Sovereign Syndicate v1.1.6

Последняя информация Steam от 08.09.2025
Обновление — 8 сентября 2025
Исправлена ошибка, из‑за которой камера перекрывалась в локации Zora's Flat.
Улучшена стабильность и поведение камеры, исключены повторные случаи.
- Жанр: ролевые игры
- Разработчик: Crimson Herring Studios
- Издатель: Crimson Herring Studios
- Версия: v1.1.6
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 5.6 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 - только для 64 бит!
- Процессор: Processor: Intel Core i7 или равнозначный
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Видеокарта как минимум с 2 ГБ памяти, совместимая с DirectX 11
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 20 GB
Теги к игре
приключение, RPG, открытый мир
Рейтинг игры по Metacritic: 78
91% из 93 отзывов в Steam позитивные
Sovereign Syndicate - это открытый мир cRPG в дымном викторианском Лондоне, где паровые механизмы и магия спорят за последнее слово, а вы решаете, кто им встанет поперёк дороги - дипломат, дровосек с фолиантом или хитрый автомат с чувством собственного достоинства. Шутки шутками, но тут всё серьёзно: три сюжетно связанных героя, их жизни переплетены, а ваши решения задают ритм этой причудливой симфонии.
Вы любите, когда навыки растут от практики, а не от случайных очков? Отлично - используете умение, и оно становится сильнее; забываете - и оно увянет быстрее, чем викторианская роза. Забудьте про кубики: шанс на успех решается раскладом карт Таро - мистично, драматично и чуть менее предсказуемо, чем утренний туман над доками. Реплики, пол, раса и внешний вид влияют на разговоры - стоит тщательно выстраивать образ, если хотите получить "нужный" результат. Или рискнуть и посмотреть, чем вас удивит судьба.
Как вы решаете проблемы - оружием, убеждением или магией? Напиться в хлам и найти вдохновение в опиумной курильне? Попробовать опиум и не отрубиться? Или бесстрашно пойти напролом? В любом случае, даже провал - это опыт. Готовы ли вы платить ставкой своё состояние ради цели? А может, лучше сначала узнать, кто вам действительно друг?
Три героя, три разные истории (и немного отличающегося здравого смысла):
- Аттикус Дали (Atticus Daley) - маг-минотавр, рано осиротевший, пытающийся завязать с пьянством и понять, куда двигаться дальше. Да-да, он умеет быть обаятельным, когда не держит в зубах кружку.
- Клара Рид (Clara Reed) - женщина-пират с темным прошлым, хитрюга и бунтарка. Вместе с ней вы отправитесь на охоту за таинственным убийцей куртизанок и, возможно, вернёте пару долгов к жизни.
- Отто (Otto) - надёжный автоматон и напарник инженера Теодора Редгрейва. Его задача - доказать, что он не просто набор запчастей, а существо с амбициями (и, возможно, чувством юмора).
Исследуйте: тёмные закоулки, доки, бордели и мастерские - всего 20 уникальных локаций в портовой части Лондона, где за каждым углом может спрятаться новое приключение или новый счёт к оплате. Используйте навыки, чтобы открывать особые ветви диалогов и испытаний, экспериментируйте с образом и экипировкой, доверяйте партнёрам - или предавайте их. А кто сказал, что автоматон не может расплакаться? (Шутка... или нет.)
Ключевые особенности:
- Открытый мир в стиле викторианского стимпанка с 20 уникальными локациями в портовой части Лондона
- Три игровых персонажа с собственными навыками, экипировкой и историями
- Три взаимосвязанные сюжетные линии, зависящие от ваших выборов
- Навыки растут от использования и слабеют при забвении
- Система шансов на основе расклада карт Таро вместо кубиков
- Разветвлённая система диалогов и возможности этикета/внешнего вида влиять на общение
- Редактор персонажа и множество способов сыграть роль по-своему
- Одиночная игра
Готовы ли вы оставить яркий след в доках Лондона или предпочтёте остаться легендой в пабе? Кто вы - справедливый судья, хитрый мошенник или механическое сердце с планами на мир? Вытаскивайте карты, наденьте цилиндр и вперёд - судьба ждёт, и у неё чувство юмора не хуже вашего.
Как вы решаете проблемы - оружием, убеждением или магией? Напиться в хлам и найти вдохновение в опиумной курильне? Попробовать опиум и не отрубиться? Или бесстрашно пойти напролом? В любом случае, даже провал - это опыт. Готовы ли вы платить ставкой своё состояние ради цели? А может, лучше сначала узнать, кто вам действительно друг?
Три героя, три разные истории (и немного отличающегося здравого смысла):
- Аттикус Дали (Atticus Daley) - маг-минотавр, рано осиротевший, пытающийся завязать с пьянством и понять, куда двигаться дальше. Да-да, он умеет быть обаятельным, когда не держит в зубах кружку.
- Клара Рид (Clara Reed) - женщина-пират с темным прошлым, хитрюга и бунтарка. Вместе с ней вы отправитесь на охоту за таинственным убийцей куртизанок и, возможно, вернёте пару долгов к жизни.
- Отто (Otto) - надёжный автоматон и напарник инженера Теодора Редгрейва. Его задача - доказать, что он не просто набор запчастей, а существо с амбициями (и, возможно, чувством юмора).
Исследуйте: тёмные закоулки, доки, бордели и мастерские - всего 20 уникальных локаций в портовой части Лондона, где за каждым углом может спрятаться новое приключение или новый счёт к оплате. Используйте навыки, чтобы открывать особые ветви диалогов и испытаний, экспериментируйте с образом и экипировкой, доверяйте партнёрам - или предавайте их. А кто сказал, что автоматон не может расплакаться? (Шутка... или нет.)
Ключевые особенности:
- Открытый мир в стиле викторианского стимпанка с 20 уникальными локациями в портовой части Лондона
- Три игровых персонажа с собственными навыками, экипировкой и историями
- Три взаимосвязанные сюжетные линии, зависящие от ваших выборов
- Навыки растут от использования и слабеют при забвении
- Система шансов на основе расклада карт Таро вместо кубиков
- Разветвлённая система диалогов и возможности этикета/внешнего вида влиять на общение
- Редактор персонажа и множество способов сыграть роль по-своему
- Одиночная игра
Готовы ли вы оставить яркий след в доках Лондона или предпочтёте остаться легендой в пабе? Кто вы - справедливый судья, хитрый мошенник или механическое сердце с планами на мир? Вытаскивайте карты, наденьте цилиндр и вперёд - судьба ждёт, и у неё чувство юмора не хуже вашего.
Видно, что разработчики ОЧЕНЬ сильно вдохновлялись Диско Элизиумом, однако на качество продукта это не сильно повлияло. Наоборот, взяли концепцию ЗАУМов и сделали от себя так, чтобы получилось оригинально.
Скучная игра. Визуальная новелла, вас просто ведут по сюжету, выборы ни на что не влияют.
Геймплей состоит из бесцельного слоняния по улицам с прокликиванием всех подсвеченных предметов.
Для подсветки предметов нужно постоянно удерживать TAB , что очень неудобно.
Боевой системы нет. Прокачка не требуется. Билдов или инвентарая толком нет. Вся игра - куча текста.
Есть интересные задумки. Показать внутренние диалоги трёх разных персонажей, показать что их тревожат разные мысли, и у них свои способы восприятия мира, - прикольно. Но геймплейно это не реализовано. Тоесть геймплей не отличается ни за какого из персонажей. Пылесосить одну и ту же карту по очереди за каждого из персонажей - весьма уныло. Хотя здесь есть потенциал показать как выглядит мир из разных глаз - он не раскрыт.
Прикольный фентезийный мир : смесь стимпанка и мифологии (кентавры, минотавры, оборотни ). Харизматичные персонажи.
К сожалению делать в игре нечего: читать текст и кликать мышкой в подсвеченные метки.
Слишком скучно и слишком дёшево. Судя по проценту достижений игру в начале все и дропают. На деке идёт сносно, есть увеличение текста в окне диалога.
Спасибо за русскую локализацию!
UPD 14.08.25. Вчера наконец прошёл игру. Как оказалось она сильно линейная, прокачка почти не влияет на прохождение и только меняет текст в диалогах, а концовку как я понял вообще ты выбираешь сам в последнем диалоге. Хотя, было пару моментов где наоборот из- за неудачной проверки навыка просто проваливался квест (а провалить проверку можно всегда, даже если ты прокачан с вероятностью в 6%), приходилось в этих местах сейвскамить, что не очень хорошо.К середине прохождения игра довольно наскучила, так как бегать разными персонажами по тем же локациям надоедает, но если это перетерпеть в игре начнёт раскрываться детективная составляющая и придаст второе дыхание (но не сильно). В целом, игру оцениваю как хорошую, но с некоторыми косяками (7 из 10).
Извините, это плохо. Мне правда жаль. У меня эта игра вызвала сильный интерес, я очень хотел в нее поиграть и внимательно следил, не добавят ли разработчики русский язык, поскольку без перевода мне играть тяжко. Они в конце концов добавили, за что им большое человеческое спасибо. Но игра меня разочаровала, простите. Тут просто в глаза бросается, насколько сильно ее авторы вдохновлялись Диско Элизиумом, это тот же самый жанр "социальной РПГ", где все навыки - детективно-социальные, а боевки и прочих атрибутов нет в принципе. И тут все довольно стильно, интересный мир, все такое. По скриншотам и трейлерам казалось, что будет прекрасная игра - может, послабже Диско Элизиума, но все равно отличная. Я был уверен, что мне понравится.
Мне не понравилось. Просто не дотянули. Это клон, подражание со всеми вытекающими - история куда слабее, мир скучнее, а диалоги просто нудные. Их не хочется читать, наслаждаясь каждой фразой, их хочется проматывать. А это очень важно в таком жанре - хорошие диалоги. Тут кроме них не так уж и много чего есть, вообще-то, так что писать историю должен хороший литератор. Тут хорошего не нашли, увы. Я долго бродил по этим пустынным локациям, снова и снова по кругу разговаривая с каждым бомжом, но где-то на середине пути мне надоело и я бросил без всякого сожаления. Извините.
Очень атмосферно и по стимпанковски. Видно, что бюджет был небольшим, но это не помешало игре удержать меня до финальных титров.
Игра показалась одновременно добротной и сырой.
Что понравилось:
- сеттинг, который раскрывается через диалоги, к нему быстро привыкаешь, и он кажется живым
- хороший литературный язык текстов и перевод
- легкая детективная история, даже несколько
- приятный визуал
- fast travel между локациями
- удобная подсветка активных областей
- удобно играть на SteamDeck
Что не понравилось:
- система «прокачки». Я просто выбирал интересные мне варианты диалогов, от этого что-то росло. Речи о целенаправленном развитии персонажей для отыгрыша вообще не шло. В сравнении с системой Disco Elisium, тут, конечно, совсем простенько.
- доп.квесты, которые не влияюют ни на что.
- финал. Скомканный, несуразный. Зачем было аккуратно вести несколько сюжетных линий, чтоб потом закрыть их «на отъе…ись»?
- после завершения игры осталось ощущение, что это был просто пролог, т.к. собственно “Sovereign Syndicate” появляется уже после финала (!).
Тем не менее, потраченного на прохождение времени не жалко.
7/10
Похожие торренты: