Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Cobalt Core v1.2.8

22.01.2026

18

0

Cobalt Core v1.2.8
  • Последняя информация Steam от 19.01.2026

    Версия 1.2.8
    Исправлен баг, из-за которого некоторые достижения открывались не в тот момент.
    Спасибо за сообщения — продолжайте присылать отчёты.

  • ОС: Windows 7 64 бит!
  • Процессор: Что угодно, если честно
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: ага, и такое тоже есть
  • Место на диске: 500 MB

Теги к игре

инди, стратегия, игры на русском, Roguelike


Рейтинг игры по Metacritic: 94


96% из 2166 отзывов в Steam позитивные

Cobalt Core - это карточная научно-фантастическая roguelike, где вы сражаетесь в "одноосевой" боевой системе и попадаете в настоящий временной вихрь. Представьте себе "День сурка" в космосе: промахнулись мимо ракеты - петляем заново, не дали дрейфануть врагу - снова в начало!

Cobalt Core v1.2.8
Размер168.6 Мб
Отдавайте приказы экипажу картами: поднять щиты, чтобы пережить метеоритную бурю противника; уклониться в последний момент от лазерных залпов; или нанести первый удар - прямо в кобальтовое ядро вражеской брони. Каждый бой - это игра в кошки-мышки с высокими ставками: чуть промедлил - и снова на старт.













Сотни карт, ветки улучшений и трёп экипажа превращают каждую попытку в уникальный "сетевой коктейль". Смешайте три колоды персонажей - и вы снова удивитесь, как они подшучивают друг над другом в самый критический момент (мы всё ещё не поняли, почему бортинженер зовёт свой лазер "Билли Билли").













Ежедневные испытания заставят вас ломать голову ещё больше: сыграть одним героем? Лететь в изменяющемся по замыслу архитектора корабле? Пожалуйста! Соберите свой рейтинг, докажите, что ваши навыки круче, чем у Искусственного Интеллекта, и вырвитесь из бесконечной петли... а может, и нет?













От создателей Sunshine Heavy Industries, отмеченных Honorable Mention for Excellence in Design на IGF 2022. Готовы ли вы попробовать погремушку на линии фронта и достичь заветного кобальтового ядра?
Очень хороший карточный рогалик. Образцовый пример того, как взять известную основу, и развить её в нечто большее. Отличительной чертой кобальта является большое количество постоянного разнообразного микро-менеджмента, раскиданного по разным механикам: Положение игрока на поле, Состояние среднего ряда, Различные эффекты на кораблях, Частные особенности корабля игрока, Частные особенности колод разных персонажей и их сочетаний, и прочие частности. Начиная забег, игрок может выбирать разный сетап персонажей, каждый из которых позволяет получать по мере забега соответствующий набор карт, специализирующийся на разных механиках. Из этого эмерджится довольно много разнообразных комбинаций. Прокачка по мере забега, по большей части, аналогична другим представителям подобных игр, однако стоит отметить, что улучшение карт происходит в двух вариантах на выбор, и варианты чаще всего предлагают различные стратегии применения, а не лишь инвертированные параметры. Абсолютно все противники в игре уникальны по мере забега и имеют яркие отличительные особенности, проверяющие разные стороны колоды игрока в разных условиях. Критических ошибок мне найти не удалось, но все же у игры есть три проблемы: 1. Ветвистая карта в кобальте бесполезна для игрового процесса. Абсолютный максимум решений, что может принять игрок, это пойти на элитника или на обычного противника. Вот только в кобальте нет смысла в разделении противников на элитных и обычных. Как я уже сказал выше, все противники в игре в разных условиях проверяют разные стороны колоды игрока. И довольно часто возникает ситуация, когда игрок выносит элитников одного за другим, но застревает на каком то обычном мобе на подольше, как раз из за того, что его колода не прошла проверку прочности. На практике это вообще не зависит от того, элитный враг или нет. 2. Релики плохо забаланшены. Некоторые релики дают крайне сильные эффекты без условий, в то время как другие дают такие себе эффекты, при этом со штрафом. В прочих играх такое обычно размывается большим количеством реликов, которые могут попасться. Однако в кобальте их не так много в сравнении с кол-вом получаемых реликов, а половина из всех реликов ещё и распределена на персональные для персонажей. Как следствие игрок довольно часто будет иметь при себе одни и те же оптимальные релики. 3. Макс работает только на одном корабле. Мало того, что колода Макса чисто саппортящая, к сожалению разрабы не вывезли одну из ключевых особенностей его колоды - положение карт в руке, оно просто почти никак на практике не развивается и не применяется. У него есть неплохие карты, которые могут отлично работать в сочетании с другими колодами, но они ещё должны попасться, и в итоге на практике от колоды Макса мало толку. Ровно до тех пор, пока вы не выиграете десять забегов, разблокировав корабль, который двигается при касте карт с определенного положения в руке. И вот уже на этом корабле, колода Макса отлично работает, я бы даже сказал мастхев. Однако эти проблемы никак не влияют на получение удовольствия от процесса игры.

Игра мне понравилась. Интересный и достаточно увлекательный карточный рогалик в космической тематике. Визуал приятный. Сама система космических баталий и управление боем через карты выглядит и играется приятно. Что не очень понравилось(можно сделать поинтереснее): - Не все персонажи кажутся одинаково полезными Макс и Академия выглядят слабее остальных. - Не хватает разнообразия противников и боссов. Враги довольно быстро приедаются. Хотелось бы побольше разнообразия врагов. Даже если бы у противников некоторые части кораблей менялись на случайные было бы поинтереснее. - Также корабли не достаточно сбалансированы. Не у всех кораблей их сильные стороны достаточно привлекательны, чтобы их хотелось выбрать. Тот же Арес выглядит гораздо интереснее прочих кораблей. - Очень долго открывается финальная концовка. Весь контент можно прочувствовать до её получения и она будет иметь смысл только ради достижения. - Выбор маршрута в каждой звёздной системе практически безальтернативен. Почти всегда есть наилучший. - На ремонтной станции сброс 1 карты выглядит без перспективным. Гораздо выгодней улучшить карту или сразиться. Сброс хотя бы 2 карт был бы поинтереснее.

очень сложная, но безумно вознаграждающая, буквально новый FTL. У тебя корабль, команда, ты в таймлупе ищешь нужные артефакты и карты, чтобы вырваться. Тактический геймплей, стильная картинка, музыка, арт - всё топ. Открыл все кроме последнего корабля и всех воспоминаний, но впрочем решил остановиться чтоб не залить здесь 100 часов.

Задумка интересная, как и механики, реализация неплохая, но однообразие врагов сводит с ума. На них к авторов как будто закончился креатив. Да, есть интересные, но их очень немного, в остальном - одинаково унылые, серые и безыдейные. На несколько заходов пойдет, а дальше уже через силу

Хороший лор, великолепный геймплей ( заставляет подумать ), классная стилизованная графика, смешные диалоги, простота входа благодаря обучению и подробно простым описанием, и множество рандомных вещей которые меняют стиль игры и не дают заскучать. Переводчики русского языка хорошо постарались и идеально передали информативность и юмор. 10/10 Потеть на таблицу рекордов не советую т.к. всю стенку заполонили читеры

Хорошо сделанное приключение на базе декбилд рогалика. Графика приятная, история ок+, персонажи чибики. Карты и механики более-менее базовые. В общем, отличная штука, правда предпочел бы на телефоне.

Неплохая игра в плане механик, но рефанднул из-за цветовой палитры, детского арта и общего несерьёзного настроя. Схожий Lonestar гораздо больше понравился, при цене в 3 раза дешевле. Рекомендую её всем, кому зашёл Cobalt Core.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 20245197
People Playground v1.28.3a
SnowRunner v39.0
Subnautica Build 20241558
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.1.7
The Planet Crafter v1.614a
Scrap Mechanic Build 16694362
Subsistence Build 20177792
My Garage v0.836a
7 Days To Die v2.5.b32
Granny Remake Build 21006637

Контакты: