Monster Train 2 v16594a
Последняя информация Steam от 02.04.2026
Обновление 2.2.1
— Исправлена ошибка, из-за которой эффекты наград в событиях Celestial Alcove могли срабатывать при наведении до выбора.
— Устранён редкий софтлок в Soul Savior при взаимодействии Witherbloom и юнитов-сплиттеров, таких как Legion of Wax.
— Исправлены двойные VFX атаки Pyreshot при наличии Burst у Pyre.
— Исправлены опечатки и несколько проблем с переводом.
- Жанр: инди, стратегии
- Разработчик: Shiny Shoe
- Издатель: Big Fan Games
- Версия: v16594a
- Язык интерфейса: английский, русский
- Размер: 2.1 Гб
- Стадия: релиз
- ОС: Windows 10 x64 Bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-4670K / AMD FX-4350
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 760 (2048 MB) Radeon R7 260X (2048 MB Intel UHD Graphics 630
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 3 GB
Теги к игре
инди, игры на русском, стратегия
В Monster Train 2 вам предстоит возглавить новое альянс ангелов и демонов, отправившись на боевых поездах через Ад, Рай и Бездну, чтобы дать отпор могущественным титанам, захватившим власть над Небесами. Ваша цель - защитить три уровня "поезда" от волн противников, выстраивая оптимальные комбинации юнитов, улучшая карточки и экспериментируя со стратегиями.
Ключевые особенности:
- Пять уникальных кланов
Каждый клан обладает собственным стилем игры, особыми юнитами, механиками и синергиями. Смешивайте их возможности для создания действительно безумных комбинаций.
- Новые карты комнат и снаряжения
Карты комнат усиливают ваш поезд разнообразными эффектами: усилением здоровья, выдачей ресурсов или особыми баффами. Снаряжение позволяет наделять бойцов дополнительными бонусами в бою.
- Форпост Согласия
Центральный хаб, куда вы возвращаетесь после каждого рейса. Здесь открываются сюжетные диалоги, можно прокачать персонажей и получить доступ к новым возможностям игры.
- Сердца Пекла
Каждое открытое "сердце" добавляет в прохождение новые эффекты и влияет на развитие сюжета. Выбирайте сочетания сердец перед рейсом, чтобы получить совершенно другую игровую динамику.
- Пространственные испытания
Отдельный режим с собственными модификаторами, уникальными картами и наградами. Здесь вас ждут самые сложные и нестандартные задачи.
- Персонализация поезда
Разблокируйте декоративные и функциональные элементы для своего поезда: от эмблем до скинов, которые покажут, кто здесь настоящий мастер.
- Журнал и статистика
Встроенный журнал отслеживает прогресс, побежденных врагов, собранные коллекционные предметы и достижения. Сравнивайте свои результаты с друзьями и следите за собственным ростом.
- Ежедневные испытания
Каждое утро - новый вызов с уникальным набором модификаторов. Соревнуйтесь за место в глобальном и локальном рейтингах, получая очки за сложность и мастерство.
- Небесные альковы
Случайные события и неожиданные встречи дают дополнительный сюжетный контент и влияют на прокачку поездов. Не удивляйтесь, если на вашем пути встретятся персонажи из других вселенных!
Monster Train 2 сочетает в себе атмосферный стиль, глубокую карточную стратегию и постоянно обновляемый контент, что делает каждое прохождение уникальным. Игра доступна для скачивания - отправляйтесь на Железную дорогу, примите вызов титанов и проверьте, удастся ли вам спасти мир!
залипал в первую часть, теперь залипаю во вторую. Вот только особой разницы в графике и механике нет, это будто другая версия первой части
Игра шикарная и однозначно стоит того, чтобы её купить. Первая часть монстр-поезда мне тоже понравилась, а вторая часть намного лучше первой, т.к. добавили очень много новых механик и 5 новых фракций. Каждый новый заезд играется по новому. Куча новых режимов и кастомизация поезда. Рекомендую всем, кто любит пошаговые стратегии - берите не пожалеете!
Отличная! Решены ряд проблем\бесячих моментов первой части. Вот буквально - хотел, что бы был бесконечный режим - выкатили. Раздражало, что в первый ход не дают достаточно юнитов - теперь в первой руке только юниты и больше маны для их расстановки. Внешний вид тоже улучшен, арты персонажей очень приличные.
Абсолютная ущербность большинства механик заставляет тебя из раза в раз ролить одно и то же. Если не поймал имбовое сочетание реликов и юнитов на старте - моментальный реалоад, иначе просто потраченное время. Синергии между классами почти нет, большинство не дополняют друг друга, а просто накидывают мусор тебе в ролы. Уникальных механик много, а вот механик способных пройти хотя бы до половины заезда даже на средней сложности - единицы. В итоге получается, что сначала исследовать плюс минус интересно, но со временем или даже если в первую часть достаточно наиграл становится ультра уныло.
Короче второй раз уже я жду продолжение какой то игры, и получаю просто ведро разочарования. И так первое что грустно, нихрена нового не будет, да новые кланы, да новые мобы, но ничего концептуально не изменилось, половина игры вообще просто перенос из первой части от кланов до механик, второе разочарование - это платные длс, и ладно бы там через долгое время работы над игрой они начали продавать, но так то игра почти косарь стоит, ничем не выделяясь на фоне первой части, я и так как будто дорогое ДЛС купил, так тут еще половину контента теперь покупать надо.... не не не такое говно мне не надо . Если что прошел все 10 сложностей за 30 часов, и нет я не мастер карточных батлеров, просто он настолько похож на первую часть что ты в нее и играешь по факту. ♥♥♥♥♥♥ короче
Это хороший карточный рогалик.
...
Но палец вверх я ставлю неуверенно. Я столкнулся с очень странными ощущениями: пока я активно играл в эту игру, я проводил время вроде как неплохо. Местами даже было увлекательно! Но как только я сделал паузу в пару недель, у меня все эти эмоции вымыло, оставив только ощущение какой-то поверхностности. В этой игре всё какое-то с одной стороны сумбурное: очень много наслаивающихся друг на друга механик и странных ситуаций. С другой стороны к высшим сложностям всё скатывается в лютое однообразие: при всей комплексности, рабочих стратегий в игре очень мало. И, независимо от выбранных фракций, они ощущаются примерно одинаковыми.
Я великий любитель Slay the Spyre, которая тоже карточный рогалик. Но работают эти игры 2 кардинально разными подходами: 2 Монстровых Поезда Этому Джентльмену имеет огромную кучу контента, просто изучение которого уже потратит десятки часов, пока Да Убей Ты Этот Шпиль Наконец показывает всё, что у него есть, за первые пару часов. В краткой перспективе это выглядит победой вразнос: пока Шпиль фанат будет уже потихоньку зевать, Монстровый энджоер только начнёт блестеть глазами от осознания, сколько же всего ещё в игре есть.
Но. В долгой перспективе ситуация разворачивается наоборот: Вторая Маршрутка Чудищ весь свой контент сделала примерно равнозначным. Большой глубины в том, что ты можешь сочетать 2 разные фракции, на самом деле нет: их абилки либо взаимозаменяемы, либо поют об очень разных вещах. В итоге у тебя может сложится ситуация, где вторая фракция сидит на позиции болельщика: ты просто не берёшь её бойцов и спелки, так как первая фракция уверенно проходит тебе игру и без этого. В то время как Шпилька Убийцы за редким исключением каждую свою механику делает значимой, так что даже самая лоу тир догпис дедбрейн карта в конкретной ситуации может спасти твой забег.
Отражается это и в балансе цифр, которая в Такси Бабаек Два очень часто выглядит просто случайно. Очень редко можно ощутить, что всё как-то так хитро расчитано, что проходить на шару у тебя будет получаться очень редко. Да не, в целом каждый наверное третий ран прощал мне даже очень значимые косяки, просто потому что на первом этаже у меня с 1 хода стоит мутант из канализации, который с удара гасит всю волну. И в принципе уже не важно, что я там другое делаю.
В общем большой любви к этой игре у меня не вышло. Но она норм.
Очень достойное продолжение легендарной первой части. Считай грамотное и лаконичное продолжение, как оно и должно быть + появился какой никакой сюжет (не считая Лор)
Из очень ожидаемого: До сих пор не завезли механику соединения персонажей, что было в первой части






Похожие торренты: