засееял, дровосек не нарубил дров... до банального построить новый дом новому жителю надо а ресурсов которые должны производить люди, которых должно быть достаточно для нового дома - нету, И САМОЕ ГЛАВНОЕ: все развитие в древе технологий требует ДЕНЕГ котороые нужно как то добывать но их не добыть потому что ты занят своим поселением... да есть квесты благодаря которым можно получить деньги и влияние и благодаря этому нанять нового жителя но даже новый житель ничего не делает... ЛЮДИ ПРОСТО СТОЯТ В ДОМАХ или на улицах, кто то подметает кто то разговариет НО НИКТО НЕ РАБОТАЕТ - есть статистика поселения по количеству произведенных и израсходованных ресурсов и ВСЕ РЕСУРСЫ ПРОИЗВЕДЕНЫ МНОЮ.... я ждал сутки в надежде что сделают бревна для строительства дома - НИ ХРЕ НА
Ребят поиграйте лучше в Аску или Соул Маск = там люди поселения приносят пользу, а не как тут
В целом Medieval Dynasty оставила у меня положительные впечатления. Она не идеальна: есть гринд, рутина, ограничения в строительстве и слабые NPC. Но атмосфера, баланс жанров, развитие деревни и сам процесс делают её интересной.
Если ставить оценку “из 10” на основе отзывов, я бы дал 7–8 — хорошая игра, но не без компромиссов.
👍
1 - Атмосфера и мир
Игра очень красивая и атмосферная. Смена сезонов, день-ночь, природа — всё это реально погружает в средневековую обстановку.
2 - Смешение жанров
Тут не только выживание, но и развитие персонажа, строительство, управление деревней и даже создание династии. Баланс между этими механиками мне показался удачным.
3 - Жители и поселение
NPC имеют расписание, свои задачи, и деревня начинает выглядеть живой. Это приятно.
4 - Поддержка разработчиков
Игра постоянно развивается: добавили кооператив, новые карты, апдейты. Чувствуется, что проект не заброшен.
👎
1 - Рутина и гринд
Очень много повторяющихся действий: рубить, таскать, бегать. Со временем утомляет, особенно когда нужно далеко ходить за ресурсами. Отсутствует возможность "защищать" поселение от нападений разбойников или хищников.
2 - Строительство ограничено
Все здания строго по шаблонам, кастомизации почти нет. Хотелось бы больше свободы.
3 - NPC и диалоги
Сами жители хоть и живут “по расписанию”, но общение с ними примитивное. Диалоги простые, без глубины.
4 - Медленное перемещение
Иногда реально бесит, что всё приходится делать пешком. Никакого транспорта на старте нет, и это тормозит прогресс.
5 - Интерфейс
Временами неудобный, текст бывает трудночитаемым. Хотелось бы больше комфорта.
6 - Экономика
Разблокировка новых чертежей и навыков требует слишком много времени и ресурсов, а награда не всегда того стоит.
Игра шикарная, больше не о войне, а о строительстве, развитии (особенно хорошо сделано сельское хозяйство и животноводство), крафте.
Но есть одно но, почему то не засчитывается ряд достижений (побочные квесты и кражи).
Прикольная песочница, суть игры строительство своей династии, вот только конца то в игре нету, это обидно, люблю когда есть какая нибудь цель а не то что ну строить ради строительства, игра то увлекательная но ей сюжета не хватает
Меняю отзыв, для разработчиков радость 5 лет проекту а для игроков как я это - 5 лет надежд и разочарований раз за разом. Что было? - минимум заданий но максимум свободы. Возьмём начало игры такой какой она была - поля засевались без удобрений и давали урожай затем чтоб увеличить урожай можно было их удобрять, логично? Конечно логично возьмём реальную жизнь и любой фермерский симулятор... Нельзя было убрать урон по герою, нельзя было играть с настройками податей, потребности в еде тепле и уже о чём ранее говорил рабочих которых ты набирал надо было обеспечивать одеждой. Что стало? убираем урон по герою, накручиваем ему опыт на всё в 1000 раз при том не читами а тем что нам дали разработчики, не кормим не обеспечиваем дровами рабочих а главное у них теперь видимо с собой вагон вещей где-то в кустах припрятан, убираем подати и вуаля вы бессмертный босс с кучей рабов которые батрачат за крышу над головой и спасибо а то и без последнего. Поиграв так часов 20 задумываешься - раз настолько упростили настройки игры то кто в неё играет? дети дошколята? Боже объясните мне зачем идут в наём люди которые могут обходиться без еды воды у которых куча вещей своих на все случаи жизни и сезоны года, да при таких возможностях любому из них хватит шалаша в лесу и кресало (огниво) даже не понадобится для розжига костра. Игроки поднимали темы что мало контента и нечем заняться, нет мебели, что нам дали? краски для домов кустарники и деревья, нет я не против это тоже контент но ребята за 5 лет не придумать как впихнуть в дом простецкий стол стул и стеллаж это верх издевательства даже бегая по второй карте (в разрушенных деревушках как я понял) смотря на то что было в домах людей которые покинули те края невольно им завидуешь а себя чувствуешь БОМЖом с кривыми руками который может построить город но не может сделать стеллаж в дом. Продолжим? Объясните мне может я чего-то не понимаю в культуре сей игры но если со старта было 3 уровня таверны - 2й сейчас наблюдают все игроки а 3й был как полагается со стенами со всех сторон и человеческим входом с дверью почему это убрали. На кой фиг разделили таверну и кухню на 2 отдельные постройки? Скажите мне разве путники останавливались в тавернах не для того чтоб снять ночлег, поесть и при желании выпить горячительные напитки? Или может я отстал от жизни и сейчас модно в одном месте пить а в другом кушать? Видимо пить надо в баре или любом другом заведении и кушать исключительно дома иначе слишком накладно??)) Я помню как радовался любым дополнениям и контенту в игре - завезли светлячков экстаз, букашек и бабочек - оргазм)))) Сарказм конечно, нет я действительно благодарен как игрок таким мелочам они делают мир игры живым, более реалистичным но почему вы добавляя каплю мёда вдогонку кидаете бочку дёгтя? Спасибо вам разработчики за игру, я провёл в ней 1200 часов но если бы игра шла не по наклонной а напротив в гору, пусть с уровнем сложности или с гибкостью настроек но не выбрасывая контент который был и не меняя его на неполноценный это время увеличилось бы в 2-3 раза. Если бы услышали или увидели сей отзыв грамотные люди и смогли воплотить 3 в одном сделать мир как Медивал Династии контента сколько в Сендоку Династии а боёвку и некоторые фишки (ту же стройку) как в Белрайте это была бы игра мечта - сложная но затягивающая и держащая игрока долго в своём мире а не набегами раз в год полтора при завозе очередного контента ( подарочных сундуков, подарков санты или ещё какого нибудь мусора).
Поиграв в эту игру я скажу следующие.
1 Добавьте возможность изменять поселенцев( типаж лица. и давать им одежду)
2 Добавьте удочку. обычную простую удочку для ловли рыбы.
3 Сделайте так что бы поселенцы ходили не только по стандартным дорогам, а по созданным , ибо они что бы дойти до шахты идут через пол карты.
4 Добавьте потребность поселенцев в одежде. что бы был смысл в ткатской мастерской ю
5 Добавьте взаимодействие поселенцев с разными строениями и декором, ( тазик для умывания, туалет. вешалка для белья и так далее)
6 Добавьте нападение на деревню, создание солдат и стражников для деревни.
7 Добавьте поселенца торговца . возможность давать им лошадь для перемещения..
А так в целом игра хорошая. залипательная
Похожие торренты: