Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Darkest Dungeon II v2.03.79956

17.09.2025

45

0

Darkest Dungeon II v2.03.79956
  • Последняя информация Steam от 16.09.2025

    2.03.79956 — Darkest Dungeon II: K3 — Curse of the Court HOTFIX
    Исправлено зависание при открытии карточки героя на карте королевств, если курсор нависает над панелью статусов.
    Устранён повторяющийся софт‑лок на экране победы в модифицированных забегах.
    Починено неправильно ускоряющееся время при включённой опции быстрого боя и выходе в главное меню.

  • ОС: Windows 10 - только для 64 бит!
  • Процессор: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
  • Место на диске: 6 GB

Теги к игре

инди, Roguelike, игры на русском, RPG, стратегия, пошаговая стратегия


Рейтинг игры по Metacritic: 82

Darkest Dungeon® II - это увлекательное путешествие в жанре рогалик, в которое отправляются обречённые души, чтобы спасти мир и осветить умирающие земли последней искрой надежды. В этой игре игрокам предстоит создать отряд героев и снарядить дилижанс для долгого и опасного пути. Но стоит помнить, что настоящие угрозы подстерегают не только извне, но и изнутри, когда персонажи сталкиваются с собственными слабостями и страхами.

Darkest Dungeon II v2.03.79956
Размер4.7 Гб
Одним из ключевых нововведений является режим «Королевства», который полностью переосмысливает структуру игры и предлагает новый стратегический подход. Здесь вам предстоит защищать гибнущее царство от новых классов врагов, управлять большой компанией героев и собирать ресурсы, чтобы выследить и победить источник зла. Этот режим позволяет развивать сюжетную линию параллельно с режимом «Исповедания», при этом прогресс в каждом из режимов отслеживается отдельно.









































Механика игры включает в себя пошаговые сражения, которые основаны на успешной системе из первой части, но улучшены и дополнены новыми элементами. Каждое сражение требует продуманной тактики, и добавление новой механики меток делает решения игроков более взвешенными. Герои, в свою очередь, не просто бойцы, но и персонажи с глубокой историей и развивающимися навыками.









































Важную роль играют отношения между героями: они могут сближаться или конфликтовать, что непосредственно влияет на успех экспедиций. За успешные походы игроки получают ресурсы, которые будут полезны в следующих вылазках. В процессе исследования жутких, мрачных локаций вам предстоит проверить свою выдержку и тактику на прочность. Каждое путешествие предлагает уникальную историю, где каждое ваше действие имеет значение.









































Darkest Dungeon® II предлагает интеграцию с мастерской Steam, что позволяет настраивать игру по своему вкусу через моды, создаваемые сообществом игроков. Это добавляет индивидуальности каждому прохождению и открывает безграничное поле для экспериментов и творчества.









































Игру Darkest Dungeon® II можно скачать и окунуться в мрачный, но захватывающий мир, доведённый до совершенства благодаря улучшенной 3D графике, новым анимациям, а также изумительным звуковым эффектам и музыке, которые только усиливают поглощение в атмосферу игры. Словом, это захватывающее приключение, которое не оставит равнодушным ни одного поклонника жанра.
До перебаланса героев и выхода последнего королевства игра очень классно игралась, сейчас же это полное дерьмо, баланс в игре стал просто отвратительным, враги спамят жетонами как не в себя, разнообразия в группах нет, приходиться ходить одними и теми же командами, я искренне рад был играть в DD2 раньше и испытывал всегда хорошие эмоции по отношении к игре и её создателям, но теперь иди в очко ред хуки!

Darkest Dungeon 2 - это не просто игра. Это симулятор вождения дилижанса для героев-неудачников по дороге в самое пекло ада. Это отдых от всего мира и терапия, где ваш психолог- это вы сами, и он тоже ненавидит вас. Это история о том, что иногда, чтобы спасти мир, нужно просто пережить поездку с друзьями. -Визуал и атмосфера: Шедевр на нескончаемых трупах моих героев. Если первая часть была про нескончаемые подземелья, где не осталось нечего святого, то вторая часть больше про очень долгий путь на собственную казнь. Хоть атмосфера так же погружает в безысходность и мрак, но стала на порядок красивее и живее. Даже спустя 250 часов игры, я все так же наслаждаюсь красотой анимации и модельками персонажей, локаций, врагов и боссов. - Геймплей: Дорога, стресс и предательство Основная механика игры — это водить дилижанс по дороге, которая ненавидит вас лично. Представьте: вы — Убер-водитель для четверки социопатов с оружием. Вы везете их через конец света, а они в это время: --Ссорятся из-за того, что кто-то слишком громко дышит. --Впадают в нарциссизм и начинают любоваться своим отражением в залитом кровью щите, пока мордастый урод бьет их по голове. --Требуют остановиться у каждого второго куста, потому что «нужно победить свою демону». Связь между героями: Очень токсичные отношения Вместо квестов на убой свиней здесь — драма! Ваша команда не просто бьет монстров, они строят сложные межличностные отношения. Прямо в дилижансе! - «Ты сядешь со мной почитать?» → +1 к отношениям — «Ты не нравишься лошадям!» → -2 к отношениям Боссы: что-то не понятное с щупальцами Каждый босс — это уникальный опыт унижения. Вы часами катитесь на своей ржавой телеге, прокачиваете героев, а потом приходите на финальную битву, и что-то не понятное, отдаленно напоминающая орган человека с огромным кол-во щупальцев одним скиллом сводит на нет всю тактику пати. И из-за этого боссы перестать быть безликими толстыми болванчиками, на них есть тактика победы. Конечно есть, что дорабатывать в боссах, но уже лучшее, чем в первой части.

Хуже первой части. Непонятно зачем изменили систему подземелий на поездку на повозке. Каждый раз надо заново перепроходить одни и те же маршруты и боссов. UPD Режим "Королевства" оказался еще хуже, чем обычный. Теперь надо тасовать героев туда-сюда и следить за несколькими постройками в тавернах. При этом повозка никуда не делась.

Очень люблю первую часть. Вторая часть душная и неиграбельная. Такое чувство, что разработчики сконцентировались на том, чтобы игрок тооолько страдал. Переработка навыков просто отвратительная, тупые отношения на которых строится 70% победы (или поражения). Удовольствия от компании ровно 0, даже после 30ч игры. Удаляю и играть в это больше не собираюсь.

Жаль в стиме нет шкалы оценок. Игра скорее на 5-6 баллов из 10. Если в первые 10-20 часов ты очарован атмосферой, сложностью, комбинациями, то дальше возникают проблемы. Минусы игры (для меня): 1. Если вы не играли в DD1, не смотрели гайды, не изучали вики - готовьтесь к очень длительным заездам. 4,5, даже 6 часов это не предел. Преодолев определенный порог обучения вы станете действовать быстрее, но сама игра тягучая и вязкая. 2. Пока вы не знаете как работают минибоссы или боссы - вас начиная со 2-го истязания наказывают. Если вы знаете и понимаете механизм босса, сложность резко падает. Зазор для понимания с нуля не очень высокий, минибоссы, кроме генерала, не любят затяжные битвы на 10+ ходов. Как итог, если вы ошиблись в первые 3 хода с тактикой, высока вероятность проиграть и начать все заново. А заезды, как я и говорил, тут для новичков очень долгие. 3. Прохождение крайне однотипное, с одинаковыми локациями, монстрами и минибоссами. Отличаются лишь финальные боссы. Игра быстро превращается в "Вытерпеть нудный путь, чтобы посмотреть босса". 4. Победа над боссами, лично мне не приносила удовольствия, как в Slay the Spire например. Скорее "фух, не придется перепроходить опять этот этап". Боссы толком и не запоминаются, их уникальные механики это лишь добавление уникальных токенов. Уклоняйтесь, сопротивляйтесь перетасовке или собирайте команду, которая работает из любых позиций - все. 5. Сбивать каретой мусор оказалось не так весело. Диалоги сопартийцев просто никакие и созданы лишь ухудшить или улучшить показатели стресса и отношений. Плюсы: 1. Когда вы поймете, как доводить отношения всех сопартийцев до 20 к финалу заезда, сложность резко упадет. Игра начнет прощать ошибки. Первого же питомца (волчонок) хватит на всю игру. 2. Рандом. на который все жалуются, на мой взгляд, тут не ужасен. При правильной пати и подготовке, ничего вас в первый ход не ваншотнет. Просто кушайте и используйте припарки. 3. Если вы любите перепроходить одни локации сотни часов, игра порадует вам возможностью улучшать выживших персонажей1 до довольно высокого уровня с системой воспоминаний. 4. В имеющемся виде игра и персонажи в ней сбалансированы. Вы можете составить свою пати сами, если она танкует, хилит, наносит урон по задним рядам и снимает дебафы - все будет хорошо.Самая стартовая команда способная пройти всю игру.

Одним словом - дерьмо. Жалею потраченных денег. Морально истощает и отбивает желание вернуться вне зависимости от результата миссии (провал/успех). Игра переполнена псевдорандомом, а единственная встроенная по умолчанию сложность не представляет собой ничего кроме маразма. Условия чересчур агрессивные, герои и их навыки бестолковые/слабые, впрочем как и добрая часть предметов, расходников и т.д. тем не менее враг в каждом бою и локации имеет самые разные преимущества, которые не редко перекрывают твои и без того немногочисленные "сильные стороны", и как правило, стычек с врагом не удаётся избежать, а награда же мизерная. Ноль стимула. Ноль вызова. Однотипно, неинтересно. Ценник за музыку, звуки и реплики. Всё остальное на дне

Все что хорошо работало в первой части выбросили Из плюсов можно отметить разве что визуальный стиль, Ранее под каждый регион была необходимость собирать разные пати что вносило существенное разнообразие в геймплей. Тут все регионы проходятся одним составом. Через какое то время просто собираешь наиболее сильную группу и играешь только ей. Поэтому уже часу на 10-м игра начинает надоедать, а к 20-му часу кажется, что просто занимаешься унылым однотипным гриндом непонятно зачем. Мобы и боссы в каждое прохождение одинаковые, с повышением уровня предлагаются только усиленные версии. Проходить в течение нескольких часов одни и те же локации, одной и той же группой против одних и тех же мобов ради одного нового босса в самом конце забега никакого смысла не вижу.

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero Build 18826894
People Playground Build 13113624
SnowRunner v38.0
Subnautica v02.07.2024
RimWorld v1.5.4409
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic Build 16694362
The Planet Crafter v1.526
7 Days To Die v2.3
Subsistence Build 16895135
My Garage v0.836a
Granny Remake v3.6.3

Контакты: