Tarnished Blood Build 15968545

- Последняя информация об изменениях из Steam от 16.05.2025
😅 Yet Another Update 😅
Game Update Content Added: 🆕 Additional Hovers on Equipment and Natural Born Trait with additional information like damage ranges 🆕 Visible Int/Mox when choosing from the list of whom to train in Survival Training 🆕 New action icon while using the Silver Feather item 🆕 If an enemy uses an action that tracks a player character, it is now shown by a special indicator around the tracked character. We implemented this to avoid the confusion that happens if you move the tracked character and, by doing so, endanger other characters in the future without knowledge. Examples of tracking actions are Ma...
Читать полностью в Steam
- Жанр: ролевые игры, стратегии, ранний доступ
- Разработчик: Juggler Games
- Издатель: Galaktus
- Версия: Build 15968545
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 2.5 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10 or newer
- Процессор: 2.5 GHz Dual Core Processor
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD 4400 or equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
Теги к игре
стратегия, RPG, пошаговая стратегия
91% из 74 отзывов в Steam позитивные
Tarnished Blood – это атмосферная пошаговая тактика с глубокой системой травм, черт и манипуляций временем. Вы возглавляете отряд охотников, которые ступают в таинственный Купол, где гигантские монстры и коварные Небожители плетут смертельные ловушки. В бою вы расставляете действия на общей временной ленте, создаёте эпичные комбо, отматываете ход времени и исправляете ошибки, чтобы выжить. Между стычками вы собираете ресурсы, развиваете своё племя и сталкиваетесь с непредсказуемыми событиями, которые навсегда меняют облик ваших воинов.
Каждая компания уникальна: по мере прохождения вы открываете новые оружия, навыки, строения и задумчивые фрагменты лора. Смертельные травмы — от ампутаций до психических расстройств — накладывают перманентный отпечаток на способности персонажей и вашу стратегию. А за пределами Купола деревня под защитой Древа ждёт подкреплений: из костей и шкур вы крафтите доспехи, оружие и особые умения, укрепляя свою оборону перед следующей охотой.
Ключевые особенности:
• Вдохновение от Kingdom Death: Monster и Your Only Move Is HUSTLE
• Четыре уникальных племени со своими боевыми и бытовыми навыками
• Манипуляции временем: перемотка, фиксация предсказаний и перестановка действий
• Глубокая система черт, ран и травм, влияющих на боевой стиль и события кампании
• Перманентные изменения тела: окаменение, ампутации, протезы и ритуальные мутации
• Динамические события охоты и развития поселения с уникальными последствиями
• Эпичные тактические бои с многофазными боссами-титанами и их хитрыми атаками
• Система крафта и улучшений через сбор костей, кишок, жира и шкур врагов
• Высокая реиграбельность: новые предметы, навыки, события и боссы с каждым запуском
• Примерно 10+ часов на одну кампанию и саундтрек от Patryk Scelina
Tarnished Blood подарит вам смесь жестокой тактики, атмосферы безумия древних и возможности стать властелином времени — если вы сможете пережить его испытания.
игра отличная, необычный геймплей и менеджмент, давно такое искал, но мало контента, 20 часов, а я уже по ощущениям видёл всё в этой игре, за свою цену в 1200 очень дорого
Интересная игра с точки зрения боевой системы, однако отсутствие сохранения во время боя и баги мешают наслаждаться. Одну и ту же битву я прохожу уже в третий раз. В первый мне пришлось начать сначала, так как камера застыла на месте и отказывалась двигаться, во второй раз я убил монстра, но игра отказалась заканчивать бой, все застыли на месте, кнопки стали неактивны.
Пока что оставлю положительный отзыв, но если баги продолжат появляться, сменю на отрицательный, все таки игра не 300 рублей стоит. И я понимаю, что это ранний доступ, но уж такие баги (по крайней мере второй) отловить заранее не должно быть большой проблемой, а если и проблема, то я сомневаюсь, что я такой удачливый, что словил 2 неуловимых бага, ломающих игру, за один и тот же бой.
UPD:
Очередной баг - черный экран в конце экспедиции (если что, игра сохраняется только после боя, так что все действия в деревне и экспедицию придется переигрывать).
Очень необычный рогалик, который лично мне трудно с чем-то сравнить. Наверное, это похоже на смесь Darkest Dungeon (в части менеджмента партии) и Steam Wrold Heist (в плане боевой системы), но с механикой манипулирования временем.
Стиль боди-хоррор, с небольшой примесью 18+ (не откровенной), плюс мутации. По скриншотам может быть не совсем понятно, что игра из себя представляет, но я постараюсь кратко описать процесс:
1) Управляем поселением, крафтим броню, оружие, расходники, улучшаем здания, нанимаем (рожаем) новых поселенцев, которые будут охотится на монстров. С повышением уровня добавляем новые перки, которые определяют дальнейшую прокачку персонажа. То есть бойцы не привязаны к классу, а скорее привязаны к перкам и особенностям пути (мощная пассивка, даваемая при рождении). Можно брать нейтральные усиления и охотиться с любым оружием, а можно упороться в одно-единственное и брать все перки под него. С броней тоже самое, можно одеть сет на броню, а можно на высоту прыжка и дальность перемещения. После охоты выпадают ресурсы, которые мы на все это и тратим.
2) Путь до монстра - три случайных события разной степени сложности. Результат определяется броском кубика d10. Можно влиять на результат, прокачав определенные перки. Можно получить ресурс или бафф (дебафф) за такие события.
3) Сама охота. У вас есть 4 линии времени для каждого из 4-х охотников. Есть очки перемещения и действия. На этой линии (где-то секунд 10) вы и решаете, какой персонаж какое действие выполнит. Можно, например, атаковать монстра, убежать от его атаки-снаряда, можно засейвить другого охотника от атаки и т.д. У оружия уникальные атаки и способности, можно применять много комбинаций (например алебарда бьет больно по уязвимым местам, а молот вращается в прыжке и разрушает опасные элементы окружения, которые могут надамажить охотникам). Прыжок важнейшая механика, можно как забраться на определенную площадку на арене, так и допрыгнуть до уязвимого места монстра. Сами монстры имеют также уникальный внешний вид, арену, патттерны атак. Игра, по словам разработчика, закончена на 90%, так что это почти готовый продукт, боссов и сражений достаточно, но будут добавлять еще, критичные баги пофиксили в первый день.
Собственно, это основное, чем предстоит заниматься в игре. Мне лично понравилось, можно играть на легком режиме, когда можно бесконечно менять действия на линии времени, а можно на сложном, когда есть определенный предел на смену действий, но это не так интересно. Единственно, что может стать барьером для входа в игру некоторым людям, это отсутствие русского языка. Мне это не мешает, хотя некоторые события имеют довольно сложную структуру предложений и лексику (есть этакий сюрреализм), но с основой все понятно. Текста не так и много.
Пока что только положительные впечатления от игры, так что советую!
Похожие торренты: