Darkest Dungeon II v2.04.80648
Последняя информация Steam от 30.10.2025
Обновление 2.04.80601 — The Steadfast Steward: Часть 2
Вторая часть патча: переработаны оставшиеся герои Hellion и Leper; все герои теперь работают в системе путей 1.0. Добавлены новые опции для экспедиций (Dam). Множество исправлений и правок баланса для героев и врагов по итогам публичного бета‑тестирования. Спасибо всем участникам за отзывы.
- Жанр: инди, ролевые игры, стратегии
- Разработчик: Red Hook Studios
- Издатель: Red Hook Studios
- Версия: v2.04.80648
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 4.7 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 - только для 64 бит!
- Процессор: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
- Место на диске: 6 GB
Теги к игре
инди, Roguelike, игры на русском, RPG, стратегия, пошаговая стратегия
Рейтинг игры по Metacritic: 82
Darkest Dungeon® II - это увлекательное путешествие в жанре рогалик, в которое отправляются обречённые души, чтобы спасти мир и осветить умирающие земли последней искрой надежды. В этой игре игрокам предстоит создать отряд героев и снарядить дилижанс для долгого и опасного пути. Но стоит помнить, что настоящие угрозы подстерегают не только извне, но и изнутри, когда персонажи сталкиваются с собственными слабостями и страхами.
Одним из ключевых нововведений является режим «Королевства», который полностью переосмысливает структуру игры и предлагает новый стратегический подход. Здесь вам предстоит защищать гибнущее царство от новых классов врагов, управлять большой компанией героев и собирать ресурсы, чтобы выследить и победить источник зла. Этот режим позволяет развивать сюжетную линию параллельно с режимом «Исповедания», при этом прогресс в каждом из режимов отслеживается отдельно.
Механика игры включает в себя пошаговые сражения, которые основаны на успешной системе из первой части, но улучшены и дополнены новыми элементами. Каждое сражение требует продуманной тактики, и добавление новой механики меток делает решения игроков более взвешенными. Герои, в свою очередь, не просто бойцы, но и персонажи с глубокой историей и развивающимися навыками.
Важную роль играют отношения между героями: они могут сближаться или конфликтовать, что непосредственно влияет на успех экспедиций. За успешные походы игроки получают ресурсы, которые будут полезны в следующих вылазках. В процессе исследования жутких, мрачных локаций вам предстоит проверить свою выдержку и тактику на прочность. Каждое путешествие предлагает уникальную историю, где каждое ваше действие имеет значение.
Darkest Dungeon® II предлагает интеграцию с мастерской Steam, что позволяет настраивать игру по своему вкусу через моды, создаваемые сообществом игроков. Это добавляет индивидуальности каждому прохождению и открывает безграничное поле для экспериментов и творчества.
Игру Darkest Dungeon® II можно скачать и окунуться в мрачный, но захватывающий мир, доведённый до совершенства благодаря улучшенной 3D графике, новым анимациям, а также изумительным звуковым эффектам и музыке, которые только усиливают поглощение в атмосферу игры. Словом, это захватывающее приключение, которое не оставит равнодушным ни одного поклонника жанра.
Механика игры включает в себя пошаговые сражения, которые основаны на успешной системе из первой части, но улучшены и дополнены новыми элементами. Каждое сражение требует продуманной тактики, и добавление новой механики меток делает решения игроков более взвешенными. Герои, в свою очередь, не просто бойцы, но и персонажи с глубокой историей и развивающимися навыками.
Важную роль играют отношения между героями: они могут сближаться или конфликтовать, что непосредственно влияет на успех экспедиций. За успешные походы игроки получают ресурсы, которые будут полезны в следующих вылазках. В процессе исследования жутких, мрачных локаций вам предстоит проверить свою выдержку и тактику на прочность. Каждое путешествие предлагает уникальную историю, где каждое ваше действие имеет значение.
Darkest Dungeon® II предлагает интеграцию с мастерской Steam, что позволяет настраивать игру по своему вкусу через моды, создаваемые сообществом игроков. Это добавляет индивидуальности каждому прохождению и открывает безграничное поле для экспериментов и творчества.
Игру Darkest Dungeon® II можно скачать и окунуться в мрачный, но захватывающий мир, доведённый до совершенства благодаря улучшенной 3D графике, новым анимациям, а также изумительным звуковым эффектам и музыке, которые только усиливают поглощение в атмосферу игры. Словом, это захватывающее приключение, которое не оставит равнодушным ни одного поклонника жанра.
Поиграл я значит 100 часов во 2 часть, и ради интереса зашел посмотреть первую, вспомнить так сказать. Первая казуальщина по сравнению с 2 частью, кто любит анальные боли и мучения, ему сюда
4 часа шёл один забег, всё шло как по маслу. Моя пачка прорубалась сквозь орды врагов — как обычных, так и боссов — без особых проблем. На момент предпоследней локации я был непобедим, поэтому решил очистить логово Библиотекаря. Но одного я не рассчитал: по дороге к таверне через это треклятое логово я повстречал: 1) Антикварка, 2) Варлорд, 3) Библиотекарь (наконец), 4)Пушка 5) Туманник, 6) Абсолют(пиздец).
Антикварка из себя ничего не представляла, она, скорее, усыпила мою бдительность своей слабостью(отлетела за 2 хода, со своей свитой).
Затем начались первые проблемы: встреча с варлордом начала намекать мне о том, что будет происходить дальше и лучше бы бросить забег прямо сейчас и пойти спать, но моя воля и чсв были непоколебимы. Не без трудностей я смог доказать кто здесь настоящий варлорд.
Проблема заключалась в том, что мои воины были истощены, а за четырёхчасовой заход я успел заебаться и начал допускать глупые ошибки. В схватке с Библиотекарём я начал плыть и зачем-то расхерачил его книги, из-за чего он начал спамить аое-атакой. Даже при таком раскладе всё шло неплохо, но на 19 ХП (и с двумя щитами) этот разжиревший косплей на флагилянта начал неистово критовать. Вследствие парочки таких ходов крестоносец отдал богу душу(он не успел зализать свои раны после варлорда), и я остался без полноценного хила.
После смерти крестоносца я не сильно расстроился, так как всё ещё была надежда заменить его наёмником и закончить забег. Но SPOILER ALLERT: до таверны я так и не доехал.
Далее на моём пути возник Туманник. Ненавижу этого паршивца с первой части, всегда он появляется там, где конкретно его ну никак не ожидаешь. Не то чтобы он был каким-то сложным, но речь шла о невероятно затянувшемся забеге, и здесь моя тупость опять сыграла со мной злую шутку. Непонятно зачем, я решил расстрелять его щупальце. Оно мутировало, и что вы думаете? Оказывается, что на чумной девчонке скрытый таргет, да не простой, а со 100% СУКА КРИТАМИ. Чумница отлетела за 2 удара (80% сопротивления смерти? Не, не слышали).
Кое-как забив Туманника, мы продолжили путь. Когда осталось две дороги до таверны, начался сущий пиздец: мне отъебнуло колесо. На ивенте с колесом я встретил Пушку. Во время драки с Пушкой ничего интересного не произошло. Сначала я думал, что всё — проёб, но, сбив ей щиты, Дисмас её ваншотнул.
Выдохнув, я подумал, что я король и немного расслабился (зря). Далее, в последней схватке, остаток моей группы встретил самого АБСОЛЮТА. В обычной ситуации этот паря ничего из себя не представляет, но в той, в которой я оказался, он сиял. Он начал неистово суммонить бесконечное количество конрадов. Как говорится, толпою гасят даже льва, а я далеко не лев.
В конце думал выбить прослушку из стула, но вспомнил о соседях, пришлось выливать злость в этом сочинении.
ВЫВОД: пиздите стул почаще, чтобы редхук не могли вас прослушать и подкрутить проценты.
P.S. вспомнил, что это обзор на игру, а не на забег. Так вот, несмотря на такие ситуации моя оценка DD2 - Zaebis👍
Опасался негативных отзывов и как оказалось абсолютно зря! Замечательное продолжение серии! Зануды наверняка будут негодовать от того, что в игре про подземелье нет подземелья. Зато появилась система отношения между персонажами, отдельные мини-сюжеты для каждого героя, менеджмент повозки, и прочее. В игре изменился арт, но мне он очень понравился. Красивые, живые анимации потрясающие.
за один забег зарубил генерала, ребенка, библиотекаря, чьи-то глазные яблоки, пару десятков рыцарей, свиней и гурманов и ограбил нищих жителей
рекомендую
В прокопченной карете, скрипя костями, ехал отряд отверженных. Нытики не туда свернули, да, это правда. Заблудшие души, ищущие искупление в этом проклятом мире. Но обида… Обида, словно ржа, точила изнутри каждого. Казалось, будто она – невидимый попутчик, шепчущий слова горечи и отчаяния на каждом ухабе дороги.
Обида не тому помогла. Сколько раз они повторяли себе это? Сколько раз эта мысль, словно заноза, впивалась в сердце? Но боль, она неизбежна. Она – часть их пути.
И среди этой тьмы, словно слабый огонек надежды, – она. Чумная тянка. Нежная, но стойкая. Хрупкая, но сильная. Она не ноет. Она – щит, барьер, стена между отрядом и бездной. В ее глазах – печаль, да, но и решимость. Она видит их боль, чувствует их страх, и молча дефает группу.
Каждый её жест, каждое слово - это попытка залечить раны, перевязать кровоточащие сердца. Она – ангел-хранитель этого сломанного отряда. Она - их компас в этом бушующем море отчаяния. И они держатся за неё, как утопающий за соломинку, веря, что вместе, может быть, они смогут найти выход из этой тьмы.
Искусственно усложненная и нагроможденная кучей игровых механик игра. 100 способов подрасрать тебе случайными событиями и кор механиками и 1 способ победить. У разработчиков извращенное понимание геймдизайна. Сложности начинаются с самого начала - выбора персонажей. Помимо их количества, у каждого есть 4 путя с 11 скиллами, где каждый абсолютно не похож на другой. Описание скиллов занимает неприлично дохера места и при всей разжеванности их описания они не становятся более понятными. Враги слишком жирные и сильные, получают много бесплатных усилений и самое главное - ничего не теряют, в отличии от игрока. Боссы/Мини-боссы это вообще мрак. Куча ходов, куча АОЕ аттак, выводят из строя важных тебе героев. Просчитался на один ход? Шах и мат. Твою группу порвут как старые папины трусы, потому что ты не просчитал все на 10 ходов вперед, не собрал нужные тринкеты, а твой персонаж случайно промазал или оказался под действием дебаффов босса. Это убивает интерес проходить игру другими путями, а не дрочить одну и ту же пачку каждый ран, просто чтобы не умереть от случайного дохляка который кританул твоего сопартейца, и он умер от Отравления.
Ну чё сказать, если не нравилось большое кол во мэжнеджмента или например возможность потерять героя (полностью) в 1 части, то это в самый раз. Теперь это больше похоже на слэй зе спайр, но опять же как мне кажется можно было сделать прогрессию менее душной, сделать что бы давалось больше свеч на открытие предметов, а открытие способностей через колокол было ну как-то по быстрее, я не про то что это нега душно, но сразу весь контент вы не получите.





Похожие торренты: