Forever Skies v1.0.2.39735

Последняя информация Steam от 03.06.2025
Forever Skies после старта версии 1.0 столкнулась с багами, монотонными локациями и скучными заданиями.
Игра предлагает выживать на опустошённой Земле, управляя воздушным кораблём и исследуя руины.
Разработчики из Far From Home обещают масштабные обновления, исправления и новые территории.
- Жанр: экшены, приключенческие игры, инди, симуляторы
- Разработчик: Far From Home
- Издатель: Far From Home
- Версия: v1.0.2.39735
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 10.1 Гб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 10/11 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: RX 580 8GB VRAM / GeForce GTX 1060 6GB VRAM
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 31 GB
Теги к игре
игры на русском, инди, экшен, выживание, приключение, симулятор
88% из 3270 отзывов в Steam позитивные
Forever Skies переносит вас на Землю, поглощённую токсичной пылью после глобальной катастрофы. Вы — один из немногих смельчаков, которые возвращаются, чтобы разведать разрушенный мир и узнать, что же обернулось с нашей планетой за сотни лет изоляции.
Ваша база и убежище — высокотехнологичный дирижабль, который вы проектируете и модернизируете сами. Он служит вам домом, мастерской и лабораторией в одном флаконе. Чтобы он оставался в строю, придётся постоянно следить за его состоянием, добывать материалы и совершенствовать оборудование.
Научные знания — ключ к выживанию. Сканируя образцы, вы расшифровываете утраченные технологии, строите машины и инструменты, расширяете производственные цепочки и развиваете новые способы добычи пищи и полезных ископаемых.
Из-за аномалии обломки зданий и летающих конструкций заполняют небо. Осматривая руины, вы находите ценные ресурсы и фрагменты прошлого, которые помогут не только улучшить дирижабль, но и разгадать тайны гибели цивилизации.
Спускаясь под пылевые облака, вы оказываетесь на поверхности, где природа и дикая фауна сильно эволюционировали. Здесь нужно выжить в новых условиях, сразиться с мутировавшими существами и разыскать вирусный патоген, угрожающий вашей семье.
Forever Skies создаётся командой Far From Home из Вроцлава — разработчиками, работавшими над Dying Light, Divinity Original Sin, The Medium, Outriders и League of Legends. Их цель — предложить игрокам глубокий выживаческий опыт с акцентом на науку, исследования и постапокалиптическую атмосферу.
Научные знания — ключ к выживанию. Сканируя образцы, вы расшифровываете утраченные технологии, строите машины и инструменты, расширяете производственные цепочки и развиваете новые способы добычи пищи и полезных ископаемых.
Из-за аномалии обломки зданий и летающих конструкций заполняют небо. Осматривая руины, вы находите ценные ресурсы и фрагменты прошлого, которые помогут не только улучшить дирижабль, но и разгадать тайны гибели цивилизации.
Спускаясь под пылевые облака, вы оказываетесь на поверхности, где природа и дикая фауна сильно эволюционировали. Здесь нужно выжить в новых условиях, сразиться с мутировавшими существами и разыскать вирусный патоген, угрожающий вашей семье.
Forever Skies создаётся командой Far From Home из Вроцлава — разработчиками, работавшими над Dying Light, Divinity Original Sin, The Medium, Outriders и League of Legends. Их цель — предложить игрокам глубокий выживаческий опыт с акцентом на науку, исследования и постапокалиптическую атмосферу.
Прошел за десяток часов три биома, и это было крайне скучно. Просто летаешь от одного копипастного острова к другому и фармишь ресурсы, а единственное, что может произойти во время полетов – к дирижаблю прицепится моб которого нужно разобрать резаком на ресы. По ходу открываешь станки сомнительной пользы, которые своими размерами заставляют тебя расширять корабль, а значит гриндить больше ресурсов. Так то я то не против гринда, особенно в выживачах, но тут он вообще не интересный.
Кстати, пытался настроить графику, что бы была с такой же насыщенностью и резкостью как на скринах от разрабов, но не получилось, игра при любых настройках выглядит буро-мыльной.
Спасибо большое за игру очень понравилась очень хотелось бы продолжения
Типа человечество возвращается на землю да бы начать очищении земли или тип подобного!
Игра пройдена!
Соглашусь с отзывами что игра недотягивает до таких выживалок как Рафт или Сабнаутика, что в нее есть баги (я заметил не больше чем в других играх), что она слабо оптимизирована (если спуститься в подполье, первые секунд 10 жестоко лагает на 4060Ti).
Но учитывая что на данный момент других такого жанра игр не выходило мне даже очень понравилось. Прошел игру полностью, получил все достижения и не скажу что заскучал.
Достойная игра на часов 20-30 если все внимательно обследовать.
Человечество в очередной раз погубило себя вместе с планетой, на этот раз сыграв "в тренде", методом экологической катастрофы. Идея дирижабля как вашего "материнского корабля" и мобильной базы. которую можно серьёзно расширять. насколько воображения хватит (и ограничения по весу - всё же в воздухе летим) безусловно найдёт (и уже находит) отражение в скриншотах творческих игроков. Ближе к мид-гейму уже вполне выходим на самоподдержку и бодро двигаемся или по сюжетной линии, с неизбежным как водится моральным выбором, или просто странствуем в поисках ненайденных артефактов и "наскальной живописи":). Тем кто любит игры, похожие на Subnautica, однозначно должно понравиться. Хорошее впечатление несколько портится однообразными локациями для исследования (практически копии с минимальными различиями). Но это может быть поправлено в будущем патчем, если разработчики захотят взять пример с No Man Sky.
9 жилых дирижаблей из 10
НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО СОТВОРЕНИЕ ГОВНА! И вот почему: 1) Игра была в раннем доступе около года и всё что сделали разрабы за это время, то это добавили 1 миссию (про которую будет чуть позже); 2) Оптимизация желает лучшего (по характеристикам компа она должна летать на средних, но даже на низких пролаги на каждом шагу); 3) КАК игра могла выйти из раннего доступа если в обучении баги частое явление, не говоря про основную часть игры; 4) Если будет играть с другом, то будьте готовы что он умрёт с голоду (игра моментами не даёт твоему товарищу есть, и не только); 5) Одна из финальных миссий: Мы должны были найти ИИ-карту чтобы закончить игру, а для этого нужно было найти "Убежище Тараканов". Но так как мы нашли его раньше времени и сделали там всё что можно, то когда мы прибыли туда по сюжету, то у нас залагало задание миссии и мы не смогли продвинутся дальше (2 часа шарили по миру в поисках этой ИИ-карты, но так не нашли). Эта игра не должна стоить Этих денег!!!
Сыграл в эту игру два дня и хочу сказать, что игра вполне себе неплоха. Если вы играли в Subnautica и Raft и эти игры вам понравились, то можете задуматься о покупке данной игры. НО !!! В этой игре есть большое, жирное НО. А именно, утечка видеопамяти. С моим железом игра ставит мне высокие настройки, на которых я и играл где у меня было 120 - 140 fps, НО, уже спустя час игры fps стабильно начинает уменьшаться в геометрической прогрессии и так вплоть до 40 - 45 fps. Снижение настроек графики до минимума естественно ничем не помогли, те же стабильные 40 - 45 fps спустя час игры. Чинится всё это перезаходом в саму игру, но тут Вы сами понимаете, что каждый час перезаходить в игру ради того, что бы ещё через час сделать ровно то же самое, не очень то блядь комфортное времяпровождение.
Помнится такая же проблема была на релизе Dying Light 2: Stay Human, где спустя 2 - 2,5 часов игры fps начинал стремительно опускаться. Сейчас же в Dying Light 2: Stay Human этой проблемы нет, проверял лично пару месяцев назад, как быстро эту проблему пофиксили в Dying Light 2: Stay Human не знаю, как быстро эту проблему пофиксят в Forever Skies тоже хз. Рекомендовать игру пока в ней присутствует вышеописанная мною проблема я не собираюсь.
PS: За три дня после релиза, в игре был лишь один хотфикс, где разработчики починили несколько причин вылетов, которых у меня даже не было и ещё... да и всё собственно ¯\_(ツ)_/¯
PPS: Утечку памяти исправили спустя две недели, теперь можете пробовать. Но только послушайте, одной из причин утечки было употребление гнилой пищи и грязной воды лол :roflanFace:
Крайне противоречивые впечатления об игре.
С одной стороны, видны некоторые хорошие идеи, которые пытались скомбинировать выживание в Subnautica и механики Raft, или может даже первородного SkyBlock.
А с другой - сюжет по моим ощущениям как будто впилен в геймплей, чтобы просто было понятно, зачем этот геймплей вообще нужен. Гринда ресурсов крайне много, при том, что реально для прохождения игры на средней сложности нам в кооперативе достаточно было стартовых механизмов с включением только необходимых, открывающих дальнейшее прохождение. А вещи, которых так не хватало в начале (типа автоматизации получения воды и полива растений), появляются лишь в конце кампании, когда смысла в них особо уже и нет. Либо, допускаю, что мы вдвоем с другом не могли какие-то очевидные вещи находить, либо недостаточно гриндили, что очевидно не добавляет приятного опыта от игры.
Откровенно говоря складывается впечатление, что разработчики очень боялись, что игрок проведет в игре меньше времени, чем им хотелось бы. Но вместо каких-то интересных механик, которые могли бы затянуть на подольше, - неприлично долгое время на анимации добычи ресурсов, на их создание и на перемещение между однотипными точками для гринда. И даже так - всего-то 20 с лишним часов геймплея с отсутствующим желанием перепроходить игру. Вишенкой на торте является наличие в игре контента с политическим контекстом. Разработчики просят за игру деньги, и я рад их за нее отдать. Но мне предложили вместо этого довольно скучный геймплей, сюжет с сомнительной подачей и политические взгляды разработчиков, но никак не игру, в которую было бы приятно поиграть вечерами.
Учитывая все это, я никак не могу оставить положительный отзыв об игре, хотя и очень долгое время ее ждал и надеялся на ее успех.
Похожие торренты: