Sonny v1.4.2

Последняя информация об изменениях из Steam от 30.09.2024
Sonny Legacy Collection Now Available on Steam!
We’re excited to announce the release of the Sonny Legacy Collection on Steam! This collection brings together the iconic Sonny 1 & Sonny 2 RPG series, featuring quality of life updates, achievements and all the nostalgic elements fans know and love. http://store.steampowered.com/app/2757720/Sonny_Legacy_Collection/ Whether you’re a longtime fan or new to the series, this collection offers hours of strategy, action, and unforgettable storytelling. Join Sonny on his epic journey as he battles enemies, levels up, and uncovers the mysteries of his past. Get ready to dive into the world of Sonny t...
Читать полностью в Steam
- Жанр: инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Krin Juangbhanich
- Издатель: Armor Games Studios
- Версия: v1.4.2
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 179.1 Мб
- Стадия: Релиз
- ОС: Windows 7 or newer
- Процессор: 1.8GHz Processor or higher
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 256MB for VRAM
- Место на диске: 1200 MB
Теги к игре
пошаговая стратегия, RPG, приключение, зомби, инди, стратегия
56% из 456 отзывов в Steam позитивные
Главный герой, воскресший без воспоминаний, вынужден выяснять свои истинные намерения, сталкиваясь с непростой задачей – спасти мир, используя для этого тактическое мышление и уникальные боевые навыки. Игра предлагает захватывающий сюжет, полный тайн, заговоров и неожиданных поворотов: здесь каждому встречному персонажу таятся свои секреты, а сам сюжет заставляет постоянно гадать, кому можно доверять.
Геймплей Sonny построен на пошаговых боях, где успех зависит не от механического повторения ударов, а от продуманной стратегии. Придется комбинировать эффекты новых умений и навыков, чтобы побеждать все более мощных врагов. Игра побуждает к смекалке и творческому подходу – продумывайте каждое действие, ведь здесь не место однообразной прокачке.
Ключевые особенности Sonny:
- Захватывающий и таинственный сюжет с элементами заговора и присутствием зомби.
- Интуитивно понятный интерфейс боя, сконцентрированный на тактических решениях.
- Пошаговые сражения, требующие внимательности и стратегии, где размышление важнее простого нажатия кнопок.
- Колоритные спутники, каждый из которых обладает уникальными способностями и может сыграть решающую роль в битве.
- Возможность улучшать и модифицировать снаряжение, что позволяет герою становиться все мощнее по мере продвижения по игре.
- Великолепное художественное оформление от Jet Kimchrea и оригинальная музыка, созданная Дэвидом Орром, которые помогают погрузиться в атмосферу мира Sonny.
Если вы любите сложные и продуманные RPG с глубоким сюжетом и боевой системой, в которой важны смекалка и стратегическое мышление, то Sonny станет отличным выбором для погружения в атмосферу постапокалиптического мира, полного тайн и неожиданных союзников.
Очень детальные и проработанные спрайты персонажей, красивые иконки способностей, фоны, радующие глаз. Единственная претензия - излишняя попсовость. Почему я это упомянул, станет понятно позже.
К анимациям никаких нареканий. Красивые и динамичные.
Саундтрек - 10/10
Как всегда, восхитительная работа от Девида Орра. Музыку здесь очень приятно слушать, кроме того, она прекрасно подходит атмосфере игры.
SFX - 8/10
Огромное количество качественных звуковых эффектов для способностей и юнитов.
Озвучка - 6.5/10
Фразы в этой игре озвучены прекрасно, но озвучены далеко не все. Здесь используется довольно типичная модель, при которой полностью озвучиваются только какие-то ключевые фразы, все остальные же либо не озвучены, либо сопровождаются произносимыми междометиями/короткими словами. Казалось бы, так и задумано, однако если рассматривать игру целиком, то можно увидеть закономерность. Подробнее - в последнем абзаце
Дизайн интерфейса - 3/10
Отвратительно. Спешка ни к чему хорошему не приводит. Крин торопливо портировал мобильную игру на компьютер, не задумываясь о переделывании UI, так как это бы отняло огромное количество времени. Его можно понять, но факт остается фактом - дизайн интерфейсов в этой игре убог
Вскоре после выхода последовали патчи, которые добавили панели, отображающиеся при наведении мыши на элемент, но так как они были сделаны, опять же, в спешке на коленке, они слабо вписываются. Кроме того, этого недостаточно
Игровой баланс - 1.5/10
Очень несбалансированная игра. Думаю, больше всего на это повлиял короткий период бета-теста и непрофессиональные тестировщики, набранные из случайной аудитории. Вскоре после выхода последовала парочка патчей, но они мало что изменили.
Итого имеем: ледяная стезя - имба, молнией + тенью практически невозможно играть. Барон и Баронесса - самый сложный босс в игре, несмотря на то, что после них еще 2 зоны. Абсолютно убитая вариативность, почти все зоны проходятся по одной и той же схеме. Примерно треть-четверть способностей в игре невероятно слабы и брать их просто не имеет смысла.
Экономика тоже ужасна - хотите рецепт легкого прохождения? Каждую зону закупайтесь самыми дорогими шмотками и на изи проходите большую часть зоны, денег будет хватать на себя и обоих союзников, еще и останется сверху. Для этого даже не понадобится проходить тренировки, которые, к слову, и так абсолютно бесполезны, ибо дают опыта в районе 1/6-1/7 от необходимого для получения следующего уровня. Так же, как бесполезна и перековка предметов.
Ах да, статы. Все упирается в скорость. Почти бесполезная характеристика - защита. И еще две, которые, впрочем, все равно в необходимом количестве вы получите со шмоток на скорость
Боты-союзники - 2.5/10
Нет никаких рычагов воздествия на союзников. Кроме того, несмотря на общие знания, типа "не бей цель под Snare'ом" и прочие, они ведут себя по-идиотски в большинстве ситуаций, на них нельзя положиться.
Впрочем, адаптация под дураков - тоже стратегический элемент
Сюжет - 0/10
Предательство всех фанатов со стороны Крина. Дешевая клишированная история, изобилующая штампами. Сделана, вероятно, на коленке левой пяткой по принципу "И так сойдет".
Низкосортный юмор, заставляющий задуматься, кто вообще может над этим смеяться
Немотивированные персонажи, ни один из которых не раскрыт даже немножко, опирающиеся только на избитые архетипы а-ля протагонист aka избранный aka лидер, лучший друг aka тупое быдло, сумашедший ученый, выражающийся дебильными фразами aka гик, суровая цундере с пушкой, мудрец-деревенщина и т. д.
И еще эти убогая пародия на Трампа в лице Карбона. Всегда знал, что нелепое вплетание политики - знак качества (нет).
А, ну и концовка с идиотскими рассуждениями, АБСОЛЮТНО не связанными с сюжетом игры и при этом являющимися еще более простыми и примитивными, чем мысли из Мистера Фримена
Диалоги - 7/10
На фоне нуля баллов за сюжет это выглядит удивительно, но такова правда. Если закрыть глаза на неуместность некоторых диалогов, появляющихся на пустом месте (отнесем этот момент к сюжету), сделаны они довольно добротно, их приятно читать (опять же, если выкидывать из головы общий смысл, который, в силу свойств сюжета, туп), а некоторые моменты даже довольно эпичны.
Дизайн персонажей - 10/10
В лучших традициях азитской школы. Образы персонажей гармоничны, необычны и запоминающиеся. Особенно хочется выделить Селестию (хотя как раз-таки металлические ангелы довольно обычная тема)
Итак, мы видим перед собой неаккуратно сделанный проект, в чем-то из-за спешки, в чем-то из-за отношения к игроку как к отбросу. Очень сильно просматривается в данной игре ее рассчитанность на быдло - тут и примитивный сюжет, и низкосортный юмор, и даже политические отсылки. Просраны оба жанра игры - и стратегия (ввиду несбалансированности и невариативности), и визуальная новелла (ввиду убогости сюжета)
Короче, очевидно, что Крин нам подготовил аккуратную тарелочку говна - кушайте, не обляпайтесь. Мне до сих пор непонятно, почему он так поступил, и очень обидно за испорченную франшизу. Хочется верить в то, что то было давление менеджера, а не его собственная воля. Как и в то, что Крин выпустит еще одну игру из серии, в этот раз сделанную добротно и не для люмпена.
Основной минус - игра порт мобильного эксклюзива и это отразилось на многом. И на статичных картинках персонажей и катсцен, и на невозможности отобразить шмот на персонажах. так же оттуда же скорее всего и пришел адовый гринд. Чтобы одеть и прокачать магазинный шмот в актуальной зоне мне пришлось в джунглях сидеть полтора-два часа нонстоп фармя тренировку. так же дроп с сюжетных боев практически отсутствует. разве что с боссов постоянно вылетают шмотки. А и одевать теперь нужно как минимум троих персонажей, а значит больше гринда богу гринда.
Классы разочаровали - естественно я еще не прошел игру и соответственно не попробовал все классы, но по описанию - нет того разнообразия в механике игры, которые были в первом и во втором.
Особняком стоит музыка. Она шедевральна.
короче - 6-7 баллов из 10ти. Если игру допилят или выпустят полномасштабное продолжение - будет просто супер.
Этож надо было так изуродовать игру! Опять сделали дешевку для даунов.
Само собой первое разочарование-это внешний вид, неужели сложно было оставить изменение внешнего вида при смене одежды?
Убрали РПГ составляющую ввиде прокачки характеристик персонажа
Убрали часть шикарных гэгов, убрали часть сюжета
Убрали,убрали,убрали....господи, неужели нельзя было просто взять второй Сонни, и сделать тоже самое но с хорошей, компьютерной графикой???Или вам технологии не позволяли???
НУ и последнее, самое главное-где свзяки в бою???? Где эти шикарные многоходовки, продуманные фортели и твисты, истинная магия скиллов??? Нет. теперь это удар. удар стуном, удар замедлением. Блеск. Давайте лучше тупых ачивок побольше добавим, и скилы пропокемоним. 2 из 10
Ебанамат, а я так радовался первые минуты игры....Пойду Второй еще раз перепройду лучше.
1. Нет анимаций
2. Нет полной озвучки
3. Не меняются модельки персонажей при надевании экипировки
4. Сюжет сильно изменен, ОООЧЕНЬ много изменений, если сравнивать с оригиналом.
5. Боевая система больше похожа на Файнал Фэнтези теперь, но все равно неплохая.
В общем, если игру допилят, то будет годнотой, а пока 5 загадочных кассет из 10.
Похожие торренты: