City Tales - Medieval Era Build 20110359

- Последняя информация об изменениях из Steam от 01.10.2025
Architects Log 4: Price change announcement, PTB, Roadmap and Marvels
Hello Kings, Queens and Sovereigns!It’s a pleasure to meet you again! Our architects are still working hard and we’re happy to share some of our latest features and news!We have been working on our next endgame mechanic (Marvels and Masterworks), more QoL features and visual changes.We want to thank you for your support as well. For the occasion, we are also releasing a new version for our PTB.Please join us on Discord or on the forums and let us know your thoughts!We are very excited to read your feedback and suggestions!Price change noticeFirst of all, we would like to announce our final pri...
Читать полностью в Steam
- Жанр: инди, симуляторы, ранний доступ
- Разработчик: Irregular Shapes
- Издатель: Firesquid
- Версия: Build 20110359
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 647.1 Мб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 10/11
- Процессор: Ryzen 3 1300X/Intel Core i3 9100
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 470 / Nvidia GeForce GTX 960
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 12 GB
Теги к игре
игры на русском, стратегия, симулятор, инди, строительство, средневековье
89% из 172 отзывов в Steam позитивные
City Tales - Medieval Era - это увлекательный городостроительный симулятор, в котором вам предстоит стать мудрым владыкой и создать процветающее средневековое королевство. Вы начинаете с одной из двух живописных локаций и развиваете свой город, учитывая потребности и желания жителей.
Игра предлагает органический рост без жестких сеток: свободно прокладывайте дороги, зонируйте территории и наблюдайте, как кварталы возникают естественным образом. Балансируйте между строительством, торговлей и удовлетворением запросов населения, ведь каждый район развивается в зависимости от настроения его обитателей - кто-то захочет весёлых посиделок в таверне, а кто-то поиска тишины у собора.
Особое внимание уделено экономике: распределяйте ресурсы, стройте производственные объекты и принимайте стратегические решения, чтобы ваш город превратился в центр средневековой цивилизации. Девять верных сподвижников помогут вам в управлении - поручайте им важные миссии, развивайте их навыки и получайте ценные бонусы, а их личные истории придадут игре дополнительную глубину.
Погрузитесь в атмосферу сказки: изящная отрисовка, словно выполненная от руки, нежная цветовая палитра и множество декоративных элементов позволят украсить улицы, здания и площади по вашему вкусу. Фонари, статуи, цветочные клумбы и гербы придадут городу неповторимый облик и подчеркнут ваше величие.
City Tales - Medieval Era сочетает расслабляющий темп с увлекательными вызовами, даря приятный ритм игры и возможность творчески подходить к развитию своего королевства. Создайте легендарный город, которым будут восхищаться потомки!
Звметил эту игру еще в халявной демоверсии. Зашла оч хорошо. Решил дождаться раннего доступа или релиза. Из нынешнего в плюсах имеем:
- полную играбельность (несмотря на 0,3 версию),
- очень достойный графоний
- приятный музон
- довольно необычная система выделения мест под заселение. Впрочем, она же является и минусом, но об этом ниже
- неплохое дерево технологий, которого по факту нет. Нужные постройки открываются по ходу пьесы, такскать, оформленные как задания старосты
- возможность строить деревни-сателлиты и оформлять их как добытчиков для основного города (но ресурсы в любом случае общие)
И много таких мелочей в виде оформления, деревьев, разных плюшек и украшений для города.
К сожалению, здесь не обошлось и без минусов. Он в общем-то пока один, но всем минусам МИНУС. Здания, которые нужны для роста домов, ставятся совершенно случайным образом, даже несмотря на свой ареал действия. Для примера, допустим, вы поставили 4 района вплотную друг к другу, нацелились в одном из них поставить колодец. По ареалу его действия он должен захватить все 4 района. Но нет. Вы его ставите в определенную ячейку района, а он появляется на другом конце района совершенно рэндомным образом, но и это бы еще ладно. После того, как он построится, на деле получается, что он захватывает не все 4 района, а только 3 (а у меня было вообще так, что только один). Все танцы с бубном в попытках сделать так, чтобы захватить хотя бы то количество домов, которое полагается по ареалу колодца, ни к чему не привели. В результате получается так, что на 4 района нужно ставить 2 колодца, что уменьшает место для застройки домами, не говоря уж о том, что есть ограничение на такие постройки - не более 2-х на один район, тогда как требуется поставить что-то совсем другое. А еще нужно ставить производственные дома, которые тоже место забирают и тоже требуют городские постройки для роста домов. По факту в через некоторое время в столице нет вообще жилых домов, а одни городская инфраструктура и производства, что никуда не годится. Это вымораживает доНЕльзя.
А так, в общем и целом приятная, расслабляющая градостроилка хорошего качества. Для любителей подобного жанра обязательна к покупке, хотя цена на нее даже со скидкой и, особенно, с учетом 0,3 версии ВОВСЕ не демократична, что тоже я бы отнес к серьезным минусам.
Прикольно, но fps уменьшается прямо пропорционально новым зданиям и жителям. Сделаю скидку на РД и буду ждать обновы.
Казуальная упрощенная игра - строитель деревни. Городом не ощущается даже на 3 уровне Ратуши.
Фичи:
1. Помощники-последователи, которые собственно работают в зданиях до тех пор, пока не вырастят себе учеников и здание станет автономно вырабатывать ресурсы. После этого можно перекинуть помощника в другое здание без потери потока ресурсов. Качаются в нескольких отраслях до 4 уровня, после которого могут улучшить производство в здании один раз.
2. Натыкиваете кривые округа до 15 участков, 3 из которых социальные, что меньше необходимого. Округа должны как-то соседствовать, но я так и не понял механику слияния кругов влияния социальных зданий (церковь, колодец и т.п.). В какой-то другой игре, где тоже можно натыкивать такие же округа, сделано куда лучше.
3. Есть убогий сюжет для 10 летних. Прошел за 8 часов и видно, что не доделано.
В целом это игра про застройку территории и баланс потоков ресурсов. Никаких хранилищ, мостов, дорог, логистики, войны, интереса. Управлять никем прямо нельзя, приоритеты не нужны. Неплоха для одного-двух дней, но переигрывать незачем даже в перспективе разработки.
Неплохая медитативная игрушка. Естественные очертания деревень и правда основной плюс игры - выглядит красиво. Особенных вызовов игра пока не представляет. Из сложностей только размещение районов, чтобы в деревушке все услуги были представлены, и постройка производственных зданий, чтобы не было сильного перекоса. В техническом плане придирок нет - всё быстро работает, без багов. Атмосфера игры тоже приятная.
► Замечательная игра! С неоднозначной системой управления и принципами расширения города. Не совсем понятно зачем так красочно и зачем столько много театров. Но... Сделаем скидку. Всё-таки кем эта игра сделана.
Приятная градостроительная стратегия в средневековом сеттинге. Без испытаний, сражений и элементов выживания. Есть небольшой сюжет о том как король отправил сына строить деревню в глуши.
Игра в раннем доступе, как и Farthest Frontier, но отличие её в том, что здесь нет генерации карт, волки не съедят пол деревни, а вторая половина не умрёт от боевого поноса. Чтобы выполнить все задания нужно от 4 до 6 часов. Дома строятся тоже несколько иначе. Вы огораживаете участок, а жители сами строят там себе хижину, которая развивается до особняка. При выполнении нужных условий конечно.
Потом ставите в этом районе необходимые службы и места работы. Колодец, рынок, храм, пекарню, школу. Таким образом каждый район имеет свою зону влияния. Есть система последователей, вроде глав гильдий.
Выстраиваем цепочки производства. Следим за ресурсами. Выполняем запросы жителей.
При населении больше 3000 человек начинаются тормоза. Нужна оптимизация.
В целом неплохо. Ждём развития. Как и многие проекты сейчас это игра на вырост. Доживет ли она до релиза время покажет.
Отлично! Автоматизация зданий просто отличная штука. Куда проще управляться с теми "героями", которых ты переназначаешь по производственным зданиям. Это очень комфортно. С нетерпением буду ждать дальнейшего развития проекта.
Похожие торренты: