City Tales - Medieval Era v1.0.0.4
Последняя информация Steam от 29.01.2026
City Tales: Medieval Era — полная версия вышла! Спасибо всем, кто был с нами.
В 1.0: полный основной сюжет, Painter Mode (свободное строительство без затрат), +2 квеста на компаньона (всего 4), 11 Masterworks, новые улучшения и баланс.
Косметическое DLC «Fluffy Companions» — животные и декор, скидка 10% в течение 14 дней.
- Жанр: инди, симуляторы
- Разработчик: Irregular Shapes
- Издатель: Firesquid
- Версия: v1.0.0.4
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 737.4 Мб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10/11
- Процессор: Ryzen 3 1300X/Intel Core i3 9100
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 470 / Nvidia GeForce GTX 960
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 12 GB
Теги к игре
игры на русском, стратегия, симулятор, инди, строительство, средневековье
89% из 172 отзывов в Steam позитивные
City Tales - Medieval Era - это увлекательный городостроительный симулятор, в котором вам предстоит стать мудрым владыкой и создать процветающее средневековое королевство. Вы начинаете с одной из двух живописных локаций и развиваете свой город, учитывая потребности и желания жителей.
Игра предлагает органический рост без жестких сеток: свободно прокладывайте дороги, зонируйте территории и наблюдайте, как кварталы возникают естественным образом. Балансируйте между строительством, торговлей и удовлетворением запросов населения, ведь каждый район развивается в зависимости от настроения его обитателей - кто-то захочет весёлых посиделок в таверне, а кто-то поиска тишины у собора.
Особое внимание уделено экономике: распределяйте ресурсы, стройте производственные объекты и принимайте стратегические решения, чтобы ваш город превратился в центр средневековой цивилизации. Девять верных сподвижников помогут вам в управлении - поручайте им важные миссии, развивайте их навыки и получайте ценные бонусы, а их личные истории придадут игре дополнительную глубину.
Погрузитесь в атмосферу сказки: изящная отрисовка, словно выполненная от руки, нежная цветовая палитра и множество декоративных элементов позволят украсить улицы, здания и площади по вашему вкусу. Фонари, статуи, цветочные клумбы и гербы придадут городу неповторимый облик и подчеркнут ваше величие.
City Tales - Medieval Era сочетает расслабляющий темп с увлекательными вызовами, даря приятный ритм игры и возможность творчески подходить к развитию своего королевства. Создайте легендарный город, которым будут восхищаться потомки!
Генерации карты нету все карты где можно строиться уже были продуманны. Даже если отключить обучение и сюжет все равно тебя будут под ручку вести о том что надо строить в первую очередь. Скорость игры что на 1 что на 3 ощущается как 0.5 в любой другом градострое. Смысла в помошниках нет, какой нормальный владыка отправит своего казначея в рыболовную хижину рыбу ловить? Что за бред. Пока что лучше я пойду перепройду анно что 1404 что 2070 чем буду в такую хрень играть
Больше плюсов, чем минусов. Но порекомендовать однозначно могу.
Коротко: красивая рисовка, необычная концепция и необыкновенная музыка.
Длинно: Несмотря на ранний доступ игра вполне годная.
Из плюсов:
Концепция. Сразу скажу, это не обычная градостроительная игра. Это смесь градостроя с РПГ, что сразу бросится в глаза. Например, в игре город не потребляет ресурсов. Абсолютно никаких. То есть, жители сами обеспечивают себя едой, одеждой, но и налогов никаких не платят. Ресурсы, в том числе еда, доски, камень нужны для строительства и торговли. В демки этого не заметно, но в полной версии игра хорошо привязана к деньгам. Ровно как в описании мы строим не отдельные дома. а районы. В каждом от 3 до 12 районов (мог ошибиться, но получалось так). Каждому для полной прокачки (дома в районах прокачиваются за ресурсы) нужно 6 особых зданий, вроде фонтана или больницы для развития. Здания стоят дорого, и только 2 на район. Может вполне выйти так, что район сожрет больше денег чем принесет (напомню, налогов жители не платят, платят они только за прокачку дома один раз на каждом уровне). Поэтому планировать придется много. Ошиблись? Либо продавайте кучу лишнего, либо сносите ненужные здания, деньги за них возвращают (но не ресурсы). Также есть производственные цепочки. Лес в бревна, бревна в доски, доски в балки и т.п. Но здесь отличия от других. То, что вы делаете доски не отменяет того, что вам нужны и бревна и балки ОДНОВРЕМЕННО. Бревен столько, сколько и досок - либо останавливаете лесопилку и ждете, ждете, ждете, либо исправляете ситуацию. Проиграть тут не получится, но чтобы не долго не ждать, придется делать сложные схемы.
И да, мы не только прокачиваем дома, но и персонажей. В начале нам дают таких жителей, которые не знают как доску сделать или съедобные от ядовитых ягод отличить. поэтому, наши помощники (они же сподвижники) идут работать с ними, дабы вбить им в головы хоть какую-то самую простую работы. Параллельно они прокачиваются и на определенном уровне начинают улучшать здания так, что те работают лучше даже без них. А где-то в середине игры мы их отправляем в деревни в качестве таких наместников, и вот тут то от их навыков деревня и зависит. Без нормальной прокачки играть будет невозможно, потому что понадобится престиж, а он только за счет прокачки помощников идет.
Очень упрощенно я все это написал, чтобы было понятно что это за игра. кому как, но мне понравилось, весьма необычно для такого жанра.
Рисовка. Звезд не хватает, но вполне красивая, даже интересная. НО рисовку жителей города надо подправить. Слишком плохая, в остальном очень даже неплохо.
Музыка. Шикарная. Что-то под старину, но, блин очень красиво исполнено. Плюс.
Нейтрально:
Персонажи. В отличии от некоторых современных выкидышей, вроде "Песчаного взгорья", здесь НОРМАЛЬНЫЕ персонажи с нормальными биографиями. Никакой гадости пока не заметил. Однозначно бы ушли в плюсы, если бы не два НО. Первое - ранний доступ, их задания и истории незакончены. А пока два задания на штуку неписи, это очень мало. 3 тоже мало будет, надо полагать. Да и в обновлениях может гадость и появиться. Второе - у их есть характеры, но только чтобы прочитать. Например, любительница животных никак не отреагирует, если ее на скотобойню отправить, Айк (или как-то так он), любитель пирушек тоже нормально так возьмет кирку и пойдет в карьере пахать, вместе с Изабеллой и т.п. Очень бы хотелось систему репутации или отношения к ГГ какую-нибудь в зависимости от поручений или что-то такое.
Сюжет. Ранний доступ. Он неполный и обрывается на меньше чем середине. Когда доделают - смогу написать плюс это или минус. Пока вроде нормальный.
Баги. Для раннего доступа очень даже нормально. Вылетов, потери сохранения не было, но вот здания пропадали.
Минусы:
Игра просто "идеальна" для перфекционистов. Линейки нет, сетки тоже. Готовьтесь в кривым домам, кривым дорогам (да, дороги вы сами строить не сможете, они появляются там, где жители чаще всего ходят), кривому городу. Может потом и получится нормально, но выравнивание с такой системой строительства осваивать придется долго.
Украшения для города. Хотите что-то там типо парка сделать или поиграть творчески. Не выйдет, во всяком случае пока. Украшений около 12 всего, три вида каждого. Два из 12 это склепы, еще есть бревно, веревка с бельем и бочки. Так и украшаем. Надеюсь, что доделают это все. Очень бы хотелось увидеть городские и замковые стены, статуи, и т.п.
Как итог - в принципе очень даже хорошая.
Я бы хотела порекомендовать эту игру, но пока не могу.
Я люблю различные симуляторы, градостроение. Это расслабляет, отвлекает от проблем и обыденности. Особенно такие, где нет жуткой нервотрепки, каких-то диких негативных внезапных событий, суперсложности и т.д. Я люблю спокойные игры, и это как раз она. Приятная графика, легкая застройка. Есть небольшие сюжетные задания: собери то, построй это. И тебе не дают с нулевой все возможные постройки. Изволь, сначала добывай базовые ресурсы, а потом уже и все остальное.
Только вот мне прямо-таки скучно! Я просто часами только и делаю, что афк добываю ресурсы. А задания вот вообще не интересны, однотипны. Нет никакого лора, как будто бы мое поселение единственно существующее. Нет, конечно, нам пытаются втюхать, что есть и другие государства, ведь к нам приезжают их люди. Только вот они почему-то остаются у нас навсегда, не уезжают. Игра уж через чур ванильная, мы строим больницы только для улучшения домов, мы живем в идеально добреньком мире без ну хоть намека на жизнь. Поселение мертвецов какое-то, ну правда.
В это можно поиграть, поубивать пару вечеров. Но возвращаться вновь не хочется. А так хотелось.
Понравилась система расширение города, можно подзалипнуть на несколько часов, но не более, после середины развития игра начинает повторяться, ты просто делаешь тоже самое, но под другим соусом.
Если хотите поиграть в расслабляющую игру без особого вызова, то это ваш вариант.
Если же вы хотите получить хоть какой-то вызов и столкнуться с минимальными трудностями, то это не этот проект.
Итог после 4-5 часов, стало скучно.
7/10
Звметил эту игру еще в халявной демоверсии. Зашла оч хорошо. Решил дождаться раннего доступа или релиза. Из нынешнего в плюсах имеем:
- полную играбельность (несмотря на 0,3 версию),
- очень достойный графоний
- приятный музон
- довольно необычная система выделения мест под заселение. Впрочем, она же является и минусом, но об этом ниже
- неплохое дерево технологий, которого по факту нет. Нужные постройки открываются по ходу пьесы, такскать, оформленные как задания старосты
- возможность строить деревни-сателлиты и оформлять их как добытчиков для основного города (но ресурсы в любом случае общие)
И много таких мелочей в виде оформления, деревьев, разных плюшек и украшений для города.
К сожалению, здесь не обошлось и без минусов. Он в общем-то пока один, но всем минусам МИНУС. Здания, которые нужны для роста домов, ставятся совершенно случайным образом, даже несмотря на свой ареал действия. Для примера, допустим, вы поставили 4 района вплотную друг к другу, нацелились в одном из них поставить колодец. По ареалу его действия он должен захватить все 4 района. Но нет. Вы его ставите в определенную ячейку района, а он появляется на другом конце района совершенно рэндомным образом, но и это бы еще ладно. После того, как он построится, на деле получается, что он захватывает не все 4 района, а только 3 (а у меня было вообще так, что только один). Все танцы с бубном в попытках сделать так, чтобы захватить хотя бы то количество домов, которое полагается по ареалу колодца, ни к чему не привели. В результате получается так, что на 4 района нужно ставить 2 колодца, что уменьшает место для застройки домами, не говоря уж о том, что есть ограничение на такие постройки - не более 2-х на один район, тогда как требуется поставить что-то совсем другое. А еще нужно ставить производственные дома, которые тоже место забирают и тоже требуют городские постройки для роста домов. По факту в через некоторое время в столице нет вообще жилых домов, а одни городская инфраструктура и производства, что никуда не годится. Это вымораживает доНЕльзя.
А так, в общем и целом приятная, расслабляющая градостроилка хорошего качества. Для любителей подобного жанра обязательна к покупке, хотя цена на нее даже со скидкой и, особенно, с учетом 0,3 версии ВОВСЕ не демократична, что тоже я бы отнес к серьезным минусам.
Прикольно, но fps уменьшается прямо пропорционально новым зданиям и жителям. Сделаю скидку на РД и буду ждать обновы.
Казуальная упрощенная игра - строитель деревни. Городом не ощущается даже на 3 уровне Ратуши.
Фичи:
1. Помощники-последователи, которые собственно работают в зданиях до тех пор, пока не вырастят себе учеников и здание станет автономно вырабатывать ресурсы. После этого можно перекинуть помощника в другое здание без потери потока ресурсов. Качаются в нескольких отраслях до 4 уровня, после которого могут улучшить производство в здании один раз.
2. Натыкиваете кривые округа до 15 участков, 3 из которых социальные, что меньше необходимого. Округа должны как-то соседствовать, но я так и не понял механику слияния кругов влияния социальных зданий (церковь, колодец и т.п.). В какой-то другой игре, где тоже можно натыкивать такие же округа, сделано куда лучше.
3. Есть убогий сюжет для 10 летних. Прошел за 8 часов и видно, что не доделано.
В целом это игра про застройку территории и баланс потоков ресурсов. Никаких хранилищ, мостов, дорог, логистики, войны, интереса. Управлять никем прямо нельзя, приоритеты не нужны. Неплоха для одного-двух дней, но переигрывать незачем даже в перспективе разработки.



Похожие торренты: