Hellish Quart Build 21182974
Последняя информация Steam от 15.12.2025
Обновление pre‑alpha v.2025.12.15.0
Исправления: добавлен аварийный механизм для «залипания» физики — временно ослабляет мышцы при зависании более 2 кадров; левая рука (оружие/щит) переведена на новую мышечную систему; у Сава и Хасана устранён баг в низком наказующем ударе.
Изменения: у Яндрека скорректирована масса оружия (более верхний центр); отмена атаки после блока быстрее напрягает руку для быстрой защиты, но отключается при невозможной физике.
- Жанр: экшены, ранний доступ
- Разработчик: Kubold
- Издатель: Kubold
- Версия: Build 21182974
- Язык интерфейса: английский
- Размер: 8.4 Гб
- Стадия: игра на стадии разработки
- ОС: Windows 7 64 бит!
- Процессор: Intel i-5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce GTX 1050 (GPU) or Ryzen 4700g (APU)
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 12 GB
Теги к игре
92% из 5798 отзывов в Steam позитивные
Hellish Quart – это локальная игра с физически достоверным рукопашным фехтованием, действие которой разворачивается в XVII-вековой Речи Посполитой. Здесь вы встретите кинематичный сюжетный режим и исторически выверенные архетипы мечников того времени: запорожских казаков, польских тяжеловооружённых гусаров, татар, турецких янычар, шведских рейтаров, французских мушкетёров и других.
Боевая система построена на активных рагдоллах и технологии захвата движений. Четыре кнопки геймпада отвечают за четыре угла атаки, а комбинации позволяют исполнять специальные приёмы и комбо. Когда вы не атакуете, персонаж автоматически переходит в стойку защиты благодаря функции автогарда. Для победы понадобятся точный расчёт времени, правильная техника, скорость, мера и смекалка — всё как в настоящей фехтовке.
В игре доступны сюжетный режим, аркада, безопасный спарринг, быстрые бои и режим выживания с онлайн-таблицей рекордов, а также местный мультиплеер на двоих. Для тех, кто хочет отточить навыки, предусмотрены тренировки деревянным оружием или современным снаряжением HEMA. Любители технологий оценят опциональный VR-режим, погружающий в бой с головой.
Hellish Quart всё ещё находится в разработке и на текущем этапе поддерживает только локальные сражения. Тем не менее уже сейчас это одна из самых реалистичных и атмосферных исторических фехтовальных игр на рынке.
В игре доступны сюжетный режим, аркада, безопасный спарринг, быстрые бои и режим выживания с онлайн-таблицей рекордов, а также местный мультиплеер на двоих. Для тех, кто хочет отточить навыки, предусмотрены тренировки деревянным оружием или современным снаряжением HEMA. Любители технологий оценят опциональный VR-режим, погружающий в бой с головой.
Hellish Quart всё ещё находится в разработке и на текущем этапе поддерживает только локальные сражения. Тем не менее уже сейчас это одна из самых реалистичных и атмосферных исторических фехтовальных игр на рынке.
Натуральный махач на мечах/саблях/рапирах с натуральными (максимально приближенным к натуральным) повреждениями и ранами.
Игра получает патчи и дополняется контентом, за что разработчиков можно только похвалить!
Реализация очень достойная, играть весело. Иногда случайные действия могут принести победу.
Больше 45 часов я провёл в игре на разных стадиях её разработки под "чёрным" флагом, и это великолепная игра!
В своём сегменте у неё нет конкурентов. В ней не так много контента, как в других файтингах, но по атмосферности и холодной реалистичности она — лучшая! Чего только стоит звуковое сопровождение — я в восторге от этих треков. Локации тоже очень приятные.
Интересно играть за каждого персонажа без исключения, хотя я предпочитаю рапиру =3
Поддержите разработчика монетой — игра действительно достойна.
Это невероятный файтинг, просто закликиванием победы не дождешься, фехтование проработано на мой взгляд превосходно. Отдельное удовольствие - звуки и саундтреки. Атмосфера в игре затягивает не только геймплеем, но и не в меньшей мере звуковым сопровождением. Отсутствие русского языка в игре огорчает, но не критично. В компании друзей или онлайн игра оживает по новому, хоть с ИИ играть не менее интересно, однако реальный игрок придерживается своего стиля и одинаковый персонаж в руках разных людей раскрывается по новому.
Плюсы:
- Хорошая графика (7/10)
- Интуитивно понятное управление
- Много карт и фехтунов
- Небольшой сюжетный режим и аркада, в которой боссом является такой же бедолага как и ты, но в доспехах
- Есть подросток с топором и пьяный дед монах
- Прекрасный саундтрек (если вы фанат славянской музыки)
- Можно отрубать руки =)
- И главная фишка игры - боевая система основанная на реальной физике оружия и физической силе персонажа
Минусы:
- Довольно много багов из-за этой самой физики оружия
- Руки фехтунов во время боя могут принимать самые разные, не естественные для человека, позиции
- Также во время боя камера может быть перекрыта каким-нибудь элементом декора и мешать обзору
- Странная система усталости
- У Калькштейна очень странные траектории ударов
- Нет никакого онлайн-режима
В общем, как и в любой другой игре основанной на реальной физике, эта игра подойдёт тем кому нравится настоящее фехтование. Бездумно помахать оружием по противнику и выиграть не получится, если только ваш противник не пользуется той же тактикой.
Эта игра отлично справляется с попыткой передать настоящий опыт фехтования. Красивые карты и саундтреки к ним придают некую душевность и древне-славянскую атмосферу. Не без багов, но для инди-разработчика это более чем достойно. Да и встречаются они редко (где-то раз в 10 игр) и в целом не мешают наслаждаться игрой.
Приятно видеть что разработчик(и) по настоящему любит своё творение и постоянно делает мелкие обновления оптимизации и пытается добавлять новый контент всё чаще.
"QoL ниже нуля
или
скажи дураку Богу молиться, он себе лоб расшибет".
Мне кажется что разраб инопришленец. Иначе не обьяснишь следующие решения:
1) Отсутствие обучения. В файтинге. Вместо него видео с текстом. А что не на гравюрах тогда? Все комбо (штук по 20-30 у каждого персонажа) идут подряд, внезапно - без видео, картинок или даже описания, проверяются только методом фехтовального тыка. Зачем так?;
2) Вместо человеческой онлайн игры предлагается воспользоваться какими-то ремоут плеями, стримингом, шерингом, посторонним клиентом, всем чем угодно. в 25 веке. в файтинге.
3) Позорный стори-мод, которого лучше бы не было. Схожие чувства испытывал когда вышла сюжетка лонг дарка. Некоторым играм лучше не иметь сюжета совсем, чем пытаться выдавить из себя какую-то невменяемую муть.
4) Еще геймплей продлевать будем? Конечно, вот вам долгие загрузки, и чтобы везде, и в бою и даже в меню!?! Мб ноут, конечно, старенький (1050 18 года), но на деке также, и с минимальными настройками.
5) Не понял как блокировать атаки. Не атакуешь - персонаж не блокирует. Отступаешь - не блокирует. Отступаешь и не трогаешь кнопки атаки - не блокирует!?@#$% Когда блокировать то как?? Или надо ОТРАЖАТЬ атаки? Skill-based-block-making, не осилил.
Максимально приветливая игра, с прекрасным обучением и обратной связью, интуитивным управлением и интерфейсом и качественным, вознаграждающим геймплеем могла бы быть. А в итоге нужно превозмогать.
Давно покупал, очень долго откладывал, надеясь что что-то изменится, но хема-гоблин на разрабе только и делает что добавляет персонажей и скины (за игровые деньги, почему-то). Мне же очень важно и интересно во что персонаж одет. А еще и физика одежды! Физика воды, вау! Физика снега, травы и листьев - тоже немаловажные составляющие для любого файтинга. Зато музыка удалась. Ну за такое можно и цену поднять. И вроде обновления какие то выходят, как будто даже и часто, но на+4й они нужны?
И я не представляю: как нужно преисполниться игрой чтобы выполнить все ачивки. Подобного гриндвола я еще не видел!
Оценка:
Бобр-курва из десяти!
Купил эту игру за копейки довольно давно. Не фехтовальщик, но подобную тематику люблю.
Играю не регулярно. Зачастую просто устанавливаю обновления, не играя. Но вот сегодня оказалось что зря. Мне ИИ такую кузькину мать показал, что я проникся уважением.
Очень круто! Автору спасибо, я кончел =))
Играла давно ещё на пиратке. Навыки ничего не решают. Автоблоки могут поставиться, а могут и нет. Ваш урон по противнику может пройти, а может и не пройти, хотя вы видели, как ваше оружие задело конечность. Однако урон по вам будет проходить и зачитываться ВСЕГДА. Сюжет на данный момент есть только на 1 персонажа (это очень плохая история). Озвучка Самуэла - это просто обоссаться со смеху можно. Единственный плюс - это музыка. Я понимаю, что это альфа, так что жду лучшего.

Похожие торренты: