Forever Skies v1.2.0.43182
Последняя информация Steam от 08.12.2025
Бета хотфикс — в эфире
Добавлено: пиратская эмблема и рецепт, звуки/анимации для инкубатора, пропавшие иконки.
Изменено: оптимизирована раздача лута; финальные текстуры яиц мотыльков и их готовых форм.
Исправлено: застревания в Дистилерии, смена болтов, квесты, телепорты, маркеры, оптимизация уровней.
Известные: проблемы с подключением к сессиям, редкие баги спавна и визуала — работаем.
Спасибо за фидбек!
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, симуляторы
- Разработчик: Far From Home
- Издатель: Far From Home
- Версия: v1.2.0.43182
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 13.4 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10/11 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: RX 580 8GB VRAM / GeForce GTX 1060 6GB VRAM
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 31 GB
Теги к игре
игры на русском, инди, экшен, выживание, приключение, симулятор
88% из 3270 отзывов в Steam позитивные
Forever Skies переносит вас на Землю, поглощённую токсичной пылью после глобальной катастрофы. Вы — один из немногих смельчаков, которые возвращаются, чтобы разведать разрушенный мир и узнать, что же обернулось с нашей планетой за сотни лет изоляции.
Ваша база и убежище — высокотехнологичный дирижабль, который вы проектируете и модернизируете сами. Он служит вам домом, мастерской и лабораторией в одном флаконе. Чтобы он оставался в строю, придётся постоянно следить за его состоянием, добывать материалы и совершенствовать оборудование.
Научные знания — ключ к выживанию. Сканируя образцы, вы расшифровываете утраченные технологии, строите машины и инструменты, расширяете производственные цепочки и развиваете новые способы добычи пищи и полезных ископаемых.
Из-за аномалии обломки зданий и летающих конструкций заполняют небо. Осматривая руины, вы находите ценные ресурсы и фрагменты прошлого, которые помогут не только улучшить дирижабль, но и разгадать тайны гибели цивилизации.
Спускаясь под пылевые облака, вы оказываетесь на поверхности, где природа и дикая фауна сильно эволюционировали. Здесь нужно выжить в новых условиях, сразиться с мутировавшими существами и разыскать вирусный патоген, угрожающий вашей семье.
Forever Skies создаётся командой Far From Home из Вроцлава — разработчиками, работавшими над Dying Light, Divinity Original Sin, The Medium, Outriders и League of Legends. Их цель — предложить игрокам глубокий выживаческий опыт с акцентом на науку, исследования и постапокалиптическую атмосферу.
Научные знания — ключ к выживанию. Сканируя образцы, вы расшифровываете утраченные технологии, строите машины и инструменты, расширяете производственные цепочки и развиваете новые способы добычи пищи и полезных ископаемых.
Из-за аномалии обломки зданий и летающих конструкций заполняют небо. Осматривая руины, вы находите ценные ресурсы и фрагменты прошлого, которые помогут не только улучшить дирижабль, но и разгадать тайны гибели цивилизации.
Спускаясь под пылевые облака, вы оказываетесь на поверхности, где природа и дикая фауна сильно эволюционировали. Здесь нужно выжить в новых условиях, сразиться с мутировавшими существами и разыскать вирусный патоген, угрожающий вашей семье.
Forever Skies создаётся командой Far From Home из Вроцлава — разработчиками, работавшими над Dying Light, Divinity Original Sin, The Medium, Outriders и League of Legends. Их цель — предложить игрокам глубокий выживаческий опыт с акцентом на науку, исследования и постапокалиптическую атмосферу.
Спасибо большое за игру очень понравилась очень хотелось бы продолжения
Типа человечество возвращается на землю да бы начать очищении земли или тип подобного!
Игра пройдена!!!
🌫️ Обзор: Forever Skies — когда твой дом это дирижабль, а твой сосед — мутировавший комар размером с надежду на отпуск
Если вы когда-нибудь мечтали жить высоко над землёй, не платить коммуналку и летать на своём собственном летающем сарае — Forever Skies точно для вас.
Я зашёл «просто попробовать на часок», а через шесть часов понял, что уже называю свой корабль «Голубой Котлован» и разговариваю с генераторами как с домашними питомцами.
✈️ Кооператив: вместе веселее падать
Самое приятное — игра кооперативная. Тут можно собрать друзей, которые обязательно перепутают кнопки и случайно включат турбину, пока вы чините пол. И знаете что? Это только делает игру лучше.
Даже ошибки выглядят как часть задумки.
🛠 Развитие: апгрейды, улучшения и «а что если прикрутить ещё один мотор?»
Прокачка в игре доставляет: находишь ресурсы, строишь, улучшаешь, тестируешь — и всё это на фоне постоянного риска улететь на всех парах в неизвестность.
Каждая новая штуковина на корабле ощущается как маленькая победа над хаосом.
📘 Сюжет: есть, живой, и даже цепляет
Да, тут есть сюжет — и он реально неплохой. Постапокалипсис, исследования, загадки… всё подано аккуратно, так что не мешает вашему внутреннему инженеру строить очередную странную конструкцию из мусора и амбиций.
👾 Противники и квесты
Не думайте, что игра даст вам просто отдыхать на высоте.
О нет.
Мутанты, странные твари, задания на исследования — всё постоянно напоминает, что мир под вами чуть менее дружелюбен, чем вы бы хотели.
Но именно это и делает приключение живым.
🎮 Итог
Forever Skies — это смесь спокойного исследования, инженерного творчества и постоянных мелких катастроф, вызывающих смех и желание «ещё одну детальку добавить».
Если вы любите кооп, строительство, атмосферу выживания и немного безумия — берите смело.
Оценка игрока: 8/10 парящих агрегатов, едва державшихся на болтах.
Я сразу предупреждаю вас всех, игра ощущается на данном этапе ещё сыроватой, некоторые локации не доделаны по ощущениям, разнообразия как в визуальном плане, так и в геймплейном честно не хватает, но за саму задумку - лайк. Надеюсь у авторов всё получится.
Пока что могу сказать, что эта игра для среднего игрока будет скучноватой, как раз из-за отсутствия разнообразия.
Из плюсов, это прям выживание какое оно есть, холод голод жажда и болезни, очень грубо говоря. Ощущения от игры больше приятные, но это субъективность хочу сказать.
Я ощутил будто ребенком забрался в заброшку, очень много страха высоты, пол под тобой дырявый и хлипкий, ещё и насекомые прям реально мерзкие летают. Вообщем кто боится насекомых и высоты одновременно - нервы игра пощекочет, в принципе такое атмосферное чувство боязни подвернуться на контрасте с уютным дирижаблем - это то ради чего я остался, случайно создать атмосферу невозможно, вижу что к этому реально старались приложить усилия.
Однако в остальном достаточно скучненько очень много бытовых моментов просто чтоб выживать и строить, над игрой предстоит ещё проделать большую работу, но буду надеяться на лучшее как обычно уж.
Из прям очень значимых минусов - трудность ориентироваться на местности, то-есть куча островов которые ты посещаешь ничем почти не отличаются даже геометрически, ты прилетел вроде на новое место, а кажется что ты тут уже был, от этого приходится всматриваться в детали, и блин это пока самый суровый недостаток игры, нужно приложить большие усилия к дизайну и проработке локации.
По остальному, в принципе, наверное сойдёт, разве что хотелось бы, чтоб в режиме строительства камеру от игрока можно было бы отвязать, потому как игрок может упасть, погибнуть, а это потеря лута, от чего трудно проявить креативность в строительстве дирижабля, будучи стоя на своих двоих.
Касательно врагов, они тут есть, довольные простенькие в своей сути, надеюсь разработчики что нибудь придумают, чтобы враги ощущались более живыми, у кого-то знаю точно враги тоже вызовут отторжение, но в остальном, пока что, ощущается такая "опен бетта" если можно это таковым назвать. Своё мнение я озвучил, более вас не держу.
Разработчикам всех благ
лагает, оптимизация ужасная, вероятно делали частицы из реальных физических элементов, а не просто визуальным эффектом из-за чего и такая нагрузка. Посмотрите на старые игры и возьмите пример как делать красиво и не грузить
Сама игра прикольная, жду полного выпуска чтобы уже опробовать всё и сразу
Увидел игру на одном из стримов и показалась интересной...
И вот 2 часа ночи (после того как в 10 вечера подумал - ну, ещё полчасика и спать :D ) и я сижу играю :)
Наверное, можно сравнить с Субнавтикой (прошёл обе части), но всё в воздухе и с дирижаблем, а база - "люлька", подвешенная к шару.
Для "Раннего доступа" очень даже хорошо, конечно же есть ряд проблем - команда питомцу "сидеть" = "следуй за мной" :) или подвешенные предметы в воздухе или можно застрять на лестнице :D.
Жду продолжения и релиза (вроде, скоро будет)
Однозначно рекомендую!
Отличная выживалка со строительтсом корабля, крафтом и сюжетом. Багов не заметил.
Сюжет несложный, но берет атмосферой.
Единственную проблему встретил в начале игры, когда не изучил создание аккумуляторов и заряд закончился на станции изучения - все, я без энергии, пришлось начать заново. Но я потерял максимум минут 15, так что не критично.
Прекрасная игрушка с передвижной базой. Настолько умеренно сложная, что хотелось бы даже чуточку посложнее. Не без недостатков, конечно, на большой высоте (от 330 примерно) могут начаться фризы и даже вылеты, мало звуковой атмосферы, слишком уж небольшие карты внизу, но она все равно стоит того, чтобы в нее поиграть
Похожие торренты: