Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Quasimorph: End of Dream v14.03.2026

15.03.2026

Просмотры: 334

Комменты: 0

Quasimorph: End of Dream v14.03.2026
  • Последняя информация Steam от 06.03.2026

    Обновление 0.9.9 «Signed in Blood» — доступно!
    Завершает сюжет Ксиомары: +4 миссии (если вы прошли Ruins of Ancient Bramfaturas — нужен новый запуск).
    Система Пактов расширена до 65, добавлена система Bane.
    Активные импланты получили лимит зарядов (восстановление на станциях и после миссий).
    Криокамера для хранения портящихся предметов.
    Новые юниты, оружие, мины, турель, аугменты; переработан HIS Magnum; расширенные сложности и QoL-правки.

  • ОС: Windows 10, 11
  • Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
  • Оперативная память: 2 MB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
  • Место на диске: 2 GB

Теги к игре

инди, игры на русском, симулятор, RPG, стратегия

Quasimorph сочетает классический пошаговый рогалик с жестким правилом "все или ничего": вы сохраняете добытое только в случае выживания, а при гибели теряете все, что взяли с собой на задание. Никаких поблажек - ни капли жалости.

Quasimorph: End of Dream v14.03.2026
Размер (Вес)420.3 Мб
Действие происходит в завоеванном корпорациями будущем, где приватизированный космос стал ареной бесконечной борьбы за контроль. В роли главы собственной ЧВК вы берете контракты у могущественных компаний, прокладываете путь через обшарпанные базы и разрушенные звездолеты, добывая новые технологии, оборудование и способности, которые помогут вам выдерживать самые опасные операции.

Ключ к победе - умение адаптироваться. Клонируйте своих лучших бойцов и отправляйте их в самые рискованные миссии, чтобы с минимальными потерями изучить оборону противника. Погибнут ли ваши солдаты на поле боя? Это лишь экспериментальные "ресурсы" - никаких юридических последствий и жалости.

Но самая жуткая угроза кроется в самой сути Quasimorphosis - странном недуге, поразившем космические станции, и в трещинах, через которые в наш мир проникают демоны из Брамфатуры. Раскройте тайну заговора, соберите команду профессионалов, тщательно планируйте обстановку, пересчитывайте боезапас и будьте готовы увидеть самые извращенные проявления человеческой природы.

Игру Quasimorph можно скачать по ссылке внизу.
Отличная смесь таркова и pixel dungeon, свежий сочный рогалик в классическом пошаговом стиле, хардкорность которого компенсируется скрытыми механиками. В неё стоит играть при наличии опыта в подобных пошаговых рогаликах во избежание дикой фрустрации. Подробно по составляющим (в начале плюсы, потом слабые моменты): Дизайн Пиксельная графика, мрачные комнаты, а также кучи трупов и луж крови создают идеальную атмосферу космического хоррора. Оружие и броня отрисованы хорошо и красиво смотрятся в инвентаре, интерфейс в стиле темного неона работает на погружение. Отдельно стоит упомянуть звуковое сопровождение, помимо мужицких вздохов присутствуют сочные звуки взрывов и местной нежити, музыка динамичная, но надоедает. Из слабого стоит отметить качество моделек планет и особенно фона в параллельной вселенной. Проблема не в их пиксельности, некоторые модельки это сплошное мыло на которое больно смотреть во время перелета. Отдельно есть опасность эпилепсии пока летаешь по брамфатурам, вырвиглазное цветастое мыло смотрится странно на фоне такого качественного инвентаря. В целом дизайн самой важной части игры - боевого интерфейса - не имеет претензий, пользоваться им одно удовольствие. Механики: - Боевые: Пошаговость, как много в этом слове, любой шаг, выстрел, подбор предмета это одно действие. Может показаться, что это будет мешать экшену, но не в этом случае! Вы управляете всего одним жалким бедолагой, которому противостоят десятки бронированных боевиков с гранатами и роботами. В одного уничтожать толпы противников на поздних стадиях очень приятно, экшен в игре на высоте. В бою есть чем заняться, от замазывания разнообразных ранений во всякие части тела и поиска укрытий до баланса сытости. Куча видов оружия, наносимого урона и брони - исключает универсальное снаряжение. К примеру тяжелая броня от пуль легко прошивается ядовитыми ракетами, как будто вы голый, так что заскучать на поздних стадиях вам не дадут. При смерти персонажа весь его лут и снаряжения исчезают, с другой стороны при убийстве болваничка противника вам достается все его снаряжение. Самый важный недостаток боевой системы - вам ничего не объясняют. Игра ожидает что вы будете умирать, жать странные кнопки на экране без пояснений, читать устаревшую wiki и снова умирать. Обучение в игре очень бедное, это испортит вам первое впечатление, если вы раньше не играли в пошаговые рогалики. При этом цена ошибки в бою - огромна. Стоит вам нажать перезарядку не в тот момент, забыть взять бинтик, неправильно укрыться за шкафчиком или раньше времени покинуть позицию - вы скорее всего труп. Порог вхождения высок, его немного сглаживают простые миссии, но обучение будет непростым. - Рогаликовские: Вне боя вы можете улучшать свой космический кораблик, чтобы немного упростить ваши вылазки. Видов ресурсов для улучшений около 30, и каждое нужно выгрызать зубами, или выкупать за адские ценники, про экономику позже. Можно улучшать генетику клонов (прибавка hp), оружие, броню, шаттл, импланты и еще пару вещей. Ваши клоны вновь выращиваются после того как погибают, так что кроме барахла и вашего времени вы ничего глобально не теряете. Экономика и баланс: Рынок предметов в игре был сделан с претензией на реализм, есть производители, есть потребители. Цены на компоненты меняются в реальном времени с учетом спроса и предложения. Один нюанс - допустим для покупки конкретных синих подштанников вам нужно 60 дней лететь до Сатурна. Вас запирают в анимации полета и в игре проматывают 60 дней (это немалый срок), когда долетите - завод уже могут захватить под производство радужных конфеток, и вам ничего не остается как фрустрировать и лететь в другое место. Я не отношу такое игровое решение к минусам, порой бывает любопытно посмотреть как работают экономические модели играх, про минусы далее. История: Прошлое мира написано очень хорошо, события, философии корпораций и мотивации сюжетных лиц не вызывают вопросов. Ты действуешь в своих интересах, а мир органично эти интересы удовлетворяет. Есть только пара критичных проблем - сюжетные миссии и их последствия. Сюжетные миссии - это духотура. - Бесконечные враги с топовым оружием? В наличии, вам придется абузить механики на 300% и раз за разом терять топовую снарягу. - Неясные цели задания, описанные в 2 строки? В наличии, вам придется угадывать, чего от вас хотел этот урод на экране и на что он так обиделся, что ничего не объяснил. Миссия с золотым черепом до сих пор снится в кошмарах. - Последствия миссий, например, в виде полного обнуления отношений со всеми корпорациями? В наличии, по каким-то одному тецктлану известным причинам его смерть ополчила на меня все человечество. Это не вызывает ничего кроме недоумения и стресса. Главные источники удовольствия в Quasimorph - победы в тяжелых боях и усиление черт персонажа. Наращивание влияния и захват собственной корпорации превращают обычный заработок в захват солнечной системы, это подкупает. Если вы ярый фанат рогаликов - в эту игру определенно стоит сыграть.

Очень неудобное управление как клавомышью так и геймпадом, нет автоматического переключения между контроллером и клавиатурой. Графика сначала показалась прикольной, но стоило немного поиграть - стало больно глазам.

История человечества написана слезами и кровью... В далеком будущем анархо-капитализма есть только корпорации и их войны между собой И даже демоны из другого мира, могут только присоединиться к этому безумию, но никак не изменить его Это игра это песнь адаптации. Где за обманчиво простым интерфейсом лежит очень глубокое планирование операций Разные оперативники, разные подготовки клонов, разные раны и разное снаряжение для миссий И вот уже в 1 из миссий мы тайный агент, который бесшумно прошмыгивает по этажам, чтобы украсть секретные данные А в другой мы запакованный по ноздри терминатор с турелями и минами, обороняем планету от жадных конкурентов Или мы потеряли все снаряжение и теперь нас может спасти только клон-людоед дядя Вани, который расчленяет людей топором, а потом ест их и запивает своих любимым самогоном на фекалиях И все это великолепие образов под отличный саундтрек и харкорный геймплей Крайне рекомендую всем любителям пошаговых РПГ и стратегий Главное не бойтесь проигрывать, ведь всегда можно напечатать нового клона и отправить умирать за любимый ЧВК!

Такому рандому завидовал даже тарков. И в довесок к этому даже на начале неадекватная сложность которую нормально не объясняет даже специальные графы сложность и показатель силы противника

10 убийств голова/глаза из 10 Хороший рогалик в виде пиксельного тактического экстракшена с демонами в мрачном будущем. Вы будете умирать, терять все вещи что добыли, во всяких условиях и пытаться еще и еще, это прям очень затягиевает, а ну и умирать от демонов которые вылезают из трупов ваших врагов когда вы их убили, а там как повезет вылезет ебака 100-го уровня или же какой имп которого расстрелять как нефиг делать. А может вы захотите чтобы эти демоны были в одной команде, то это тоже можно сделать, просто продайте свою душу тецктлану и демоны станут вашими союзниками, я конечно из-за этого иногда себя ощущаю хаосапоклонником в вахе, но все же это весело. А еще весело делать военные преступления из множества видов оружия энергетического, взрывного, ядовитого, огнестрельного, холодного и у всего есть разные видов боеприпасов и разных режимов стрельбы и атак, конечно же в этой игре, очень советую поиграть думаю не пожалеете

Я уже давно слежу за этой игрой и играл в разные обновления её, были моменты когда я жутко психовал, но с каждым обновлением игра всё лучше и лучше , сегодня снова начал играть в версию 0,9,9 мля это супер. Разработчики вы такие молодцы! Вот прямо красавцы! Руки на месте у вас и головы полны идей и их реализации. Уважаю. Но карты будто снова сделали здоровые и сложно найти лифт

Игра - отличный пример того, что будет, если кто-то захочет сделать данжеонкровлер в космосе будущего! Для эффективной игры нужно отлично распоряжаться ресурсами и понимать, против кого идёте. Судя по всему, тут есть сюжетный тип игры и свободный. То есть при создании игры можно выбрать себе цель: много заработать и пытаться сохранять статус кво; стать верным ЧВК одной из фракций и помочь ей захватить систему: выполнять сюжетные миссии и... Не знаю. Честно, сюжетные миссии до ужаса сложные, если туда прийти без пулемёта или винтовки и пары пачек сигарет. Квазиморфизм растёт->появляются порождения местного ока ужаса-> вас разбирают. Не бойтесь отступить, если миссия выполнена! Бойтесь потерять время и рессурсы. Иначе ваш тип геймплея превратиться в "Послал голого чела с ножом и пистолетом -> он сдох/не сдох, но утащил мало". Игра может с лёгкостью затянуть на часов 80, если не смотреть гайды и играть для удовольствия, так ещё и разрабы обновы пилят частенько. Одно удовольствие словом)

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground Build 22029042
SnowRunner v41.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.2.5-1
The Planet Crafter v2.002a
Scrap Mechanic v0.7.4b
Subsistence Build 20177792
My Garage Build 21629839
7 Days To Die v2.6
Granny Remake v3.6.4

Контакты: