Контакты с нами

Email:

igratorrentcom@gmail.com

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Clanfolk v0.561a

11.06.2025

12

0

Clanfolk v0.561a
  • Последняя информация Steam от 07.06.2025

    Обновление v0.562–v0.567:
    Приоритет портного повышен; врачи кормят/поят животных; добавлен ивент Filling Rations; исправлен баг с вечным разогревом.
    Кирпичи/плитки не промокают; авто-поставка отключена; пути соединяются с полами.
    Убраны синие иконки; зоны мытья/питья проходимы; трон негорюч; классический режим показывает детали технологий.
    Болото регенерируется быстрее; походы фильтруют беременных и стариков; протухшие пайки обрабатываются правильно.

  • ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4670K (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7850 (2 GB)
  • DirectX: версии 9.0c
  • Место на диске: 1 GB

Теги к игре

симулятор, стратегия, игры на русском, средневековье, строительство, выживание


91% из 2228 отзывов в Steam позитивные

Бросьте вызов самой природе в Clanfolk — симуляторе средневековой колонии в суровом Шотландском высокогорье. Взяв под контроль небольшой клан, вы научитесь выживать, разводить скот, собирать урожай и противостоять беспощадной зиме. Процветающий постоялый двор, богатый центр торговли или просто уютное семейное поместье — будущее этого пустого клочка земли и всех его обитателей зависит от вас.

Напишите историю своей семьи длиной в несколько поколений. Начните с нуля и оставьте после себя бессмертное наследие.

Clanfolk v0.561a
Размер304.1 Мб
  • Создайте собственный клан или возглавьте один из уже готовых и помогите семье из нескольких поколений выжить в суровом Шотландском высокогорье. Члены вашей семьи будут заключать браки, заводить детей, стареть и со временем умирать, оставляя результаты своих трудов новым поколениям.
  • Составьте расписание и следите за тем, чтобы поселенцы как следует отдыхали, питались и развлекались, но помните, что зима близко и без подготовки ее не пережить. Утренняя рутина, общение и отдых разбавят день тяжкого труда: работы в поле, рыбалки, охоты, строительства и готовки.
  • У каждого поселенца свои черты характера, стремления, мечты и навыки, которые помогут выбрать для них подходящее занятие. Они заботятся о себе и соплеменниках и каждый день набираются опыта. Старшие присматривают за младшими, учат их охотиться, готовить, убирать, строить, ухаживать за землей — словом, передают будущему поколению все необходимые для выживания навыки.


За теплым летом неминуемо придут зябкие осенние ночи, суровые зимние холода и, наконец, весенняя оттепель. Планируйте наперед и приспосабливайтесь к смене сезонов, если надеетесь выжить.

  • Каждая пора года приносит новые испытания и возможности: собирайте ягоды, ловите угрей, охотьтесь на кроликов или ищите грибы — пользуйтесь всем, что дает средневековая жизнь.
  • Состояние почвы постоянно меняется, а на рост урожая влияет множество факторов. Возделывайте поля, применяйте технику подсечно-огневого земледелия и обучайте поселенцев искусству выращивания урожая, чтобы обеспечить клан едой.
  • Природа постоянно подбрасывает новые испытания. Животным, имуществу и самим поселенцам нужно укрытие от дождя и мороза. Оставьте полный кувшин в холоде, и вода замерзнет, а чтобы растопить лед, придется подержать кувшин у огня. Промокшая еда быстрее портится, но зато мокрые вещи хуже горят. Домашние животные не выживут без крыши над головой, а люди замерзнут, если одеты не по погоде.


Превратите голую землю в место, достойное называться домом. Передавайте знание о выживании из поколения в поколение. Каждая собранная веточка, каждое срубленное дерево открывают новые идеи и технологии, улучшающие жизнь клана.

  • Открывайте новые материалы и мастерите орудия. Сегодня вы спите на твердой земле под звездным небом, а завтра — в огромном поместье со всеми удобствами.
  • Технологическое развитие происходит поступательно. Каждодневный труд подталкивает ваших подопечных к новым идеям и открытиям. Прежде чем заниматься гончарством, делать кирпичи и плитку, придется найти глину. Орудия из железа не смастерить, не наткнувшись сперва на железную жилу. Обработка шкур — результат охоты и свежевания диких животных.
  • Поддерживайте достоверные производственные цепочки на протяжении всего года. Настраивайте приоритет занятий, устанавливайте нормы и требования производства. Поддерживайте баланс между предметами первой необходимости и роскошью.
  • Будьте готовы к непредвиденным ситуациям: болезни, непогода и пожары вмиг превратят процветающее поселение в поселение-призрак.


Ваш клан — не единственные обитатели гор. Время от времени к вам будут заглядывать путники, торговцы и соседи из других кланов, давая возможность завести друзей и подзаработать.

  • Торговцы из соседних кланов будут приносить на торговый пост товары на продажу и с радостью купят что-нибудь у вас. Их товары будут зависеть от ваших отношений с кланами. А поскольку каждый клан специализируется на разных видах товара, важно уметь заводить нужных друзей.
  • Содержание постоялого двора — прибыльное и веселое занятие. Путники будут приходить к вам в поисках ночлега, а особенно довольные гости могут остаться еще на ночь или заплатить больше обычного.
  • У доски вакансий будут собираться рабочие из других кланов, готовые трудиться за честную плату. Отправьте их собирать урожай, охотиться или обслуживать ваш новый постоялый двор.

Clanfolk — это игра о жизни и семье. Ведите клан сквозь поколения и испытайте на себе жизнь в Шотландском высокогорье.
Clanfolk с натяжкой можно назвать симулятором развития поселения, ведь акцент сильно смещен на важность семье в эффективном выживании в суровых условиях средневекового шотландского высокогорья. Переменный суровый климат станет одним из главных ваших врагов! Вы вольны строить то, что сами захотите. Будь то постоялый двор, торговый центр или обычное семейное поместье. Вы, на протяжении нескольких поколений, управляете одной семьей. Ваши родственники заключают браки, рожаю детей, стареют и умирают. Каждый член семьи обладает своим характером и ваша задача подобрать под этот характер нужное занятие. Так вы максимально сможете использовать человеческий ресурс. В Clanfolk стоит обращать внимание на различные мелочи. Например, если засаживать землю одной культурой, очень скоро она придет в негодность. В Clanfolk от сезона зависят ваши возможности. Даже миграция животных, которая влияет на занятие охотой, зависит от времени года. Clanfolk - это увлекательная игра, на тему важности семьи в суровых условиях. Ваша задача оставить свою фамилию в историю и сделать так, чтобы все ее носители были счастливы.
Мгновенно залипла. Игра качественная, творческая и продуманная до мелочей, скучать не даст. Баланс и функционал успеют наладить, уверена, еще кучу интересного добавят. Спасибо разработчикам, так держать!

Люблю длиннющие производственные цепочки. А тут ещё и с шотландским колоритом. Отдельные виды шкафов и стеллажей под разные виды товара - интересная идея. Но вот я открыл волынки и ткани в клеточку: а дальше и делать нечего в игре. За 24 часа исследовал и построил всё, что можно. Хочется больше функционала, достижений и чувства вызова. Сценарно игра пока что гораздо беднее Римворлда. Нет чувства, что каждая пешка индивидуальна и с богатой историей, хотя черты характера типа есть. Так и не понял, на что влияют скиллы убеждения и запугивания - ни разу по игре не было возможности использовать. В целом, купить и поиграть стоит.

Ну что сказать игра имеет свой шарм. Может привлечь и заинтересовать. Вопрос времени когда игрок заметит что игры то и нет. Игра сырая, какие то Механики интересны но явно не доработаны. Баланс явно не на первом месте, ну или взгляды у нас отличаются. Интерфейс говорит сам за себя, нету наверно и половины того что требуется для подобных игр. Не буду писать что не так в подробностях иначе список получится длинный, но игра на мой взгляд имеет хороший потенциал. С тем контентом что уже есть, если доделать, может получится что то увлекательное. Если честно меня больше пугает что разработчики пытаются расширить контент, такое чувство что они не представляют объем работ с тем что есть, чтобы это все сбалансировать. Ну и про то что игры нет. Собирай и строй а все что кроме влияет на скорость, по мне маловато чтобы поддерживать интерес игрока.

Хотелось бы похвалить эту игру, но не за что... если вы играли в Rimworld, особенно во всякие модпаки, то Clanfolk покажется вам очень пресной и мелкой, как и мне. К тому же очень неспешно "разрабатывается"...

Игра неплоха но есть пара минусов которые как по мне нужно исправить: 1. Почему торговцы продают и покупают всё только по стакам? У меня вот валяется 2 кирпича и я ничего не могу с ними сделать. 2. Неверояяяятно долгая прокачка отношений у других кланов, я не представляю сколько нужно ждать чтобы поднять хотя бы 3 лвл (у меня отыграно 4 с половиной игровых года и максимум это 2 лвл), + те товары что продают обновленные торгаши на поздней стадии игры уже практически не нужны, только если покупать животных которых по другому не достанешь. 3. Нелогичность крафтов (больше относящихся к поздней стадии игры). В конце списка идей открываются такие вещи которые должны быть намного раньше! Пример: что бы делать муку нужно дойти до середины списка идей когда в реальности люди делали муку чуть ли не в каменном веке и при этом зерномолка строится из досок и гвоздей! нужно открыть ЖЕЛЕЗО а только потом ЗЕРНОМОЛКУ!!!! . зачем нужны 2 разных вида мисок? неужели нельзя сделать суп в глиняной миске? Нет, нужно потратить ЦЕЛОЕ БРЕВНО! на 1 миску! которая открывается практически в конце, понимаете? на какой то грёбаный суп нужно качатся 2 игровых года. (но все же намного раньше открывается котелок и там пешки могут делать суп из всего чего угодно ни используя каких либо мисок). и так можно перечислять очень очень долго 4. Отсутствие поиска по карте. Чтобы мне выделить животных для охоты нужно просматривать всю карту, а чтобы найти какое то растение на карте еще больше маяты

Любимая игра! ❤️❤️❤️ Очень нравится, что всё продумано до деталей. Рисовка и анимации замечательные. Жду новых обновлений!

Многие сравнивают Clanfolk с Римкой, но это не так. Тут спокойный семейно-клановый выживач, где из врагов - голод, холод и плохое настроение от того, что ты грязный и воняешь. Игру рекомендую для медитативного залипания (после первого года поселения. Сначала, возможно, придется немножко понервничать). Плюсы: - спокойный домострой с разными режимами игры. Играй за большую семью, детей (уже не) беспризорников или одинокую кошатницу - прекрасный антураж: музыка, смена погоды и времен года (влияет на игровой процесс), милые мелочи в виде венков из вереска, тартана в виде пледа на кровати и мужика, который идет возвращать свою беременную любовницу. - древо технологий, которое открывается последовательно и независимо. Также у почти всего есть описание и подсказки. Остальное - понятно по аналогии. - я купила игру давно, и видно, что не быстро, но она развивается. Кстати, лично у меня за все наигранные часы не было НИ ОДНОГО бага или проблем с работоспособностью. Минусы: - развивается игра медленно. Чаще добавляются новые расцветки тартанов (названия кланов), чем что-то игромеханическое. Было бы хорошо, если бы этим клановым фамилиям описания давали или историческую справку. А так - непонятно почему там столько вариантов. - Экономика. Раскачать 20-25к золота - легко за пару лет. Серьезно, никаких умственных усилий, просто продавай больше чем покупаешь. А это скучно( - Куда девать ЧЕРТОПОЛОХ? Нет, в недавней обнове добавили возможность разбирать его на сено (или солому, не помню), но из трав только вереск нужен - и то на венки. Зачем тогда их все вводили? Чего в игре субъективно хочется (не роудмап, всего лишь имхо): - знахарей /аптекарей /ведьму-травницу. Заодно и ЧЕРТОПОЛОХ пригодится. - магию хотя бы как антураж. Шотландская мистика прекрасна) - переработку системы семян. Новые культуры - это хорошо, но срок хранения овощей слишком низок, сажать их не выгодно. При этом - добыть семена элементарно. Пока проще покупать овощи и ягоды у торговцев. - хочу оружейника. Один лук сделанный на коленке - ну блин... Не хватает оружия ближнего боя и несколько луков (можно с требованиями к навыкам владения, например - охотой) - больше и разнообразнее Шмот. Убрать несколько Шапок, взамен добавить Обувь (с влиянием на скорость передвижения), ритуальную одежду и другое интересное... Каро_че! Мне игра нравится. Как по мне - на раннем доступе, да за +/- 500 руб - своих денег стоит

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Контакты:

E-mail: igratorrentcom@gmail.com