Контакты с нами

Вы новый пользователь?

Зарегистрируйте аккаунт

Kingdom Shell Build 17705781

14.07.2025

44

0

Kingdom Shell Build 17705781
  • Последняя информация Steam от 13.03.2025

    Японская локализация и улучшения!
    ✔ Полная поддержка японского языка
    ✔ Оптимизации и исправления для более плавного геймплея
    Спасибо за вашу поддержку! Приятной игры!

  • ОС: Windows 7
  • Процессор: 1.2 Ghz or superior
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
  • Место на диске: 200 MB

Теги к игре

инди, платформер, игры на русском, приключение


86% из 50 отзывов в Steam позитивные

Kingdom Shell - это атмосферный пиксельный слэшер с элементами Metroidvania, где вам предстоит взять на себя роль полукровки Элиаса, чья кровь кошмаров может спасти Королевство от полного разорения.

Kingdom Shell Build 17705781
Размер174.8 Мб
В начале магическая скорлупа, веками защищавшая земляков, была разрушена, и жуткие твари вырвались на свободу. Белый храм признаёт, что ни рыцари, ни святые молитвы не справляются с нашествием, - поэтому за помощью идёт к преступнику. Звучит как сюжет нового сезона "Игры престолов"? Почти, только здесь вместо драконов - монстры, от которых у Мидори звучат будильники на трёх этажах.

Чем Kingdom Shell хороша:
- Ручная пиксель-арт анимация, которая порой заставляет задуматься: не перепутали ли вы это с кадром из ретро-мультсериала.
- Разноообразные комбо и зачарованные добивания - меч тут рубит, как будто это последний стейк в королевском меню, а магия обрушивается на врагов с той же любовью, с какой вы проливали слёзы, глядя на финал "The Last of Us".
- Открытый мир с глубокой историей и скрытыми локациями, где можно найти секретных боссов и загадочные свитки (говорят, в одном из них - рецепт идеального котлетного бутерброда!).
- Взаимодействие с NPC: реплики жителей подкидывают вам подсказки и побочные квесты типа "найди пропавшую корову"... но корова оказалась демонической.

Если вы скучаете по испытаниям вроде Dark Souls, но не против ретро-шика и саркастичного настроя - Kingdom Shell даст вам фору. И да, ругаться на "пиксели" сюда не выйдет: каждый кадр нарисован вручную и дышит атмосферой, а боссы порой напоминают вам, что кошмары - это не только про плохой сон, но и отличный повод затестить новый меч.
игра висела в списке желаемого 1+ год, играть было не во что и я решил это купить крайне атмосферная игра, проходится легко и в основном без духоты, проиграл за день 9 часов, а по ощущениям 3, в начале новичкам может быть не понятно куда идти да и выбора в гайдах нету, он только один зато полный и довольно понятный. ачивки получаются в основном по мере прохождения, но если по завершению у вас что-то останется то за 15 минут можно получить платину игра 100% окупает все потраченное время, тем более за такой маленький прайс особенно по скидке(243 ₽)

Что-ж, стоит начать с того, что отечественные продукты часто могли получить некоторые поблажки при моём личном анализе, однако это один из тех немногих случаев, когда игра в них не нуждается: этот шедевр российской игровой индустрии может конкурировать не только с иными играми своего жанра, но и с огромным количеством инди-проектов в целом. Действительно трудно осознать, что вся игра была полностью сделана буквально одним человеком (хоть и с помощью пары других), но это вовсе и не является недостатком - напротив, видно, что разработчик самостоятельно реализовывал свои идеи, поэтому игра выглядит очень структурировано. Нельзя не отметить наличие замечательного саундтрека и адекватного звукового сопровождения в целом; присутствует разнообразие врагов, многие из которых не выглядят пустышками или некими плейсхолдерами в рамках одной локации, а воспринимаются своим уникальным образом, отличным от многих других. Также очень приятно наблюдать наличие большого количества интересных и логичных квестов, которые выдают не бездушные пустышки, а конкретные личности в рамках данной вселенной. Очень приятный бек-трекинг (без особого напряжения), что подчёркивает наличие нелинейности (чем могут иногда грешить отечественные проекты), благодаря чему можно по-настоящему погрузиться в игровой процесс и с нетерпением ожидать очередной поворот, который с огромной долей вероятности приведёт в новый уголок этого замечательного мира. Хоть локации сами по себе не являются очень обширными, но каждая из них имеет свой прекрасный визуал и наполнение, которое не может не радовать глаз: секретки, сундуки, торговцы и т.д. Каждый из боссов идеально вписывается в свои локации и при этом имеет свои уникальные паттерны атак, тем самым они не ощущаются лишь грушами для битья, но при этом не дают пятую точку действительно сгореть в полной мере (даже на нормальном уровне сложности), однако стоит отметить, что есть некий дисбаланс в их прохождении, так как никого сложнее Королевы я так никого и не нашёл. Из плюсов также можно выделить то, что игра будто хочет, чтобы вы играли в неё: она требует её изучения и поиска подхода к каждому боссу или локации, чтобы вы могли в целиком и полностью углубиться в этот небольшой, но и не маленький мир (на закрытие всех ачивок ушло 18 часов в рамках одного файла, что весьма похвально). Перейдём к минусам: некоторые противники очень сильно начинают надоедать, когда есть необходимость добраться до босса с полным здоровьем, но это лишь издержки; также наблюдается небольшое количество квестов по ходу самого прохождения, но подавляющее их большинство будет выполнено примерно в одно время - ближе к концу игры (лично мне кажется, что их стоит раскидать их по ходу самого прохождения, а то начинают глаза разбегаться; либо можно добавить чуть большее их количество, но наполнения бы добавить, конечно). Нельзя не отметить достаточно простой лор: безусловно, он хороший, но в некоторых аспектах не был раскрыт (особенно жалко зестика-духа, имени которого мы даже не узнали) :( Как будто не хватает описаний разной экипировки, информации о мире из предметов интерьера или, например, потенциального добавления бестиария с описанием врагов, - в общем, хотелось бы больше узнать о данном мире. И всё-таки я могу сказать, что очень рад такому замечательному началу года - в этой прекрасной игре, которую я однозначно ещё перепройду, быть может, и не раз. Крайне рекомендую распространять информацию об этом продукте игровой индустрии, так как разработчик действительно заслужил бесчисленное множество благодарностей за это чудо. Краткий итог: 8.75/10, всем советую

Решил купить эту игру по отличным отзывам.Купил и какое было мое разочарование когда оказалось,что игра не поддерживает геймпад XBOX..Как бы,в стиме пишет что игра будет работать на XBOX геймпаде,она работает,но не корректно и поэтому играть невозможно.Добавьте,пожалуйста,адекватное управление геймпадами от XBOX

Сказать честно - от игры не ожидал много, но в итоге остался доволен. 1. Управление. Пожалуй главный камень преткновения. Я б не сказал что прям всё плохо, но идти на компромиссы придется. Если вы любитель немного деревянного управления, специфичного прыжка и прочих "радостей" как было раньше, готовы немного привыкнуть к управлению, то игру стоит рассмотреть к покупке. Если вы ненавидите описанное ранее и не готовы с этим мириться, то лучше не лезть и пройти мимо. Так и нервы себе сохраните, и деньги, и потраченного времени не будет жаль. 2. Метроидвания и элементы квестов. Вот тут начинается та часть за которую либо игру хвалят либо, после пункта с управлением, окончательно хоронят. Если поначалу в игре +- понятно в каком направлении двигаться, то после 1/3 и дальше начинается какой-то адок. Вы не всегда понимаете попали в нужную локацию или нет, по мобам не всегда удается понять вам сюда или нет. Вы вот вроде зашли, мобы бьют больно, сами мрут долго, кажется что не то пальто - ушли в другое место, а оказывается что необходимо пробежать пару комнат, взаимодействовать с необходимым предметом и можно возвращаться обратно к одному из тупиков ставшему проходом. Это мягко говоря сбивает с толку. Квесты это особый уровень фимоза. Иногда они бывают довольно простыми типа спаси трех гномов из пещеры, а бывает какой-то адок с загадочными загадками в разных концах материка, причем загадки литературные в стиле "поклонись там где все стоят". Как вы должны до этого сами догадаться - лично мне не понятно. А некоторые квесты еще и жизненно необходимы для комфортной игры, как пример квест на зайцев. 3. Экономика По ходу игры за убийство мобов получаем монетки, которые можно тратить в магазине на всякие полезности. Что тут можно испортить? Так вот монетки нельзя эти как-то сэйвить. И если вы случайно заперлись к боссу и умерли, то теряете часть монеток. Ну умер, оштрафовали - чего такого? А дальше выясняется что имеющиеся зелья у ресалки полностью не восстанавливаются и если вы хотите пополнить запас для очередного трая вам надо найти купца и закупиться там дополнительным зельем. Результатом становится что вы просто жмете использовать зелье лишний раз понимая что опять бежать назад не пойми куда и умираете на боссе от жадности или просто потому что трай не зашел, а смерть это минус монетки за которые покупаем зелье. И как бы мы не пытались экономить в итоге игрок тратит свое время на беготню. В будущем конечно вы сможете купить, а так же выполнив квест, получить вещи на доп расходники и восстановление всего на максимум, но это будет ой как не скоро, да и нуступит ли это будущее тот еще вопрос - привет квест на зайцев. 4. Боссы Не ожидал многого, но получилось довольно интересно. Довольно разнообразны, причем начиная от самого примитивного убиваемого закликиванием и вплоть до смены жанра на скролл-платформер. правда есть такая вещь что если прям упарываться в собирательство всего и вся ваша жизнь будет терпимой на боссах, а вот если пытаться проскочить игру не особо уделяя внимания доп квестам, поискам по закоулкам, то местами можно знатно хапнуть горя.

В игре хороший саундтрек, дизайн локаций, дизайн самих мобов, даже сюжет есть и он хорош. Так почему отзыв негативный? Правильно, потому что у меня стойкое ощущение, что автор специально сделал и мобов, и ловушки, и локации таким образом, чтобы они просто бесили. Я конечно краб, но какой-никакой опыт и в платформерах, и в метроидваниях имею. Последней каплей стал сегмент, где нужно плыть на лодке среди ловушек, личинок, прыгающих рыб и каких-то какающих жуков. И там буквально всё сделано таким образом, чтобы бесить и наказывать за любую ошибку. И хорошо, что портал-сохранялка рядом, потому что в других локациях иной раз приходится бегать как дураку 4-5 экранов, чтобы просто попробовать ещё раз. Если вас не смущают сегменты, которые существуют только для того, чтобы бесить, то смело берите игру, она всё же классная. Но если это не для вас - не совершайте мою ошибку и не тратьте столько времени на то, что по итогу не принесёт должного удовольствия.

Очень хороший представитель жанра метроидвания, лично для меня лучше последней Момодоры. Сначала кажется простенькой, но потом показывает зубы (хотя с помощью усилений шансы сильно повышаются, но их еще надо найти). Присутствует то, что я так люблю в метроидваниях - поощрение исследований. Внимательному игроку откроются не только сундуки с нектаром (местный эстус) и деньгами, но и крупицы лора, и повышение здоровья/магии. К примеру, в начале у вас одна бутылка лекарства, которое еще и покупать за деньги надо. К концу игры можно разжиться уже тремя бутылками, две из которых будут автоматом пополняться на точках сохранения. Секреты, к слову, очень разнообразные - от обычных фальшивых стен до кодовых замков. Добавьте ко всему вышесказанному низкую цену, приятное графическое исполнение (был даже апдейт графики) и получите продукт, а который не жалко потратить время, а уж поклонникам жанра брать обязательно! 10 влюбленных в феечек гномов из 10. И курочку в стене не забыли)

От игры я ожидал: НИ-ЧЕ-ГО! Я взял ее на распродаже с мыслями, что это обычный платформер для времени, пока загружается Baldur`s Gate. Но игра меня очаровала! ПЛЮСЫ: + Интересный мир, много необычных локаций; + Красивые пиксельные задники; + Атмосфера тайны в окружении, персонажей и диалогах держали интригу до самого конца. Но если собрать все слухи, то можно разобраться в трагедии разрушенного королевства. + Разнообразие апргейда персонажа через найденные способности; + Боссы! Их тут много и они все разные! И некоторые были жутко потные. МИНУСЫ: - Боевка и платформинг - слегка древние и неудобные местами. Но в тоже время, я поймал атмосферу старых игр. - Некоторые механики и секреты были совсем неочевидными и иногда приходилось лезть в гайды. ИТОГ: Если вдруг захочется попрыгать в атмосферных пикселях с испытанием своей ловкости, то вам сюда! Игра пройдена мной на 100% за 21 час. P.S.: Автору Роману отдельная благодарность за общение и ответы в топиках к игре. С нетерпением жду твоего нового творения! Мое предложение с созданием трейлера остается в силе! ;)

Похожие торренты:

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Самые просматриваемые игры

Subnautica: Below Zero v17.06.2025
People Playground v1.28.2
SnowRunner v37.1
Subnautica v02.07.2024
Supermarket Simulator v1.0.1
Scrap Mechanic v0.7.3
RimWorld v1.5.4409
The Planet Crafter v1.526
Subsistence v03.01.2025
7 Days To Die v2.1.b7
Granny Remake Build 15740984
Space Engineers v14.05.2025

Контакты: