Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Captain of Industry v0.7.6a

08.07.2025

164

0

Captain of Industry v0.7.6a
  • Последняя информация Steam от 27.06.2025

    Обновление v0.7.6a
    - Уменьшена минимальная высота панелей уведомлений
    - Исправлено дерганье прокрутки во вкладке оповещений при клике на последний элемент
    - Скорректирована максимальная мощность в категории здравоохранения
    - Устранена проблема с недоступными плитками после разборки на пересекающихся поверхностях транспорта
    - Обновлены иконки солнечных панелей
    - Прокрутка мыши теперь работает в настройках клавиш
    - Фикс перерастающего буфера в инспекторе рынка

  • ОС: Windows 7 or later 64 бит!
  • Процессор: Dual-core CPU @3.0 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

стратегия, космос, игры на русском, строительство, симулятор, инди


94% из 5050 отзывов в Steam позитивные

В Captain of Industry вы оказываемся на заброшенном острове с небольшой командой рабочих и всего несколькими ресурсами. Ваша задача — превратить крошечное поселение в мощную промышленную империю: добывать руда и нефть, выращивать пищу, строить фабрики и средства доставки, исследовать новые технологии и наладить торговлю с другими поселениями. При желании вы сможете даже запустить собственную космическую программу и отправить ракету в космос. Всё это сопровождается качественной и регулярно обновляемой русской локализацией, которая поможет разобраться в тонкостях многочисленных игровых механик.

Captain of Industry v0.7.6a
Размер2.0 Гб
Ключевые особенности Captain of Industry:

















• Производство и логистика








– Более 150 видов товаров — от металлов и стройматериалов до электроники и ракетных компонентов








– Сетевые конвейеры и трубопроводы с автоматической прокладкой, сортировочными устройствами и многоуровневым размещением








– Гибкая система грузоперевозок: грузовики и суда доставят сырьё и готовую продукцию в нужные точки

















• Добыча ресурсов и изменение ландшафта








– Разработка карьеров, бурение нефтяных скважин, добыча металлов, золота, воды и других полезных ископаемых








– Полностью динамичный рельеф: выравнивайте горы, создавайте насыпные площадки и расширяйте территорию острова

















• Сельское хозяйство и благосостояние населения








– Выращивайте картофель, пшеницу, бобы, стройте теплицы и производите удобрения








– Стройте дома, обеспечьте жителей пищей, водой, электричеством, медицинскими услугами и товарами — удовлетворённость напрямую влияет на рост населения

















• Химия, нефть и исследования








– Комплексные нефтеперерабатывающие и химические заводы с ректификационными колоннами и свободной прокладкой труб








– Дерево технологий: более 140 исследований повышают эффективность фабрик и открывают новые возможности

















• Торговля, исследования и космос








– Используйте торговые суда для импорта дефицитных ресурсов и заключайте выгодные контракты








– Исследуйте карту на корабле — находите торговые поселения, беженцев, пиратов и ценные сокровища








– Достигнув вершины промышленного развития, приступайте к постройке ракет и покоряйте космическое пространство

















Captain of Industry предлагает глубокий и гибкий геймплей, в котором каждое решение влияет на масштаб и эффективность вашей индустрии. При правильном планировании пути развития вы сможете создать настоящую технологическую державу, простирающуюся от покорения острова до звёздных высот. Игру Captain of Industry можно скачать и начать строить свою империю прямо сейчас.
Задумка интересная и интуитивно понятная. Но терраформинг не очень, во первых слишком большой квадрат редактирования, когда машины могу по меньшему месту проехать, изменить сейчас его нельзя. Даже, если такой то угол наклона слишком маленький, когда по горам по умолчанию машины могут ездить при большем на два промежутка или на 1,5, а делает на один, и если начнёшь делать терраформингом то нормально не получается выровнять, соответственно из-за этого серпантинную дорогу на гору не сделать, либо она будет слишком длинная в чём даже нет смысла проще в объезд получится... Похоже что-то не сошлось. Укрепить стенки склона тоже нельзя, чтобы не осыпалось. Пока эта часть слишком урезанная для меня и неудобная, режим редактирования постоянно слетает на правую кнопу, если хочешь убрать наклон, блин даже в простом Colonists, терраформинг и то лучше и удобнее. Это не про физику, если что, а режим редактирования. Из-за этого отрицательный отзыв, если исправят на релизе то изменю. В остальном, всё очень даже шикарно.

Играл несколько лет назад, с тех пор игра сильно поменялась в лучшую сторону, отличный прогресс. Стоит каждой копейки, уникальная игра про логистику, можете не коситься на плашку раннего доступа.

Если вы ищете игру, которая сочетает в себе напряженное планирование производства Factorio, очарование и экологические нюансы Timberborn, и при этом добавляет совершенно уникальные слои сложности и масштаба – "Captain of Industry" (CoI) – это захватывающее открытие. Сильные стороны и Уникальность Captain of Industry: Остров как Живое Игровое Поле: В отличие от бесконечной плоскости Factorio или ограниченных долин Timberborn, вы начинаете на процедурно генерируемом трехмерном острове с реальным рельефом. Холмы, долины, побережье – все это имеет значение. Вы не просто строите на земле, вы меняете сам ландшафт: сносите горы для ресурсов, создаете искусственные насыпи и каналы, засыпаете океан для расширения. Это придает игре невероятное чувство физического присутствия и масштаба. Морская Логистика – Король: В то время как Factorio фокусируется на поездах и конвейерах, а Timberborn – на воде как ресурсе, CoI делает морские перевозки стержнем своей логистики. Ваш флот грузовых судов – это жизненные артерии колонии. Постройка и оптимизация портов, управление морскими путями, импорт критически важных ресурсов и экспорт излишков – это сложная, но невероятно удовлетворяющая головоломка. Это совершенно уникальный и свежий взгляд на логистику в жанре. Многослойные Цепочки Производства: Глубина производства сопоставима с Factorio, но с акцентом на реализм и взаимозависимость. Ресурсы часто требуют многоступенчатой переработки, а побочные продукты (как полезные, так и вредные) нужно учитывать. Нет "волшебных" сундуков – все должно храниться, транспортироваться и использоваться. Постройка эффективного, безотходного завода – истинное достижение. Выживание и Потребности Колонистов: Как и в Timberborn, ваши колонисты – не безликие дроны. У них есть потребности (еда разного качества, вода, медикаменты, товары народного потребления, жилье) и навыки. Неудовлетворенные потребности ведут к болезням, бунтам и краху. Необходимость балансировать промышленный рост с благополучием населения добавляет важный гуманитарный и стратегический слой. Экология и Устойчивость: Игра честно показывает последствия индустриализации. Загрязнение воздуха вредит здоровью и урожаям, сточные воды отравляют океан (критичный для рыболовства), горы мусора растут. Вам придется активно внедрять очистные сооружения, переработку отходов и искать устойчивые решения, что перекликается с экологической механикой Timberborn, но в более глобальном и промышленном масштабе. Прогресс через Исследования и Проекты: Развитие идет не только через исследование технологий, но и через выполнение масштабных инженерных проектов (постройка огромного сухого дока, запуск ракеты), что дает мощное чувство прогресса и достижения. Визуальное Очарование и Атмосфера: Игра красива в своей индустриальной эстетике. Вид на работающий заводской комплекс, освещенный ночью, или корабли, курсирующие у берегов вашего острова, создает мощную атмосферу. Для кого эта игра? Фанатам Factorio, которые хотят больше стратегического слоя, управления населением, экологических вызовов и уникальной морской логистики в трехмерном мире. Поклонникам Timberborn, готовым к гораздо более сложным и масштабным промышленным цепочкам и логистике, а также к более жесткому выживанию. Всем, кто любит глубокие симуляторы строительства и управления, где каждое решение имеет вес и последствия, а чувство достижения от запуска сложного производства или завершения грандиозного проекта невероятно сильно. Недостатки: Высокий порог входа: Игра сложная, требует времени на освоение всех систем. Учебник хорош, но информации много. Ранняя/Средняя игра может быть медленной: Первые часы, пока не наладите базовые цепочки и логистику, могут показаться немного затянутыми. Оптимизация: На очень больших и развитых базах могут наблюдаться просадки FPS (хотя разработчики постоянно работают над улучшениями). Интерфейс: Мощный, но иногда может быть немного перегружен информацией. Требуется привыкание. Итог: "Captain of Industry" – это выдающийся представитель жанра, который не просто копирует успехи Factorio или Timberborn, а смело создает свое уникальное пространство. Сочетание глубокого промышленного симулятора, сложной морской логистики, управления населением с потребностями, экологических вызовов и масштабного терраформинга на живом острове создает невероятно увлекательный и сложный опыт. Если вы готовы к вызову и хотите погрузиться в мир, где вы – настоящий капитан индустрии, отвечающий за все аспекты выживания и процветания своей колонии на краю мира – эта игра подарит вам сотни часов напряженного, стратегического и невероятно удовлетворяющего геймплея. Однозначная рекомендация для ценителей глубоких симуляторов строительства и управления.

За 20 часов Я прошёл обучение. Не без проблем: два раза кончалась ВСЯ горючка и раз 17 был блэкаут. Всего то. Из-за одной пролюбленной трубы может обесточиться ВЕСЬ город. Из-за какого то ОДНОГО ресурса, вроде бы не связанного с едой, могут начать голодать ВСЕ. Настройка ОДНОЙ линии ректификации с замкнутым циклом заняла у меня всего то 3 часа и 1 час отладки. Куда за дипломом нефтянника идти?

Одна из лучших игр про заводы и автоматизацию. Невероятная проработка деталей, и хоть цикл мажорных обновлений довольно долгий, каждое из них стоило того, чтобы дождаться.

Шикарная игра, среднее между Factorio, Satisfactory и Sky Cities. Идея для игры: добавить человечков, которые будут работать на заводах, во время перерывов - отдыхать (как на заводах, так и водители), на начальных фермах сами сажать будут, а на улучшенных - тракторами как например в Farming Sim. (PS будет в виде настраиваемой функции, ведь не у всех (даже у меня) пк даже на реком. тянет) Если уже такое предлагали или реализовали, то спасибо разработчикам и всем кто это предлагал.

Было неплохо,пока не стало не хватать ресов и 500 болванов отъхали в дальние дали. Осталось половина,но похоже не надолго. Трудно найти баланс,вот всего завались,но добавил немного того-сего и колонии писец.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v37.1
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.526
Subsistence v03.01.2025
Granny Remake Build 15740984
7 Days To Die v2.0 b295
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: