Forever Skies v1.5.2
![Forever Skies v1.5.2](/uploads/posts/2023-07/thumbs/forever-skies.jpg)
Последняя информация об изменениях из Steam от 28.03.2024
Airship Gardening Update Is Live!
Greetings scientists! As per the title, our largest-ever update, “Airship Gardening” is now live for all. Below are some of the key new features and improvements you can expect from EA.1.5.0. This is by far the largest update we’ve released since the start of Early Access. Our team have been working hard on this update since ...
Читать полностью в Steam
- Жанр: Ранний доступ
- Разработчик: Far From Home
- Издатель: Far From Home
- Версия: Build 13877630
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 10.3 Гб
- Стадия: True
- ОС: Windows 10/11 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: RX 580 8GB VRAM / GeForce GTX 1060 6GB VRAM
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 31 GB
Теги к игре
игры на русском, инди, экшен, выживание, приключение, симулятор
88% из 3270 отзывов в Steam позитивные
Стройте и меняйте под себя высокотехнологичный дирижабль. Во время полета над Землей он станет для вас домом, мастерской и лабораторией. Летайте на нем к руинам нашей цивилизации и загадочным аномалиям.
Следите, чтобы дирижабль был цел и исправен. Добывайте и собирайте ресурсы, чтобы сделать его таким, каким он нужен именно вам.
Ваши научные познания и навыки позволяют вам создавать разнообразные машины и управлять ими. Изучайте сканированные элементы и реконструируйте утраченные технологии.
Следите, чтобы дирижабль был цел и исправен. Добывайте и собирайте ресурсы, чтобы сделать его таким, каким он нужен именно вам.
Ваши научные познания и навыки позволяют вам создавать разнообразные машины и управлять ими. Изучайте сканированные элементы и реконструируйте утраченные технологии.
Ищите новые способы добычи еды и ресурсов, открывайте новые инструменты и увеличивайте свои шансы на выживание.
Исследуйте руины зданий, которые были построемы высоко, чтобы спастись от пыли. Вдруг в них найдутся ресурсы? Из-за странной аномалии повсюду дрейфуют обломки. Ищите в них сырье, чтобы выжить. Изучите руины нашей цивилизации.
Узнайте, что произошло и почему человечество потеряло контроль над Землей. Раскройте тайны прошлого.
Спустившись ниже уровня пылевых облаков, вы откроете для себя новый странный мир: без нас поверхность планеты сильно изменилась. Сразитесь с эволюционировавшей фауной и флорой и найдите вирусный патоген, чтобы вылечить загадочную болезнь, угрожающую вашей семье.
Forever Skies — игра про выживание, действие которой происходит на Земле, разрушенной глобальной экологической катастрофой. Вся поверхность планеты покрылась толстым слоем токсичной пыли.
Сотни лет спустя вы возвращаетесь на нашу планету — но сможете ли вы ее узнать?
Far From Home — опытная команда разработчиков из польского Вроцлава. Мы — друзья и коллеги, и не впервые собираемся вместе. В прошлом мы успели поработать с такими проектами, как серия Dying Light, серия Divinity Original Sin, The Medium, Outriders, League of Legends и другими играми.
Forever Skies - это некое подобие популярной игры “Subnautica”. Перед вами приключенческий симулятор от первого лица с элементами строительства базы и выживания. Действия игры происходит на Земле будущего. Главный герой вернулся на Землю, которая стала непригодной для жизни людей, на огромного дирижабле, который является вашим домом, базой и лабораторией. Вы можете улучшать свой дирижабль наделяя его нужными вам способностями. Добывайте еду и воду используя различные технологии и механизмы. Земля будущего состоит из больших городов с огромным высокими зданиями. Эти здания должны были спасти людей от губительного тумана. Изучайте эти здания на предметы ресурсов и утраченных технологий. Попробуйте спуститься на землю, чтобы раскрыть тайны появления тумана. Но будьте предельно осторожны, теперь Землю населяет крайне опасная флора и фауна.
Исследуйте руины зданий, которые были построемы высоко, чтобы спастись от пыли. Вдруг в них найдутся ресурсы? Из-за странной аномалии повсюду дрейфуют обломки. Ищите в них сырье, чтобы выжить. Изучите руины нашей цивилизации.
Узнайте, что произошло и почему человечество потеряло контроль над Землей. Раскройте тайны прошлого.
Спустившись ниже уровня пылевых облаков, вы откроете для себя новый странный мир: без нас поверхность планеты сильно изменилась. Сразитесь с эволюционировавшей фауной и флорой и найдите вирусный патоген, чтобы вылечить загадочную болезнь, угрожающую вашей семье.
Forever Skies — игра про выживание, действие которой происходит на Земле, разрушенной глобальной экологической катастрофой. Вся поверхность планеты покрылась толстым слоем токсичной пыли.
Сотни лет спустя вы возвращаетесь на нашу планету — но сможете ли вы ее узнать?
Far From Home — опытная команда разработчиков из польского Вроцлава. Мы — друзья и коллеги, и не впервые собираемся вместе. В прошлом мы успели поработать с такими проектами, как серия Dying Light, серия Divinity Original Sin, The Medium, Outriders, League of Legends и другими играми.
Forever Skies - это некое подобие популярной игры “Subnautica”. Перед вами приключенческий симулятор от первого лица с элементами строительства базы и выживания. Действия игры происходит на Земле будущего. Главный герой вернулся на Землю, которая стала непригодной для жизни людей, на огромного дирижабле, который является вашим домом, базой и лабораторией. Вы можете улучшать свой дирижабль наделяя его нужными вам способностями. Добывайте еду и воду используя различные технологии и механизмы. Земля будущего состоит из больших городов с огромным высокими зданиями. Эти здания должны были спасти людей от губительного тумана. Изучайте эти здания на предметы ресурсов и утраченных технологий. Попробуйте спуститься на землю, чтобы раскрыть тайны появления тумана. Но будьте предельно осторожны, теперь Землю населяет крайне опасная флора и фауна.
ничего так как для early access ...
Есть минусы, но на прохождения не сильно влияют:
- Прыгает персонаж ужасно !
- Лазание по лестницам еще ужаснее.
- Нет возможности брать предметы по одному
- иногда можно застрять (есть телепорт, но это не по спортивному)
- сюжетная линия иногда не понятна (сделайте что-то но что именно и как умалчивают) приходилось искать по форумам. Оказывались ответы на поверхности, просто об этом нет подсказок.
- система полива растений - какая-то бесполезная чтоли (тут не нужно так много всего выращивать, добавить воду руками не проблема вообще)
- система работы с жидкостями слегка забавная, а бака для чистой воды не существует в принципе.
- сюжет проходится слишком быстро, но это ж ранний доступ.. я так понимаю там еще будет...
В остальном плюсов куда больше.
Наблюдается большая схожесть с Рафтом, но по наполнению они его переплюнули.
Если не спешить с прохождением (при желании добиться излечения от вируса на корыте из 5 комнат.) то будет больший эффект от игры. Но нет ничего, чтобы задерживало развитие. Мне кажется, в идеале, первые 10 игровых дней - на поиск всех полезных предметов для полета, потом еще дней 5 на сбор каких-то ключей доступа ( чтобы как раз полностью использовать весь тот комфорт, к котором стремился) и уже потом финал с максимальным использованием всех бустеров, кислорода, выносливости и т.д. Вот так правильнее.
Очень жду мультиплеер и продолжения.
Есть минусы, но на прохождения не сильно влияют:
- Прыгает персонаж ужасно !
- Лазание по лестницам еще ужаснее.
- Нет возможности брать предметы по одному
- иногда можно застрять (есть телепорт, но это не по спортивному)
- сюжетная линия иногда не понятна (сделайте что-то но что именно и как умалчивают) приходилось искать по форумам. Оказывались ответы на поверхности, просто об этом нет подсказок.
- система полива растений - какая-то бесполезная чтоли (тут не нужно так много всего выращивать, добавить воду руками не проблема вообще)
- система работы с жидкостями слегка забавная, а бака для чистой воды не существует в принципе.
- сюжет проходится слишком быстро, но это ж ранний доступ.. я так понимаю там еще будет...
В остальном плюсов куда больше.
Наблюдается большая схожесть с Рафтом, но по наполнению они его переплюнули.
Если не спешить с прохождением (при желании добиться излечения от вируса на корыте из 5 комнат.) то будет больший эффект от игры. Но нет ничего, чтобы задерживало развитие. Мне кажется, в идеале, первые 10 игровых дней - на поиск всех полезных предметов для полета, потом еще дней 5 на сбор каких-то ключей доступа ( чтобы как раз полностью использовать весь тот комфорт, к котором стремился) и уже потом финал с максимальным использованием всех бустеров, кислорода, выносливости и т.д. Вот так правильнее.
Очень жду мультиплеер и продолжения.
Игра топ,советую разработчик постоянно исправляет баги и так же добавляет новый контент Рекомендую данную игру
Как по мне самое то для приятной игры. Спустя 50 часов мне еще не надоело летать с точки на точку для сбора ресурсов, так как половину времени я строил дирижабль, нет серьезно сделайте редактор что бы можно было просто создать суперпупердирижабльбазу. Идея передвижной базы офигенная, а то уже надоело искать место, перестраивать, переносить базу. Разработчики добавляют все новое и новое так что к финальной дате выхода игра будет офигенная и дирижабль получить супер большим, красивым и "не пустым" , а с кучей разных декораций, вещей, мебели, станков и т.п.
Настоящая Сабнавтика 2.0 уже есть - и это ForeverSkies. В то время, когда Subnautica: BelowZero втупую похерила все, за что мы любили оригинал, расширив то, что в оригинале раздражало, разрабы Скайса пошли другим путем - все сделали наоборот и бережно. Уже сейчас в игре больше механик, чем в Сабнавтике. А те, что пересекаются - сделаны лучше и продуманы глубже.
Идея, что база путешествует вместе с тобой и ты на ней живешь, а не сначала строишь, а потом появляешься всего пару раз - это просто бомба.
На данном этапе еще не все запланированные механики реализованы, а сюжетная линия обрывается - это все будут завозить порционно в дальнейшем. При этом то, что в игре есть, ощущается и играется просто отлично. Это красиво, это иммерсивно и, главное, не душно.
10 сабнавтик из 10.
Идея, что база путешествует вместе с тобой и ты на ней живешь, а не сначала строишь, а потом появляешься всего пару раз - это просто бомба.
На данном этапе еще не все запланированные механики реализованы, а сюжетная линия обрывается - это все будут завозить порционно в дальнейшем. При этом то, что в игре есть, ощущается и играется просто отлично. Это красиво, это иммерсивно и, главное, не душно.
10 сабнавтик из 10.
Изначально наиграл полдня и решил начать сначала, т.к. на некоторых вышках пропустил нужные предметы для сканирования, чтоб в дальнейшем их можно было построить. Еще, видимо, очень неудачно летал, т.к. за всё это время не нашел полимер. Зато со второй попытки дело пошло нормально.
Игра для меня носит медитативный характер. Играю на минимальном уровне сложности, т.к. не ставлю себе целью превозмогание.
Единственное, на что хочется обратить внимание, это ящики для хранения (хранилища). Чтоб вы понимали, в случае, когда вам понадобится перенести ящик для хранения в другое место в связи с расширением дирижабля или перепланировкой, то просто взять и перенести не получится. Сначала надо будет ящик освободить и потом уже пустой перенести на новое место. После этого всё барахлишко снова в него загрузить. Аналогично с другими предметами, если в них что-то находится, типа приманки, бутылки воды и т.д. Хотя кому-то может повезет быстро найти данные для постройки большого хранилища, стеллажа и он сможет без особых страданий провести перепланировку. Мне например, данные для постройки рабочей станции попались далеко не сразу, а когда у меня накопилось с десяток предметов для постройки в этой станции.
В общем пока игра нравится. Дальше будет видно.
Игра для меня носит медитативный характер. Играю на минимальном уровне сложности, т.к. не ставлю себе целью превозмогание.
Единственное, на что хочется обратить внимание, это ящики для хранения (хранилища). Чтоб вы понимали, в случае, когда вам понадобится перенести ящик для хранения в другое место в связи с расширением дирижабля или перепланировкой, то просто взять и перенести не получится. Сначала надо будет ящик освободить и потом уже пустой перенести на новое место. После этого всё барахлишко снова в него загрузить. Аналогично с другими предметами, если в них что-то находится, типа приманки, бутылки воды и т.д. Хотя кому-то может повезет быстро найти данные для постройки большого хранилища, стеллажа и он сможет без особых страданий провести перепланировку. Мне например, данные для постройки рабочей станции попались далеко не сразу, а когда у меня накопилось с десяток предметов для постройки в этой станции.
В общем пока игра нравится. Дальше будет видно.
Похожие торренты: